The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3201 Message par Ste »

Les défis combo (trial mode) n'est vraiment pas facile ! Certain sont carrément infaisable pour le commun des mortels (moi) ;)
Les jeux vidéo, ça rend fou.
Youl a écrit :Je comprends que vous m'ayez chier dessus

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Goro777
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3202 Message par Goro777 »

ça y est j'ai craqué, je l'ai commandé chez playfungames en US :P
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3203 Message par blacksad59 »

ils sont entrain de se goinfrer PFG :twisted:

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rugalwave
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3204 Message par rugalwave »

Bon à part ça les mecs !! Y a t il des suprises dans le jeu ?? décors jamais vus , ou autres persos ??Mis à part les ajouts de la version console le jeu date quand même..., il est sorti y a presque 1 an et demi dans les salles Jap.
yasukarô warukarô !!



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John46
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3205 Message par John46 »

le jeu est impec, le contenu console aux petits oignons, le netcode bon, le package aussi, même le mode story déchire ....... mais de quoi va t'on pouvoir parler sur ce topic maintenant?!! :| :| :crybaby: Shishio pour nous ouvrir un Topic KOFXIV?


evilchris a écrit :Coli expédié par PFG livraison avant 13h demain :lol:
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8)
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Maskman
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3206 Message par Maskman »

Je reste un peu déçu qu'on n'ai pas le stage de Esaka 96 ! La version IPhone censée être le calque de la version Console. Peut-être faut-il avoir le DLC de Ex Kyo. On sait déjà pour Ex Iori et le temple de Mister Karaté.
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3207 Message par Rugal-B »

John46 a écrit :le jeu est impec, le contenu console aux petits oignons, le netcode bon, le package aussi, même le mode story déchire ....... mais de quoi va t'on pouvoir parler sur ce topic maintenant?!!
De KOF XIV et des persos qui seront dedans, obligé, rapport au scénar, touça... :lol:
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3208 Message par Zaraki-K »

Maskman a écrit :Je reste un peu déçu qu'on n'ai pas le stage de Esaka 96 ! La version IPhone censée être le calque de la version Console. Peut-être faut-il avoir le DLC de Ex Kyo. On sait déjà pour Ex Iori et le temple de Mister Karaté.
Tu l'aura ton stage en dlc avec ex-kyo
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3209 Message par Goro777 »

Par rapport a la version Beta console il manque donc

- le stage Temple (Mr.Karate)
- le stage Esaka 96 (EX-Kyo)

c'est tout ?
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3210 Message par Ladyshade »

Le stage de Russie est présent ?

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Joe Kusanagi
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3211 Message par Joe Kusanagi »

Saiki débloqué, je le testerai plus tard, la, j'ai un peu moins de 4 heures au compteur, ben je peu le dire de manière officiel, c'est le Best vs de cette génération!!! en 4h justement j'ai plus pris mon pied que sur l'ensemble des autres titres du genre sortie sur PS3/360! Il est encore un peu tot pour dire par rapport aux autres KoF et jeux old scholl mais, pour le moment, j'ai limite envie de dire que c'est l'un de mes KoF et VS préféré, et oui rien que ça 8)
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tyc
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3212 Message par tyc »

Et sinon le online? :)
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3213 Message par Agalnarok »

Vraiment excellent ce KOF.

J'irai pas jusqu'à dire que c'est le meilleur VS de cette gen mais il place la barre vraiment très haut 8)

Pas vraiment de team fixe pour l'instant y'a tellement de persos à tester^^'

J'étais parti sur une team Duo Lon / Kim / Ash mais il se pourrait bien qu'elle change complètement... ;D

Pas possible de tester le online à cause de la MAJ du PSN par contre :lol: :lol: :lol:
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3214 Message par kyori »

Bon il est enfin chez moi hihi, je l'ai testé pendant 1h30 le temps de voir un mode arcade, un mode story, un practice et un mission mode.
Bref il y a de quoi faire !!!!
Tin le boss à la fin est uber chaud ! (bon je suis nul en même temps j'ai bourré mais bon)
Sinon, les temps de chargement sont très courts en mode arcade et un peu plus long je trouve dans le mode story !Mais c'est largement tip top !
Je testerai cela un peu plus demain soir !!
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3215 Message par hokuto-youssef »

Quand le PSN sera a nouveau en route?
Sinon, non, tu peux totalement cancel tes normaux lors de n'importe quelle frame active.
En revanche, si tu appuie mal sur B et C en meme temps, effectivement, ca te sort un B ou un C, meme si dans cet opus, c'est plus aléatoire que dans le 2002/2002UM ou c'etait reglé au petit oignons.
Ce "defaut" n'en est en fait pas un, il permet de faire les maxmode sur des bas B, ou de "maxmoder" des coups spéciaux.
Youl a écrit :Bah lol je vais pas m'éternisé je suis en train de gamer mais c'était sur les finances du jeu qui rachète qui les actions tout ça savoir aussi les chiffres de vente tout ça quoi :P

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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3216 Message par Infiny »

Je sens que je vais me faire rétammer :s
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JubaOne
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3217 Message par JubaOne »

Je ne sais pas si cela a déjà été dit mais sur ps3, on peut choisir d'écouter n'importe quel musique stockée sur sa console pendant le jeu.
Le mode mission possède un mode trial qui est une succession de 10 combos différents à réaliser par personnage, ça constitue un excellent tutoriel.
On croit mourir pour la patrie, on meurt pour les industries.
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3218 Message par DarthNova »

JubaOne a écrit :Je ne sais pas si cela a déjà été dit mais sur ps3, on peut choisir d'écouter n'importe quel musique stockée sur sa console pendant le jeu.
J'allais le dire ;D
Du coup vous pourrez utilisez votre bonus 4 CD dans le jeu ;)

La conversion semble vraiment au poil, le jeu sort en 1080p si j'en crois le signal de ma TV et pixelise très peu et même pas du tout si on colle pas son nez à l'écran.
Sinon le degré de finition du jeu est vraiment sans aucune comparaison possible avec le rachitique KOFXII...jolis menus, nombreux modes de jeu, options à foison, ça fais vraiment plaisir!
Dans la série petit détail "à la con" niveau sonore on a par exemple le bruitage de la course qui change selon le sol où les persos évoluent, dans le dojo y-a un bruitage de "parquet", dans la rue un bruitage "bitume", etc...ça paraît tout con mais ça compte je trouve ;D
Et puis y-a les nouvelles digits qui ajoutent niveau ambiance, y compris entre certains persos, plutôt cool :)

Pour l'instant c'est une réussite sur tous les plans même si on en voudrait évidemment toujours plus :P
Reste à tester le online, vu la maj du psn faudra attendre ce soir pour tester ça mais à priori ça marche bien dès 3 barres :)

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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3219 Message par Spike_f_spiegel »

Je vous aime tous, mais sachez que je vous hais !

(spike qui doit encore attendre 13 jours)
le japon c'est bon, mangez en.

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Joe Kusanagi
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3220 Message par Joe Kusanagi »

Malgré la maj du PSN j'ai tenté de lancé un combat en ligne, bon ça trouvais pas d'adversaire mais chose sympa, en attendant on peu faire du trainning :)
Et, je remarque quand même que la jouabilité est au poil, je ne sais pas si c'est le fait d'être tranquille chez moi mais, je commence à plus retrouver mes réflexes "kofien" :lol:
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3221 Message par Goro777 »

Posté sur DreamCancel
Ok something random, I was playing my 10th player match, and suddenly esaka 96 appeared

It's a cool stage, even has a night version where a crossdresser appears lol
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3222 Message par Zaraki-K »

En ce moment ma nouvelle meuf me casse les burnes , je dois la virer ce weekend pour jouer trankil.
Apparemment tout le monde parlent de ma chermie ici , vous avez réussi à virer son sleep dans ngbc, et dans 2002 ps2 vous aussi? :mrd:
Ps: goro9999 ça c'est une bonne nouvelle
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3223 Message par Joe Kusanagi »

Comme kyorisan m'as mis le doute, pour nos versions au niveau DLC, il faudra peut être les prendre sur le store canadien. En fait, faudra voir si le BR us et canadien sont les même... Je sais que certains jeux (comme les COD) ont 2 versions en Amérique du nord et les dlc us ne passe pas sur les versions comprenant le fr alors que sur d'autres jeux ça passe...
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Ste
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3224 Message par Ste »

@Joe: tu va vraiment aimer Saiki, magnifique et déjà dans ma team roulette ;)

@Kyori: si tu veux faire des perfects aux bosses, c'est comme sur arcade, tu fais :6: :2: :3: A ou C selon la distance avec Vice, testé et approuvé ;) mais c'est pas jolie ;D
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3225 Message par Scavs »

Oui Darth, le jeu sort bien en 1080p sur PS 3, comme le fut KOF XII. Mais ça reste du 1080p rafistolé comme beaucoup de jeux PS 3, car sur arcade c'est du 720p il me semble. Sinon on va rappeler pour ceux qui n'ont que du HD Ready comme télé : autant rester sur le réglage console 720p pour vous, car en 1080i (et non p car vous ne pouvez pas afficher du 1080p) vous aurez selon les jeux des trucs bizzares, comme de l'aliasing en plus ou au niveau de l'animation des petits sauts d'image.

Ensuite ça dépend aussi du réglage de ta télé, si tu laisses par exemple le NR numérique activé ou autre "améliorateur d'image" de ta télé, l'image sera plus nette ou plus flou (du coup tu ne vois pas l'aliasing, etc...).

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