He bien moi j'y arrive depuis peu, seulement je ne sais pas pourquoi !
Bizarrement, depuis que j'ai installé une zéro key, et mis le patch pour enlever le memory check je peux reloader un jeu peu importe après un Atomiswave sans avoir à arrêter le système.
J'ai découvert ça par hasard dernièrement - et je ne sais pas lequel des deux changements a "libéré" ce blocage connu... pas la zéro key seule je pense, on l'aurait su depuis.
Suis en netdimm 4.01, zero key, patch memory
ps: oui je dois modifier l'archive que j'avais postée, ou faire une img à part / ça va arriver