Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Maho
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#501 Message par Maho »

Des infos à propos de la move list de Mu12 vues sur Dustloop :
Drive:
Steins Gunner (シュタインズガンナー)
Summons small devices (steins?) that fire lasers at the opponent. You can launch attacks simultaneously with the lasers. For lack of a concrete explanation, I'll refer to the nodes as "steins" (German for "stones").


Special Moves:
Ame no Habakiri (アメノハバキリ, lit. "Heavenly Slashing Wing")
Detonates the summoned steins.

Tsunugui (ツヌグイ, "First Becoming")
Forms a barrier. If the opponent touches the barrier, they'll be blown away.

Furu no Tsurugi (フルノツルギ, "Ripping Sword")
Transforms her wings into a sword of light and performs a big slash. The move can be charged to increase its power.


Distortion Drive:
Yata no Kagami (ヤタノカガミ, "Eight-Ata Mirror")
Fires powerful beams that are reflected by the steins. The number of beams increases based on the number of steins summoned.
Le drive fonctionne comme je l'avais espéré au vu des screenshots, j'espère que y'aura beaucoup de possibilités que cela soit au niveau du placement des funnels que des orientations des lasers, cela pourrait donner un mix intéressant entre Venom et Dizzy.
Par contre je sais pas pourquoi mais j'aurai plus vu ce drive pour Nu que pour Mu, les fans de Gundam comprendront.
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Agalnarok
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#502 Message par Agalnarok »

Ca peut être intéressant ouais, merci Maho
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RaiKo
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#503 Message par RaiKo »

C'est clair Maho :lol:
Mais bon : Noel + Kosmos + String + Jehuty + Funnels = Mu12
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Jaerdoster
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#504 Message par Jaerdoster »

Maho a écrit :Le drive fonctionne comme je l'avais espéré au vu des screenshots, j'espère que y'aura beaucoup de possibilités que cela soit au niveau du placement des funnels que des orientations des lasers, cela pourrait donner un mix intéressant entre Venom et Dizzy.
Par contre je sais pas pourquoi mais j'aurai plus vu ce drive pour Nu que pour Mu, les fans de Gundam comprendront.
Nu Gundam, dans Char's Counterattack, j'y ai pense aussi.
Je sens que ça va être special a jouer.
Le système de boulettes explosives me fait aussi penser a Aoko dans Melty.
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Maho
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#505 Message par Maho »

J'avais en fait pensé au vu des screenshots à une activation des funnels en négative edge un peu comme les orbs 421 d'Aoko, mais heureusement c'est un coup spécial donc surement avec une commande, en négative edge le potentiel de violence aurait été très élevé.
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#506 Message par Jaerdoster »

Ça aurait pas été adapte au style du jeu surtout. Dans Melty justement ce genre de trucs est normal, dans Blazblue ça serait trop.
Bref, wait and see.
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Maho
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#507 Message par Maho »

En fait la différence c'est que les orbs d'Aoko envoient pas un laser full screen, cela dit le fait que cela soit activé par une commande donne la possibilité d'en mettre plus, avec pourquoi pas plusieurs sortes d'activation différentes selon le bouton.
Sinon ça m'aurait pas choqué que cela marche avec du négative rapport au reste du jeu mais bon y'a deux persos qui sont déjà basé sur ce système et Arc aime bien la variété.

Et pour finir la vidéo comique du jour :

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Agalnarok
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#508 Message par Agalnarok »

:ptdr: :ptdr: :ptdr: Maho si tu en as d'autres n'hésites pas ;D
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#509 Message par siniichi »

mdr le chat trop fort !!!

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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#510 Message par Agalnarok »

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The Pavémaster
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#511 Message par The Pavémaster »

manque plus qu'une litchi en bikini et le casting est complet
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#512 Message par RaiKo »

Merci Narok :P
Énorme les techniques made in Gundam, mais je trouve que c'est vraiment dommage d'avoir foutu les mêmes jambes que les V-type..
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#513 Message par Jaerdoster »

Ca reste une V-type, qu'on le veuille ou non.
Sinon oui, après le Freedom Strike, le Ktrishya, le Nu Gundam, ces horreurs de MS trop moches de Zeta dont j'ai oublié le nom, le Legend, le Cherudim (Oui, les Bits du Cherudim sont des funnels!), le Vertigo, et tant d'autres, on a notre nouveau MS prêt a partir =D
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#514 Message par RaiKo »

Oichi a écrit :- Game is 75% complete
- Story mode will be 1.5 or 2 times bigger than Calamity Trigger
- The game will be patchable for character balance.
- Continuum Shift is incorporating Street Fighter 4's Arcade Fight Request, which allows you to play through single player while waiting for an online opponent. But now you can turn this feature on during Training Mode and Arcade Mode.
- Player rankings for 360 and PS3 were separate before, but now they will be CROSS-PLATFORM. Note you cannot play cross-platform, it's just the ranking of all the players.
- Training Mode will be voiced by Rachel as she teaches you how to play the game.
Source
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#515 Message par Agalnarok »

RaiKo a écrit :Image
Il est sortit ce guide? Si oui vous savez où on peut le trouver? [DMC Parry]
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#516 Message par milordo »


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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#517 Message par Agalnarok »

Merci bien 8)
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#518 Message par The Pavémaster »

Oichi a écrit :- Player rankings for 360 and PS3 were separate before, but now they will be CROSS-PLATFORM. Note you cannot play cross-platform, it's just the ranking of all the players.
oui c'est bien que je me disai on aurait juste le classement des 2 consoles ma foi pourquoi pas pcq si on pourrait jouer online sur les 2 consoles ça serait génial(je pense pas qu'un jeu comme blaz sera le 1er à faire ça)
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#519 Message par BuckyLastard »

Hop , le stick special CS par hori

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Min0x
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#520 Message par Min0x »

C'est quoi le trou sur la gauche ? 8O

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BuckyLastard
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#521 Message par BuckyLastard »

Pour le cendar ou ton onigiri entre les rounds , au choix :P
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Rugus
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#522 Message par Rugus »

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J'ignore si ca sera la définitive mais elle en jette déjà plus que notre minable jaquette PAL!
(j'ai pris le disque ps3 car le logo 360 gâche tout!)
De quoi faire une overdose de V type (juste pas compris le délire avec v 13 mais bon...)
75% fini? y'a encore de la place pour un Jubei? ou une Kokonoe?

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chymer
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#523 Message par chymer »

Faut voir il il sortira un jour en Europe.
Sinon niveau équilibrage c'est beaucoup mieux non ?
Par contre j'ai entendu dire qu'ils avais tuer Rachel :cry:

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RaiKo
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#524 Message par RaiKo »

Rugus a écrit :J'ignore si ca sera la définitive mais elle en jette déjà plus que notre minable jaquette PAL!
Heu... je trouve juste que c'est encore plus moche, mais bon ;D
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#525 Message par Rugal-B »

On connait déjà la jaquette PAL du CS??? 8O
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