[RpiTe@M] [RPI2DMD] [ULTIMATE GIFS DLC] 10 550 animations gifs pixel perfect pour votre DmdClock
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
oups lol je vais réparer sa.
J'ai juste un soucis avec le scrolling horizontale,je fais exactement pareil que pour le scrolling vertical c'est a dire une image full hd a la base avec un fond noir.
Pour vertical: je redimensionne juste la largeur en gardant les proportion activé (128px de large)
Pour horizontale :je redimensionne juste la longueur?? (c'est la ou sa ne va pas car l image est deformé avec cette dimension la) (32px de hauteur)
pourrais tu m expliquer comment tu fais stp??
J'ai juste un soucis avec le scrolling horizontale,je fais exactement pareil que pour le scrolling vertical c'est a dire une image full hd a la base avec un fond noir.
Pour vertical: je redimensionne juste la largeur en gardant les proportion activé (128px de large)
Pour horizontale :je redimensionne juste la longueur?? (c'est la ou sa ne va pas car l image est deformé avec cette dimension la) (32px de hauteur)
pourrais tu m expliquer comment tu fais stp??
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
Dans tous les cas il n'y a pas SURTOUT PAS de redimensionnement sinon tu n'est plus en pixel perfect. Enfin tu peux le faire mais perso ce n'est pas le creneau du pack de gifs.
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
Bonjour, je me suis entrainer sur un gif animé de street fighter :
niveaux pixel c' est ok?
encore 2 autres de metal slug cette fois ci :
Dernière modification par sephirot68 le 17 nov. 2021, 18:14, modifié 3 fois.
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
Le second Métal Slug est excellent, je ne saurai dire s'il est PP mais il est vraiment sympathique !sephirot68 a écrit : ↑31 août 2021, 15:16Bonjour, je me suis entrainer sur un gif animé de street fighter : https://zupimages.net/up/21/35/8yys.gif
niveaux pixel c' est ok?
encore 2 autres de metal slug cette fois ci : https://zupimages.net/up/21/35/skvl.gif
https://zupimages.net/up/21/35/4l05.gif
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
sa commence a venir j' ai encore du mal avec certaine chose mais sa vientMitchbucannon a écrit : ↑31 août 2021, 18:57Le second Métal Slug est excellent, je ne saurai dire s'il est PP mais il est vraiment sympathique !sephirot68 a écrit : ↑31 août 2021, 15:16Bonjour, je me suis entrainer sur un gif animé de street fighter : https://zupimages.net/up/21/35/8yys.gif
niveaux pixel c' est ok?
encore 2 autres de metal slug cette fois ci : https://zupimages.net/up/21/35/skvl.gif
https://zupimages.net/up/21/35/4l05.gif
Pour ce qui est des gifs sur émulateur sa s' est ok : ken le survivant sur nes
Dernière modification par sephirot68 le 17 nov. 2021, 18:15, modifié 1 fois.
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
Énorme le deuxième, ça devrait rester sur la clock une bonne 15n de secondes.
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
sephirot68 a écrit : ↑31 août 2021, 15:16Bonjour, je me suis entrainer sur un gif animé de street fighter : https://zupimages.net/up/21/35/8yys.gif
niveaux pixel c' est ok?
encore 2 autres de metal slug cette fois ci : https://zupimages.net/up/21/35/skvl.gif
https://zupimages.net/up/21/35/4l05.gif
Je rejoins ce qu'ont dit les compagnons, le second de Metal Slug est brutal
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
Je vais te prendre au mot je vais le rallongé de 10 sec.
Bonjour, et voici un nouveaux metal slug un peu brutal :
ps: Je l' est rallongé niveaux timing et accélérer d' un chouia sa rend mieux je trouve
et encore celui de hier rallongé et un ptit nouveaux je teste les gros plan :
et bonne soirée moi je dois aller travailler
Et encore un entrainement avec 3 gifs collé ensemble :
Hello, voici la version final du gif en 3 partie:
-1iere partie raccourcis (c' est mieux quand même)
-2ieme partie accéléré (c' est mieux aussi)
-3iem partie amélioration de la fumée qui sort du canon (sa rend mieux)
Tous les jours j apprend de nouvelle chose, d' ailleur ceux qui n ' y arrive pas "NE LACHER RIEN !" sa paye pour la suite
Bonne aprèm a tous
ps: N' hésiter pas a me dire ce que vous en penser svp merci d' avance
Dernière modification par sephirot68 le 17 nov. 2021, 18:18, modifié 2 fois.
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
Bonsoir, et un nouveaux gif de dbz 3 supernes avec le mode reverse que j' ai collé a la suite et normalement c ' est en pixel perfect
et celui de hier avec un dernier petit changement pour qu' il soit comme il faut (normalement pixel perfect aussi)
Bon week end a tous
PS: le ptit pack avec les gifs séparé dbz3 + collé ensemble
et celui de hier avec un dernier petit changement pour qu' il soit comme il faut (normalement pixel perfect aussi)
Bon week end a tous
PS: le ptit pack avec les gifs séparé dbz3 + collé ensemble
Dernière modification par sephirot68 le 17 nov. 2021, 19:26, modifié 1 fois.
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
Bonsoir,
merci pour le retour j' en est une dixaine en préparation avec du mortal kombat entre autre
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
SVP un peu de Metroid , Zelda et Bayonetta !!!!!
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
Bonjour tous le monde,
voici un gif de Megaman x en pixel perfect avec les conseils de eLLuiGi (game + logos)
voilou
Nom du gif:SUPERNES_MegamanX_01_sephirot68.gif
et un p'tit essai qui n a rien a voir c' est une pochette d' album du best of thunderdome en scrolling (je suis partis d' une image full hd) au final
c' est moin beau mais c' est possible c' est un peu flou mais
pour le délire
voici un gif de Megaman x en pixel perfect avec les conseils de eLLuiGi (game + logos)
voilou
Nom du gif:SUPERNES_MegamanX_01_sephirot68.gif
et un p'tit essai qui n a rien a voir c' est une pochette d' album du best of thunderdome en scrolling (je suis partis d' une image full hd) au final
c' est moin beau mais c' est possible c' est un peu flou mais
pour le délire
Dernière modification par sephirot68 le 17 nov. 2021, 19:27, modifié 1 fois.
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
C'est quasi parfait, tu commences a bien maitriser les principes bases d'une animation (c'est parfaitement cadré, la séquence est d'une durée correcte avec une animation qui calle parfaitement à ce que l'on attend, le nom du fichier est maitrisé aussi, peut etre juste le logo qui clignote pas parfaitement centré verticalement).
On va pouvoir level up avec les fonctionnalité suivantes qur tu peux commencer à explorer :
- Capture de sequences SNES avec l'emulateur et les touches 1 à 6 du clavier pour enlever les décors de fonds ou sprites (pratique pour ne garder que ce qui nous interesse ou quand le fond est trop chargé). Je rappel que les séquences passent mieux sur la clock avec un fond noir (R:0 G:0 B:0 comme megaman sur le logo).
- Fonction animation > global palette pour changer une couleur par une autre (changer un fond bleu d'une séquence par un fond noir par exemple, attention cela remplace la couleur partout donc idéalement la couleur à remplacer ne doit être présente que sur le fond si l'on souhaite changer la couleur du fonc par exemple)
- Fonction File > Blend Animation pour mixer ensemble 2 animation différences en 1 seule sur le même timing
- la dernière fonction interessante permettant de faire une variante c'est : Animation > Rotate > Flip horizontally cela permet d'inverser le sens de défilement d'une animation, par exemple avec Megaman il serait à droite et le scrolling défilerai vers la gauche, ce n'est pas pertinent comme animation a faire car le jeux n'est pas ainsi fait mais cela permet de faire des variantes sur des scrolling ou lorsque l'on a juste un défilement de personnage. Même principe pour le renommage du nim de l'animation en ajoutant _invert par exemple : SUPERNES_MegamanX_01_invert_sephirot68.gif
Tous ces nommages sont importants car ils permettent de ce retrouver plus facilement et de classer.
Après avoir débloqué ces succès tu pourras passer à l'étape ultime (on pourra le faire ensemble au téléphone) :
- Customisation avancées de tes propres animations (maitrise des timing, ajout d'effets, retouche de sprites, maitrise des calques et transparence dans Gif Movie Gear)
- Retrouver le pixel perfect d'une image/animation non pixel perfect de base
PS : Pour le thunderdome le rendu n'est pas net, mais tu le sais déjà c'est normal car l'image de base a été retaillée.
On va pouvoir level up avec les fonctionnalité suivantes qur tu peux commencer à explorer :
- Capture de sequences SNES avec l'emulateur et les touches 1 à 6 du clavier pour enlever les décors de fonds ou sprites (pratique pour ne garder que ce qui nous interesse ou quand le fond est trop chargé). Je rappel que les séquences passent mieux sur la clock avec un fond noir (R:0 G:0 B:0 comme megaman sur le logo).
- Fonction animation > global palette pour changer une couleur par une autre (changer un fond bleu d'une séquence par un fond noir par exemple, attention cela remplace la couleur partout donc idéalement la couleur à remplacer ne doit être présente que sur le fond si l'on souhaite changer la couleur du fonc par exemple)
- Fonction File > Blend Animation pour mixer ensemble 2 animation différences en 1 seule sur le même timing
- la dernière fonction interessante permettant de faire une variante c'est : Animation > Rotate > Flip horizontally cela permet d'inverser le sens de défilement d'une animation, par exemple avec Megaman il serait à droite et le scrolling défilerai vers la gauche, ce n'est pas pertinent comme animation a faire car le jeux n'est pas ainsi fait mais cela permet de faire des variantes sur des scrolling ou lorsque l'on a juste un défilement de personnage. Même principe pour le renommage du nim de l'animation en ajoutant _invert par exemple : SUPERNES_MegamanX_01_invert_sephirot68.gif
Tous ces nommages sont importants car ils permettent de ce retrouver plus facilement et de classer.
Après avoir débloqué ces succès tu pourras passer à l'étape ultime (on pourra le faire ensemble au téléphone) :
- Customisation avancées de tes propres animations (maitrise des timing, ajout d'effets, retouche de sprites, maitrise des calques et transparence dans Gif Movie Gear)
- Retrouver le pixel perfect d'une image/animation non pixel perfect de base
PS : Pour le thunderdome le rendu n'est pas net, mais tu le sais déjà c'est normal car l'image de base a été retaillée.
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
Jolie l'animation Megaman !!! Bravosephirot68 a écrit : ↑10 sept. 2021, 14:11 Bonjour tous le monde,
voici un gif de Megaman x en pixel perfect avec les conseils de eLLuiGi (game + logos)
voilou
https://zupimages.net/up/21/36/2ecn.gif
Nom du gif:SUPERNES_MegamanX_01_sephirot68.gif
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
Wouaouh! Merci pour ce retour, sa fais super plaisir que toute ces heures pour essayer de comprendre comment créé un gif porte enfin ces fruitseLLuiGi a écrit : ↑10 sept. 2021, 14:50 C'est quasi parfait, tu commences a bien maitriser les principes bases d'une animation (c'est parfaitement cadré, la séquence est d'une durée correcte avec une animation qui calle parfaitement à ce que l'on attend, le nom du fichier est maitrisé aussi, peut etre juste le logo qui clignote pas parfaitement centré verticalement).
On va pouvoir level up avec les fonctionnalité suivantes qur tu peux commencer à explorer :
- Capture de sequences SNES avec l'emulateur et les touches 1 à 6 du clavier pour enlever les décors de fonds ou sprites (pratique pour ne garder que ce qui nous interesse ou quand le fond est trop chargé). Je rappel que les séquences passent mieux sur la clock avec un fond noir (R:0 G:0 B:0 comme megaman sur le logo).
- Fonction animation > global palette pour changer une couleur par une autre (changer un fond bleu d'une séquence par un fond noir par exemple, attention cela remplace la couleur partout donc idéalement la couleur à remplacer ne doit être présente que sur le fond si l'on souhaite changer la couleur du fonc par exemple)
- Fonction File > Blend Animation pour mixer ensemble 2 animation différences en 1 seule sur le même timing
- la dernière fonction intéressante permettant de faire une variante c'est : Animation > Rotate > Flip horizontally cela permet d'inverser le sens de défilement d'une animation, par exemple avec Megaman il serait à droite et le scrolling défilerai vers la gauche, ce n'est pas pertinent comme animation a faire car le jeux n'est pas ainsi fait mais cela permet de faire des variantes sur des scrolling ou lorsque l'on a juste un défilement de personnage. Même principe pour le renommage du nim de l'animation en ajoutant _invert par exemple : SUPERNES_MegamanX_01_invert_sephirot68.gif
Tous ces nommages sont importants car ils permettent de ce retrouver plus facilement et de classer.
Après avoir débloqué ces succès tu pourras passer à l'étape ultime (on pourra le faire ensemble au téléphone) :
- Customisation avancées de tes propres animations (maitrise des timing, ajout d'effets, retouche de sprites, maitrise des calques et transparence dans Gif Movie Gear)
- Retrouver le pixel perfect d'une image/animation non pixel perfect de base
PS : Pour le thunderdome le rendu n'est pas net, mais tu le sais déjà c'est normal car l'image de base a été retaillée.
Au sujet du gif megaman x effectivement c' est pas parfait mais je vais le reprendre et arrangé sa quand je rentre du boulot et j' attaquerais direct sur l' émulateur supernes et licecap pour m' exercé à enlever le fond par exemple etc...
Et ensuite viendra le tour de fusionner 2 gifs ensemble qui tourne en même temps. Merci encore pour tous tes conseils qui valent de l' or je reviendrai ver toi pour l' étape ultime
Bon j' ai du pain sur la planche
Passe une bonne fin d' aprèm et que la force soit avec toi
Dernière modification par sephirot68 le 04 oct. 2021, 17:04, modifié 2 fois.
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
Merci c' est cool d avoir des retours sa motive pour la suite sa va gifé secRattenJager a écrit : ↑10 sept. 2021, 17:47Jolie l'animation Megaman !!! Bravosephirot68 a écrit : ↑10 sept. 2021, 14:11 Bonjour tous le monde,
voici un gif de Megaman x en pixel perfect avec les conseils de eLLuiGi (game + logos)
voilou
https://zupimages.net/up/21/36/2ecn.gif
Nom du gif:SUPERNES_MegamanX_01_sephirot68.gif
Dernière modification par sephirot68 le 04 oct. 2021, 17:04, modifié 1 fois.
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
Je gifes
Tu gifes
Il/elle gife
Nous gifons
Vous gifez
Ils/elles gifent
Comme tu maitrises les étapes de base on peut même se faire en cas de besoin une session par telephone (et meme avec teamviewer) c'est toujours un plaisir d'echanger avec des personnes motivées !
Le top serait des pastilles vidéos de formation.
Allez tout schuss sur le pixel maintenant.
(on vous dit rien sinon mais la RpiTeaM bosse dans l'ombre )
Tu gifes
Il/elle gife
Nous gifons
Vous gifez
Ils/elles gifent
Comme tu maitrises les étapes de base on peut même se faire en cas de besoin une session par telephone (et meme avec teamviewer) c'est toujours un plaisir d'echanger avec des personnes motivées !
Le top serait des pastilles vidéos de formation.
Allez tout schuss sur le pixel maintenant.
(on vous dit rien sinon mais la RpiTeaM bosse dans l'ombre )
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
wow!!sephirot68 a écrit : ↑10 sept. 2021, 14:11 Bonjour tous le monde,
voici un gif de Megaman x en pixel perfect avec les conseils de eLLuiGi (game + logos)
voilou
https://zupimages.net/up/21/36/2ecn.gif
Nom du gif:SUPERNES_MegamanX_01_sephirot68.gif
et un p'tit essai qui n a rien a voir c' est une pochette d' album du best of thunderdome en scrolling (je suis partis d' une image full hd) au final
c' est moin beau mais c' est possible c' est un peu flou mais
pour le délire
https://zupimages.net/up/21/36/jfa9.gif
Quel bon travail tu as fait avec Megaman, chaque jour tu t'améliore, la force est très intense en toi.
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
Merci jomd c' est cool d' avoir des retours
pour le megaman j' ai pas passé beaucoup de temp dessus, par contre celui qui arrive: 4h de mise en place, de retouches multiple,
de recadrage
mais le résultat est je trouve très puissant!! (presque 30 sec le gif quand même )
j' ai pris éssentiellement des morceaux du jeux dragon ball z la légende saien avec l' émulateur supernes
en m' entrainant a retiré le décor dèrrière les persos.
Un peu de licecap et bien sur "gif movie gear" (fabuleux logiciel soit dit en passant )
Dite moi ce que vous en penser
Merci d' avance et passé une bonne nuit les gamers
SUPERNES_Dragonballz2_01_sephirot68.gif
PS: Et que la force soit avec vous
pour le megaman j' ai pas passé beaucoup de temp dessus, par contre celui qui arrive: 4h de mise en place, de retouches multiple,
de recadrage
mais le résultat est je trouve très puissant!! (presque 30 sec le gif quand même )
j' ai pris éssentiellement des morceaux du jeux dragon ball z la légende saien avec l' émulateur supernes
en m' entrainant a retiré le décor dèrrière les persos.
Un peu de licecap et bien sur "gif movie gear" (fabuleux logiciel soit dit en passant )
Dite moi ce que vous en penser
Merci d' avance et passé une bonne nuit les gamers
SUPERNES_Dragonballz2_01_sephirot68.gif
PS: Et que la force soit avec vous
Dernière modification par sephirot68 le 17 nov. 2021, 19:28, modifié 1 fois.
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
Bonsoir eLLuiGi,eLLuiGi a écrit : ↑10 sept. 2021, 20:24 Je gifes
Tu gifes
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Comme tu maitrises les étapes de base on peut même se faire en cas de besoin une session par telephone (et meme avec teamviewer) c'est toujours un plaisir d'echanger avec des personnes motivées !
Le top serait des pastilles vidéos de formation.
Allez tout schuss sur le pixel maintenant.
(on vous dit rien sinon mais la RpiTeaM bosse dans l'ombre )
oui bien sur sa serai cool d' avoir des conseils en "direct" surtout venant d' un giffeur comme toi
j' ai évidement encore plein de question sur les gifs (et plein d' idée a partagé aussi )
merci encore pour tous ces conseils qui m' on bien servis
Passe une bonne nuit et que la force soit avec toi
ps: mon nouveaux gif dragon ball z 2
bon visionnage
SUPERNES_Dragonballz2_01_sephirot68.gif voilou voilou
Dernière modification par sephirot68 le 17 nov. 2021, 19:29, modifié 1 fois.
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
Bonne nuit.sephirot68 a écrit : ↑12 sept. 2021, 02:54 Merci jomd c' est cool d' avoir des retours
pour le megaman j' ai pas passé beaucoup de temp dessus, par contre celui qui arrive: 4h de mise en place, de retouches multiple,
de recadrage
mais le résultat est je trouve très puissant!! (presque 30 sec le gif quand même )
j' ai pris éssentiellement des morceaux du jeux dragon ball z la légende saien avec l' émulateur supernes
en m' entrainant a retiré le décor dèrrière les persos.
Un peu de licecap et bien sur "gif movie gear" (fabuleux logiciel soit dit en passant )
Dite moi ce que vous en penser
Merci d' avance et passé une bonne nuit les gamers
https://zupimages.net/up/21/36/7cxs.gif
SUPERNES_Dragonballz2_01_sephirot68.gif
PS: Et que la force soit avec vous
Dragon Ball est mon anime préféré, j'ai grandi avec, la scène que vous avez choisie est très émouvante et importante dans la série car avec la scène où Goku se transforme en Super Saiyan pour la première fois sur Namek, ce sont mes scènes préférées.
Quant à l'animation, elle est spectaculaire ! Vous avez fait un très bon travail.
L'autre jour je "jouais" avec l'application Gifs Movie Gear et j'ai trouvé ça très difficile, c'est pourquoi votre travail me semble incroyable.
Continue comme ça! et que la force soit avec toi
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
La plus belle scene de DBZ c est quand Trunk se transforme pour la premiere fois dans l OAV "l histoire de Trunk" au moment ou il decouvre Gohan mort....
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
Bonsoir jomd,jomd a écrit : ↑12 sept. 2021, 22:08Bonne nuit.sephirot68 a écrit : ↑12 sept. 2021, 02:54 Merci jomd c' est cool d' avoir des retours
pour le megaman j' ai pas passé beaucoup de temp dessus, par contre celui qui arrive: 4h de mise en place, de retouches multiple,
de recadrage
mais le résultat est je trouve très puissant!! (presque 30 sec le gif quand même )
j' ai pris éssentiellement des morceaux du jeux dragon ball z la légende saien avec l' émulateur supernes
en m' entrainant a retiré le décor dèrrière les persos.
Un peu de licecap et bien sur "gif movie gear" (fabuleux logiciel soit dit en passant )
Dite moi ce que vous en penser
Merci d' avance et passé une bonne nuit les gamers
https://zupimages.net/up/21/36/7cxs.gif
SUPERNES_Dragonballz2_01_sephirot68.gif
PS: Et que la force soit avec vous
Dragon Ball est mon anime préféré, j'ai grandi avec, la scène que vous avez choisie est très émouvante et importante dans la série car avec la scène où Goku se transforme en Super Saiyan pour la première fois sur Namek, ce sont mes scènes préférées.
Quant à l'animation, elle est spectaculaire ! Vous avez fait un très bon travail.
L'autre jour je "jouais" avec l'application Gifs Movie Gear et j'ai trouvé ça très difficile, c'est pourquoi votre travail me semble incroyable.
Continue comme ça! et que la force soit avec toi
c' est exactement pareil pour moi, j' ai aussi grandi avec Dragon ball.
J' aime tellement cette anime que je me suis procuré il y a quelque années tout une série de "cellulo" (une vingtaine) dont un emblématique celle de sangoku qui
qui forme le genkidama avant de l' envoyer sur freezer...une tuerie
Merci pour le retour sur le gif de dragon ball z2, j' en est passé du temp mais sa en valais la peine
A propos de gif movie gear, il faut rester dessus un moment avant de comprendre toute les ficelles mais au final sa en vaut largement la peine.
J' ai encore beaucoup a apprendre, entre autre la fusion de 2 gifs qui tourne en même temp, restauration de gifs non pixel perfect etc..
Mais comme on dit:
petit a petit, l' oiseaux fais son nid
bonne nuit
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Re: [RpiTe@M] [RPI2DMD] [BIGDLC] 5100 animations gifs pixel perfect (Pack de gifs supplémentaires pour votre DmdClock)
C' est une scène mythique effectivement,
d' ailleurs on retrouve cette scène sur le jeux gameboy advance "legacy of goku 2"
je vais essayer d' en faire un gif avec l' émulateur GBA
on verra bien ce que sa donne
En attendant voici un nouveaux gif d' un jeux SUPERNES que j' aime particulièrement: BlackThorne
SUPERNES_Blackthorne_01_sephirot68.gif
Bonne nuit
Dernière modification par sephirot68 le 17 nov. 2021, 19:29, modifié 1 fois.