Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Change Air Blade

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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6351 Message par Averell »

Merci du tuyau !

Pour les rescue, je confirme, c'est 3M pour 5 bonhommes après le boss :

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Et c'est bien 100.000 * lvl pour le challenge star.
hero count semble être toujours à 100.000
Et le clear bonus je sais pas.

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Restent les étoile (médailles). Au lvl 2 j'ai compté 60.000 par médaille, peut-être que ça augmente avec le nombre J'investigue !

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Sunn
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6352 Message par Sunn »

bien joué !

lors de mon 1cc à 50m j'ai perdu une vie avec les otages accrochés, j'en ai perdu un du coup et 1m de bonus à la fin du stage, avec le challenge star bonus loupé y a encore un potentiel d'1,5m. je vais essayer de m'y remettre.
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6353 Message par John46 »

Sunn a écrit : 08 mai 2020, 11:56lors de mon 1cc à 50m j'ai perdu une vie avec les otages accrochés
t'es sur? sur ta photo on voit Helico = 3 (soit les 3 vies du depart + la vie bonus du stage 5)
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6354 Message par Averell »

Vie bonus ? Oo

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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6355 Message par John46 »

au stage 5, juste après la phase "Defend People" où un machin tombe du plafond. Je fait aucune action particulière, enfin il me semble ...

voir à 24'18
https://www.youtube.com/watch?v=pCUuVrxNH2A
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6356 Message par Averell »

Merci de l'info :)

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#6357 Message par Sunn »

John46 a écrit : 08 mai 2020, 12:51
Sunn a écrit : 08 mai 2020, 11:56lors de mon 1cc à 50m j'ai perdu une vie avec les otages accrochés
t'es sur? sur ta photo on voit Helico = 3 (soit les 3 vies du depart + la vie bonus du stage 5)
Tu me fais douter... faut que j’y rejoue pas le choix.

Oui y a une vie à cet endroit, un cœur qui sort de l’helico crashé je l’ai eu dans cette partie. Le compte est bon,
Dernière modification par Sunn le 08 mai 2020, 16:28, modifié 1 fois.
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#6358 Message par arnmess »

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#6359 Message par Averell »

Retesté, pas de vie pour moi. Je pense qu'il faut sauver un minimum de gus, genre 25.

Et hero count, c'est tout bête : 50.000 par vie restante.

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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6360 Message par John46 »

Averell a écrit : 08 mai 2020, 15:09 Retesté, pas de vie pour moi. Je pense qu'il faut sauver un minimum de gus, genre 25.
j'ai eu la vie à 25 personnes sauvées, je sais pas a quel seuil ça se debloque.
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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#6361 Message par Averell »

48M, 20 sauvés, mais j'ai baltringué au dernier boss. Ça mérite même pas une capture.

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#6362 Message par Sunn »

Je le termine à chaque partie mais à chaque fois je fais une boulette qui me nique mon score...
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6363 Message par John46 »

Sunn a chaud au cul, Averell semble très motivé!

Si qlq'un peut aussi le 1CC, histoire que je retrouve la 4ème place 8)
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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#6364 Message par Sunn »

Je me battrai jusqu’au bout pour garder la première place :p:
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6365 Message par Averell »

Je relève le challenge ! Pour une fois que c'est un jeu facile, autant en profiter.

50M ça me semble pas si dur. 78M par contre va falloir étudier le truc...

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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6366 Message par John46 »

Sur la video du WR, j'avais noté qlq phases de leeching (comme sur la ruche du stage 5 par exemple).. le run passait à 39min (au lieu de 32)
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6367 Message par Averell »

Vous prenez quoi comme hélico, power up et options ?

Hélico
Plutôt le second, mais je ne suis pas catégorique quant à sa supériorité.

Power up
Selon moi, il n'y a absolument pas photo, le C, c'est de la merde, j'ai même du mal à flinguer les ptérodactyles de base avec. Au contraire le G nettoie plus blanc que blanc.

Options
H, comme homing missiles : pratique pour le scoring vu qu'il aide à attraper les petits ennemis rapides qui repartent vite. J'aime bien.

N, comme ?? : très violent, très efficace, mais demande un bon positionnement. Je prends souvent. Avec le G max et N max, les 4 ptérodactyles géants colorés du level 5 n'ont presque pas le temps de tirer (on e place en haut, le N touche celui du bas), c'est chouette

M comme missiles : bof, peu efficaces.

S, comme Super missiles : n'apparaît pas tout le temps mais bien souvent tout de même sur les bons runs. Très puissants pour l'ennemi en face mais n'offre pas la souplesse du H ou du N. Donc à partir du moment où on arrive à survivre sans trop trop de difficultés, il ne devient plus incontournable. Ça reste évidemment un choix valable.

Vos avis ?
Dernière modification par Averell le 09 mai 2020, 09:18, modifié 1 fois.

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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6368 Message par Averell »

double post par erreur.

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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6369 Message par Sunn »

Hélico 2, G et N sauf level 3 et level 5 où j’ai privilégié le S.
J’ai regardé quelques vidéos et je suis sur le cul du nombre d’étoiles que les mecs font apparaitre... c’est lié à quoi à votre avis ?
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6370 Message par Averell »

Je sais pas...

Je partage ce paragraphe de Gamefaqs :

The Smart Bomb Trick: There is a trick to do with the Smart Bomb and
its simple as well. Just wait until the Smart Bomb almost left the
screen, then get in. By that time, there should be lots of enemies on
screen. Not only will you get lots of points, but also many Stars,
Support and Gun Power ups and Bombs. So any of you who need to get high
scores and a massive power up, this is how you do it


Il y a peut-être une notion de combo pour faire apparaître les étoiles ?

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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6371 Message par John46 »

Hélico
Plutôt le second, mais je ne suis pas catégorique quant à sa supériorité.
j'aime bien le second aussi
Selon moi, il n'y a absolument pas photo, le C, c'est de la merde, j'ai même du mal à flinguer les ptérodactyles de base avec. Au contraire le G nettoie plus blanc que blanc.
je voyais pas trop la difference au debut, mais à l'experience c'est vrai que le tir rouge est mieux


Options
H, comme homing missiles : pratique pour le scoring vu qu'il aide à attraper les petits ennemis rapides qui repartent vite. J'aime bien.

N, comme ?? : très violent, très efficace, mais demande un bon positionnement. Je prends souvent. Avec le G max et N max, les 4 ptérodactyles géants colorés du level 5 n'ont presque pas le temps de tirer (on e place en haut, le N touche celui du bas), c'est chouette

M comme missiles : bof, peu efficaces.

S, comme Super missiles : n'apparaît pas tout le temps mais bien souvent tout de même sur les bons runs. Très puissants pour l'ennemi en face mais n'offre pas la souplesse du H ou du N. Donc à partir du moment où on arrive à survivre sans trop trop de difficultés, il ne devient plus incontournable. Ça reste évidemment un choix valable.
pour moi c'est
H= Homing
N = Napalm
M = Missile
S = Shotgun

Stage 1/2 en H
Stage 3 en M/S
Stage 4/5 en N
Stage 6 en S
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6372 Message par Sunn »

Pour le boss de fin, il vaut mieux attraper le C qu’il lache avant la phase finale. Le tir est plus concentré et ça permet de latter le boss plus vite.
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#6373 Message par arnmess »

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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6374 Message par John46 »

il y a des bonus de point pour les bombes non utilisées?
Parce que franchement tout le jeu se fait bien sans bombe, on peut monter à 8 bombes et tout lacher sur le dernier boss (lui meme pas très dangereux en fait)

un petit point classement svp :p:
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Prehistoric Isle 2

#6375 Message par Averell »

Dans les commentaires de la vidéo des 78M, un mec explique que si il a le S au premier stage c'est parce qu'il utilise un bios JAP.

Et le fait est que, dans mon souvenir, quand je jouais avec mon slot JAP j'avais des scores bien plus élevés.

Je vérifierai ce point dans le we.


Je ne vois pas de bonus pour les bombes non utilisées.