Sengoku Basara Cross (Arc System Works/Capcom)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Rugal-B
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#626 Message par Rugal-B »

Beuh, techniquement, c'est kif kif. Par contre, Arc doit arreter de coller des capes à tout le monde si c'est pour les animer avec juste 2 sprites :P . Dire qu'on se moquait du manteau de Gambit dans MVsC PS1, mais là c'est vraiment le pompon. En plus, elles font un bruit over-exageré. Johnny-Yuda-Kojuro meme combat.
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frionel
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#627 Message par frionel »

Rugal-B a écrit :Non, ceux qui n'aimaient pas ne postent plus ici depuis qu'il est sortit, c'est tout.
Et là tout est dit!

Si le jeu est le plus gros fiasco arcade de toutes les sorties en VS cette année, ce n'est pas pour 50 000 raisons.

Et je lui ai redonné sa chance sur ps2, j'ai bien squatté, essayé de comprendre les subtilités etc...

Mais je me suis arreté à l'animation gerbante du titre (faut pas déconner, c'est PIRE que HNK ou GG...), et à quelques parties en arcade ici... Il y a 2 types de matchs, les matchs chiants, à tatonement, où quand ça touche, ça met un b'n'b (combo "de base") qui arrache 10% de barre... Ou bien, les combats de merde contre les persos fumés, où généralement tu te manges un contre ou une saloperie et ça part vers l'infini et l'au delà...

Peut être que d'y jouer en France avec des potes pour le fun me redonnera l'envie d'y jouer, mais approfondir ici est une perte de temps totale comparé à tout ce qui se fait à coté...
"En tout cas j'ai pû tater le Kof XIII au moins, et d'ailleurs j'ai constaté un lag étrange dans les commandes qui gênait plein de monde mais qui semblait favoriser frionel ..."

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#628 Message par Rugal-B »

Mon dieu, on peut "casser" un destroy qui a déjà commencé à toucher avec son engun 8O . Mais lol quoi...
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#629 Message par yoanna330 »

Rugal-B a écrit :Dire qu'on se moquait du manteau de Gambit dans MVsC PS1, mais là c'est vraiment le pompon
parce qu'on peut faire pire que la cape de gambit ps1 ? 8O

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#630 Message par Rugal-B »

Tu vois mon avatar ? Tu enlèves une étape d'animation, et tu rajoutes un bruit qui pète genre clac-clac-clac. C's ça Arc Systems :lol:
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Viss
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#631 Message par Viss »

Rugal-B a écrit :Tu vois mon avatar ? Tu enlèves une étape d'animation, et tu rajoutes un bruit qui pète genre clac-clac-clac. C's ça Arc Systems :lol:
:lol:

Un peu comme la winning pose/intro de Ky Kiske dans GG quoi.

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yoanna330
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#632 Message par yoanna330 »

Perso je trouve que l'anim des GGx passe bien
Mais HNK m'a choqué quand je l'ai vu tourner.

Testament
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#633 Message par Testament »

yoanna330 a écrit :
Pharaon a écrit : C'est le fameux le bashing à la française qui consiste à cracher sur tout et n'importe quoi pour se donner l'air cool.[/i]
Exact :lol:
Attend de voir comment SFIV fera l'unanimité une fois sorti sur console 8)
Il est trop bon SFIV.... j'ai trop les nerfs que d'y avoir joué que 3 heures... que de bon souvenir, vivement que le jeu sorte.

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#634 Message par Rugal-B »

Oh mon dieu, Mouri est le boss de Motochika, je ne verrai jamais sa fin !! :lol: Et c'est moi ou la 3° machine de guerre ne sert à rien ? A moins qu'il y ai un interet à tirer hors de l'écran ??

Et quand on fait B+C suivi de avant, les coups se cancellent tres facilement, ça fait penser au bouton Burst de HnK.
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#635 Message par nono261084 »

Je trouve le jeu nettement mieux animé que hnk 8O Ils n'ont pas un balai dans le cul. Et à part les anims de capes (bien que la stance de nobunaga soit correcte) ça bouge bien. Par contre, personne n'essaie de débloquer les titles?

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Rugal-B
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#636 Message par Rugal-B »

J'essaie pas de débloquer, je joue au mode titles et les trucs se débloquent tout seul :lol: . Mais vu que ça débloque rien d'intéressant, je vais pas super insister non plus. Par contre, le mode est infinis ou on affronte juste une fois le cast ??
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#637 Message par nono261084 »

Je suis un maniaque! J'aime bien quand tout est débloqué! (faudrait d'ailleurs que je finisse vf4evo un jour, j'en suis qu'à 96%).

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#638 Message par X-Sodom »

Tu files ta save apres (moi jai horreur qu on me vende un jeu incomplet)?
:lol:
je veux bien celle de chou dBz aussi...

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#639 Message par Seijuro Hiko »

Quelqu'un peut m'expliquer comment on sortir l'attaque ultime (Basara KO) lors d'un combats? :? Il faut un LV. special?
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#640 Message par Rugal-B »

Il faut avoir la boule rouge, celle au bout de la barre de power. Tu fais peter ta barre avec les 3 bouttons de coup en meme temps. Et pis quand t'es pret, tu fais quart arrière demi avant avec le boutton de coup fort. T'as droit a un essai par round, et si tu rates, tu perds tout ton power (mais tu peux le remonter derrière).
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Toyotomi
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#641 Message par Toyotomi »

Rugal-B a écrit :Il faut avoir la boule rouge, celle au bout de la barre de power. Tu fais peter ta barre avec les 3 bouttons de coup en meme temps. Et pis quand t'es pret, tu fais quart arrière demi avant avec le boutton de coup fort. T'as droit a un essai par round, et si tu rates, tu perds tout ton power (mais tu peux le remonter derrière).
Rectification : un essai par match.

JohnnyTeX

#642 Message par JohnnyTeX »

mon test pour ceux que ça interesse: http://www.gamekult.com/blog/johnnytex/ ... ?cat=12488

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#643 Message par Rugal-B »

Nobunaga m'a fait sa furie de la cape alors que j'étais au sol et de l'autre coté de l'écran. Quelqu'un sait comment on fait ça ?? :?:

Edit d'après ce que je vois, on peut meme la placer contre un adversaire au sol 8O .

Bon, j'ai capté le truc: sa furie est "magique", pire que celle de la cape de Raoh. Elle peut capter les mecs au rebond par terre, meme si dans l'anim ils sont à plat ventre. Par contre j'ai pas encore capté comment je me suis fait capturer debout et à l'autre bout de l'écran.

Truc intéressant, le step en arrière est total invincible, à la Fatal Fury. On esquive tout avec.
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#644 Message par Rugal-B »

Putain, sur Play Asia, j'ai cru je commandais ça:

http://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/ ... e=coverimg

et en fait j'ai commandé ça (précommande, donc pas d'image):

Image

Alors chouette, il est propre à la version PS2, mais j'éspère que ce sera pas un de leur foutus guides petit format, façon SS Tenka !! :evil:
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#645 Message par frionel »

eeerf

C'est bizarre qu'ils aient fait ça! J'ai pris le guide enterbrain de la version arcade, qui est sorti un jour après la version console, et il y a rien sur la version ps2...

Alors que celui de KOF 98 UM est pour les deux versions! T'as tous les persos de la version console, une page sur les modes, une autre sur comment bien configurer le mode training et utiliser l'option record et quelques conseils sur le mode challenge!

$$$ :?
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#646 Message par Rugal-B »

Sur la précommande, il n'y avais ni éditeur, ni format, ni photo. Et il n'ont proposé aucun guide Basara X avant (je vais sur le site tous les jours). J'éspère que ça iras.

Le guide KOF 98, j'ai vérifié et j'aurai bien celui là:

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#647 Message par nono261084 »

Quelqu'un peut me dire à quoi ça sert de maintenir start lorsqu'on choisit son perso? C'est écrit "another" mais ça correspond à quoi?

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Allure
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#648 Message par Allure »

Versions EX de certains personnages ( Yashiro, Andy, Joe, Terry, Kyo, Ryo, Robert & je sais pu ).

Ah mince désolé je me suis cru sur le topic KOF 98. :arrow:
Die reinste Freude ist die schadenfreude

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#649 Message par Rugal-B »

Sur le site de Pharaon, les 2 nouveaux persos ne marchent pas :cry::

Not Found
The requested URL /fr/311_katakura_kojuro.html was not found on this server.

Apache/1.3.34 Server at www.basarako.net Port 80
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Agalnarok
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#650 Message par Agalnarok »

Tu as toujours le site officiel Rugal...

http://www.capcom.co.jp/basara-x/
Image