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par Vanguard1980
09 nov. 2010, 20:12
Forum : Matériel et technique
Sujet : Problèmes sur PCB Moonwalker
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Re: Problèmes sur PCB Moonwalker

OK, merci beaucoup ! :D

Je vais étudier ça...
par Vanguard1980
09 nov. 2010, 11:51
Forum : Matériel et technique
Sujet : Problèmes sur PCB Moonwalker
Réponses : 5
Vues : 641

Re: Problèmes sur PCB Moonwalker

OK, merci de ta réponse !

La question ultra-con du jour : pour ce bridge entre la masse vidéo (pin 14) et les masses (pin 27 et 28), comment dois-je m'y prendre ? Faut-il l'ajouter côté PCB ou trifouiller le câblage du peigne Jamma ?

Quelqu'un aurait-il un schéma pour ce genre d'opération ?

Merci ...
par Vanguard1980
08 nov. 2010, 20:56
Forum : Matériel et technique
Sujet : Problèmes sur PCB Moonwalker
Réponses : 5
Vues : 641

Problèmes sur PCB Moonwalker

Bonsoir !

J'aurais besoin d'aide pour un problème avec une PCB de Moonwalker fraîchement acquise...

- je teste sur ma New Astro, et j'obtiens une image infâme, sortes de stries horizontales / diagonales qui ressemblent à l'image du jeu horriblement déformée... On reconnaît à peine un tas de pixels ...
par Vanguard1980
22 oct. 2010, 15:30
Forum : Matériel et technique
Sujet : Vos photos de collections et vos dernières acquisitions
Réponses : 8644
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Re: Vos photos de collections et vos dernières acquisitions

Y'a peut-être moins de trucs dedans, mais je trouve l'édition Zombrex euro plus classe que la ricaine... Ce boîtier métal et ce fourreau aux tons bleu ciel, quelle belle alliance... On dirait presque une vraie boite de médicaments !

Le Zombrex, prosac des temps modernes ?
Et pour répondre aux ...
par Vanguard1980
22 oct. 2010, 15:15
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Les nouveaux: présentez-vous ici.
Réponses : 4784
Vues : 775712

Vanguard, au rapport !

Euh... Ben... Mea culpa, je crois que je ne suis jamais venu me présenter dans ce topic, en fait.

OK, let's get it on...

Vanguard (Mathieu dans la vraie vie), bientôt 30 ans (dans un mois !), fan de jeu vidéo depuis plus de 20 ans (j'ai commencé sur NES en 89), fan d'import depuis 98 (et Xenogears ...
par Vanguard1980
22 oct. 2010, 01:46
Forum : Matériel et technique
Sujet : Ecran pour shoot
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Re: Ecran pour shoot

Tout à fait.
par Vanguard1980
21 oct. 2010, 08:59
Forum : Matériel et technique
Sujet : Ecran pour shoot
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Re: Ecran pour shoot

En fait les Cave sont en 15khz (en gros du 320x240) sur les PCB originales. Les conversions 360, en revanche, ont été adaptées aux résolutions plus modernes : du 640*480 (ou 640*576 en PAL) au 1080p... Les jeux comme ESPGaluda 2 et Mushihimesama Futari Black Label ont donc été retravaillés et s ...
par Vanguard1980
20 oct. 2010, 21:20
Forum : Matériel et technique
Sujet : Ecran pour shoot
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Re: Ecran pour shoot

Aucune différence de luminosité pour ma part sur des shoots en Yoko ou en Tate, et ce sur quatre écrans CRT différents (Trinitron bombé 25'', Trinitron Wega 100 Hz 29'', Philips quelconque 25'' et Nanao d'Egret 2 29'').

Après, je ne connais pas les réelles différences entre les Blast auto et ...
par Vanguard1980
17 oct. 2010, 16:48
Forum : Matériel et technique
Sujet : Borne SSFIV DIY (finie à 65%)
Réponses : 94
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Re: Borne SSFIV DIY

Ouah dites donc l'accueil, vous votre borne a ressemblée a une merveille dès le premier jour ?

Ben ouais... 8) Une New Astro c'est un peu une merveille ! ;D

je viens de passer 4 heures a entamer le coffrage mais vu l'accueil je préfère ne pas continuer ce poste . A bonne entendeur ^^

En même ...
par Vanguard1980
16 oct. 2010, 23:55
Forum : Matériel et technique
Sujet : Ecran pour shoot
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Re: Ecran pour shoot

La taille est confortable, certes, mais tu perds tout de même en résolution.

Pour certains jeux où le mode Tate a été fait à l'arrache (Mushi ou Ibara sur PS2, au hasard), ce n'est pas une solution...
par Vanguard1980
16 oct. 2010, 22:10
Forum : Matériel et technique
Sujet : Ecran pour shoot
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Re: Ecran pour shoot

Ce modèle n'a pas l'air mal (à vue de nez), mais le 100Hz a priori c'est pas le top... En même temps, pour 25€... 8) :6: :6: :hk:

Concernant les scanlines, on a toujours l'impression qu'elles sont plus visibles lorsqu'on met l'écran en position verticale. Mais là, y'a rien à faire... Dis-toi que ...
par Vanguard1980
16 oct. 2010, 18:42
Forum : Matériel et technique
Sujet : Ecran pour shoot
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Re: Ecran pour shoot

Perso j'utilise un KV-M2540B en vertical pour les shoots. :a: :8: :8:

Ce n'est qu'un 25 pouces, mais d'autres modèles de cette gamme existent avec des écrans plus grands.

Il a plus de quinze ans, mais l'image est toujours superbe... :wink:
par Vanguard1980
16 oct. 2010, 18:39
Forum : Matériel et technique
Sujet : Ecran pour shoot
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Re: Ecran pour shoot

Essaye d'éviter les 100 Hz, ils ont un écran extra-plat qui déforme un peu l'image... Essaye de trouver quelque chose de plus ancien, en vérifiant bien la compatibilité NTSC si tu joues avec du matos importé...

La présence d'une entrée S-Vidéo peut également être un plus !
par Vanguard1980
16 oct. 2010, 16:07
Forum : Matériel et technique
Sujet : Ecran pour shoot
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Re: Ecran pour shoot

Voui. En tout cas évite les extra-plats genre Wega avec leur géométrie foireuse...
par Vanguard1980
16 oct. 2010, 12:27
Forum : Matériel et technique
Sujet : Ecran pour shoot
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Re: Ecran pour shoot

Un CRT de qualité (Trinitron bombé par exemple) retourné sur le côté. 8)

Ca fait un écran dédié pour les shoots, mais bon quand on aime...
par Vanguard1980
13 oct. 2010, 12:53
Forum : Matériel et technique
Sujet : Bootleg potentiel... help !
Réponses : 11
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Re: Bootleg potentiel... help !

Ok, merci de tes réponses... :D
par Vanguard1980
13 oct. 2010, 12:53
Forum : Matériel et technique
Sujet : Hauteur Tabouret/Banc Borne JAP
Réponses : 19
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Re: Hauteur Tabouret/Banc Borne JAP

Merci M. Sherlock Kaneda :P
par Vanguard1980
13 oct. 2010, 12:07
Forum : Matériel et technique
Sujet : Hauteur Tabouret/Banc Borne JAP
Réponses : 19
Vues : 4046

Re: Hauteur Tabouret/Banc Borne JAP

MMMhhh... C'est quoi ces stickers sur le bezel de l'Astro ? 8O
par Vanguard1980
13 oct. 2010, 12:02
Forum : Matériel et technique
Sujet : Bootleg potentiel... help !
Réponses : 11
Vues : 968

Re: Bootleg potentiel... help !

Et à quoi peut correspondre ce fil jaune ? Réparation ? Conception de la board qui ne correspondait pas spécifiquement à ce jeu ?
par Vanguard1980
13 oct. 2010, 11:58
Forum : Matériel et technique
Sujet : Bootleg potentiel... help !
Réponses : 11
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Re: Bootleg potentiel... help !

Merci de ta réponse !

Mais que penses-tu des EPROM avec leur emplacement pour flashage ? (première photo)

La A-Board aussi a le logo Tecmo, mais des composants n'auraient-ils pas pu être changés ?
par Vanguard1980
12 oct. 2010, 20:07
Forum : Matériel et technique
Sujet : Bootleg potentiel... help !
Réponses : 11
Vues : 968

Bootleg potentiel... help !

Bonsoir !

J'ai récemment acquis cette PCB de Final Star Force, et deux choses me paraissent suspectes (attention, noob inside !) :

- des EPROM qui me ressemblent fortement à des boots sur la B-Board ;
- des soudures zarbi sur la A-board...

tofs :
http://img834.imageshack.us/i/fsf01.jpg/
http ...
par Vanguard1980
12 oct. 2010, 09:30
Forum : Matériel et technique
Sujet : ARCADE.AM - fermé définitivement
Réponses : 4258
Vues : 543327

Re: Vente de bornes candy japonaises - ARCADE.AM

MP pour une Egret 3.
par Vanguard1980
30 sept. 2010, 14:24
Forum : Matériel et technique
Sujet : mauvais graphisme avec slot mvs + supergun
Réponses : 26
Vues : 1279

Re: mauvais graphisme avec slot mvs + supergun

Dans l'idéal, prends-toi un Sony Trinitron 4/3 bombé, ça déchire tout pour les jeux basse rés' comme le MVS... Et on en trouve d'impeccables pour 60 ou 70 euros.

Les gens qui changent leur TV CRT pour du LCD les jettent, j'en ai récupéré trois pour une bouchée de pain auprès de collègues de boulot...
par Vanguard1980
30 sept. 2010, 11:29
Forum : Matériel et technique
Sujet : Composants "râpés" ?
Réponses : 3
Vues : 250

Re: Composants "râpés" ?

Donc cela n'indique en rien que la PCB pourrait elle-même être un boot ?
par Vanguard1980
30 sept. 2010, 11:28
Forum : Matériel et technique
Sujet : mauvais graphisme avec slot mvs + supergun
Réponses : 26
Vues : 1279

Re: mauvais graphisme avec slot mvs + supergun

Avais-tu déjà testé ces jeux sur un autre arcade system ou sur une borne ?

Car les graphismes de ces jeux, réputés à l'époque, est affiché dans une résolution assez basse, genre 320x224... Ni les personnages, ni les décors, ni les polices d'écriture n'étaient lissées, l'effet "pixel" était assez ...