The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Casey Wells
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#901 Message par Casey Wells »

PaoPao Café est magnifique! 8)

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MacVillain
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#902 Message par MacVillain »

Pour info, The Answer a demandé au producteur et le jeu sera region free sur 360.

Lu sur son tweeter

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gauchos
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#903 Message par gauchos »

Je n'ai pas ressenti cet enthousiasme depuis la sorti de kof 98 sur dreamcast. Je crois qu'on tiens notre kof next gen qui va nous faire oublier tout et scotcher réellement pendant des lustres. Et ceux quoiqu'en dise les rageux.
TYC :

Code : Tout sélectionner

Je vote la version arrange parce que fuck l'arcade et que je veux jouer à un nouveau jeu.

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Joe Kusanagi
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#904 Message par Joe Kusanagi »

Petite infos, Video game plus va proposer la version avec les OST bientot en préco, je vais attendre de voir si RSG va faire de même sinon, version us pour bibi :D
PSN : Joe-kusa

Image

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Goro777
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#905 Message par Goro777 »

C'est officiel le jeu est freezone sur xbox ?
KOF XIII : ***Kensou/King/Takuma**********Robert/Joe/Kyo***

Image “Invincibility lies in the defence; the possibility of victory in the Attack.”

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DarthNova
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#906 Message par DarthNova »

MacVillain a écrit :Pour info, The Answer a demandé au producteur et le jeu sera region free sur 360.

Lu sur son tweeter
Cool 8)
Bon cela dit si la version EU sort le 15 octobre :P

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MacVillain
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#907 Message par MacVillain »

mk d' elive devrait streamer le panel Atlus-SNK ici: http://www.elive.pro/watch/s2tYIHp5KVYF

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Zaraki-K
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#908 Message par Zaraki-K »

XBOX gamertag: NeoBLOOD X
PSN: RedSNK2
Steam: RedSNK1
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MacVillain
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#909 Message par MacVillain »


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Zaraki-K
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#910 Message par Zaraki-K »

XBOX gamertag: NeoBLOOD X
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sangoti
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#911 Message par sangoti »

D'après les commentaire sur le lien youtube,le jeu n'était pas installé sur le DD.Ce qui explique pourquoi le premier loading était long.Enfin je croise les doigts pour qu'ils soit aussi court que pendant les matchs une fois installé car après le premier round ca devient vite invisible.
Cmon Moron entertain me

:athena: Omae wa mo shindeiru !

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teufeyl
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#912 Message par teufeyl »

Vidéos en HD avec les nouveaux décors : http://www.gamespot.com/ps3/action/the- ... l?mode=all

Greenwood
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#913 Message par Greenwood »

Image

Un tournoi sur la beta de KOF XIII console aura lieu au SVB 2011 les 12 et 13 août 2011 à Londres.

Détails à cette adresse :
http://orochinagi.com/2011/07/kof-xiii- ... t-svb-2011

ATTENTION : fin des inscriptions pour le SVB ce soir (dimanche 31 juillet 2011).

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Sothyra
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#914 Message par Sothyra »

Ouais par contre les nouveaux stages c'est vraiment léger en animation, quant on voit le stage du piano avec 3 ou 4 manomètres d'animer par rapport à celui des éléphants ou de la jungle par exemple, ça fait un peu cache misère, et je parle pas du stage avec les nuages ou du toit du stade...

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Zaraki-K
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#915 Message par Zaraki-K »

Voici le mec qui se nomme No Name que Frionel recherchais



encore du paopao
Dernière modification par Zaraki-K le 31 juil. 2011, 09:41, modifié 1 fois.
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7ange
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#916 Message par 7ange »

y a pas que l animation dans la vie ... les derniers niveaux sont tout de meme très beaux, bénéficient tout de meme de petites animations et changent en fonction du round. c est vrai que c est différent de ce qu on peut voir dans les premiers créés. Mais ils ont du cachet; et on peut aussi le voir autrement; réussir a faire de beaux background qui fourmillent de petits détails sans avoir a cacher la pauvreté du niveau en la masquant par des tonnes de choses animées (Égypte, china market place, et peut être aussi un peu sumo Japon) ça c est très fort. si ça pete dans tout les sens a l ecran et qu on sait meme plus ou poser la rétine c est sûre que c est du bon. mais faut aussi savoir apprécier les choses plus simples quand elles sont réussies.
futura est quod facere

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Sothyra
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#917 Message par Sothyra »

D'accord avec toi, mais ça me fait penser un peu à NGBC avec des décors splendides et 2-3 avec de la 3D grossière et bien laide. C'est sur le Pao Pao café avec ses effets de lumières y déchire grave et il y a rien a y redire mais quant je vois des trucs super minimaliste je me dis que des fois y pourrait faire un petit effort (hein le stage dans les nuages ça fourmille pas vraiment de détail quand même....)

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Zaraki-K
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#918 Message par Zaraki-K »

Sothyra a écrit :Ouais par contre les nouveaux stages c'est vraiment léger en animation, quant on voit le stage du piano avec 3 ou 4 manomètres d'animer par rapport à celui des éléphants ou de la jungle par exemple, ça fait un peu cache misère, et je parle pas du stage avec les nuages ou du toit du stade...
Ok! mais le paopao est nouveau et bien mouvementé
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Ladyshade
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#919 Message par Ladyshade »

Quand je regarde les nouveaux décors , j'ai peur que sa fasse comme capcom fighting jam.
Jolie sur petite photo mais image fixe quand ont joue au jeu.
A voir en vrai :roll:

7ange
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#920 Message par 7ange »

y a les petits écrans de contrôle, les voyants et autres cadrans qui sont animé mais effectivement rien de special hors nuages. et c est vrai que deux ou trois dirigeables autours ou des avions qui passeraient a cote ou encore un gros vole d' oiseaux qui accompagnerait le zeppelin ... Etc ça lui aurait pas fait de mal.
en tout cas le coté nostalgie est la. ce niveau n a surment ete inclu que pour la trame du mode story ?

y a pas l air d'avoir de second plan dans elisbeth garden, ruine du désert ou rose's piano room, quant a la ruelle ? Mais ça n est que 4 niveaux. Et très jolies par ailleur.
Dernière modification par 7ange le 31 juil. 2011, 10:12, modifié 1 fois.
futura est quod facere

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Rugal-B
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#921 Message par Rugal-B »

Même moyennement animés, les décors sont très beaux, et c'est toujours agréable un peu de varieté (MVC 3, par exemple, j'aurais aimé plus de décors, même moins beaux).
Super Famicom
Gamecube
Wii
WiiU
Switch
Game Boy Advance SP
DS Lite
3DS XL
Dreamcast
Playstation
Playstation 2
Playstation 3
Playstation 4
Playstation 5
PSP
Playstation TV
Coregrafx
Supergrafx
Nec Duo
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7ange
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#922 Message par 7ange »

ça fait plaisir a lire.
futura est quod facere

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piotr47
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#923 Message par piotr47 »

Sothyra a écrit :D'accord avec toi, mais ça me fait penser un peu à NGBC avec des décors splendides et 2-3 avec de la 3D grossière et bien laide. C'est sur le Pao Pao café avec ses effets de lumières y déchire grave et il y a rien a y redire mais quant je vois des trucs super minimaliste je me dis que des fois y pourrait faire un petit effort (hein le stage dans les nuages ça fourmille pas vraiment de détail quand même....)
Et pourtant le stage des nuages est issu de la version arcade.... Comme quoi... :roll:
Ladyshade a écrit :Quand je regarde les nouveaux décors , j'ai peur que sa fasse comme capcom fighting jam.
Jolie sur petite photo mais image fixe quand ont joue au jeu.
A voir en vrai :roll:
PArce que toi quand TU JOUES (donc que tu te concentre sur les manip, les distances, les coups safes ou pas, l'exécution des combos, l'analyse du jeu de ton adversaire, etc...) tu contemples les décors?

Je veux jouer contre toi!!! lol

Bon, je vous l'accorde c'est moins animé que la plupart des stages arcade, mais quand on voit le travail artitique derrière (steam punk stage ou la ruelle!! How my god!!! 8O ), on ne peut que se réjouir de ces ajouts, et saluer le travail fourni par SNKplaymore!

Par contre je sais pas si c'est moi mais sur les vidéos gamespot, j'ai presque l'impression qu'il y a un cerne noir de délimitation sur les perso... Pour les faire mieux ressortir?
Ma première borne! KoFXIII inside!!
viewtopic.php?f=14&t=26869
Bullet Soul, c'est de la grosse boulette!! >o<

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Zaraki-K
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#924 Message par Zaraki-K »

Il est arrivé :aime:
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Goro777
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition !

#925 Message par Goro777 »

Certains critiquaient la stance de Takuma mais celle de Billy fait vraiment pitié
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