DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#26 Message par chacal »

MP :-D
Tous ce qui sont touch?s par la main de Toki
ressentent le paradis avant de mourir euguéééé?

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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#27 Message par Rom1 »

Premier batch écoulé.
Un second en route.
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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#28 Message par chacal »

Salut :-D

Matos reçu merci :-D :lp:

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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#29 Message par Rom1 »

Y'a plus qu'à !

N'hésite pas à me faire un retour si ça marche, si tu trouves des bugs, si tu fais des packs de sons, etc :)
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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#30 Message par Rom1 »

5 cartes dispos
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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#31 Message par Rom1 »

Mise en place d'un dépôt GitHub avec pas mal d'infos sur le projet.
https://github.com/Rolel/DSBClone/

En particulier la procédure de mise à jour: https://github.com/Rolel/DSBClone/blob/ ... /Update.md


J'en profite pour indiquer qu'une mise à jour est dispo. Elle améliore la réactivité et corrige un bug sur le fadeout.
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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#32 Message par Rom1 »

Update du code !
- Les commandes "bizarres" de Scud Race sont totalement gérées désormais.
- La latence a été réduite avec un calibrage automatique au démarrage (c'est aussi rapide que la DSB d'origine).
- Pas mal de petites optimisations

Je prévois de partager le code/schéma d'ici peu, dès que j'ai un moment pour mettre tout au propre.
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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#33 Message par Tibal »

Top !! :-D

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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#34 Message par cazeysan »

Joli !
Viens par là, c'est pareil !

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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#35 Message par Rom1 »

Le code source est dispo: https://github.com/Rolel/DSBClone
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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#36 Message par BigPanik »

Je prévois de faire une version 2 de ce projet pour prendre en charge les cartes son model 1 (Daytona, Virtua cop, Virtua Racing, etc.). Le tout avec une carte restant compatible avec le code source de la v1.

Rom1, pourquoi as tu mis un condo à côté de l’alim?

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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#37 Message par Rom1 »

Pour lisser l'alim.
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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#38 Message par BigPanik »

Tous les jeux Model 3 ont été testés ou tu as encore des doutes sur le protocole de certains jeux?

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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#39 Message par Rom1 »

J'ai assez peu de doute, au pire les codes de chaque piste se dump à coup de Mame.
Il y a apparemment un bug sur Spikeout FE mais je n'ai pas été capable de le reproduire, seul un utilisateur coréen rencontre le problème sur sa borne.
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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#40 Message par BigPanik »

Oky
J’ai un doute aussi que le channel 2 soit une simple « copie » du channel 1. Il n’y a pas une différence de volume ou peut être de commande (canal 15 du midi)?

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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#41 Message par Rom1 »

Je viens de mettre à jour le code pour améliorer la gestion des clones du module MP3 (je recommande toujours d'utiliser l'original à partir d'une source fiable) et un correctif pour SpikeOut.
Tous les fichiers .hex sont disponibles sur le GitHub pour DSB2, DSB1 et Spikeout.
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Re: DSB Clone (Digital Sound Board SEGA)

#42 Message par Rom1 »

BigPanik a écrit : 29 déc. 2023, 19:17 Oky
J’ai un doute aussi que le channel 2 soit une simple « copie » du channel 1. Il n’y a pas une différence de volume ou peut être de commande (canal 15 du midi)?
Les canaux 15/16 sont utilisés le BGM. Ceux en dessous pour les effets.
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