RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v2020-05-18 dispo

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#276 Message par robmonkey »

gluthecat a écrit : 21 mars 2018, 15:42 Pour générer des remap dans fba il faut activer les touches spéciales dans share/system/recalbox.cong

Code : Tout sélectionner

system.emulators.specialkeys=default
Ensuite lancer un jeu et appuyer sur le bouton 1 (B) et le bouton 3 (L) pour avoir le menu retroarch.
Puis aller dans quick menu et controls pour changer les affectations.
On peut tester en jeu en appuyant sur le bouton 1 (B) et le bouton 3 (L)
Une fois le bon remap trouvé, sauvegarder avec Save Game Remap file.

Les fichiers de remap se trouvent dans share/system/.config/retroarch/config/remaps (attention le dossier .config est un dossier caché).
ça ne fonctionne pas..
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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#277 Message par gluthecat »

Ca fonctionne trés bien. Tu as redémarré le boitier après avoir modifié le recalbox.conf ? Sinon ce n'est pas pris en compte.

Pour les capcom 3 joueurs sur FBA, voici un fichier de remap pour D&D Mistery (rom ddsom): https://drive.google.com/file/d/1TUOLuS ... NyjSm/view

A mettre dans \share\system\.config\retroarch\config\remaps\FB Alpha

Pour les autres capcom 3 joueurs sous fba il suffit de dupliquer ce fichier et de le renommer avec le nom de la rom du jeu correspondant.

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#278 Message par robmonkey »

flo_oh_oh a écrit : 22 mars 2018, 20:44 Autres petits soucis decouverts ce soir sur une petite session:

-sur les jeux type beat em all Capcom par exemple Cadillac & Dinosaurs les joueurs 2 et 3 ne peuvent pas ajouter de credit
y a t il une solution ?

- pour une raison que j'ignore je ne peux plus sortir des jeux avec Start+B3 et ce sur tous les emulateurs. d ailleurs le menu
des emulateurs ingame ne s'affiche plus ?? j'ai essayé la reinitialisation de la retrostation dans les parametres mais cela n'a rien changé

- sur les jeux 6 boutons capcom le mapping des boutons n est pas correctement configuré. comment acceder simplement au menu de config ?

merci d'avance
hello,
tu as réussi à remap les boutons?
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#279 Message par robmonkey »

gluthecat a écrit : 24 mars 2018, 12:13 Ca fonctionne trés bien. Tu as redémarré le boitier après avoir modifié le recalbox.conf ? Sinon ce n'est pas pris en compte.

Pour les capcom 3 joueurs sur FBA, voici un fichier de remap pour D&D Mistery (rom ddsom): https://drive.google.com/file/d/1TUOLuS ... NyjSm/view

A mettre dans \share\system\.config\retroarch\config\remaps\FB Alpha

Pour les autres capcom 3 joueurs sous fba il suffit de dupliquer ce fichier et de le renommer avec le nom de la rom du jeu correspondant.
oui j'ai redémarrer le boitier..
quand je lance un jeu et j'appuie sur 1 et 3 ça ne fait rien du tout?
et pour le fichier .config qu'entends tu par "dossier caché"?
Dernière modification par robmonkey le 24 mars 2018, 13:47, modifié 1 fois.
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#280 Message par pnauts »

Le point c'est des fichiers cachés sous Linux, généralement au moins sous certaines distribs ils sont visibles en faisant CRTL+H.
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#281 Message par gluthecat »

Si tu es en version 1.2A et que tu n'a pas modifié l'affectation des touches, c'est que tu as mal modifié le fichier recalbox.conf :

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Pour afficher les dossiers cachés sous l'explorateur windows :

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#282 Message par robmonkey »

gluthecat a écrit : 24 mars 2018, 14:31 Si tu es en version 1.2A et que tu n'a pas modifié l'affectation des touches, c'est que tu as mal modifié le fichier recalbox.conf :

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Pour afficher les dossiers cachés sous l'explorateur windows :

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ok super ça marche!
pour ceux qui galère n'ouvrez pas le fichier avec worldpad, ça ne marchera pas..
ya plus qu'a gérer ce même problème de 3 joueurs (ou 4) pour advance mame comment faire?
merci en tout cas ;)
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#283 Message par eLLuiGi »

Il y en a un qui a ouvert la boite noire on dirait !

viewtopic.php?f=14&t=61809&start=75#p1179300
pnauts a écrit : 25 mars 2018, 16:24
pnauts a écrit : 10 févr. 2018, 12:51 secret de fabrication...?!
:ptdr:
très relatif pour un produit que tu vas vendre, une utilisation sur le port GPIO avec une interface RGB +sync derrière, bonjour le secret.
Pourrais-tu au moins indiquer si tu utilises un produit du commerce pour ça ou tu as développé une interface "secrète"
bon le secret de fabrication est découvert, quand je parlais de vidéo sur le port GPIO, je me trompais pas

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ça et un adaptateur jamma to USB
https://www.amazon.com/Converter-Emulat ... B01N7S4AER

Bon après le fait que ça soit une solution intégrée dans un boitier user friendly avec OS/logiciel et à un prix est correct au final pour un ensemble tout équipé, c'est bien pratique quand même (mais moins pro qu'une PCB dédiée, fut-elle sans boitier, désolé, déformation professionnelle).
Je pense que les 2 solutions (Rétro et Rpi2jamma) sont valables pour une utilisation classique arcade 1P/2P qui sont quand même surement l'utilisation de 95% des joueurs, après le 4P, preview vidéo c'est un plus mais bon.
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#284 Message par pnauts »

et ?
au final si le contrat est rempli avec un boitier plug 'n play tout va bien.
Après c'était juste ma curiosité de technicien électronicien qui a fait que je voulais voir le contenu (et il est vrai la réponse "secret de fabrication" de son géniteur).
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#285 Message par eLLuiGi »

l'ouvrir c'est une chose, le publier s'en est une autre ! Personnellement j'aurais demandé l'accord au concepteur avant ! Mais bon c'est certainement mon coté "respect du travail d'autrui" qui se manisfeste encore une fois.
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#286 Message par pnauts »

et c'est le respect du travail d'autrui qui te fait traiter son produit de chinoiserie ? :ptdr:
eLLuiGi a écrit : 25 mars 2018, 16:58 OUTCH ! ha bas j'avais raison pour la chinoiserie !!!!! Rien a voir avec le matos d'Aje :palm:
Dernière modification par pnauts le 25 mars 2018, 17:49, modifié 1 fois.
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#287 Message par John46 »

eLLuiGi a écrit : 25 mars 2018, 17:37 Mais bon c'est certainement mon coté "respect du travail d'autrui" qui se manisfeste encore une fois.
tu veux qu'on lui en parle?
http://www.magicengine.com/fr_index.php ... 8-MQIvRRVg
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Sebbeug
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#288 Message par Sebbeug »

Vu que maintenant on sait ce qu'il y a dedans...
J'aurais bien voulu mettre des petits dissipateurs sur le PI... Voir le changer dans quelques semaines pour un PI 3B+ une fois compatible (recalbox avance bien sur la maj du 3B+)
... Donc en gros, c'est quoi la technique pour l'ouvrir sans tout péter ?
(A ce sujet, le boitier est super bien fait ! Très bonne facture.)

Il y a bien une vis centrale, mais j'ai un peu peur de faire levier avec un tournevis, c'est que c'est bien fermé !
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#289 Message par eLLuiGi »

pnauts a écrit : 25 mars 2018, 17:46 et c'est le respect du travail d'autrui qui te fait traiter son produit de chinoiserie ? :ptdr:
eLLuiGi a écrit : 25 mars 2018, 16:58 OUTCH ! ha bas j'avais raison pour la chinoiserie !!!!! Rien a voir avec le matos d'Aje :palm:
Non c'est plus ton lien amazon en fait ! 8O
Dernière modification par eLLuiGi le 25 mars 2018, 18:49, modifié 1 fois.
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#290 Message par Sebbeug »

C'est propre, ça marche, c'est pas démesuré niveau prix et GLUTHECAT est super réactif aux questions, bref je suis comme beaucoup très satisfait.
Je voulais quand même le dire, car la tournure du post est regrettable...
MERCI gluthecat !
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#291 Message par gluthecat »

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C'est bon les gamins, la récrée est finie.

eLLuiGi je ne sais pas ce que je t'ai fais de mal dans le passé mais plutôt que de dépenser ton énergie à critiquer mon boitier, tu devrais la garder pour aider tes utilisateurs, tu as bien assez de topics pour t'occuper sans déranger les autres gratuitement.

Le but encore une fois c'est d'avoir un boitier solide permettant de jouer 10s après l'avoir démarré, avec un rendu le plus proche possible de l'original, sans input lag. C'est tout. Pas besoin de vidéo ou autres trucs à la hyperspin pour jouer. Faut que ça speede, c'est ça l'arcade, en tout cas c'est comme ça que je le conçois.

Et bien sûr que les utilisateurs en soit content, ce qui à l'air d'être le cas. Ce qu'il y a dedans je pense que tout le monde s'en fout du moment que ça rempli le contrat et que c'est fiable.

Et c'est pas en vendant ça que je vais pouvoir m'acheter un loft avec piscine et des filles en string autour.

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#292 Message par eLLuiGi »

J'ai aucun soucis avec toi, et tant mieux que ta solution existe et fasse des heureux c'est tout le mal que je te souhaite :wink:
Faut juste que pnauts et lorenzo2mars se calme car s'il me cherche il vont me trouver :hp:

Bonne continuation.
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#293 Message par pnauts »

eLLuiGi a écrit : 25 mars 2018, 19:35 Faut juste que pnauts et lorenzo2mars se calment car s'ils me cherchent ils vont me trouver :hp:
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#294 Message par robmonkey »

hello,
est-ce possible de faire tourner la dreamcast?
et si possible, comment l installer?
j'ai vu le dossier dreamcast, mis un iso format .cdi mais la dream n apparaît pas
dans l interface?
c est pour des jeux 2D comme marvel vs capcom 2, je sais que ça tourne bien sur pi.
merci.
:p: X3 double lariat

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#295 Message par gluthecat »

robmonkey a écrit : est-ce possible de faire tourner la dreamcast?
et si possible, comment l installer?
Non pour la Dreamcast il faudra au moins attendre le Pi4.
Beaucoup trop de jeux ne tournent pas ou mal.


Petit teaser :

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#296 Message par darkagora »

Salut à tous!

Bon je fais un p'ti retour après avoir enfin testé l'engin, et bien sans surprises c'est juste parfait! bien sur j'ai dû attendre de recevoir mon adaptateur jammanation mais ça valait le coups! merci à gluthecat pour son taf c'est énorme! Le rendu sur mon egret est magnifique, pour ceux qui hésite encore allez y foncez! J'attend maintenant de voir une fois la màj installée, mais c'est déjà top!

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#297 Message par GameOver »

gluthecat a écrit : 27 mars 2018, 18:29
Petit teaser :

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#298 Message par robmonkey »

gluthecat a écrit : 27 mars 2018, 18:29
robmonkey a écrit : est-ce possible de faire tourner la dreamcast?
et si possible, comment l installer?
Non pour la Dreamcast il faudra au moins attendre le Pi4.
Beaucoup trop de jeux ne tournent pas ou mal.


Petit teaser :

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mais c est possible? parce que je veux faire tourner des petits jeux que j ai vu tourner nickel sur le pi3
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#299 Message par niam »

Bien reçu aussi,
Mais ...je confirme pour la n'styl : problème de synchro verticale ....ça défile... je stabilise puis ...zou ça redefile...
En même temps, j'avoue ,je suis bon pour un capkit de la platine (y a un tuto , "je capkit ma mtc 9110" quelque part ? ou une âme charitable pour me renseigner/guider...m'assister s'il faut en ille et vilaine (35) ?).

J'ai d'autre chantier en court avant de pouvoir tester via jamma/peritel/tv et pas d'autre borne pour tester mais ça semble prometteur et plus lisible que ma tentative avec la solution d'arcade forge
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#300 Message par flo_oh_oh »

darkagora a écrit : 27 mars 2018, 18:37 Salut à tous!

Bon je fais un p'ti retour après avoir enfin testé l'engin, et bien sans surprises c'est juste parfait! bien sur j'ai dû attendre de recevoir mon adaptateur jammanation mais ça valait le coups! merci à gluthecat pour son taf c'est énorme! Le rendu sur mon egret est magnifique, pour ceux qui hésite encore allez y foncez! J'attend maintenant de voir une fois la màj installée, mais c'est déjà top!

@+
ton adaptateur jammanation c'est pour les boutons 6 ?
tu peux nous mettre une photo des branchements stp ?