RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v2020-05-18 dispo

Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
Message
Auteur
Avatar de l’utilisateur
Sick62
stick de bronze
Messages : 167
Inscription : 25 août 2011, 19:37
Localisation : Ex 62, nouveau 32

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#326 Message par Sick62 »

Enfin suite du teaser ... et fin demain.

Image

Salut

Tu nous en dis plus??

Avatar de l’utilisateur
Lorenzo2mars
Stick marseillais
Messages : 6136
Inscription : 19 nov. 2011, 16:03
Localisation : Planète Mars

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#327 Message par Lorenzo2mars »

Moi je crois savoir... :roi:
insta : 15k_arcade

une partie de ma gameroom : https://www.youtube.com/watch?v=P3T4-600WhI&t=4s

Avatar de l’utilisateur
gluthecat
stick d'argent
Messages : 780
Inscription : 06 juil. 2004, 20:09
Localisation : Toulouse

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#328 Message par gluthecat »

Voici donc le nouveau boitier version SCART / HDMI

Image

- Taille 9x6x5cm
- Sortie audio Stéréo par la péritel ou un ampli
- modes 4/3 et AV automatiques pour les TV CRT
- Bouton de mise en route (pas besoin de débrancher l'alim)
- Compatible avec la plupart des manette USB filaires ou Bluetooth
- Compatible avec la RETROSTATION RGB pour du scanlines perfect sur les TV CRT
- Compatible avec toutes les distri HD sur les TV HDMI


Avatar de l’utilisateur
Lorenzo2mars
Stick marseillais
Messages : 6136
Inscription : 19 nov. 2011, 16:03
Localisation : Planète Mars

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#329 Message par Lorenzo2mars »

Allez encore une nouveauté pour ma collection ;-)

PS : kick off n'est pas fluide en 60hz.... Tu recommandes quel mode entre 50 et 60 de manière générale ?
insta : 15k_arcade

une partie de ma gameroom : https://www.youtube.com/watch?v=P3T4-600WhI&t=4s

Avatar de l’utilisateur
gluthecat
stick d'argent
Messages : 780
Inscription : 06 juil. 2004, 20:09
Localisation : Toulouse

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#330 Message par gluthecat »

Lorenzo2mars a écrit : 02 avr. 2018, 23:42 Allez encore une nouveauté pour ma collection ;-)

PS : kick off n'est pas fluide en 60hz.... Tu recommandes quel mode entre 50 et 60 de manière générale ?
La plupart des jeux Amiga sont en PAL/50hz.
Les Kick off aussi et le scrolling est parfaitement fluide.

Avatar de l’utilisateur
flo_oh_oh
stick d'or
Messages : 1154
Inscription : 18 mars 2017, 20:16
Localisation : Nord Isère/ Est Lyonnais

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#331 Message par flo_oh_oh »

gluthecat a écrit : 02 avr. 2018, 22:03 Voici donc le nouveau boitier version SCART / HDMI

Image

- Taille 9x6x5cm
- Sortie audio Stéréo par la péritel ou un ampli
- modes 4/3 et AV automatiques pour les TV CRT
- Bouton de mise en route (pas besoin de débrancher l'alim)
- Compatible avec la plupart des manette USB filaires ou Bluetooth
- Compatible avec la RETROSTATION RGB pour du scanlines perfect sur les TV CRT
- Compatible avec toutes les distri HD sur les TV HDMI

quand tu dis compatible retrostation RGB ca veut dire meme distri ? ou il faut egalement le boitier jamma ?

Avatar de l’utilisateur
Lorenzo2mars
Stick marseillais
Messages : 6136
Inscription : 19 nov. 2011, 16:03
Localisation : Planète Mars

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#332 Message par Lorenzo2mars »

gluthecat a écrit : 03 avr. 2018, 13:58
Lorenzo2mars a écrit : 02 avr. 2018, 23:42 Allez encore une nouveauté pour ma collection ;-)

PS : kick off n'est pas fluide en 60hz.... Tu recommandes quel mode entre 50 et 60 de manière générale ?
La plupart des jeux Amiga sont en PAL/50hz.
Les Kick off aussi et le scrolling est parfaitement fluide.
Ok je mettrai toujours 50hz alors
insta : 15k_arcade

une partie de ma gameroom : https://www.youtube.com/watch?v=P3T4-600WhI&t=4s

Avatar de l’utilisateur
Mark01
stick de plomb
Messages : 79
Inscription : 08 mai 2016, 19:13

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#333 Message par Mark01 »

Hello,

Chez moi le mapping des boutons pour l'Amiga est foireux.
L'appui sur le bouton 3 fait quitter le jeu en cours et revenir à la liste des jeux. L'équivalent du hotkey + start ou hotkey + bouton 3 dans les autres émus en définitive.
Suis-je le seul dans ce cas ?

Avatar de l’utilisateur
gluthecat
stick d'argent
Messages : 780
Inscription : 06 juil. 2004, 20:09
Localisation : Toulouse

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#334 Message par gluthecat »

flo_oh_oh a écrit : 03 avr. 2018, 14:48 quand tu dis compatible retrostation RGB ca veut dire meme distri ? Oui
ou il faut egalement le boitier jamma ? Non
Mark01 a écrit : Chez moi le mapping des boutons pour l'Amiga est foireux.
L'appui sur le bouton 3 fait quitter le jeu en cours et revenir à la liste des jeux. L'équivalent du hotkey + start ou hotkey + bouton 3 dans les autres émus en définitive.
Suis-je le seul dans ce cas ?
C'est pas foireux, l'emu ne fait pas les combinaisons de bouton. Il n'est géré par retroarch, comme advancemame.
Pour changer le bouton pour quitter il faut éditer le fichier jeu.uae et modifier la ligne button_for_quit=2

Avatar de l’utilisateur
Mark01
stick de plomb
Messages : 79
Inscription : 08 mai 2016, 19:13

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#335 Message par Mark01 »

gluthecat a écrit :
Mark01 a écrit : Chez moi le mapping des boutons pour l'Amiga est foireux.
L'appui sur le bouton 3 fait quitter le jeu en cours et revenir à la liste des jeux. L'équivalent du hotkey + start ou hotkey + bouton 3 dans les autres émus en définitive.
Suis-je le seul dans ce cas ?
C'est pas foireux, l'emu ne fait pas les combinaisons de bouton. Il n'est géré par retroarch, comme advancemame.
Pour changer le bouton pour quitter il faut éditer le fichier jeu.uae et modifier la ligne button_for_quit=2
Effectivement, si c'est l'ému qui ne permet pas de combinaison de boutons...
Merci pour l'info, je vais modifier ça pour mettre un bouton qui n'est pas juste à côté de ceux pour les actions :)
Par contre si je comprends bien c'est à modifier pour chaque jeu ? :crybaby:

En tous cas merci pour cette mise à jour en 1.2A parce que l'AMIGA vaut le coup, il y a vraiment des pépites à jouer sur une borne !
AMIGA vaincra ! 8)

sly34
stick de plastique
Messages : 11
Inscription : 25 mars 2018, 18:59

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#336 Message par sly34 »

J'ai reçu ma Retrostation RGB, et pour moi ça marche nickel !!! :-D :-D :-D
C'est presque trop !! 8O

Ma config : TV Sony Trinitron KVM2171B (51cm) + JammaToScart + Cablage Jamma 6 boutons + Borne à fabriquer ...

J'ai cependant quelques questions (je suis un peu débutant en la matière) :
  • En mode 270 lignes (7. RESOLUTION MENU), le menu "tremble" un peu (les lignes bougent légèrement horizontalement, comme une petite vague). En 240 lignes et pendant les jeux, pas de tremblement. Y-a-t'il un moyen de régler ce problème en mode 270 lignes (car en 240 c'est pas très beau) ?? J'ai 5,01v + 11,5v (au lieu de 12v) en sortie de l'alim, je sais pas si ça peut avoir un lien ...
  • Y-a-t'il une bonne façon de régler son écran ? Genre d'abord ajuster la mire avec les réglages de la TV, puis les jeux avec les réglages 1, 2 et 3 du menu écran ...
  • Si je lance un jeu en 24k, est-ce je risque d'endommager mon écran ?
  • Si je branche un spinner sur un des ports USB, c'est censé marcher direct ?
  • Comment on fait pour sortir la carte MicroSD du boitier ?
  • Est-ce mal de ré-amplifier le son depuis la sortie jamma, pour mettre un contrôle du volume à l'extérieur ?

Encore merci, et dire que j'ai failli acheter une Pandora ...

Avatar de l’utilisateur
gluthecat
stick d'argent
Messages : 780
Inscription : 06 juil. 2004, 20:09
Localisation : Toulouse

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#337 Message par gluthecat »

sly34 a écrit : 03 avr. 2018, 22:41 [*]En mode 270 lignes (7. RESOLUTION MENU), le menu "tremble" un peu (les lignes bougent légèrement horizontalement, comme une petite vague). En 240 lignes et pendant les jeux, pas de tremblement. Y-a-t'il un moyen de régler ce problème en mode 270 lignes (car en 240 c'est pas très beau) ?? J'ai 5,01v + 11,5v (au lieu de 12v) en sortie de l'alim, je sais pas si ça peut avoir un lien
Dans la prochaine MAJ il y aura une modif du menu qui sera un peu plus optimisé.
[*]Y-a-t'il une bonne façon de régler son écran ? Genre d'abord ajuster la mire avec les réglages de la TV, puis les jeux avec les réglages 1, 2 et 3 du menu écran ...
La mire ne sert pas sur les TV qui n'ont pas de réglage de l'image.
Les réglages H, V et ZOOM servent à centrer les jeux par rapport au menu.

[*]Si je lance un jeu en 24k, est-ce je risque d'endommager mon écran ?
Oui, c'est fait pour les écrans trifréquences.
[*]Si je branche un spinner sur un des ports USB, c'est censé marcher direct ?
Un spinner USB ou un trackball USB oui avec advancemame ou mame.
[*]Comment on fait pour sortir la carte MicroSD du boitier ?
Tu as une encoche sur le coté, j'y arrive avec les doigts, sinon utilise une pince à épiler.
[*]Est-ce mal de ré-amplifier le son depuis la sortie jamma, pour mettre un contrôle du volume à l'extérieur ?
Un potard oui, un ampli je déconseille.
[/list]

sly34
stick de plastique
Messages : 11
Inscription : 25 mars 2018, 18:59

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#338 Message par sly34 »

gluthecat a écrit : 04 avr. 2018, 10:58 Dans la prochaine MAJ il y aura une modif du menu qui sera un peu plus optimisé.
Parfait !
La mire ne sert pas sur les TV qui n'ont pas de réglage de l'image. Les réglages H, V et ZOOM servent à centrer les jeux par rapport au menu.
Ok merci (j'ai quand même pas mal de réglages dispos via le menu service)
Oui, c'est fait pour les écrans trifréquences.
Ok, du coup renommer les dossiers 24k suffit à les faire disparaître du menu, c'est ça ?
Tu as une encoche sur le coté, j'y arrive avec les doigts, sinon utilise une pince à épiler.
Bonne idée la pince à épiler !
Un potard oui, un ampli je déconseille.
Un potard à 3 pattes ? Quelle impédance ?
Pour le branchement, c'est bon comme ça ? :
- Potard IN : Jamma speaker +
- Potard Masse : Jamma speaker - et Haut-parleur -
- Potard OUT : Haut-parleur +

Merci d'avance

Avatar de l’utilisateur
darkagora
stick de plastique
Messages : 31
Inscription : 06 août 2013, 18:35
Localisation : 33130

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#339 Message par darkagora »

Salut à tous!

J'ai une question, comment fait-on pour accéder aux différents menu service des systèmes de jeux?
Pour changer la difficulté ou le nombre de crédit le son stéréo/mono ou avoir la grille ou les bandes de couleurs pour régler l’écran.

Merci d'avance :-D
Image

Avatar de l’utilisateur
Lorenzo2mars
Stick marseillais
Messages : 6136
Inscription : 19 nov. 2011, 16:03
Localisation : Planète Mars

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#340 Message par Lorenzo2mars »

darkagora a écrit : 04 avr. 2018, 12:42 Salut à tous!

J'ai une question, comment fait-on pour accéder aux différents menu service des systèmes de jeux?
Pour changer la difficulté ou le nombre de crédit le son stéréo/mono ou avoir la grille ou les bandes de couleurs pour régler l’écran.

Merci d'avance :-D
Essaie de brancher un clavier et de cliquer sur entrée.
Je te dis ça de mémoire, je suis au bureau et donc pas devant ;)
insta : 15k_arcade

une partie de ma gameroom : https://www.youtube.com/watch?v=P3T4-600WhI&t=4s

Avatar de l’utilisateur
darkagora
stick de plastique
Messages : 31
Inscription : 06 août 2013, 18:35
Localisation : 33130

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#341 Message par darkagora »

Lorenzo2mars a écrit : 04 avr. 2018, 14:14
darkagora a écrit : 04 avr. 2018, 12:42 Salut à tous!

J'ai une question, comment fait-on pour accéder aux différents menu service des systèmes de jeux?
Pour changer la difficulté ou le nombre de crédit le son stéréo/mono ou avoir la grille ou les bandes de couleurs pour régler l’écran.

Merci d'avance :-D
Essaie de brancher un clavier et de cliquer sur entrée.
Je te dis ça de mémoire, je suis au bureau et donc pas devant ;)
Merci! je regarde ça ce soir aussi.
Image

Avatar de l’utilisateur
Lorenzo2mars
Stick marseillais
Messages : 6136
Inscription : 19 nov. 2011, 16:03
Localisation : Planète Mars

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#342 Message par Lorenzo2mars »

Je double le message posté sur mon topic pour que Gluthecat puisse avoir mon retour :



Reçu la nouvelle version du Retrostation RGB.
Résultat : ça synchronise désormais sur mes bornes avec écran hantarex.
La modif est donc salvatrice. Cependant j'ai une espèce de balayage en arrière plan et des variations de contraste qui rendent l'image dégueulasse (par exemple quand je tire dans ghouls n ghost, ça crée un pic de luminosité à chaque tir...).

Ca ne le fait que sur les platines hantarex (qui acceptent les autres solutions à la perfection pourtant).
Je n'ai aucune idée d'où ça peut venir... Comme s'il y avait un mauvais adaptateur hdmi vers VGA qui pourrissait le signal...


Donc le Retrostation ira sur mes Rit Legno (sur lesquelles il a un rendu exceptionnel, sans la moindre variation de luminosité ou balayage... c'est stable et sublime).


Concernant la version SCART, je regarderai dans la semaine, pas le temps ce soir et mon Trinitron est au bureau ^^
insta : 15k_arcade

une partie de ma gameroom : https://www.youtube.com/watch?v=P3T4-600WhI&t=4s

Avatar de l’utilisateur
flo_oh_oh
stick d'or
Messages : 1154
Inscription : 18 mars 2017, 20:16
Localisation : Nord Isère/ Est Lyonnais

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#343 Message par flo_oh_oh »

Salut dans ta nouvelle version le pb du credit player 2 sur certains beat'em all capcom est il corrigé. j'ose pas trop faire la modif proposée par peur de faire encore des conneries...

Avatar de l’utilisateur
Lorenzo2mars
Stick marseillais
Messages : 6136
Inscription : 19 nov. 2011, 16:03
Localisation : Planète Mars

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#344 Message par Lorenzo2mars »

Explique moi ton problème et je regarde.
insta : 15k_arcade

une partie de ma gameroom : https://www.youtube.com/watch?v=P3T4-600WhI&t=4s

Avatar de l’utilisateur
flo_oh_oh
stick d'or
Messages : 1154
Inscription : 18 mars 2017, 20:16
Localisation : Nord Isère/ Est Lyonnais

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#345 Message par flo_oh_oh »

flo_oh_oh a écrit : 23 mars 2018, 21:18
gluthecat a écrit : 23 mars 2018, 16:29 Dis moi quel beat em all. Car j'ai essayé les deux premiers de FBA (Alien Storm et Alien vs Predator) et aucun problème.
Est ce que tu as essayé de modifié un remap ou autre chose ?
Est ce que tu as une manette de branché sur USB ?


Pour le problème d'ajout de credit player 2 j'ai identifié pour le moment
Cadillac & Dinosaurs
Dungeons & D shadow M
Dungeons & D Tow
knights of Round
the King of Dragons

en gros les capcom 3 joueurs c est certain déjà.
Se pose donc la question pour le player 2 de pouvoir crediter via une combinaison de touche...
voilà le souci qui était identifié. Gluthecat a donné une ligne à modifier mais je prefere eviter de bidouiller donc si c'est corrigé dans ta version c'est top :-)

Avatar de l’utilisateur
Lorenzo2mars
Stick marseillais
Messages : 6136
Inscription : 19 nov. 2011, 16:03
Localisation : Planète Mars

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#346 Message par Lorenzo2mars »

flo_oh_oh a écrit : 09 avr. 2018, 23:10
flo_oh_oh a écrit : 23 mars 2018, 21:18
gluthecat a écrit : 23 mars 2018, 16:29 Dis moi quel beat em all. Car j'ai essayé les deux premiers de FBA (Alien Storm et Alien vs Predator) et aucun problème.
Est ce que tu as essayé de modifié un remap ou autre chose ?
Est ce que tu as une manette de branché sur USB ?


Pour le problème d'ajout de credit player 2 j'ai identifié pour le moment
Cadillac & Dinosaurs
Dungeons & D shadow M
Dungeons & D Tow
knights of Round
the King of Dragons

en gros les capcom 3 joueurs c est certain déjà.
Se pose donc la question pour le player 2 de pouvoir crediter via une combinaison de touche...
voilà le souci qui était identifié. Gluthecat a donné une ligne à modifier mais je prefere eviter de bidouiller donc si c'est corrigé dans ta version c'est top :-)

Je viens de vérifier. Quand on crédite, y a que le player 1 qui est crédité. Donne moi stp la ligne à modifier et j'essaierai.


Concernant la nouvelle version reçue, elle tourne au poil sur ma Hantarex (Jeutel) du bureau.

Je n'ai donc que 2 bornes qui font chier... des fineline avec Hantarex (ben elles garderont leur ancien matos !).

Résultat : le Retrostation est super et est une alternative qui n'a pas à rougir face à matériel de AJE (plus pointu, j'en conviens, mais avec des délais d'attente qui peuvent en rebuter certains).
insta : 15k_arcade

une partie de ma gameroom : https://www.youtube.com/watch?v=P3T4-600WhI&t=4s

Avatar de l’utilisateur
flo_oh_oh
stick d'or
Messages : 1154
Inscription : 18 mars 2017, 20:16
Localisation : Nord Isère/ Est Lyonnais

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#347 Message par flo_oh_oh »

Pour les capcom 3 joueurs sur FBA, voici un fichier de remap pour D&D Mistery (rom ddsom): https://drive.google.com/file/d/1TUOLuS ... NyjSm/view

A mettre dans \share\system\.config\retroarch\config\remaps\FB Alpha

Pour les autres capcom 3 joueurs sous fba il suffit de dupliquer ce fichier et de le renommer avec le nom de la rom du jeu correspondant.
Merci a toi
voilà la manip qu'il propose

Avatar de l’utilisateur
Lorenzo2mars
Stick marseillais
Messages : 6136
Inscription : 19 nov. 2011, 16:03
Localisation : Planète Mars

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#348 Message par Lorenzo2mars »

flo_oh_oh a écrit : 10 avr. 2018, 11:39
Pour les capcom 3 joueurs sur FBA, voici un fichier de remap pour D&D Mistery (rom ddsom): https://drive.google.com/file/d/1TUOLuS ... NyjSm/view

A mettre dans \share\system\.config\retroarch\config\remaps\FB Alpha

Pour les autres capcom 3 joueurs sous fba il suffit de dupliquer ce fichier et de le renommer avec le nom de la rom du jeu correspondant.
Merci a toi
voilà la manip qu'il propose
Je vais essayer... et si quelqu'un a la manip pour jouer à 2 sur amiga je suis preneur par contre.
insta : 15k_arcade

une partie de ma gameroom : https://www.youtube.com/watch?v=P3T4-600WhI&t=4s

Avatar de l’utilisateur
gluthecat
stick d'argent
Messages : 780
Inscription : 06 juil. 2004, 20:09
Localisation : Toulouse

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#349 Message par gluthecat »

Les jeux 3 ou 4 joueurs ont un fonctionnement tout à fait normal, c'est juste que la sélection des joueurs se fait avec des monnayeurs séparés. C'est comme ça d'origine et je n'aime pas changer les trucs d'origine :-D

Toutefois voici un fichier custom.rc pour advancemame : https://drive.google.com/open?id=1eulan ... 7DSXecsFiX

Dans cette modifs les crédits fonctionnent avec START + B1.

Remplacer le fichier dans config/Profils Manettes AdvanceMame

Ensuite aller dans le menu Profils advancemame et cliquer sur custom pour régénérer la config.

Cela permet de joueur à 2 sur une borne aux jeux capcom 3 joueurs.

Pour les jeux Amiga, le port0 est affecté à la souris et le port1 au controle du P1. Ca doit pouvoir se modifier dans les .uae

Je ferai une MAJ au mois de mai car là je suis overbooker.

Avatar de l’utilisateur
Sagara-kun
stick d'argent
Messages : 636
Inscription : 22 nov. 2004, 21:16
Localisation : Paris

Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#350 Message par Sagara-kun »

Salut

Retrostation bien reçu et bien emballé merci. Pour l'instant ça fonctionne apres ajustement de la synchro avec le potard v-hold de la platine (testé sur un combo nanao ms 7 / tube Mitsubishi) j'ai par contre quelques soucis sur certains jeux mais il faut que je teste un peu plus en profondeur pour faire un retour surtout que c'est la première fois que je m'essaie à l'émulation donc il y a peut être des choses logiques que je ne connais pas.
Fumo?!