Nintendo Switch : The topic
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Re: Nintendo Switch : The topic
Ca existe une machine Nintendo qui a eu la GC en console virtuelle?
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Re: Nintendo Switch : The topic
Je pensai sur switch vu qu'ils vendent la manette ... mais c'est vrai qu'a l'epoque de la Wii, ils sortaient deja des remake de jeux de la console precedente ....
- ludotaku
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Re: Nintendo Switch : The topic
C'est juste pour les joueurs de Smash qui vénèrent cette manette comme un stick pour des joueurs de VS classiques.
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Re: Nintendo Switch : The topic
Hop, Microsoft a l'air d'avoir signé des accords avec Nintendo, Banjo et en Kazooie est dispo sur le Online N64.
Ça sent bon le Perfect Dark voir Goldeneye.
Jouable en ligne !!! J'espère...
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- yoanna330
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Re: Nintendo Switch : The topic
Moi qui m'attendais une N64 mini ou une GB mini, tout le rétro semble être parti pour se faire en location, hors G&W...
Et Perfect Dark oui, mais Goldeneye ça m'étonnerai.
Et Perfect Dark oui, mais Goldeneye ça m'étonnerai.
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Re: Nintendo Switch : The topic
Je pensais réellement que m'acheter une N64 ferait sortir une Mini hors du bois. A priori ma poisse ne fonctionne pas si je veux m'appuyer sur elle.
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Re: Nintendo Switch : The topic
c'est vrai que cette année on a pas eu d'annonce de console mini
Y'a l'amiga mini ou atari je les confond tjs, qui sort debut d'annee pro mais aeffectivement j'aurai bien aimé une n64 ou gb mini...
Je crois que y'a une console indé qui doit sorti et qui permettra de jouer en physique a la gb. Me rappelle plus son nom
Y'a l'amiga mini ou atari je les confond tjs, qui sort debut d'annee pro mais aeffectivement j'aurai bien aimé une n64 ou gb mini...
Je crois que y'a une console indé qui doit sorti et qui permettra de jouer en physique a la gb. Me rappelle plus son nom
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Re: Nintendo Switch : The topic
Je vois qu'on a la même façon de raisonner
Là c'est exactement le concept opposé. J'aurai bien aimé une GB mini out ce qui a de plus officielle et sans avoir à utiliser de cartouche.
Une genre de GB Pocket plate comme un smartphone, j'aurai adoré !
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Re: Nintendo Switch : The topic
J'aurai aimé aussi mais le probleme c'est qu'elle aurait ete toute fine. Je peux ma brique, et si possible avec un ecran bcp plus grand
Pares le souci c'est mini c'est la selection de jeu, et sur gb y'a des kg-tonnes de jeux, du coup s'ils en choisissent que 20 ca va pas etre assez
Pares le souci c'est mini c'est la selection de jeu, et sur gb y'a des kg-tonnes de jeux, du coup s'ils en choisissent que 20 ca va pas etre assez
- ludotaku
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Re: Nintendo Switch : The topic
Sur une Game Boy Mini, l'avantage aurait été que la console aurait profité d'un écran contemporain car même si l'original a son charme, il défonce bien les yeux et n'est pas idéal pour la cible qui est devenue presbyte. D'ailleurs, j'ai vu sur Nintendolife le test de l'Analogue Pocket, ça a l'air vraiment pas mal comment ils ont traité l'écran avec plein de gestion de filtres selon les goûts de chacun.
Auto-quote :
Dans les bonnes surprises, j'arrive à passer plus d'inputs à KOF 98.
Le D-pad clique plus mais vu qu'en dessous, c'est l'électronique du Joycon original, c'est comme si ça servait de liaison entre les 4 boutons mais le toucher fait moins "vraie croix" que celui d'Hori à cause de ça. Après, on rentre dans des questions de préférence personnelle car je pense qu'on aurait eu ça par défaut sur le Joycon gauche, on aurait été contents.
Par contre, j'ai eu une mauvaise surprise, je me suis aperçu que j'avais mal connecté un élément au remontage (le ZL) et quand j'ai voulu dévisser les vis principales, elles tournent dans le vide désormais donc le plastique doit vraiment être de très mauvaise qualité. Je me retrouve donc avec un Joycon avec D-pad, vibrations et gyroscope mais sans ZL... Dommage, c'était presque parfait...
Auto-quote :
J'ai acheté la coque aliexpress DIY avec D-pad.
Dans les bonnes surprises, j'arrive à passer plus d'inputs à KOF 98.
Le D-pad clique plus mais vu qu'en dessous, c'est l'électronique du Joycon original, c'est comme si ça servait de liaison entre les 4 boutons mais le toucher fait moins "vraie croix" que celui d'Hori à cause de ça. Après, on rentre dans des questions de préférence personnelle car je pense qu'on aurait eu ça par défaut sur le Joycon gauche, on aurait été contents.
Par contre, j'ai eu une mauvaise surprise, je me suis aperçu que j'avais mal connecté un élément au remontage (le ZL) et quand j'ai voulu dévisser les vis principales, elles tournent dans le vide désormais donc le plastique doit vraiment être de très mauvaise qualité. Je me retrouve donc avec un Joycon avec D-pad, vibrations et gyroscope mais sans ZL... Dommage, c'était presque parfait...
- Le Duc
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Re: Nintendo Switch : The topic
Personne n’a parlé de Clock Work Aquario sur le topic?
Jeu d’arcade annulé destiné au system 16 de SEGA en 1992, fini (+ ou -) et sorti il y a peu.
J’ai reçu mon exemplaire physique il y a quelques jours et je suis très agréablement surpris.
Ce jeu est agréable à prendre en main et se fini en 20 min. Parfait pour mon petit niveau.
Mais n’empêche que j’y reviens pour tenter le 1 credit car il est vraiment facile.
Hyper coloré, certaines musiques sont sympa, et c’est un jeu du passé dans le bon sens du terme.
Un peu cher sur le store, cependant, il représente un petit bout d’histoire de Sega et c’est carrément cool que ce projet ai fini par aboutir.
Jeu d’arcade annulé destiné au system 16 de SEGA en 1992, fini (+ ou -) et sorti il y a peu.
J’ai reçu mon exemplaire physique il y a quelques jours et je suis très agréablement surpris.
Ce jeu est agréable à prendre en main et se fini en 20 min. Parfait pour mon petit niveau.
Mais n’empêche que j’y reviens pour tenter le 1 credit car il est vraiment facile.
Hyper coloré, certaines musiques sont sympa, et c’est un jeu du passé dans le bon sens du terme.
Un peu cher sur le store, cependant, il représente un petit bout d’histoire de Sega et c’est carrément cool que ce projet ai fini par aboutir.
Dernière modification par Le Duc le 19 déc. 2021, 20:25, modifié 2 fois.
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Re: Nintendo Switch : The topic
Ils l'ont sorti en physique ????
Il est dans ma wish list, j'attend qu'il baisse comme pas mal de jeux sur le nintendo shop .
Il est dans ma wish list, j'attend qu'il baisse comme pas mal de jeux sur le nintendo shop .
- Le Duc
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Re: Nintendo Switch : The topic
Je l’avais préco depuis genre 1 an je crois ici :
https://store.strictlylimitedgames.com/ ... all?page=6
Il est Sold Out en version simple Switch (3000 exemplaires) mais reste disponible sous d’autres formes.
J’ai entendu dire aussi qu’il est sorti en physique au japon en édition normale (non limitée). Et le style du jeu ne nécessite pas de comprendre le peu de menus disponibles.
Info à vérifier cela dit.
https://store.strictlylimitedgames.com/ ... all?page=6
Il est Sold Out en version simple Switch (3000 exemplaires) mais reste disponible sous d’autres formes.
J’ai entendu dire aussi qu’il est sorti en physique au japon en édition normale (non limitée). Et le style du jeu ne nécessite pas de comprendre le peu de menus disponibles.
Info à vérifier cela dit.
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Re: Nintendo Switch : The topic
Je l'ai reçu.
C'est joli mais pour le moment ça ne m'amuse pas.
Si vos sticks ont un mapping d'origine, les programmeurs vous envoient vous faire enculer, syndrome Toki.
C'est joli mais pour le moment ça ne m'amuse pas.
Si vos sticks ont un mapping d'origine, les programmeurs vous envoient vous faire enculer, syndrome Toki.
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Re: Nintendo Switch : The topic
ça sent mauvais pour ce qui est, de base, un jeu d'arcade. on croirait qu'ils en ont fait un jeu mobile.
a moins qu'il y ait les setting de 92 dans les menus?
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Re: Nintendo Switch : The topic
Le niveau de difficulté n'influe que sur le nombre de crédits disponibles :
9 en Facile
5 en Normal
3 en Hard
Autant que tu veux en Arcade
En rentrant dans le menu du jeu exclusif au mode arcade (celui de la borne), tu as d’autres options dont effectivement une qui permet de passer le jeu en Hard. J’ai testé mais je n’ai vu aucune différence; ni sur le nombre d’ennemis, ni sur la vitesse à laquelle s’égraine le temps, ni sur le score que donnent les ennemis, je l’ai fini plusieurs fois d’affilé en changeant la difficulté, et y’a vraiment rien qui change. Si vous voyez quelque chose, je suis curieux.
Les options Dip Switch du jeu d’arcade sont :
Nombre de credit pour lancer une partie
Son d’avertissement (j’ai pas entendu à quoi ca correspond)
Nombre de vie par credit
Difficulté Normal ou Hard (pas vu de différence donc)
Appuyer sur le bouton d’attack au lieu de start pour lancer son credit
Apres, le finir en 3 crédits, moi j’y arrive pas (MAJ : si, maintenant j’y arrive ). Notamment à cause du 3eme boss sur lequel je perds toujours quelques vies.
La facilite du titre est surement dû aussi au faible nombre de niveaux disponibles. Le jeu n'étais pas fini en 1992, et le travail qui a été réalisé pour sa commercialisation concerne surement le déboggage et l’équilibre du jeu. J’avais lu qu’ils avaient ajouté des éléments pour lier l’ensemble mais cela ne doit pas se compter en niveaux entiers...
Apres, un jeu facile ne me déplaît pas si j’y reviens régulièrement pour le plaisir. Sa faible durée de vie le rend facilement assimilable, et c’est bien que ca existe aussi pour les joueurs au skill moyen.
Je le compare à un autre jeu d’arcade que j’aime beaucoup et qui a été ma première PCB : THUNDER HOOP.
Un peu comme TOKI (plus dur), de ces jeux colorés et pas trop effrayant à prendre en main par rapport à un Ghouls’n Ghost où c’est déjà dur de finir le 1er niveau sans mourir quand tu fais tes 1eres parties.
Mon Hi-Score actuel : 255603
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En rentrant dans le menu du jeu exclusif au mode arcade (celui de la borne), tu as d’autres options dont effectivement une qui permet de passer le jeu en Hard. J’ai testé mais je n’ai vu aucune différence; ni sur le nombre d’ennemis, ni sur la vitesse à laquelle s’égraine le temps, ni sur le score que donnent les ennemis, je l’ai fini plusieurs fois d’affilé en changeant la difficulté, et y’a vraiment rien qui change. Si vous voyez quelque chose, je suis curieux.
Les options Dip Switch du jeu d’arcade sont :
Nombre de credit pour lancer une partie
Son d’avertissement (j’ai pas entendu à quoi ca correspond)
Nombre de vie par credit
Difficulté Normal ou Hard (pas vu de différence donc)
Appuyer sur le bouton d’attack au lieu de start pour lancer son credit
Apres, le finir en 3 crédits, moi j’y arrive pas (MAJ : si, maintenant j’y arrive ). Notamment à cause du 3eme boss sur lequel je perds toujours quelques vies.
La facilite du titre est surement dû aussi au faible nombre de niveaux disponibles. Le jeu n'étais pas fini en 1992, et le travail qui a été réalisé pour sa commercialisation concerne surement le déboggage et l’équilibre du jeu. J’avais lu qu’ils avaient ajouté des éléments pour lier l’ensemble mais cela ne doit pas se compter en niveaux entiers...
Apres, un jeu facile ne me déplaît pas si j’y reviens régulièrement pour le plaisir. Sa faible durée de vie le rend facilement assimilable, et c’est bien que ca existe aussi pour les joueurs au skill moyen.
Je le compare à un autre jeu d’arcade que j’aime beaucoup et qui a été ma première PCB : THUNDER HOOP.
Un peu comme TOKI (plus dur), de ces jeux colorés et pas trop effrayant à prendre en main par rapport à un Ghouls’n Ghost où c’est déjà dur de finir le 1er niveau sans mourir quand tu fais tes 1eres parties.
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Dernière modification par Le Duc le 19 déc. 2021, 20:29, modifié 7 fois.
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Re: Nintendo Switch : The topic
Un jeu d'arcade qui se finit en 20mn en bourrant les crédits je vois pas trop ce que ça a de choquant.
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Re: Nintendo Switch : The topic
3 crédits pour le moment en ce qui me concerne, mais j’ai bon espoir de le « one créditer » quand j’aurais trouvé une strat’ safe sur le 3eme boss.
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Re: Nintendo Switch : The topic
C'est cool y'a windjammers 1 et 2 sur LRG et pix n love !
Je vais sûrement craquer sur sur les deux windjammers , blazing chrome et un dernier jeu sur pix n love , je me tâte entre unruly heroes où sturmwind ( c'est la version dreamcast non où alors c'est une version spéciale swicth ? ) .
Je vais sûrement craquer sur sur les deux windjammers , blazing chrome et un dernier jeu sur pix n love , je me tâte entre unruly heroes où sturmwind ( c'est la version dreamcast non où alors c'est une version spéciale swicth ? ) .
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Re: Nintendo Switch : The topic
Je prendrais bien la version collector de windjammers 2, mais ça va me gonfler de le recevoir 3 mois après la version démat'
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Re: Nintendo Switch : The topic
J’ai préco la standart Switch, mais ouais, c’est chiant les délais de réception à chaque fois…
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Re: Nintendo Switch : The topic
Moi j'essai de commander mes 3 jeux et mon bouquin mais ça mouline sur mondial relay , pls total pour me trouver un relay .