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par XXX-Sodom
02 févr. 2010, 01:46
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)
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Re: NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)

Pendant qu'ils y étaient ils ne pouvaient vraiment rien faire pour les bruitages???
par XXX-Sodom
01 févr. 2010, 15:23
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)
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Re: NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)

C est vachement mieux!!!
par XXX-Sodom
30 janv. 2010, 19:29
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Sujet : NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)
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Re: NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)

!!!!!!!!!!!!!!!!!

Je vais pas me gener. Envoie moi les ref. en mp.

Et j'espère que vous n'êtes pas 500 comme Agalnarok (et?) Pijo. Sinon mp direct on va pas pourrir le topic.
par XXX-Sodom
30 janv. 2010, 18:47
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)
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Re: NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)

Le principe est super connu. Tu peux demander à Epsylon d'expliquer le mécanisme... Pour la qualité de la sortie video PS2... tout le monde sait ça.

Autre chose: le killing time est question ce n'est pas moi. Inutile de me sauter dessus comme ça. Je vois pas pourquoi tu t'énerves :roll:
par XXX-Sodom
30 janv. 2010, 17:42
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)
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Re: NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)

J ai vu tourner la version arcade et j'ai tester toutes les versions PS2. Les bruitages du jeu sont ratés, quelle que soit la version (impacts peu convaincants, sans le côté crunchy des jeux MVS). Les décors sont médiocres à part deux ou trois: tous juste dignes de mauvais doujins, avec des wallpape...
par XXX-Sodom
30 janv. 2010, 13:57
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Sujet : NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)
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Re: NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)

La conversion PS2 US est tres bonne (loadings de 4/5 secondes max) et les graphs sont moins moisis que ceux de la version arcade (avec ses persos dans une réso différente de celle du décor, ce que perso je ne supporte pas). Évidemment, les versions PAL/ JAP sont juste insupportables.
par XXX-Sodom
30 janv. 2010, 09:47
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Sujet : Le guide vidéo ultime pour Street Fighter II' Hyper Fighting
Réponses : 9
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Re: Le guide vidéo ultime pour Street Fighter II' Hyper Fighting

J aime autant le turbo que le 2X, même si le 2X est quand même bien plus abouti. Ce n'est pas que pure nostalgie, ca tient surtout au rythme du jeu. Le turbo est sans pitié, et en 3 coups ta barre est dead (sur 2X ca va déjà très vite mais là c'est un truc de ouf). Y a quelque chose de HNK (le premi...
par XXX-Sodom
30 janv. 2010, 09:41
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Sujet : Le topic des meilleures vidéos de matchs sur IV
Réponses : 1247
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Re: Le topic des meilleures vidéos de matchs sur IV

Nan mais c'est son attitude/discours de Junky qui est savoureuse... j'ai faux?
par XXX-Sodom
29 janv. 2010, 23:40
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Tougeki Super Battle Opera 2010
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Re: Tougeki Super Battle Opera 2010

http://insomnia.ac/reviews/custom/arcanaheart/
Je crois que c est le meilleur test de Arcana.

Ca fait doujin pour moi quand les décors sont moches, vides, sans animation. Ca fait un monde de différence je trouve.
par XXX-Sodom
29 janv. 2010, 17:11
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : shoot'em up : portages et localisations.
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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

Bon j ai le meme matos.
Je crois que je vais me laisser tenter par une 360 jap...
par XXX-Sodom
29 janv. 2010, 17:06
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Tougeki Super Battle Opera 2010
Réponses : 49
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Re: Tougeki Super Battle Opera 2010

De ce que j'ai lu arcana heart est super riche stratégiquement parlant et n'est pas une simple compile de mécanismes issus d'autres jeux de fight (avec quelques idées géniales), ce qui n'est pas le cas de melty qui accuse bien son côté doujin. Je n'en sais rien je ne joue à aucun des deux. Vous en p...
par XXX-Sodom
28 janv. 2010, 16:33
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Sujet : Super Street Fighter 4 la suite
Réponses : 2598
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

Ouahhhh tu l'as choppé ou le "tout noir"??? O-O'

Par sticks "carrés" tu veux dire qu'il ont des bords "droits"? Si c'est ça j'aime bien c'est super pratique.
par XXX-Sodom
28 janv. 2010, 13:43
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Tougeki Super Battle Opera 2010
Réponses : 49
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Re: Tougeki Super Battle Opera 2009 ~ Le hold-up des KOFfeurs!

J avoue que je préfèrerais encore du SFZ2 à du SFZ3... ne serait-ce qu'une fois pour qu'on capte bien à quel point le 3 est tout moisi... J'avais beaucoup apprécié Basara X... et le pote qui était venu tester aussi (alors qu'à la base on ne kiffe pas des masses HNK ou GG c'est le moins qu'on puisse ...
par XXX-Sodom
26 janv. 2010, 19:37
Forum : Matériel et technique
Sujet : Guncon 2 et MGCD PS2
Réponses : 0
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Guncon 2 et MGCD PS2

La question est toute simple: est-il possible de raccorder simplement un guncon 2 sur un mgcd PS2?
par XXX-Sodom
25 janv. 2010, 22:14
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Mushihime sama Futari 1.5
Réponses : 471
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Re: Mushihime sama Futari 1.5

moi j aimerais savoir comment galloups peut utiliser son sitck saturn deluxe avec sa 360...
Surtout que comme j'ai un pied rotatif pour mon écran ca m'intéresse ^^' (manque que la 360)
par XXX-Sodom
24 janv. 2010, 21:40
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)
Réponses : 1553
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Re: NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)

C est possible de jouer online entre français via la version jap sur PS2??? Je n'ai jamais testé le online de cette console. Ca donne quoi?
par XXX-Sodom
23 janv. 2010, 14:27
Forum : Matériel et technique
Sujet : ArcadeVGA et Doujins
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Re: ArcadeVGA et Doujins

non pas nécessairement Kaneda.

Parce que l'extron passera automatiquement le 480p en 240p (Doujins/Menu général du frontend), et laissera le 240p tel quel (Advmame).
C'est disons la solution ultime pour une borne avec un écran mono 15Khz.
par XXX-Sodom
23 janv. 2010, 01:00
Forum : Matériel et technique
Sujet : ArcadeVGA et Doujins
Réponses : 6
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Re: ArcadeVGA et Doujins

Je ne vois pas comment c'est possible... Epsylon a peut-être une idée sur la chose. Si c'était possible de désactiver ça j'utiliserais volontiers le montage: PC (arcade VGA) ----- cable VGA-VGA ------- Extron------- cable RGBS vers peritel -------- PS2tojamma moddé-----------Jamma (Borne) Si le rgbs...
par XXX-Sodom
22 janv. 2010, 21:35
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Super Street Fighter 4 la suite
Réponses : 2598
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

Franchement... non.
Je NE vois pas l'intérêt de faire une fury qui ne linke qu'à la darkstalker. Qu'il faille canceller en utilisant de sa barre alors qu'on est en mode fury c'est débile. Soit tout est cancellable soit rien du tout mais là c'est vraiment sans intérêt aucun je trouve.
par XXX-Sodom
22 janv. 2010, 21:29
Forum : Matériel et technique
Sujet : ArcadeVGA et Doujins
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Re: ArcadeVGA et Doujins

ok.
Merci pour l'info: mais je ne vois pas comment une arcade vga peut transformer le 640x480 en 640x480i, techniquement parlant.
Est-ce logiciel ou matériel??? 8O
par XXX-Sodom
22 janv. 2010, 15:02
Forum : Matériel et technique
Sujet : ArcadeVGA et Doujins
Réponses : 6
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ArcadeVGA et Doujins

Je voudrais savoir comment fonctionne une arcade VGA avec les doujins. Est ce que les doujins offrent la possibilité de choisir des fréquences low res (15Khz)? Si non est ce qu'en les lançant en 640x480 la carte se charge de convertir automatiquement le signal en 480i? (C'est quoi le procédé???) Que...
par XXX-Sodom
22 janv. 2010, 14:55
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)
Réponses : 1553
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Re: NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)

Ils ont refait tous les sprites (ca va au delà du lissage là, c'est quoi la technique)? 8O
par XXX-Sodom
21 janv. 2010, 08:30
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Daemon bride
Réponses : 12
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Re: Daemon bride

Y a un coté DBZ/ Senko no Ronde. J aime bien l'idée.
par XXX-Sodom
20 janv. 2010, 07:15
Forum : Matériel et technique
Sujet : risque pour PSTwo en position verticale
Réponses : 4
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Re: risque pour PSTwo en position verticale

C est bien ce qui me semblait. Merci à vous. Pour les sticks je ne sais pas d ou venait le problème. Je crois que c'était d à des interférences de cablage. Ce sont des seimitsu LS-XX-01 et les 5 petits fils sont reliés directements aux cosses sans embout plastique. Du coup les cosses des directions ...
par XXX-Sodom
19 janv. 2010, 23:20
Forum : Emulation
Sujet : Frontend facile de configuration!!!
Réponses : 8
Vues : 1254

Re: Frontend facile de configuration!!!

OK. Je demande parce qu'au départ dans la config générale il y a la possibilité de choisir des resos law res (320x240; 400x300) pour le menu général... alors que les hyperskins ont l'air d'être dans des résos HD! C'est possible que le frontend redimensionne systématiquement à l'échelle/résolution ch...