Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
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- stick de zinc
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
2600 c'est très bien. Le max c'est 2700 (3 x 900pts) et perso je n'arrive pas à le faire à chaque fois. Je l'ai même rarement.
Même le 2600 je suis pas constent mais pour pas recommencer constamment, et aussi parceque j'en suis pas à là. Je ne cours pas derrière le WR, ben pour le moment je joue tant que je fais plus de 2000pts. (par contre reset instant si un des 3 se sauve)
Je donnerai des trucs pour scorer demain ou ce weekend. Le système est simple mais il y a des subtilités.
Sinon pour ce soir j'ai fait une bonne partie. Mort au début du stage 5 que je découvre pour la 1ère fois. (le boss 4 battu par miracle...)
Pour un score de : 656.300pts
https://drive.google.com/file/d/1IGSNZ6 ... sp=sharing
Même le 2600 je suis pas constent mais pour pas recommencer constamment, et aussi parceque j'en suis pas à là. Je ne cours pas derrière le WR, ben pour le moment je joue tant que je fais plus de 2000pts. (par contre reset instant si un des 3 se sauve)
Je donnerai des trucs pour scorer demain ou ce weekend. Le système est simple mais il y a des subtilités.
Sinon pour ce soir j'ai fait une bonne partie. Mort au début du stage 5 que je découvre pour la 1ère fois. (le boss 4 battu par miracle...)
Pour un score de : 656.300pts
https://drive.google.com/file/d/1IGSNZ6 ... sp=sharing
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
2300/2400 car souvent, je projette sans le vouloir celui à gauche.
Sans en projeter aucun, 2700.
Visiblement, plus on met de coups plus on fait de points (ce qui semblerait logique).
Sans en projeter aucun, 2700.
Visiblement, plus on met de coups plus on fait de points (ce qui semblerait logique).
- Roch
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
Si la projection est bien pratique pour organiser les groupes d'ennemis, c'est une couillonnade niveau score et temps de jeu (en gros tu perds des points et les combats durent plus longtemps).
Il me semble également qu'abattre une vague d'opposants grâce à une attaque spéciale rapporte moins de points . Bref, le bourre-pif à l'ancienne parait être le meilleur choix lorsque l'on vise un score élevé.
Classement :
- Auber1083 - 656.300
- Omega Kyo - 373.800
- GameOver - 275.000
- Blaw - 268.800
- Roch - 258.800
- lavric33 - 238.300
- Sunn - 146.500
- Sebsters79 - 108.800
- Ysi - 98.300
- retrogrenier - 84.200
- arnmess - 58.700
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
On a un pro du beat them all avec Auber, ça fait plaisir !
En tout cas, scorer un jeu de ce type permet de vraiment en découvrir toutes les subtilités, c'est excellent. Première fois pour ma part, finalement il n'y a que les shmups que je dose sérieusement.
En tout cas, scorer un jeu de ce type permet de vraiment en découvrir toutes les subtilités, c'est excellent. Première fois pour ma part, finalement il n'y a que les shmups que je dose sérieusement.
- Roch
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
Le bon vieux sound effect d'un poing qui fracasse du mutant, ça change des « piou piou » habituels !
Petite avancée du soir :
Roch
275800 / 3-1
MiSTer
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
Coucou,
J'y ai un peu joué hier soir et j'ai pu avancer un chouya...pas énorme mais content quand même !!!
Lavric33
308600 3-1
Rpi3/CRT /distrib retropie +CRT Evo
J'y ai un peu joué hier soir et j'ai pu avancer un chouya...pas énorme mais content quand même !!!
Lavric33
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Maman disait toujours que l'arcade, c'est comme une boîte de chocolat, on ne sait jamais sur quoi on va tomber...
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
On est dans un mouchoir de poche là (comme disent les commentateurs sportifs).
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
Sur 7 parties je me suis amélioré. Dans les mouvements, dans les scores etc...
Et je suis quand même avant dernier pour l'instant
Je posterai mon score quand il le méritera
Et je suis quand même avant dernier pour l'instant
Je posterai mon score quand il le méritera
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
Petit update
11/02/2022
104 200 pts
Multi TTx2
Pas beaucoup de vie en début de 2eme niveau. encore du travail pour être en forme âpres le Boss du level1
11/02/2022
104 200 pts
Multi TTx2
Pas beaucoup de vie en début de 2eme niveau. encore du travail pour être en forme âpres le Boss du level1
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
Tu verras, on arrive vite à le battre sans se prendre de coup. Encore un peu d'entrainement et tu le passeras tranquille .retrogrenier a écrit : ↑12 févr. 2022, 17:14Pas beaucoup de vie en début de 2eme niveau. encore du travail pour être en forme âpres le Boss du level1
T'inquiète, faut bien commencer quelque part. Il te reste plus de deux semaines pour montrer à ces mutants qui est le boss .
Classement :
- Auber1083 - 656.300
- Omega Kyo - 373.800
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
Petit crédit fait en rentrant chez moi (je pensais en faire plusieurs mais comme j'ai battu mon score dès le premier essai, je n'ai pas insisté) :
Blaw
3-1
312.600
MameBox (GroovyMame 0.227)
Je sais juste qu'une fois les trois ennemis battus, le compteur indiquait 2900 points.
Blaw
3-1
312.600
MameBox (GroovyMame 0.227)
Le max semble être 2900 car j'ai fait 2900 ce soir. Ne me demandez pas comment,je n'en sais rien x) Je sais que celui de gauche, je l'ai projeté sur les autres à droite, peut être a-t-il touché les deux en même temps, ce qui aurait compté un bonus de points ?
Je sais juste qu'une fois les trois ennemis battus, le compteur indiquait 2900 points.
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
Salut,
Pas eu trop le temps de jouer ce weekend finalement.
Bah depuis ton message j'ai réfléchis, j'ai testé toutes les façon possible et imaginable de les tuer et je ne fait jamais plus de 2700pts.
J'ai testé en mettant le jeu en level 5 puis 6 puis 7 puis 8 pour voir si les ennemis seraient plus résistants et rapporteraient plus de point... Mais non rien à faire de ces 3 sacs à points j'ai pu tirer que 2700pts.
Dans l'affaire j'ai mes 2700pts à chaque fois maintenant c'est cool. Par contre sur les ennemies suivant j'ai trouvé un moyen d'optimiser et de faire plus de points.
Tous les sac à points qui rapportent de base 900pts (3 coups de poing qui rapporte 300pts puis un dernier hit qui rapporte 600pts pour un total de 900pts) sur ces ennemis qui suivent les 3 premiers il est possible de faire plus.
Il faut leur mettre 3 coups de poing pour récupérer les 300pts et pour le coup de grâce il faut mettre une super du coup au lieu de 600pts ça rapporte bien plus. (genre le double... bordel le con que je suis j'ai pas pris de note en testant)
Bon tout ça c'est très théorique mais c'est important de connaitre le système de scoring si jamais on voulait aller chercher le WR à +3.2M c'est indispensable d'optimiser. Moi j'irai pas jusque là déjà un 1CC ça sera bien. (et la 1ère place ici avec un run propre)
Sinon des astuces en vrac rapide pour scorer:
- finir les stages avec sa barre de vie à fond pour avoir 6400pts de bonus,
- tuer tout au poing de préférence (perso le boss de fin du monde 2 la fille à 4 bras je la laisse pas parler je lui mets 4 super B dans la tête et aurevoir)
- leecher les chiens sur le 1er demi boss
- tuer les Naruto runners dans le monde 2, ceux qui jettent leur tête triangle et qui fini par exploser. Qqn s'est déjà fait toucher par leur explosion ? (me suis jamais fait toucher je sais pas qui ils visent ces guignols) Et pour être meilleurs tuer les avant qu'ils jettent leur tête ça rapporte beaucoup plus
- tuer les insectes volants dans le stage 3 (le convois de camion) pour le moment je n'applique pas ça mon chemin et plus safe que prise de risque pour les points sur ce stage (c'est valable pour les quelques uns qui traine aussi au stage 4)
- dans le stage 4 les drôles de truc qui courent avec une corne rouge à la main et qui vous défonce si vous êtes face à eux... apprendre leur placement et en tuer un maximum en leur tapant dans le dos (c'est easy ça)
Voilà pour le moment j'en sais pas beaucoup plus puisque j'ai atteint une seul fois le stage 5 sur mon score qui est au classement et jamais plus depuis. C'est donc à compléter, préciser...
Pas eu trop le temps de jouer ce weekend finalement.
Bah depuis ton message j'ai réfléchis, j'ai testé toutes les façon possible et imaginable de les tuer et je ne fait jamais plus de 2700pts.
J'ai testé en mettant le jeu en level 5 puis 6 puis 7 puis 8 pour voir si les ennemis seraient plus résistants et rapporteraient plus de point... Mais non rien à faire de ces 3 sacs à points j'ai pu tirer que 2700pts.
Dans l'affaire j'ai mes 2700pts à chaque fois maintenant c'est cool. Par contre sur les ennemies suivant j'ai trouvé un moyen d'optimiser et de faire plus de points.
Tous les sac à points qui rapportent de base 900pts (3 coups de poing qui rapporte 300pts puis un dernier hit qui rapporte 600pts pour un total de 900pts) sur ces ennemis qui suivent les 3 premiers il est possible de faire plus.
Il faut leur mettre 3 coups de poing pour récupérer les 300pts et pour le coup de grâce il faut mettre une super du coup au lieu de 600pts ça rapporte bien plus. (genre le double... bordel le con que je suis j'ai pas pris de note en testant)
Bon tout ça c'est très théorique mais c'est important de connaitre le système de scoring si jamais on voulait aller chercher le WR à +3.2M c'est indispensable d'optimiser. Moi j'irai pas jusque là déjà un 1CC ça sera bien. (et la 1ère place ici avec un run propre)
Sinon des astuces en vrac rapide pour scorer:
- finir les stages avec sa barre de vie à fond pour avoir 6400pts de bonus,
- tuer tout au poing de préférence (perso le boss de fin du monde 2 la fille à 4 bras je la laisse pas parler je lui mets 4 super B dans la tête et aurevoir)
- leecher les chiens sur le 1er demi boss
- tuer les Naruto runners dans le monde 2, ceux qui jettent leur tête triangle et qui fini par exploser. Qqn s'est déjà fait toucher par leur explosion ? (me suis jamais fait toucher je sais pas qui ils visent ces guignols) Et pour être meilleurs tuer les avant qu'ils jettent leur tête ça rapporte beaucoup plus
- tuer les insectes volants dans le stage 3 (le convois de camion) pour le moment je n'applique pas ça mon chemin et plus safe que prise de risque pour les points sur ce stage (c'est valable pour les quelques uns qui traine aussi au stage 4)
- dans le stage 4 les drôles de truc qui courent avec une corne rouge à la main et qui vous défonce si vous êtes face à eux... apprendre leur placement et en tuer un maximum en leur tapant dans le dos (c'est easy ça)
Voilà pour le moment j'en sais pas beaucoup plus puisque j'ai atteint une seul fois le stage 5 sur mon score qui est au classement et jamais plus depuis. C'est donc à compléter, préciser...
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
Dernier truc lisez les FAQ que Roch a mis en 1ère page... je suis allé sur gamefaqs dès le début par habitude pour apprendre la maniabilité de base et en regardant des vidéo ça aide.
En gros je dirai le plus important c'est quand vous tapez des ennemis maintenez la direction bas...
Et sinon :
1 run de base en 1CC avec un score honorable (j'aime pas il joue le P2)
1 run aussi en 1CC avec un score pas moche (je préfère il joue P1)
1 run au score qui monte à +3M (perso je le regarde en boucle)
En gros je dirai le plus important c'est quand vous tapez des ennemis maintenez la direction bas...
Et sinon :
1 run de base en 1CC avec un score honorable (j'aime pas il joue le P2)
1 run aussi en 1CC avec un score pas moche (je préfère il joue P1)
1 run au score qui monte à +3M (perso je le regarde en boucle)
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
Merci pour toutes ces infos ! C'est une vraie mine d'or ! Je suis loin d'avoir ton niveau mais les vidéos vont sûrement m'aider à m'améliorer.
- Roch
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
C'est clair .
Oui, ils m'ont déjà eu ces bâtards ... Et ça enlève pas mal de vie. Par contre, ils ne visent rien, leurs bombes tombent toujours aux mêmes endroits (un demi-écran plus loin sur leur ligne).
Sinon, je confirme toutes les "astuces en vrac pour scorer" que tu évoques. Sauf pour le stage 4 que je n'ai pas encore atteint .
En tout cas merci pour ces recherches !
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
MAJ du second post du topic avec les "contributions des participants" ! Merci à Auber1083 et sengoku2 .
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
Je n'utilise quasiment jamais ce truc. (A tort) sauf pour éviter certaines attaques du premier sous boss quand je leech (essayé de leecher) les chiens.
Une super c'est une charge pour moi. (Maintient le bouton A, ça charge la barre et on lâche)
- Roch
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
Les joueurs habiles peuvent s'en servir pour abattre les ennemis volants du troisième stage ou pour dégager un adversaire avec style .
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
Pour les insectes je suis pas fan je trouve que comme les jump kick c'est imprécis et random.
Je préfère me mettre dans le trajet des insectes attendre qu'ils viennent attaqué et là ils prennent leur droite et voilà fini. Les coups sautés qui touche une fois sur deux c'est pas pour moi.
Mais l'utilisation en combo et pour éviter certaines attaque ça je prends.
Je préfère me mettre dans le trajet des insectes attendre qu'ils viennent attaqué et là ils prennent leur droite et voilà fini. Les coups sautés qui touche une fois sur deux c'est pas pour moi.
Mais l'utilisation en combo et pour éviter certaines attaque ça je prends.
- Roch
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Re: Défi Février 2022 (hors Shmup) : Mutation Nation !
Vous avez raison, pour ça que j'écrivais "les joueurs habiles" car c'est compliqué de les dégommer avec A+B, par contre quand ça marche c'est stylé .
Sinon j'ai enfin atteint le stage 4, il était temps :
Roch
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