C'est plus KOF après.Layer a écrit :Tout comme pour KoFMI et NBC, je verrais bien l'insertion de persos de Fighter's History Dynamite/Karnov's Revenge et/ou de World Heroes dans le roster...
KOF = SNK only.
Je pense que tu parle de Falcoon, le hic c'est que Falcoon ne bosse pas sur KOF12. Içi c'est Nona en charge du "grahic departement" comme c'etait le cas sur MOTW...(si, si, MOTW c'est Nona!)RainMakeR a écrit : Bah perso je prefere le style 94 que cet espece de style de l'autre gros sous acide (rapelle plus son nom tiens)
En effet le cast ne devrais pas etre nombreux, par contre il devrais etre varié, car selon les dire SNKP eux même, ils comptaient sur le fait de devoir tout redesiner pour en profiter histoire de changer pas mal de tête ( c'est vrais quite a tout refaire, autant refaire du neuf). et ils comptaient inclure certain "obscure characters" comme il disent... et apres "l'echec" du cast SF4...il ne feront pas la même erreur.yoanna330 a écrit :Je suppose que ce kof sera reprochable sur un seul point : le cast
En fait je pense qu'on aura sufisament de persos. genre 24 minimum. revez pas d'un episodes à 40 persos, ce sont des sprites tous neufs pi ils doivent en garder sous le coudes pour les suites. Et justement je pense qu'ils se préparent pour les suites. Genre on repart du terry à l'ancienne, c'est pas un hasard hein. Ils gardent rock de côté et au moment où ils le feront aparaitre, ils adapteront terry^^
Mais j'ai deja parier un doner avec Frio alors...N'esperez pas voir rock ce coup-ci. Je peux parier mes couilles qu'il n'y sera pas.
Le tag est mort je pense cela a trop, mais beaucoup trop denaturé la serie...Ensuite le retour au 3vs3 c'est encore dans le même esprit de faire un kof 'sobre' histoire d'avoir plus tard l'episode HD en tag 'qui inove'
Que nenni, voir plus haut.Enfin je veux pas dire qu'on aura un cast pourri. Juste un cast sans grandes surprises, à l'image de Street 4.
Certains vont me dire que c'est le moment ou jamais de faitre pleins de nouveaux persos, quite à tout redessiner mais gardez en tête qu'ils vont pas pouvoir faire un trop grand nombre de persos (car long à dessiner tout ça) et du coup, une fois qu'ils auront mis les indispensables, il restera pas trop de place pour les nouveaux.
surment pas le new comer sont jamais les 1er montrer... souvent on a les classique puis le coup des ombres a deviner...Pi si ils misaient sur les nouvelles têtes, on aurai au moins eu 1 nouveau sur les screens.
Non, comme dit le tag dans KOF j'y crois plus et de plus le fin de Ash c'est dans cet episode donc....Ils font la même chose que Capcom avec ce SFIV 4.1 et ils feront une version 4.2 qui poutre etc
Grossierement j'imagine ça :
-KOF 12 : Les vieux persos en HD youpi
-KOF 13 : fin de la periode ash donc là on met pas mal de nouveaux et un systeme de jeu plus moderne que dans le 12
-KOF 14 : TAG
et encore on pourait avoir un dream match en 14
et moi je pense que SNKP va justement fair le contraire de CAPCOM....enfin apart pour Rock...les seules choses dont je suis sur :
-KOF 12 et street 4 c'est exactement la même stratégie de la part de capcom et snkp
-nan ne revez pas ! y'aura pas rock
Et puis comme dit Nona a fait les graph de MOTW c'est pas rien... on est loin de Falcoon..Allure a écrit :Falcoon =/ Nona
Enfin bon, on a beau chier sur Falcoon, et je ne suis pas le dernier, il faut reconnaitre que les critiques ne portent " que " sur les designs de KOF MI. Il a aussi bossé sur kof 2003 et son travail est bien fait.
plutôt d'accord dans le grandes lignes...OBJECTIVEMENT :
- les décors de BB sont plus fins et sont bien fournis en détails quoique " vides " de par le manque d'animations.
- les personnages de BiBi aussi semblent plus fin que ceux de KOF12.
- Mais les décors de kof 12 semblent plus riches et surtout sont animés ( et vraiment bien animés, remattez vous le trailer ) jusqu'au fin fond de la ligne d'horizon. C'est très impressionnant.
- le travail sur les personnages est supérieur aussi dans KOF 12. Le travail des ombres & couleurs est magnifique. Les personnages sont " pleins ", ils ont un corps, de la chair et des muscles qui ressortent bien contrairement aux persos de BB qui font plats comme de la feuille de papier à coté.
- Pour ce qui est de l'animation. Il faut attendre d'en voir plus de Kof, mais à la vue du trailer ça s'annonce supérieur à BB. Ce dernier semble être lui aussi bien animé malgré tout, je dirais supérieur à GG qui s'arrangeait quand même sur la fin. C'est bieng. Soit dit en passant, je n'ai jamais cru à cet argument du " le rythme de jeu est rapide donc on est obligé de bacler l'animation. " C'est faux, il suffit de regarder des jeux comme la série des Vampire ou Melty Blood qui sont très bien animés et qui imposent un rythme de jeu très rapide. Personnellement je n'ai même jamais su vraiment me faire à la rapidité des Vampire.
Je crois que c'est à peu près les seules choses sur lesquelles on peut comparer les jeux pour le moment, jusqu'à l'AMShow en tout cas . Ceci dit, il y a aussi les effets spéciaux des coups...mmmh spéciaux, là ou il y a une victoire sans conteste de BéBé. Mais je ne peut pas croire que SNKP laisse en l'état les flammes de Kyo, par exemple, qui font " gros paté " et ne donnent pas du tout l'impression d'être des flammes ( à ce niveau là c'est pire que Kof 2003, XI, Negibaco. Dans ces jeux les flammes ne font plus que colorer l'adversaire en jaune. Finit les effets de fumée comme dans les précédents kofs qui donnaient vraiment l'impression de brûler l'adversaire ).
Les deux jeux sont très beaux de toute façon et ne peuvent faire que le bonheur du true hardcore gamer sa race. J'ai beau ne pas aimer les jeux Arc, sauf HnK, il ne fait nul doute que Blaze Blue fera honneur à la réputation de ses ainés. Enfin, de son ainé Guilty Gear surtout et j'espère.![]()
Ben comme dit plus haut je pense qu'ont auras de bonne surprise malgré tout.Quand à la question du casting.
Je pense aussi comme Yoanna que ça devrait nager dans la trentaine de fighters. C'est une nouvelle série, le travail est long et fastidueux. Trente pour le renouveau du kof c'est un bon chiffre.
Ensuite, quoique SNKP puisse sortir comme casting, même s'ils ne mettent aucun nouveau personnage, la sensation de nouveauté sera toujours cent fois supérieure à Street 4. Parce que KOF a une immense galerie de personnages. Dalhsim, Blanka, Bison & consorts, c'est du vu revu et re re vu et re re re vu. KOF a toujours su faire tourner son casting, en enlevant un personnage ici, en inventant de nouveaux personnages, en en faisant venir d'autres jeux, en changeant l'apparence/les coups/gameplay...
C'est ca...Kof 99 avait pris le risque de mettre en place une nouvelle histoire, un nouvel héros et carrément la disparition des emblématiques Kyo & Iori en personnages cachés. C'était une franche réussite. J'avais adoré cet épisode aussi pour cette raison, on met du neuf ( mais du BON neuf ) on vire les héros mais en fait non, juste assez pour les rendre encore plus classes, plus héroïques. Comme Kojima avec Snake/Raiden dans MGS2. En plus réussi. Il est vraiment dommage qu'ils n'aient pas su gérer l'après. Passé cet épisode tout est redevenu plus classique. C'est de cette manière que Shishioh entendais les choses je suppose.
la aussi plutôt d'accord.... Mais je m'attend a voir le nouvelle tête "deja vu" par exemple les nouveau persos seront pour moi:Mais ça n'a pas vraiment lieu d'être dans ce KOF 12. Car il n'est pas une continuation comme kof 99, mais carrément une renaissance. SNKP va chercher à imposer sa série sur les toits du monde et regagner la popularité qu'ils avaient dans les années 90. Il ne peut pas y avoir de nouveau personnage pour voler la place de Kyo, Iori, Terry ou Ryo qui sont les représentants de cette saga.
En ce qui concerne le TAG, s'ils l'ont retiré pour cause de fans pas contents, c'est certainement pas pour le remettre ensuite. De toute façon, j'm'en fiche l'un comme l'autre j'aime.
Bonne nuit.
Mais je vois le truc comme toi. Je me suis juste mal exprimé. J'imagine comme toi le 12 comme dernier chapitre. Et si la série etait parfaitement réguliere, le 13 serai un dream match mais ca ferait un peu tôt (pas assez de persos dessinés) donc j'imaginais un nouveau chapitre pour cet episode 13 et donc un nouveau héros en effetKiryû a écrit :yoanna330 a écrit :Grossierement j'imagine ça :
-KOF 12 : Les vieux persos en HD youpi
-KOF 13 : fin de la periode ash donc là on met pas mal de nouveaux et un systeme de jeu plus moderne que dans le 12
-KOF 14 : TAG
et encore on pourait avoir un dream match en 14
ps : pardon wellcook, tu peux recommencer à lire
Le KOF XII est pas censé être le dernier de la Saga Ash??
je croyais qu'on allait avoir 3 épisodes comme la saga NESTS...
Pour moi ça ne l'a pas dénaturé en mal.Shishio a écrit :Le tag est mort je pense cela a trop, mais beaucoup trop denaturé la serie...Ensuite le retour au 3vs3 c'est encore dans le même esprit de faire un kof 'sobre' histoire d'avoir plus tard l'episode HD en tag 'qui inove'
Bah j'ai bien compris mais si jamais on se tape que 27 persos, une fois que tu déduit les persos des screens (qui ne sont que des anciens), tu te retrouves avec peu de place. Bon apres en effet je pense qu'en dehors des gros indispensables (terry, kyo, iori etc) on aura (quasiment) que du nouveau.Shishio a écrit :Que nenni, voir plus haut.Enfin je veux pas dire qu'on aura un cast pourri. Juste un cast sans grandes surprises, à l'image de Street 4.
Certains vont me dire que c'est le moment ou jamais de faitre pleins de nouveaux persos, quite à tout redessiner mais gardez en tête qu'ils vont pas pouvoir faire un trop grand nombre de persos (car long à dessiner tout ça) et du coup, une fois qu'ils auront mis les indispensables, il restera pas trop de place pour les nouveaux.
C'est effectivement de cela qu'il parlait. Et effectivement, on peut dire que c'est l'ancêtre du tag. Parlant de tag, si pour certains le tag a dénaturé la série, pour SNKP c'est sans doute pas le cas. Il ont plutôt évoluer vers une autre formule. Et si dans le XII ils font un retour aux sources, ce sera sans doute pour ne pas trop se compliquer la vie vu que les changements graphiques leurs en demande déjà beaucoup.dark_eagl' a écrit :beuh? Nicoss débloque ?Viss a écrit :Nicoss a écrit :
le tag existé dans le 94![]()
parle peut être du team-assist (ou un truc dans le genre)
SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…Plus que l'ancêtre du tag, c'est surtout l'ancêtre du striker.Wally EX Revue a écrit :C'est effectivement de cela qu'il parlait. Et effectivement, on peut dire que c'est l'ancêtre du tag.dark_eagl' a écrit :beuh? Nicoss débloque ?Viss a écrit :Nicoss a écrit :
le tag existé dans le 94![]()
parle peut être du team-assist (ou un truc dans le genre)
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
En fait il en a 4 avec ses 2 choppes en l’airça m'a toujours scié de voir Guile avec ses DEUX putain de coups spéciaux à travers les âges. En fait je suis même sûr que c'est devenu un running Gag chez Capcom... quoi que quand on voit le reste des persos...



Perso je pense que si... Primo le jeu en en production depuis 2 ans pas le sprite eux même, de plus SI SF4 a montrer son nez en debut d'année le jeu lui aussi etait en prod depuis pas mal de temps en les bruit de couloir d'un boite sorte vite... Comme dit l'annulation des lock-test du prin temps n'est pas innocentes... C'est exactement le même fenomènne que pour Nejibako/CFJ. Se projet en enorme pour SNKP il ne vont donc justement pas faire d'erreur (du mois le eviter au possible.) de plus je pense que D'orrigine le cast de KOF12 etait deja plus orriginale que celui de SF4, mais sa c'est un autre histoire.Wally EX Revue a écrit : Parlant du cast, moi quand j'entend des choses comme ils ne feront pas la même erreur que SF4. Hey le jeu est en production depuis deux ans! Ils s'en foutent que le cast de SF4 ne soit pas apprécié des amateurs. On connait pas le cast de SF4 depuis deux ans. C'est quand même assez nouveau n'est-ce pas? À moins que SNKP ait des espions chez Capcom (Bah ça se pourrait). Tiens je les vois les gros de chez SNKP (salut Falcoon) lors d'une réunion se dire: "Capcom s'est planté avec son SF4. Ils ont eu l'idée de placer tous les persos de SF2 et les fans ne sont pas contents. Assurons-nous de ne pas faire la même erreur. On va se débarrasser de plusieurs persos "classiques" de KoF pour en mettre un paquet de nouveaux. Si ça se trouve, on va tout de suite se débarrasser de quelques persos déjà faits ou débutés depuis le début de la production. Quoi le jeu doit sortir cette année. Bah c'est pas grave. On a le temps de tout redessiner voyons". Come on!!! SF4 n'aura ou n'a pas eu un tel impact sur la production du jeu.
sa a été fais pour Negibaco, il peuvent le refaire sur KOF12 apres tout, retarder de 4 mois(!!) un lock test c'est pas rien...Il vont pas nécessairement changer des choses après avoir entendu des mauvais commentaires sur SF4. Ça ne se fait pas vite comme ça.
2 chose que sa vous plaisse ou non SF4 et KOF font partie de la même categorie, les style graphisque n'entre pas en ligne de compte, Sf4 ne cherhce pas a "tué" Vf5 ou TK6, mais cherche les fan de SF en donc les Fan de VS2D peu importa l'habillage... de plu en thermes de concurence du a son status de nouvel SF il en bien concurent direct du nouveau KOF.Leurs persos sont choisis depuis un maudit bout de temps peu importe les commentaires des joueurs sur d'autres titres. De toute manière, SNKP va gagner leur point sur le meilleur jeu de baston 2D jamais fait, et SF4 ne fait pas parti de la même catégorie. Donc il y a pas forcément de liens.
Certe ce n'est pas QUE le cast qui est en compte de l'annulation du lock-test mais l'annonce de SF4 jouable a la même periode n'a rien d'innocent... Et la une bonne partie du cast SF4 etait deja connue (la parti SF2.) sa a put influer sur l'annulation.S'il n'y a pas eu de version jouable plus tôt, ce n'est pas parce que le cast était comme ci ou comme ça. C'est sans doute pour être certain de ne pas présenter un jeu buggé et avec un nombre suffisant de persos jouables pour épater la galerie.
peros je pense a 30/ 32 Boss incluMoi je pense qu'on retrouvera soit 24 ou 27 perso. Dans KoF 94, le tout premier, on retrouvait 24 persos. Dans le 96, ce qui était une semi-renaissance de la série, on retrouvait 27 persos. Voilà pourquoi je crois que ça va varier entre ces deux nombres.
en même temps cenaristiquement SNKP font se qu'il veulent... Lon papa a 11 ans dans KOF MI c'est pas super crédible non plus. Hors une onne partie des membre du nest sont a present en equipe avec Heidern (Seth, Vanessa, K' & co...) donc il peuvent utiliser les perso comme il veulent.Et ce fut dit par d'autres, mais si les persos de la saga NEST n'ont plus leur place, c'est le cas des 2/3 du casting. Pourquoi non à un K', mais oui à un Ryo, un Robert, la team Ikari. Ah parce que Heidern s'occupe des opérations secrètes. Il y en a pas un autre nouveau qui peut prendre sa place? Évidemment, il y en a quelques-uns de la série NEST qui pourrait débarrasser le plancher comme Maxima, Kula, Vanessa... Mais K' ça me surprendrait. Et si K' n'est pas là, c'est sûr qu'on ne verra pas de Diana ou un petit nouveau de la saga NEST...
moi si le fans le demande depuis trop longtemps, y a un fan-service enorme sur le Hizoku, bon se ne garantie rien, mais se serais un erreur de pas le faire, et puis impossible de batir un arc sur eux il ne conserne que trop peut de persone.( Ken sou, ... et eux même...)Moi les Hizoku, j'y crois plus tellement. Peut-être que l'on reverra Lin, et sûrement Ron et Misty, mais les autres, j'y crois plus, peu importe ce que l'on a vu à la fin du XI pour la team de Kensou. Peut-être plus dans une future saga, et là je pense surtout à Ron et Misty, mais pas dans le XII.
les parit sont ouvert, je dit 8 avec les bosses.Des nouveaux persos, je pense à trois ou quatre, sans compter les bosses. Il y a déjà eu de nombreuses rumeurs sur des persos déjà existant provenant d'autres série SNK, et même des persos de Fighter History et Power Instinct, mais c'est sûr que SNKP va choisir des valeurs sûrs. Ce n'est pas NGBC après tout, quoique Hayate et Jyazu dans le XI?
quand le gens font leur boulot corectement il n'y a aucune raison de les insulter... Se que SNKP fait la a l'air excellent, domage que se genre deffort n'ais pa été fais plus tot... Mais bon, KOF 12 laisse presager de quelque bonne surprise alors temps mieux.Et Shishio, ça fait changement de ne pas t'entendre cracher ton venin sur SNKP et de ne pas t'entendre chanter les louanges du VRAI SNK
Rugal, si ça arrive, je te promets de faire le maximum pour en savoir le plus possible sur toi. Ou tu habites, qui tu es, etc... Et un jour où tu auras certainement oublié ce différent qui nous unis, je serais là, pas loin de toi, dans un cross, dans une convention ou autre et là je vais te frapper, je vais beaucoup te frapper, jusqu'à ce que tu regrettes d'être venu emmerder quelqu'un qui t'as jamais rien demandé.Rugal-B a écrit :Moi, je table sur l'arrivée d'une team prépubère/cheap/pénible composée de Baoh, Malin et Momoko...(et je détesterais avoir raison).
ilovearcadegoods a écrit : Tout comme pour KoFMI et NBC, je verrais bien l'insertion de persos de Fighter's History Dynamite/Karnov's Revenge et/ou de World Heroes dans le roster...
C'est plus KOF après.
KOF = SNK only.
Shishio a écrit : Je pense que tu parle de Falcoon, le hic c'est que Falcoon ne bosse pas sur KOF12. Içi c'est Nona en charge du "grahic departement" comme c'etait le cas sur MOTW...(si, si, MOTW c'est Nona!)



ils sortent plein de jeu sur téléphone portable et quelques-uns sur DS, un peu boscurs pour nous autres occidentaux, qui font rentrer pas mal de sous. Il ne faut pas croire qu'ils vivent sur leur trésorerie depuis plus d'un an.RainMakeR a écrit :D’ailleurs je crois que ça fait 1a qu’ils n’ont pas sorti de jeu du tout (à part MS7 sur DS). Donc faut bien qu’ils rentrent des sous, et je ne serai pas étonné de voir à l’AM une annonce d’une sortie pour novembre-décembre.
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
Donc ce que tu dis c'est qu'ils se sont basés sur CFJ, un jeu de 23 persos (comprenant les bosses) fait à partir de sprites de différents jeux pour amélioré un NGBC. Déjà au départ, je crois que NGBC avait déjà une longueur d'avance vu que c'était un jeu plus uniforme (même style graphique pour tous les persos, etc). Je ne sais pas comment il devait y avoir de persos au départ (une trentaine peut-être), mais je suis sûr que c'était quand même plus que les 23 ramasser un peu partout de CFJ. Peut-être que ce que tu avances est juste, mais je pense qu'au départ, NGBC plaisait plus, et ce même s'il n'a pas eu de toute façon le succès escompté au départ.C'est exactement le même fenomènne que pour Nejibako/CFJ. Se projet en enorme pour SNKP il ne vont donc justement pas faire d'erreur (du mois le eviter au possible.) de plus je pense que D'orrigine le cast de KOF12 etait deja plus orriginale que celui de SF4, mais sa c'est un autre histoire.
Citation:
Il vont pas nécessairement changer des choses après avoir entendu des mauvais commentaires sur SF4. Ça ne se fait pas vite comme ça.
sa a été fais pour Negibaco, il peuvent le refaire sur KOF12 apres tout, retarder de 4 mois(!!) un lock test c'est pas rien...
Comme on les a vu dans la fin de Kensou dans le XI, je crois qu'ils vont faire un autre cameo dans le XII pour vraiment lancer une prochaine saga. Mais comme perso jouable ou comme bosses, je les vois plus dans le XIII ou le XIV (si le XIII est un Dream Match). Pour le XII, à mon avis, ça ferais beaucoup trop quand on pense qu'ils doivent compléter la saga de Ash et les perso du "distant land" en respectant une toute nouvelle refonte.moi si le fans le demande depuis trop longtemps, y a un fan-service enorme sur le Hizoku, bon se ne garantie rien, mais se serais un erreur de pas le faire, et puis impossible de batir un arc sur eux il ne conserne que trop peut de persone.( Ken sou, ... et eux même...)
SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…
justement ci... SNKP a clairment dit qu'il avaient retarde le jeu et modifier le cast du a la presence de CFJ (lui même sensé contrer l'annoce de NGBC...Wally EX Revue a écrit :Donc ce que tu dis c'est qu'ils se sont basés sur CFJ, un jeu de 23 persos (comprenant les bosses) fait à partir de sprites de différents jeux pour amélioré un NGBC. Déjà au départ, je crois que NGBC avait déjà une longueur d'avance vu que c'était un jeu plus uniforme (même style graphique pour tous les persos, etc). Je ne sais pas comment il devait y avoir de persos au départ (une trentaine peut-être), mais je suis sûr que c'était quand même plus que les 23 ramasser un peu partout de CFJ. Peut-être que ce que tu avances est juste, mais je pense qu'au départ, NGBC plaisait plus, et ce même s'il n'a pas eu de toute façon le succès escompté au départ.
si j'en juge par la qualiter de KOF MI.... Oui...Est-ce que SNKP se sont basés sur l'échec de Capcom Fighting All Stars pour faire Maximum Impact![]()
Ben disont que c'est SNKP eux même qui ont dit vouloir mettre de perso mois classique que d'habitude... apres qu'elle sont leur critère?Et c'est sûr qu'il y aura du changement dans le cast, mais je pense plus à des nouvelles têtes qu'au retour de persos déjà existant provenant d'autres série comme FF ou AoF. Et tant mieux si c'est le cas. C'est pas moi qui va m'en plaindre.
je paris sur le presence un peut comme Vanessa et Seth avant... Presenter histoire de demarer un nouvelle arc penandet que celui si se termine...Comme on les a vu dans la fin de Kensou dans le XI, je crois qu'ils vont faire un autre cameo dans le XII pour vraiment lancer une prochaine saga. Mais comme perso jouable ou comme bosses, je les vois plus dans le XIII ou le XIV (si le XIII est un Dream Match). Pour le XII, à mon avis, ça ferais beaucoup trop quand on pense qu'ils doivent compléter la saga de Ash et les perso du "distant land" en respectant une toute nouvelle refonte.
je te la fait courte, (la version longue je l'ais deja poster içi alors essaye la fonction recher du forum)Viss a écrit :Y'a une pics qui traine avec l'équipe Hizoku?
Ils sortent d'où eux exactement?
(le scenar Kof je l'ai jamais vraiment suivi)