Akai Katana (Cave, arcade, 2010)
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
Faut appeler un chat un chat et arrêter de faire des suppositions sur ce qu'on à pas dit pour créer le débat. On à jamais parler de graphismes plus important que de Gameplay , de zik ou même de système de scoring. On parle de ce qu'on à sous les yeux , en l'occurrence une modélisation 3D peut-être en rapport avec le jeu , d'ou l'inquiétude qu'il soit en 3D.
Et on parle bien d'inquiétude , parce que comme l'a cité Psykotine à juste titre , Daifukkatsu est juste une tuerie visuelle ... en 2D. Et même si on trouve de la 2D à droite à gauche , Cave est pour moi le dernier bastion de la 2D dans tout sa splendeur. ( Et oui je considère que la 3D de chez Cave est douteuse , si on la compare à BlazBlue par exemple , ou la 3D de fond est très belle , MAIS avec des sprite en 2D collé par dessus ! )
Vous remarquerez en bas de ce bijou la mention " 2010 - CAVE ".
Si pour moi 2010 signifie la fin de la 2D dans ce style la au profit d'une 3D douteuse , j'ai le droit d'employer des termes comme " malheureusement "
Et on parle bien d'inquiétude , parce que comme l'a cité Psykotine à juste titre , Daifukkatsu est juste une tuerie visuelle ... en 2D. Et même si on trouve de la 2D à droite à gauche , Cave est pour moi le dernier bastion de la 2D dans tout sa splendeur. ( Et oui je considère que la 3D de chez Cave est douteuse , si on la compare à BlazBlue par exemple , ou la 3D de fond est très belle , MAIS avec des sprite en 2D collé par dessus ! )
Vous remarquerez en bas de ce bijou la mention " 2010 - CAVE ".
Si pour moi 2010 signifie la fin de la 2D dans ce style la au profit d'une 3D douteuse , j'ai le droit d'employer des termes comme " malheureusement "
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
pas mieux que catzoo !!Catzoo a écrit :Cave est pour moi le dernier bastion de la 2D dans tout sa splendeur. ( Et oui je considère que la 3D de chez Cave est douteuse , si on la compare à BlazBlue par exemple , ou la 3D de fond est très belle , MAIS avec des sprite en 2D collé par dessus ! )
Si pour moi 2010 signifie la fin de la 2D dans ce style la au profit d'une 3D douteuse , j'ai le droit d'employer des termes comme " malheureusement "
bon deja mon progear 2 je me le met sur l'oreille
2d/3d On a deja eut se debat des milliard de fois sur des milliards de jeu, moi je suis adepte et partisant de la 2d c'est clair et net, apres chacun ses gouts.
Mais en plus pour un Cave j'espere vraiment de la 2D.
et surtout pas une 3D a la deathsmiles II en tout cas. Si il passe à une 3D fine et belle alors pourquoi pas , je dis pas non, il faut voir . Mais une chose est sur pour le moment entre une 2D de feu de dieu comme sur daifukatsu ou sur espgaluda II (plus vieux) et une 3D piteuse et à la truelle comme celle DsII mon choix est vite fait et je ne pense pas etre le seul dans ce cas
apres c'est sur que l'emballage ne fait pas TOUT le jeu mais on parlera de gameplay et de scoring quand on pourra le faire, c'est à dire quand on aura de la matière parce que pour le moment ......
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
En fait tout est la. On à rien ( et je dis on , parce que je pense comme Maohi qu'on va être nombreux à regretter la 2D ) contre les shmup en 3D , c'est surtout le maitre actuel en matière de 2D vire vers la 3D.maohi98 a écrit :Mais en plus pour un Cave j'espere vraiment de la 2D.
La question c'est plutôt , 15 ans après la Playstation ( ou dieu seul sait combien d'éditeurs se sont cassé les dents en voulant faire de la 3D alors qu'ils maitrisaient la 2D ) , est-ce que Cave n'est pas en train de se tirer une balle dans le pied , lui qui est encore debout la ou d'autres sont mort et enterré depuis belle lurette ( grâce à cette 2D qui justement lui est propre , et qu'il aborder fièrement le titre de " roi de la 2D " si on veut )
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
quand on voit Border down, Ikaruga ou Under defeat, il n'y a pas de quoi être réfractaire à la 3D. Et concernant DS II, j'imagine que Cave a vu les chiffres générés par ce jeux avant nous, et qu'ils en ont tiré les conclusions nécéssaires.
Et enfin, perso m'en fout, je préfère la 2D, mais quel que soit leur choix, il me tarde de voir des images/video du jeu.
Et enfin, perso m'en fout, je préfère la 2D, mais quel que soit leur choix, il me tarde de voir des images/video du jeu.
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
bon c'est tout petit .... merci à mickey de shmup.com :
de la 2D !!!!!!!!!!!!!!!!!!
on dirait vraiment du progear !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
il ne manque plus que les bagues et les pierres précieuses et je pète un cable de suite !!! ..... I have a dream .....
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
Pro Gear + Tengai (pour le boss humanoïde portant un sabre) = Akai Katana!
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
Miam miam, le truc 3D était peut-être utile à la conception d'un sprite, comme pour KoF12 par exemple
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
d'apres ce que j'ai lu le modèle de sprite 3D etait en fait un modèle pour deathsmile II .....
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
Bon bah osef alors, vivement des images avec une bonne résolution
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
Bon je vais un peu vite en besogne mais j'espère qu'il sera pas dématérialisé sur un éventuel portage Xbox 360
Quand je pense à Gunwange ca fait mal : /
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
car guwange est un vieux cave (1999)Sp!nz a écrit :Bon je vais un peu vite en besogne mais j'espère qu'il sera pas dématérialisé sur un éventuel portage Xbox 360
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il est sur que si il y a portage ça ne sera pas dématérialisé
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
Ouais je sais mais bon un Gunwange remis au goût du jour n'aurait pas été de refus
Dodonpachi a bien été porté sur Saturn et Ps1
Sinon 198000 Yens le kit , je pense qu'on va attendre avant de se le chopper au format JAMMA
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
Je kiffe la modélisation des mechas et l'ambiance du jeu. Ca change des précédents CAVE et c'est pas pour me déplaire
Fluctuat nec mergitur.
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
Hey, ça a l'air sympa tout ça et pas trop pète-couille coté patterns.
Sinon, bizarrement, cette perspective (pas trop mal) en 3/4 des décors me fait penser à un shmup horizontal pas super connu de Jaleco, Gratia Second Earth (un jeu pas si mal que ça).
Sinon, bizarrement, cette perspective (pas trop mal) en 3/4 des décors me fait penser à un shmup horizontal pas super connu de Jaleco, Gratia Second Earth (un jeu pas si mal que ça).
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
Au vu des vids le système de jeu semble être un beau mélange des précédents cave: hits à la dodonpachi, "familier" à la deathsmiles, "shield protecteur" à la espgaluda, "collecte de médailles" à la mushi futari...sinon sympa le level design, paterns bien lisibles, par contre je vois pas trop le rapport entre le titre et le in-game...bon le scénar nous le dira!!
penser c'est facile, agir est difficile. Agir selon sa pensée est la chose la plus difficile au monde.
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
Vidéos de ma copine du loc test :
Si vous voulez le newser...
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Re: Red Katana - Prochain CAVE en Arcade
ça fait un peu "je pose mes grosses couilles sur la table" ce genre de photo sans commentaires, sinon content pour toi .. on aurait aimé quand même aimé un petit feedback