(je n'ai pas la réponse officielle mais) De mon point de vue, c'est pour simplifier la notion de jeu à quatre. Chaque joueur sur le panel correspond à un joueur sur le terrain, remplacé par un CPU si absent. Ça parait bizarre aujourd'hui mais dans le raisonnement arcade à 4P de l'époque ça parait (presque) logique. C'est peut-être également pour inciter les compétiteurs à jouer à deux pour performer davantage. Ça fait plus de pièces dans la caisse à la fin de la journéeRick Dangerous a écrit : ↑14 mars 2023, 21:42 Pour le coup du deuxième perso non contrôlable je trouve ça un peu de dommage de pas laisser la possibilité en option.. je ne sais pas quelle intention a eu le développeur..je ne vois pas dans quel autre jeu il y a ce concept.
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Roch
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Re: NBA jam - son
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Rick Dangerous
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Re: NBA jam - son
Ça se tient comme théorie.
J'imagine que rajouter des contrôleurs pour jouer a trois ou quatre sur ce genre de pcb c'est le parcours du combattant ?
J'imagine que rajouter des contrôleurs pour jouer a trois ou quatre sur ce genre de pcb c'est le parcours du combattant ?
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Roch
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Re: NBA jam - son
C'est le même principe qu'un kick harnessRick Dangerous a écrit : ↑15 mars 2023, 17:26J'imagine que rajouter des contrôleurs pour jouer a trois ou quatre sur ce genre de pcb c'est le parcours du combattant ?
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Rick Dangerous
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Re: NBA jam - son
Pas faux
Petite question encore :
J'ai l'impression que le CPU, lorsqu'il a le ballon, tu peux décider qu'il te fasse la passe ou qu'il tente un tir mais..des fois il obtempère et des fois pas..y a une option pour trancher soit il obéit soit il est totalement autonome ? J'ai vu que dans les options il y en avait une qui évoquait ça mais on dirait que ça marche pas toujours
Petite question encore :
J'ai l'impression que le CPU, lorsqu'il a le ballon, tu peux décider qu'il te fasse la passe ou qu'il tente un tir mais..des fois il obtempère et des fois pas..y a une option pour trancher soit il obéit soit il est totalement autonome ? J'ai vu que dans les options il y en avait une qui évoquait ça mais on dirait que ça marche pas toujours
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Roch
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Re: NBA jam - son
Je me rappelle avoir vu un paramètre concernant le fonctionnement des CPU dans le menu TEST du T.E. mais je ne sais plus à quoi il correspond. Tu vas devoir tester et nous dire
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Blaw
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Re: NBA jam - son
Je crois oui, car j'y ai joué ce soir justement avec mon frère, et quand on a commencé le match, ça a affiché en anglais que les CPU était complètement controlables et ils répondaient bien à ce qu'on leur demandait.Rick Dangerous a écrit : ↑15 mars 2023, 23:10 Pas faux![]()
Petite question encore :
J'ai l'impression que le CPU, lorsqu'il a le ballon, tu peux décider qu'il te fasse la passe ou qu'il tente un tir mais..des fois il obtempère et des fois pas..y a une option pour trancher soit il obéit soit il est totalement autonome ? J'ai vu que dans les options il y en avait une qui évoquait ça mais on dirait que ça marche pas toujours
De mémoire, c'était écrit "All computer assistance turned off".
Edit : J'ai été voir dans le mode test, de base, c'est sur "Disabled". Ca parle de "Keeps game close" donc je pense que si tu l'actives, l'ordi se débrouille pour équilibrer la partie si tu es en galère, genre en tirant tout seul où des trucs du genre.
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Rick Dangerous
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GillesMorysse
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Re: NBA jam - son
J'aimerais jouer à NBA Jam (Midway Arcade). Est-ce que tu saurais quel matériel il faut pour y jouer ? Est-ce qu'il est possible de l'obtenir facilement, et où puis-je trouver le jeu, que ce soit en version originale sur borne d'arcade ou via émulation ?
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Roch
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Re: NBA jam - son
Je viens de t'envoyer un MPGillesMorysse a écrit : ↑04 janv. 2025, 11:59 J'aimerais jouer à NBA Jam (Midway Arcade). Est-ce que tu saurais quel matériel il faut pour y jouer ? Est-ce qu'il est possible de l'obtenir facilement, et où puis-je trouver le jeu, que ce soit en version originale sur borne d'arcade ou via émulation ?