Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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starship
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#451 Message par starship »

zouzzz a écrit :A mon avis, par pure spéculation et vue de loin, SNK(P) a juste donné son accord pour l'utilisation du nom Neo Geo. Il ne participe en rien à la com, il suffit de voir le site officiel SNKP.
pour moi cela ne fait aucun doute :)
toujours scéptique sur les droits d'exploitation de cette marque
DarthNova a écrit :
starship a écrit :honnètement, mettre 200euros (voir moins pr la console seule) dans du snk, si ca peux les empécher de partir en c****** avec leur soft de téléphone portable, et les faire "développer leur petits jeux" (tout dépends de la qualité biensur, mais genre de nouvau métal slug style ms7 ou xx) sur une machine a eux, ça peut être un bon retour sur investissement
puis donner des sous a playmore, c'est toujours une bonne action :)
Je vais être sincère avec toi, j'ai eu cette démarche à un moment donné car j'aime SNK et la vague de douce nostalgie que ça éveille en moi, j'ai même défendu la démo KOFXII becs et ongles dans cette optique là!
Mais au bout d'un moment faut arrêter la mendicité surtout qu'y-a rien de garanti derrière hein!
C'est à eux de se sortir les doigts du fion, ils l'ont fait de belle manière avec KOFXIII (malgré le running fail sur le online), ils ne tiens qu'à eux de proposer du nouveau (pas forcément de la baston par exemple) ou des suites attendues (MOTW2 au pif) mais ils se heurteront à ce qui est évoqué sur le topic RE6 actuellement, le désir de nouveauté VS c'était mieux avant, un conflit qui malheureusement leur donne peu de chance de rencontrer un jour de nouveau un grand succès :(

Maintenant si on me dis la NeoX machin en plus des vieux trucs vus et revus (mais qu'on est quand même content d'avoir) vous aurez des nouveautés 2D NEO GEO style qui butent à prix décents, quitte à passer par du kickstart ou je ne sais quelle escroq...heu procédé financier quelconque pour les plus gros projets, et bien vu mon désintérêt croissant pour beaucoup de nouvelles productions (oui je deviens sans doute un vieux con) ils gagnent un client direct! et pas qu'un je pense :p:

Sony et MS jouent la technologie et ont le joueur "actuel" et le gros des hardcores
Nintendo a choisi de ne pas suivre la course aux stats technologiques et a le joueur "casual" (et quelques hardcores^^')
SNKP peut difficilement s'immiscer entre ces 3 là alors oui pourquoi pas jouer le public "rétro" avec sa portable en ressuscitant la 2D et la NEOGEO, ils ont déjà qu'un public de niche ça changerait pas grand chose mais au moins ils auraient une direction à suivre et sauraient précisément à qui ils s'adressent : objectifs clairs, communication ciblée, pas de dispersion de ressources...
Parce-que tenter de vendre KOFXIII à Kevin 12 ans, 12900 bp sur SSFIVAE...j'ai envie de dire "bon chantsse"! ;D

Je ne dis pas que cela doit être la raison de l'achat, juste une bonne excuse pour ceux qui auront cracké :)

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Pouh
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#452 Message par Pouh »

Micka-182 a écrit :C'est très con de la part de Snkp car même sans balancer des nouveaux jeux, le fait de confirmer (et nommer) les titres NEOGEO qui arriveront ensuite permettrait à plein de monde de sauter le pas.

Un message twiter ça coûte pas une fortune.

Le silence radio autour de ce point laisse plutôt à penser qu'il n'y aura rien de plus que les roms préinstallées sur la machine.
En même temps, SNKP et la communication...

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Casey Wells
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#453 Message par Casey Wells »

Du moment que la console est pas distribuée par Rising Star Game... :roi:

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_n3o_
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#454 Message par _n3o_ »

Et pendant ce temps certains (qui a dit moi?) attendent leur GCW Zer0 qui est en route vers chez eux :D

Mais bon ya pas ecrit SNK dessus :(
                              。 --n3o--  。

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Zaraki-K
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#455 Message par Zaraki-K »

Bientôt on aura des retours des geeks qui vont le dépeusser jusqu'à la moelle
Appartir de là on saura si c'est un vrai processeur ou un banale émulateur qui ne gère pas l'affichage des side kicks
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Layer
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#456 Message par Layer »

RedSNK a écrit :Bientôt on aura des retours des geeks qui vont le dépeusser jusqu'à la moelle
Appartir de là on saura si c'est un vrai processeur ou un banale émulateur qui ne gère pas l'affichage des side kicks
:lol: Tout le monde sait déjà qu'il ne s'agit ni plus ni moins que d'un ému, c'est une belle enculade cette console quelque part, bref.
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Casey Wells
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#457 Message par Casey Wells »

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starship
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#458 Message par starship »

de deux choses:
si on ne la considère que comme une console de type open soucrce, faite pour les émulateurs, style gp2x, j'ai l'impression qu'elle est plutot bien équipée par rapport à la concurrence (sauf pour la partie graphique où l'on n'a pas d'info.....) non?

Je viens de me rendre compte d'un truc: sur les images, que ce soit en 4/3 ou 16/9, il y a une bande noire en haut, à votre avis c'est à cause d'un bios type EURO impliquant du 50htz?

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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#459 Message par Layer »

starship a écrit :Je viens de me rendre compte d'un truc: sur les images, que ce soit en 4/3 ou 16/9, il y a une bande noire en haut, à votre avis c'est à cause d'un bios type EURO impliquant du 50htz?
Nan c'est pas la faute du bios, c'est l'écran qui est pourri de base :wink:
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starship
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#460 Message par starship »

c'est étrange cette bande noir n'est pas présente sur tous les jeux
pour metal slug, RB spé c'est bien full screen par exemple, donc ca ne vient pas de l'écran

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DarthNova
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#461 Message par DarthNova »

Le site off est d'une pauvreté...à moins d'1 mois de la sortie on peut pas dire que ça donne super envie quand même surtout à ce prix là...non vraiment je vois pas trop le projet :|
Pour revenir à ce que je disais un peu plus haut, il aurait suffit d'1 seul nouveau titre qui envoie du pâté exclu à cette console qui envoie du pâté pour changer la donne et laisser entrevoir quelques espoirs pour la suite.
Là ils disent que le plan c'est de sortir des jeux exclus à la console par la suite sauf qu'on a pas la moindre idée de quoique ce soit à ce niveau là...y-aura peut-être même rien! :lol:
A défaut d'avoir un jeu prêt pour la sortie, au moins du teaser qui tâche pour les titres à venir dans l'année putain!
Si on ajoute une com' à 2€ et une distribution limite sous le manteau...je comprends vraiment pas leur stratégie...enfin si, y-en a pas en fait^^'

Franchement revoir des titres NEO qui déboitent ce serait un putain de kiff!
Mais là j'ai du mal a avoir la foi, c'est vraiment un achat du pif total...à ce tarif en prime non merci.
C'est facile de critiquer de loin et quand on fais rien d'approchant mais merde quoi...

Si SNKP cherche des gens pour de la com' ou un "bizness" plan avec une chance d'être viable, je me tiens à leur disposition, j'y connais rien mais je vois pas trop comment faire pire :roi:
Pour la com' je propose mes services à Sony également 8)

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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#462 Message par Rugal-B »

Rien qu'un SS Zero non censure je craquerais.
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#463 Message par TRK »

j'ai preco chez MM aussi (30 ro) car j'ai vu ca comme une sorte de super goodies 100 % fan service :)

Apres je flippe complétement sur la qualité du truc, a 200 € j’espère que c'est un vrai cran au dessus des consoles chinoise 100 % emu a 80 $ style gp machin.

et je croise les doigts pour que les rom d'une manière ou d'une autres passent.........

on a des retours sur le stik ? sur NGP c’était top, c le gros reproche que je fais au portable emu chinoise, la croix de direction est naze.
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#464 Message par Layer »

starship a écrit :c'est étrange cette bande noir n'est pas présente sur tous les jeux
pour metal slug, RB spé c'est bien full screen par exemple, donc ca ne vient pas de l'écran
Ben en fait, je crois que que ça corrobore ce que je disais plus haut, ce sont certainement les mêmes résolutions utilisées que dans les drivers des jeux Neo de l'ému Mame, il y a de fortes chances.
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#465 Message par geekmiki »

A part le côté "collectionneur", une bonne vieille PSP et son émulateur NG offrent bien plus de possibilités que cette console... Et si c'est pour jouer sur un LCD, je ne vois pas ce qu'elle apporte de plus qu'un emulateur classique sur PC. Car au final c'est de l'émulation sur la NGX aussi...

Bref, je suis pour l'instant assez réticent, avant d'avoir les premiers "vrais" retours...

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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#466 Message par TRK »

geekmiki a écrit :A part le côté "collectionneur", une bonne vieille PSP et son émulateur NG offrent bien plus de possibilités que cette console... Et si c'est pour jouer sur un LCD, je ne vois pas ce qu'elle apporte de plus qu'un emulateur classique sur PC. Car au final c'est de l'émulation sur la NGX aussi...

Bref, je suis pour l'instant assez réticent, avant d'avoir les premiers "vrais" retours...

ya pas ecrit SNK sur ma psp :x
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geekmiki
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#467 Message par geekmiki »

TRK a écrit : ya pas ecrit SNK sur ma psp :x
C'est juste écrit hein... ;) Ce n'est malheureusement pas SNK qui l'a développée cette console. Dans ce cas, jouer à du SNK sur du hardware Sony ne me dérange pas plus que ca.

Elle est malheureusement loin l'époque de l'AES, développé par SNK et 100% Made in Japan...

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Casey Wells
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#468 Message par Casey Wells »

Arrêtez de blasphémer, merde!
Faut acheter on vous dit, c'est grollector! :bite:

Et avec les ventes ils pourront financer KoF'XIV les vacances du PDG aux îles moustique.

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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#469 Message par starship »

pour ma part, même si je trouve que cette console a un avenir plsu que douteux, je ne trouve pas son achat plus risqué que celui de la gp32, gp2x, zodiac, gizmondo à leur époque....
après, si elle est de bonne facture et que l'émulation tourne bien dessus, ca reste assez interessant avec le bundle Gold: support tv + stick arcade, quand on sait que les console opensoucrce valent déjà dans les 100/150euros seule....

et puis comme dit plus haut: c'est un beau goodies snk :)

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DarthNova
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#470 Message par DarthNova »

De toute façon vous avez pas à vous justifier hein, si vous avez envie de craquer et de vous faire plaisir malgré le risque que rien ne sorte derrière, ça vous regarde.
On est nombreux à acheter des jeux à suites annuelles (FIFA, COD...), parce-qu'y-a le nom de la licence magique dessus (RE6 :roi: ) ou encore des consoles très discutables niveau matos/prix (désolé mais la wii quoi...) donc acheter la neogeoX dans l'absolu c'est pas très différent ou pire.
Malgré mes doutes sur le sujet je me garderai bien de juger les acheteurs de cette NeoX, vous avez l'envie? et les moyens de votre envie? ma foi faites vous plaisir, ça n'engage que vous ;)

PS : Non je ne l'ai pas préco, mon post est neutre :P

PS2: plus haut je parlais innocemment de SNKP mais en fait j'ai pas trop suivi l'histoire du début, du coup est-ce qu'au moins SNKP a des "droits" sur cette console ou ils ont juste vendu le "nom" à des chinois et ne compte absolument rien faire dessus? y-a des éditeurs intéressés? à quoi ça pourra bien ressembler les fameux titres exclus à la console?

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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#471 Message par Layer »

De toute façon, si c'est vraiment un ému foutu à l'intérieur, je n'y vois aucune obstruction à ce qu'il y ait par la suite la possibilité de rajouter des jeux, à l'instar de ce qui se fait sur les Gamebox XXX-in-1 en arcade, donc son avenir ne serait pas complètement incertain.
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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#472 Message par starship »

le seul truc qui me fait encore hésiter c'est que si il n'y a aucun jeux adapté a cette machine, donc en 16/9, je trouve ca un peu dommage pour l'émulation (essentiellement du 4/3)

ce que j'aurai voulu une beau amoled 4/3.....

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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#473 Message par geekmiki »

DarthNova a écrit : PS2: plus haut je parlais innocemment de SNKP mais en fait j'ai pas trop suivi l'histoire du début, du coup est-ce qu'au moins SNKP a des "droits" sur cette console ou ils ont juste vendu le "nom" à des chinois et ne compte absolument rien faire dessus? y-a des éditeurs intéressés? à quoi ça pourra bien ressembler les fameux titres exclus à la console?
Si je ne dis pas de bêtises, SNKP a simplement vendu la licence permettant d'exploiter la marque et les jeux à Blaze, qui s'occupe du reste (fabrication, distribution, marketing).
Comme toute license de ce type, SNK a un certain droit de regard sur le produit fini, les softs commercialisés et l'utilisation de la marque, mais en aucun cas il ne peuvent influencer le fabriquant sur les titres qui vont sortir ou l'évolution de la machine.

Encore une fois, je demande à voir et j'attends les retours et l'évolution ces prochains mois de la ludothèque (et/ou des éventuels hacks permettant une gestion des roms... c'est au final un emu tournant sous Linux, donc tout est possible).

Même si je suis encore un peu sceptique, je dois reconnaître que les ventes de licence peuvent très bien se passer et donner de très bons résultats au niveau hardware... Je pense en particulier à Madcatz et la licence Capcom. Avant 2008 et la sortie de SFIV, ils étaient connus pour leurs accessoires pour consoles/PC d'assez mauvaise qualité. En revanche, la licence Capcom leur a permis de développer des produits d'excellente qualité et qui sont devenus une référence au fil des années au niveau des sticks d'arcade.

Donc, why not... Le fait d'exploiter une licence historique aura, peut-être, le même effet sur Blaze...

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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#474 Message par zouzzz »

Blaze ne fabrique pas, il distribue simplement. Le constructeur c'est Tommo, c'est écrit en gros sur la boite :).
Font chier ces écolos à dire ce qu'on ne veut pas entendre.
Les scientifiques aussi font chier à confirmer leurs dires.

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Re: Neo.Geo X, la nouvelle Neo.Geo portable

#475 Message par Layer »

starship a écrit :le seul truc qui me fait encore hésiter c'est que si il n'y a aucun jeux adapté a cette machine, donc en 16/9, je trouve ca un peu dommage pour l'émulation (essentiellement du 4/3)

ce que j'aurai voulu une beau amoled 4/3.....
Si c'est du Mame dedans, y'aura toujours moyen de changer la résolution dans les drivers pour faire un truc pas trop dégueu, et éventuellement rajouter d'autres drivers de jeux non Neo.
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