Gundam Extreme Vs. Full Boost

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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mibu_shinrei
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#526 Message par mibu_shinrei »

Rugal-B a écrit :8O Le 1 on avait d'office les musiques de la série et une option pour importer ses musiques, ça veut dire que dans le Full Boost ils ont mis exprès des musiques de merde + ils ont enlevé exprès l'option tracklist? La vache, ils viennent de prendre des xp en enculade, là! :lol:
Oui :x
Bientôt on aura droit à des micro paiements pour débloquer tel ou tel Gundam. :evil:
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Micka-182
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#527 Message par Micka-182 »

Y'a tellement d'emmerde avec ces conneries de droits concernant les musiques originales, que je trouve que c'est pas mal de proposer deux versions ; une sans les musiques originales et l'autre avec, un peu plus cher.

C'est toujours mieux que de ne pas avoir le choix et de se voir imposer des musiques ascenseur.

PS : Aucun soucis sur Nichon Yasan de mon côté.
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Setsuna-kun
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#528 Message par Setsuna-kun »

Commandé chez Nippon Yasan perso. C'est la première fois que je passe par eux, j'espère me pas me prendre de frais de douane dans la gueule. Auparavant, c'était Play-Asia, mais c'était en groupé avec d'autres potes donc les frais étaient partagés.

Sinon, la version normale a des musiques de la séries. C'est juste que la G-Sound en a 30 en plus.

Mibu Shinrei > C'est déjà le cas et des DLCs ont déjà été annoncés. 400 yens chacun.

A ce sujet, il sera possible de customiser le design de l'interface de jeu lorsque vous combattez (les jauges, le timer...) en choisissant par exemple un design Celestial Being ou ZAFT. On pourra également s'assigner un(e) opérateur(trice) qui vous parlera dans les menus (Lacus Clyne, Sumeragi Lee Noriega, Rain Mikamura, Gihren Zabi, Haman Karn...) et changer le costume des pilotes (Uniforme Celestial Being pour Setsuna ou Lockon, Robe de soirée pour Loran Cehak...) et des opérateurs (en général soit tenue civile, soit uniforme/tenue spatiale).
Ce seront des DLCs : 350 yens l'operateur, 300 yen le costume, 100 yen le design.
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#529 Message par Rugal-B »

Setsuna-kun a écrit :Sinon, la version normale a des musiques de la séries. C'est juste que la G-Sound en a 30 en plus.
Ah ben voilà... 8)
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#530 Message par mibu_shinrei »

Setsuna-kun a écrit :Commandé chez Nippon Yasan perso. C'est la première fois que je passe par eux, j'espère me pas me prendre de frais de douane dans la gueule.
Nichon Yasan sous déclare t'inquiète pas :wink:
J'ai jamais eu la douane avec eux.

Bon bah G sound edition préco ;D
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#531 Message par daiisuki SWGA »

J'ai préco le jeu version G-Sound avec le HRAP Hayabusa chez amiami. Vu que le yen est faible en ce moment y a moyen d'y gagner un peu même s'il y aura à 99% la douane (envoi EMS et impossible de déclarer une valeur plus faible). Mais bon j'ai hâte de recevoir mes précieux :)

S'il y a des sessions online entre frenchies je ferai de mon mieux pour vous rejoindre :-D :-D
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#532 Message par mibu_shinrei »

Tu me fais y penser tiens, ça se joue bien au stick ou faut il préférer la manette?
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#533 Message par daiisuki SWGA »

C'est un jeu qui tourne sur borne d'arcade à l'origine, donc oui il se joue bien au stick. A la manette c'est pas mal aussi, et je pense que l'exécution des commandes est plus rapide qu'au stick, enfin sauf celles où il faut appuyer sur 2 boutons en même temps mais les raccourcis sont configurables :)
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#534 Message par Rugal-B »

Je joue au pad parce que j'arrive pas à dasher au pad analogique... :oops:
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#535 Message par mibu_shinrei »

Bon bah j'essaierai les 2 ;D
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#536 Message par Setsuna-kun »

DLC, quand tu nous tiens :p
http://i.imgur.com/KhSiiUC.jpg
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#537 Message par Infiny »

@Setsuna : comment est le système de combo dans ce jeu ?
Que me recommandes tu comme Gunbdam en fait :o

Sinon pour le sintéressés.
Je vends un exemplaire sur Paris de Shin Gundam Musou à 50 €
Le jeu, je l'ai en double suite à oublie d'une commande :s
La version que je vends est sous blister encore.
Si ça intéresse => PM.
Première demande, premlier servi.

Merci

(je précise que le jeu n'a pas été volé hein ..; au cas où :s)
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#538 Message par RaiKo »

Bon, je vais expliquer tout ça, car il y a un gros malentendu visiblement...


Le jeu en version G Sound est absolument IDENTIQUE à la version de base.
Il n'y a pas de mode en moins, ni de musiques en moins, ni de méchas en moins : rien.

La seule chose que vous obtiendrez en achetant cette édition, c'est un CODE pour un Dlc.
Ce DLC, c'est 30 musiques qui vont donc se mettre sur le disque dur de votre Ps3.

Grâce au mode de customisation des musiques, vous allez donc pouvoir récupérer ces musiques pour remplacer certaines du jeu.
Sauf que ça, vous pouvez déjà le faire en mettant des musiques sur une clé Usb puis sur votre Ps3...

Le seul intérêt dans tout ça, c'est que les musiques auront un sampling identique aux autres pistes du jeu.
M'enfin, je doute que ces musiques restent très longtemps inaccessible aux joueurs qui ont la version regular, si vous voyez ce que je veux dire...

Ah, j'oubliais la dernière différence: la jaquette du jeu.
Je pense que j'ai pas besoin d'en ajouter plus sur ce point ~


Infiny a écrit :@Setsuna : comment est le système de combo dans ce jeu ?
Hahahaha...
On va prendre un exemple, c'est peut-être plus explicite :

Tu step pour esquiver le tir d'un ennemi
Tu tires avec ton fusil laser et tu touches la cible [début du combo]
> L'ennemi est dans le hitstun du coup
-> tu cancel la fin de l'animation de tir par un dash vers l'ennemi
Tu tires à nouveau
> ce qui touche l'ennemi qui était encore dans le hitsun [2 Hits]
-> Cancel de la fin d'animation du tir par un dash [tu te retrouves au corps à corps]
Tu attaques avec le sabre laser, tu enchaines la combinaison de coups que tu veux [5 Hits]
L'ennemi tombe au sol [Fin du combo]

Infiny a écrit :Que me recommandes tu comme Gunbdam en fait :o
Tu veux une recommandation sur plus de 90 méchas d'un jeu? :lol:
Les méchas sont classés par tranche de 3000, 2500, 2000 et 1000.
Plus le chiffre est grand, plus le mécha fait mal et possède de vie, mais plus il mangera de points à la barre de la team.
En online, si tu es débutant, il vaut donc mieux prendre une unité de 1000 au début pour ne pas pénaliser l'autre.
Après, chaque mécha est extrêmement différent d'un autre (Avant les dernières annonces à la con), donc bon, c'est surtout le design et le feeling avec l'unité qui joue surtout.

Sachant que tu es fan de jeux de baston, les méchas de G Gundam dont le God Gundam devrait très certainement te plaire...
Dernière modification par RaiKo le 22 janv. 2014, 20:48, modifié 1 fois.
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#539 Message par Setsuna-kun »

Infiny a écrit :@Setsuna : comment est le système de combo dans ce jeu ?
Que me recommandes tu comme Gunbdam en fait :o

Sinon pour le sintéressés.
Je vends un exemplaire sur Paris de Shin Gundam Musou à 50 €
Le jeu, je l'ai en double suite à oublie d'une commande :s
La version que je vends est sous blister encore.
Si ça intéresse => PM.
Première demande, premlier servi.

Merci

(je précise que le jeu n'a pas été volé hein ..; au cas où :s)
C'est quoi ton style de jeu ? Plutôt bourrin corps à corps ou support en arrière garde loin de tes ennemis ou entre les deux ?

Sinon, je serais intéressé par ton Musou en trop mais 50, c'est vraiment trop cher pour moi :/
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#540 Message par Rugal-B »

Yare yare daze ... Non seulement cette version ne me fait plus envie mais en plus elle me paraît totalement inutile...
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#541 Message par RaiKo »

C'est surtout le prix de 3000Y de plus qui est abusif.
S'il y avait réellement 30 musiques grâce à cette édition dans le jeu, tu aurais 30 possibilités en plus pour mettre tes propres musiques...
Ce qui est déjà bien plus intéressant, mais ce n'est pas le cas donc bon... :lol:
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#542 Message par Infiny »

Mon style c'est un AOE efficace masi qu'il soit assez stylé niveau combo.
De ce que j'ai testé le G Gundam est bien combo masi nada en aoe.
Le EW custom et assez bourrin,a lors que le quanta un peu moins.
Il me faudrait un mix des 2.

Edit : le jeu vient de partir ur Price minister ...
DOnc plus à la vente.
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#543 Message par Setsuna-kun »

Infiny a écrit :Mon style c'est un AOE efficace masi qu'il soit assez stylé niveau combo.
De ce que j'ai testé le G Gundam est bien combo masi nada en aoe.
Le EW custom et assez bourrin,a lors que le quanta un peu moins.
Il me faudrait un mix des 2.

AOE ?
Sinon, tu inverses la description du Wing Zero EW et du Qan[T] à mon avis^^
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#544 Message par Infiny »

AOE : Dommage de zone.
Le EW Custom est assez orienté dommage de zone je trouve alors que le Quant T c'est plus du càc.
Les super du ex custom sont assez impressionnants :o)
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#545 Message par Setsuna-kun »

Dégâts de zone et stylé niveau combo.
=> Wing Zero sans hésiter :p
Avec son Rolling Buster Rifle, il fait très mal et ça sort vite. Une inattention peut couter 140/170 de dégâts.
Et ses combos sont chiants pour l'adversaire car il peut t'envoyer en l'air sans que tu puisses air recovery ou bien encore te reprendre au sol.
Sinon, t'as la version EW que je trouve fantastique dans FB grâce à ses buffs. Et au pire des cas, t'as le DX.
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#546 Message par Infiny »

Pas encore testé le DX.
Ma semaine prochaien le crossbone sort en DLC dans Shuin gubdam musou, je vais voir ce que ça donne.
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#547 Message par asran59 »

Je vois que tous le monde est chaud c'est cool. Encore quelques jours à tenir. Je pense garder mon Raphael Gundam et tester le Strike Noir ou le Arios avec son pilote schyzo Alleluyah/Halleluyah !

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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#548 Message par daiisuki SWGA »

Je ne m'en souviens plus, mais pour jouer avec le strike noir ou le freedom par exemple je devais les télécharger via le PS store jap avec mon compte PSN jap (avec carte PSN jap) puis lancer le jeu avec mon PSN européen et tout marchait pour le mieux. Jusque là je suppose que ça va être pareil avec le Full Boost.

Question conne : Par contre pour le pass online, devrais-je l'activer avec mon compte jap ou européen ? (vu qu'il est dit que le pass ne sera associé que pour un seul pseudo ...) J'ai bien évidemment la plupart des joueurs Européen du GvG sur mon compte euro :)
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#549 Message par Setsuna-kun »

Rien n'est sûr encore. On saura tout le jour J.
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Re: Gundam Extreme Vs. Full Boost

#550 Message par Rugal-B »

Heu, pourquoi vous parlez de pass online là? :?
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