RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v2020-05-18 dispo
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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
@cedschmurz
Tu as essayé de régler les synchros avec les potards de ta borne ?
Si le menu saute toujours c'est un paramétrage du timing d'entrée.
Le problème c'est que je n'ai aucun soucis sur tous mes écrans pour régler ça.
Donc si le réglage de l'écran ne donne rien il va falloir que l'on teste d'autres timings.
Tu as essayé de régler les synchros avec les potards de ta borne ?
Si le menu saute toujours c'est un paramétrage du timing d'entrée.
Le problème c'est que je n'ai aucun soucis sur tous mes écrans pour régler ça.
Donc si le réglage de l'écran ne donne rien il va falloir que l'on teste d'autres timings.
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cedschmurz
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
J'imagine que tu parles d'un de ces trucs là ?

Au pire si ça craint rien à dérégler les potentiomètre ?
Non j'ai pas essayé, mais je peux testé oui
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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
Oui en bas à droite c'est l'horizontale et en haut à gauche c'est la verticale.
Les autres potards c'est pour centrer et compresser/étirer l'image.
Ça craint rien c'est fait pour régler l'écran.
Les autres potards c'est pour centrer et compresser/étirer l'image.
Ça craint rien c'est fait pour régler l'écran.
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cedschmurz
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
Combien de fois on m'a dis ça et combien de fois avec qque chose qui craignait rien, j'ai presque pu faire une bombe atomique
Bon je teste tout à l'heure, merci.
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Lorenzo2mars
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
Nouvel exemplaire reçu et problème identique de synchro... Ok pour synchroniser le menu mais les jeux impossible
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cedschmurz
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
Bon j'ai joué à MacGyer & les potentiomètres
et...


Bon maintenant, avant de trifouiller / souder (pque bon j'ai pas de fer à souder, vaut mieux pas
) faut que je vois si y'a pas une possibilité je sais pas comment) je jouer au jeux d’arcades (freeplay mode) comme on le ferait sur la Télévision 
et...

Bon maintenant, avant de trifouiller / souder (pque bon j'ai pas de fer à souder, vaut mieux pas
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red77290
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
Si t'as du jamma sur ta borne et pas de monayeur, tu dois bien avoir un bouton pour créditer quelque part sinon ça n'a pas de sens.cedschmurz a écrit : ↑22 mars 2018, 19:16 Bon j'ai joué à MacGyer & les potentiomètres
et...
Bon maintenant, avant de trifouiller / souder (pque bon j'ai pas de fer à souder, vaut mieux pas) faut que je vois si y'a pas une possibilité je sais pas comment) je jouer au jeux d’arcades (freeplay mode) comme on le ferait sur la Télévision
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flo_oh_oh
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
Autres petits soucis decouverts ce soir sur une petite session:
-sur les jeux type beat em all Capcom par exemple Cadillac & Dinosaurs les joueurs 2 et 3 ne peuvent pas ajouter de credit
y a t il une solution ?
- pour une raison que j'ignore je ne peux plus sortir des jeux avec Start+B3 et ce sur tous les emulateurs. d ailleurs le menu
des emulateurs ingame ne s'affiche plus ?? j'ai essayé la reinitialisation de la retrostation dans les parametres mais cela n'a rien changé
- sur les jeux 6 boutons capcom le mapping des boutons n est pas correctement configuré. comment acceder simplement au menu de config ?
merci d'avance
-sur les jeux type beat em all Capcom par exemple Cadillac & Dinosaurs les joueurs 2 et 3 ne peuvent pas ajouter de credit
y a t il une solution ?
- pour une raison que j'ignore je ne peux plus sortir des jeux avec Start+B3 et ce sur tous les emulateurs. d ailleurs le menu
des emulateurs ingame ne s'affiche plus ?? j'ai essayé la reinitialisation de la retrostation dans les parametres mais cela n'a rien changé
- sur les jeux 6 boutons capcom le mapping des boutons n est pas correctement configuré. comment acceder simplement au menu de config ?
merci d'avance
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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
La rom de C&D doit être une version 3 joueurs.flo_oh_oh a écrit : ↑22 mars 2018, 20:44 Autres petits soucis decouverts ce soir sur une petite session:
-sur les jeux type beat em all Capcom par exemple Cadillac & Dinosaurs les joueurs 2 et 3 ne peuvent pas ajouter de credit
y a t il une solution ?
- pour une raison que j'ignore je ne peux plus sortir des jeux avec Start+B3 et ce sur tous les emulateurs. d ailleurs le menu
des emulateurs ingame ne s'affiche plus ?? j'ai essayé la reinitialisation de la retrostation dans les parametres mais cela n'a rien changé
- sur les jeux 6 boutons capcom le mapping des boutons n est pas correctement configuré. comment acceder simplement au menu de config ?
merci d'avance
Avec quelle manette utilise tu le 3ème joueur ?
Les mapping de tous les SF sont corrects.
C'est quoi le menu ingame ?
A mon avis tu as mal modifier les contrôles quelque part.
Tu as touché à quoi ?
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flo_oh_oh
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
je n ai pas essaye pour le player 3 mais j ai vu que deja le p2 ne fonctionne pas. Les Dungeons and dragons idem... et surement d'autres...
le menu ingame je parlais du menu de l emulateur que j avais en manipulant start + je ne sais plus quel bouton...comme le start +B3 cela ne fonctionne plus. je suis juste allé dansce fameux menu pour essayer de voir si il y avait moyen de remaper les credits P2 mais j ai rien modifié ou alors par inadvertance...
Comme je l ai expliqué la reinitialisation n'a rien changé
Comment peut on remaper les boutons pour les jeux ?
le menu ingame je parlais du menu de l emulateur que j avais en manipulant start + je ne sais plus quel bouton...comme le start +B3 cela ne fonctionne plus. je suis juste allé dansce fameux menu pour essayer de voir si il y avait moyen de remaper les credits P2 mais j ai rien modifié ou alors par inadvertance...
Comme je l ai expliqué la reinitialisation n'a rien changé
Comment peut on remaper les boutons pour les jeux ?
Dernière modification par flo_oh_oh le 22 mars 2018, 21:40, modifié 3 fois.
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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
Alors tu as qqc de connecté sur usb.
Débranche et rallume.
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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
As ok tu es allé dans un menu avec le texte écrit en vert ?
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flo_oh_oh
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
ca me parle pas non uniquement ecrit en gris
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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
Le seul menu ingame c"est retroarch qui est accessible avec la modif que j"ai écrite plus haut pour remapper les boutons.
Est ce qu'il y a aussi le même problème avec les jeux advancemame ?
Est ce qu'il y a aussi le même problème avec les jeux advancemame ?
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flo_oh_oh
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
oui pareil sur advmame
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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
Donc sur tout les émus tu peux tous faire sauf quitter (advancemame compris) ?
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flo_oh_oh
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
je peux plus quitter et plus afficher le menu en mettant start mais sinon aucin pb pour jouer, le start est fonctionnel aussi pour lancer le jeu evidemment.
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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
Je t"ai PM pour réinstaller la sd. Ce sera plus simple car car je ne comprend pas ce que tu as pu faire.
Avant de trifouillier faites tjs une sauvegarde,
Avant de trifouillier faites tjs une sauvegarde,
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robmonkey
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
hello, j'ai fais ça mais la combinaison de touches ne fonctionne pas?robmonkey a écrit : ↑21 mars 2018, 18:25ok merci, je vais essayer!gluthecat a écrit : ↑21 mars 2018, 15:42 Pour générer des remap dans fba il faut activer les touches spéciales dans share/system/recalbox.cong
Ensuite lancer un jeu et appuyer sur le bouton 1 (B) et le bouton 3 (L) pour avoir le menu retroarch.Code : Tout sélectionner
system.emulators.specialkeys=default
Puis aller dans quick menu et controls pour changer les affectations.
On peut tester en jeu en appuyant sur le bouton 1 (B) et le bouton 3 (L)
Une fois le bon remap trouvé, sauvegarder avec Save Game Remap file.
Les fichiers de remap se trouvent dans share/system/.config/retroarch/config/remaps (attention le dossier .config est un dossier caché).
![]()
retroarch ne s'affiche pas..
Dernière modification par robmonkey le 23 mars 2018, 16:23, modifié 1 fois.
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robmonkey
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
pareil, pas de player 2 sur presque tout les beat them all?flo_oh_oh a écrit : ↑22 mars 2018, 20:44 Autres petits soucis decouverts ce soir sur une petite session:
-sur les jeux type beat em all Capcom par exemple Cadillac & Dinosaurs les joueurs 2 et 3 ne peuvent pas ajouter de credit
y a t il une solution ?
- pour une raison que j'ignore je ne peux plus sortir des jeux avec Start+B3 et ce sur tous les emulateurs. d ailleurs le menu
des emulateurs ingame ne s'affiche plus ?? j'ai essayé la reinitialisation de la retrostation dans les parametres mais cela n'a rien changé
- sur les jeux 6 boutons capcom le mapping des boutons n est pas correctement configuré. comment acceder simplement au menu de config ?
merci d'avance
pas moyen de créditer..
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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
Dis moi quel beat em all. Car j'ai essayé les deux premiers de FBA (Alien Storm et Alien vs Predator) et aucun problème.
Est ce que tu as essayé de modifié un remap ou autre chose ?
Est ce que tu as une manette de branché sur USB ?
Est ce que tu as essayé de modifié un remap ou autre chose ?
Est ce que tu as une manette de branché sur USB ?
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Sick62
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

Moi non plus je n'ai pas de problème pour créditer le 2ème joueur.
J'ai essayé sur 2 jeux différents dans FBA et AdvanceMAME
J'ai essayé de connecter un stick PS4 sur le système et ça m'a tout dérèglé, je ne pouvais plus quitter le jeu en cours avec le périphérique connecté mais avec le stick connecté en JAMMA non plus
J'ai redémarré le système sans le stick en USB et plus de problème
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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
Il y a deux trucs qu'il faut savoir :
Si le boitier démarre avec un pad USB de branché, le pad sera reconnu par le système en tant que première manette et le jamma la seconde et la troisième.
Si il est branché après avoir démarrer, le jamma sera en position 1 et 2 et le pad en 3.
La seconde chose à savoir c'est les émulateurs standalone (non gérés par retroarch) comme advmame.
Les contrôles sont gérés à part, dans un fichier de config qu'il faut choisir dans le menu de config des profils advmame.
Donc pour jouer à 3 ou 4 sous advancemame par exemple avec des pad PS4. Il faut les brancher après avoir démarré et choisir le profil JAMMA 2P + Dualshock 4.
Si le boitier démarre avec un pad USB de branché, le pad sera reconnu par le système en tant que première manette et le jamma la seconde et la troisième.
Si il est branché après avoir démarrer, le jamma sera en position 1 et 2 et le pad en 3.
La seconde chose à savoir c'est les émulateurs standalone (non gérés par retroarch) comme advmame.
Les contrôles sont gérés à part, dans un fichier de config qu'il faut choisir dans le menu de config des profils advmame.
Donc pour jouer à 3 ou 4 sous advancemame par exemple avec des pad PS4. Il faut les brancher après avoir démarré et choisir le profil JAMMA 2P + Dualshock 4.
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flo_oh_oh
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
mon problème de bouton start pour sortir des jeux est resolu avec la reinstall de l'image sd
Pour le problème d'ajout de credit player 2 j'ai identifié pour le moment
Cadillac & Dinosaurs
Dungeons & D shadow M
Dungeons & D Tow
knights of Round
the King of Dragons
en gros les capcom 3 joueurs c est certain déjà.
Se pose donc la question pour le player 2 de pouvoir crediter via une combinaison de touche...
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red77290
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A
Oui, Il y a quelques jeux ou les crédits P1&P2 ne sont pas confondus et donc le crédit P2 est nécessaire.
Pour les bornes 2 joueurs avec un seul monayeur c'est ballot
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A moins peut-être que dans ce cas là les boutons de crédit P1&P2 sont reliés, du coup ça crédite pour les 2 à la fois.
Pour les bornes 2 joueurs avec un seul monayeur c'est ballot
A moins peut-être que dans ce cas là les boutons de crédit P1&P2 sont reliés, du coup ça crédite pour les 2 à la fois.