RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v2020-05-18 dispo

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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#251 Message par gluthecat »

@cedschmurz

Tu as essayé de régler les synchros avec les potards de ta borne ?

Si le menu saute toujours c'est un paramétrage du timing d'entrée.
Le problème c'est que je n'ai aucun soucis sur tous mes écrans pour régler ça.
Donc si le réglage de l'écran ne donne rien il va falloir que l'on teste d'autres timings.

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cedschmurz
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#252 Message par cedschmurz »

gluthecat a écrit : 22 mars 2018, 17:08 @cedschmurz

Tu as essayé de régler les synchros avec les potards de ta borne ?
J'imagine que tu parles d'un de ces trucs là ?
Image

Au pire si ça craint rien à dérégler les potentiomètre ?

Non j'ai pas essayé, mais je peux testé oui :!:

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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#253 Message par gluthecat »

Oui en bas à droite c'est l'horizontale et en haut à gauche c'est la verticale.
Les autres potards c'est pour centrer et compresser/étirer l'image.
Ça craint rien c'est fait pour régler l'écran.

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cedschmurz
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#254 Message par cedschmurz »

gluthecat a écrit : 22 mars 2018, 17:46 Ça craint rien..
:palm:
Combien de fois on m'a dis ça et combien de fois avec qque chose qui craignait rien, j'ai presque pu faire une bombe atomique :P :MacGyver:
Bon je teste tout à l'heure, merci.

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Lorenzo2mars
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#255 Message par Lorenzo2mars »

Nouvel exemplaire reçu et problème identique de synchro... Ok pour synchroniser le menu mais les jeux impossible
insta : 15k_arcade

une partie de ma gameroom : https://www.youtube.com/watch?v=P3T4-600WhI&t=4s

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cedschmurz
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#256 Message par cedschmurz »

Bon j'ai joué à MacGyer & les potentiomètres

et...

Image

:aime:

Bon maintenant, avant de trifouiller / souder (pque bon j'ai pas de fer à souder, vaut mieux pas :roll: ) faut que je vois si y'a pas une possibilité je sais pas comment) je jouer au jeux d’arcades (freeplay mode) comme on le ferait sur la Télévision :|

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red77290
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#257 Message par red77290 »

cedschmurz a écrit : 22 mars 2018, 19:16 Bon j'ai joué à MacGyer & les potentiomètres

et...

Image

:aime:

Bon maintenant, avant de trifouiller / souder (pque bon j'ai pas de fer à souder, vaut mieux pas :roll: ) faut que je vois si y'a pas une possibilité je sais pas comment) je jouer au jeux d’arcades (freeplay mode) comme on le ferait sur la Télévision :|
Si t'as du jamma sur ta borne et pas de monayeur, tu dois bien avoir un bouton pour créditer quelque part sinon ça n'a pas de sens.

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#258 Message par flo_oh_oh »

Autres petits soucis decouverts ce soir sur une petite session:

-sur les jeux type beat em all Capcom par exemple Cadillac & Dinosaurs les joueurs 2 et 3 ne peuvent pas ajouter de credit
y a t il une solution ?

- pour une raison que j'ignore je ne peux plus sortir des jeux avec Start+B3 et ce sur tous les emulateurs. d ailleurs le menu
des emulateurs ingame ne s'affiche plus ?? j'ai essayé la reinitialisation de la retrostation dans les parametres mais cela n'a rien changé

- sur les jeux 6 boutons capcom le mapping des boutons n est pas correctement configuré. comment acceder simplement au menu de config ?

merci d'avance

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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#259 Message par gluthecat »

flo_oh_oh a écrit : 22 mars 2018, 20:44 Autres petits soucis decouverts ce soir sur une petite session:

-sur les jeux type beat em all Capcom par exemple Cadillac & Dinosaurs les joueurs 2 et 3 ne peuvent pas ajouter de credit
y a t il une solution ?

- pour une raison que j'ignore je ne peux plus sortir des jeux avec Start+B3 et ce sur tous les emulateurs. d ailleurs le menu
des emulateurs ingame ne s'affiche plus ?? j'ai essayé la reinitialisation de la retrostation dans les parametres mais cela n'a rien changé

- sur les jeux 6 boutons capcom le mapping des boutons n est pas correctement configuré. comment acceder simplement au menu de config ?

merci d'avance
La rom de C&D doit être une version 3 joueurs.
Avec quelle manette utilise tu le 3ème joueur ?

Les mapping de tous les SF sont corrects.
C'est quoi le menu ingame ?

A mon avis tu as mal modifier les contrôles quelque part.
Tu as touché à quoi ?

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#260 Message par flo_oh_oh »

je n ai pas essaye pour le player 3 mais j ai vu que deja le p2 ne fonctionne pas. Les Dungeons and dragons idem... et surement d'autres...

le menu ingame je parlais du menu de l emulateur que j avais en manipulant start + je ne sais plus quel bouton...comme le start +B3 cela ne fonctionne plus. je suis juste allé dansce fameux menu pour essayer de voir si il y avait moyen de remaper les credits P2 mais j ai rien modifié ou alors par inadvertance...
Comme je l ai expliqué la reinitialisation n'a rien changé

Comment peut on remaper les boutons pour les jeux ?
Dernière modification par flo_oh_oh le 22 mars 2018, 21:40, modifié 3 fois.

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#261 Message par gluthecat »

flo_oh_oh a écrit : 22 mars 2018, 21:35 justement je n ai touché a rien c est ca le probleme.
Alors tu as qqc de connecté sur usb.
Débranche et rallume.

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#262 Message par gluthecat »

As ok tu es allé dans un menu avec le texte écrit en vert ?

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#263 Message par flo_oh_oh »

ca me parle pas non uniquement ecrit en gris

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#264 Message par gluthecat »

Le seul menu ingame c"est retroarch qui est accessible avec la modif que j"ai écrite plus haut pour remapper les boutons.

Est ce qu'il y a aussi le même problème avec les jeux advancemame ?

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#265 Message par flo_oh_oh »

oui pareil sur advmame

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#266 Message par gluthecat »

Donc sur tout les émus tu peux tous faire sauf quitter (advancemame compris) ?

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#267 Message par flo_oh_oh »

je peux plus quitter et plus afficher le menu en mettant start mais sinon aucin pb pour jouer, le start est fonctionnel aussi pour lancer le jeu evidemment.

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#268 Message par gluthecat »

Je t"ai PM pour réinstaller la sd. Ce sera plus simple car car je ne comprend pas ce que tu as pu faire.

Avant de trifouillier faites tjs une sauvegarde,

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#269 Message par robmonkey »

robmonkey a écrit : 21 mars 2018, 18:25
gluthecat a écrit : 21 mars 2018, 15:42 Pour générer des remap dans fba il faut activer les touches spéciales dans share/system/recalbox.cong

Code : Tout sélectionner

system.emulators.specialkeys=default
Ensuite lancer un jeu et appuyer sur le bouton 1 (B) et le bouton 3 (L) pour avoir le menu retroarch.
Puis aller dans quick menu et controls pour changer les affectations.
On peut tester en jeu en appuyant sur le bouton 1 (B) et le bouton 3 (L)
Une fois le bon remap trouvé, sauvegarder avec Save Game Remap file.

Les fichiers de remap se trouvent dans share/system/.config/retroarch/config/remaps (attention le dossier .config est un dossier caché).
ok merci, je vais essayer!
;)
hello, j'ai fais ça mais la combinaison de touches ne fonctionne pas?
retroarch ne s'affiche pas..
Dernière modification par robmonkey le 23 mars 2018, 16:23, modifié 1 fois.
:p: X3 double lariat

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#270 Message par robmonkey »

flo_oh_oh a écrit : 22 mars 2018, 20:44 Autres petits soucis decouverts ce soir sur une petite session:

-sur les jeux type beat em all Capcom par exemple Cadillac & Dinosaurs les joueurs 2 et 3 ne peuvent pas ajouter de credit
y a t il une solution ?

- pour une raison que j'ignore je ne peux plus sortir des jeux avec Start+B3 et ce sur tous les emulateurs. d ailleurs le menu
des emulateurs ingame ne s'affiche plus ?? j'ai essayé la reinitialisation de la retrostation dans les parametres mais cela n'a rien changé

- sur les jeux 6 boutons capcom le mapping des boutons n est pas correctement configuré. comment acceder simplement au menu de config ?

merci d'avance
pareil, pas de player 2 sur presque tout les beat them all?
pas moyen de créditer..
:p: X3 double lariat

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#271 Message par gluthecat »

Dis moi quel beat em all. Car j'ai essayé les deux premiers de FBA (Alien Storm et Alien vs Predator) et aucun problème.
Est ce que tu as essayé de modifié un remap ou autre chose ?
Est ce que tu as une manette de branché sur USB ?

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#272 Message par Sick62 »

Image

Moi non plus je n'ai pas de problème pour créditer le 2ème joueur.
J'ai essayé sur 2 jeux différents dans FBA et AdvanceMAME

J'ai essayé de connecter un stick PS4 sur le système et ça m'a tout dérèglé, je ne pouvais plus quitter le jeu en cours avec le périphérique connecté mais avec le stick connecté en JAMMA non plus

J'ai redémarré le système sans le stick en USB et plus de problème

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#273 Message par gluthecat »

Il y a deux trucs qu'il faut savoir :

Si le boitier démarre avec un pad USB de branché, le pad sera reconnu par le système en tant que première manette et le jamma la seconde et la troisième.
Si il est branché après avoir démarrer, le jamma sera en position 1 et 2 et le pad en 3.

La seconde chose à savoir c'est les émulateurs standalone (non gérés par retroarch) comme advmame.
Les contrôles sont gérés à part, dans un fichier de config qu'il faut choisir dans le menu de config des profils advmame.

Donc pour jouer à 3 ou 4 sous advancemame par exemple avec des pad PS4. Il faut les brancher après avoir démarré et choisir le profil JAMMA 2P + Dualshock 4.

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flo_oh_oh
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#274 Message par flo_oh_oh »

gluthecat a écrit : 23 mars 2018, 16:29 Dis moi quel beat em all. Car j'ai essayé les deux premiers de FBA (Alien Storm et Alien vs Predator) et aucun problème.
Est ce que tu as essayé de modifié un remap ou autre chose ?
Est ce que tu as une manette de branché sur USB ?

mon problème de bouton start pour sortir des jeux est resolu avec la reinstall de l'image sd :)

Pour le problème d'ajout de credit player 2 j'ai identifié pour le moment
Cadillac & Dinosaurs
Dungeons & D shadow M
Dungeons & D Tow
knights of Round
the King of Dragons

en gros les capcom 3 joueurs c est certain déjà.
Se pose donc la question pour le player 2 de pouvoir crediter via une combinaison de touche...

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red77290
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#275 Message par red77290 »

Oui, Il y a quelques jeux ou les crédits P1&P2 ne sont pas confondus et donc le crédit P2 est nécessaire.

Pour les bornes 2 joueurs avec un seul monayeur c'est ballot :palm: .
A moins peut-être que dans ce cas là les boutons de crédit P1&P2 sont reliés, du coup ça crédite pour les 2 à la fois.