Juri
- DarthNova
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Juri
* Sujet à modification d'ici la sortie du jeu
JURI
UNIQUE MOVES
SEKKU :
SPECIAL MOVES
KASATUSHI :
propriétés : Ex version
SENPUSHA :
propriétés : Ex version
FUHAJIN :
propriétés : Ex version
SHIKUSEN :
en l'air puis .
propriétés : Ex version, Armor Break
SUPER MOVE
FUHARENJIN :
ULTRA MOVES
Ultra 1 - FENG SHUI ENGINE :
Ultra 2 - KAISEN DANKAIRAKU :
propriétés : Armor break
COMBOS
Notations :
~ : indique un target combo
> : indique un link
xx : indique un cancel
/ : indique différentes options possibles
FADC/SADC : indique une (Focus/Saving Attack) Dash Cancel
ARCADE EDITION :
Special Moves
• Her Fireball Kick (projectile) knocks the opponent higher up into the air. Now you can combo it into a Pinwheel Kick, for example.
• Less stun and damage on the kick part of the Fireball Kick.
Ultra
• No changes to Ultra 1, but because of the changes to the kick part of the Fireball Kick, it's easier to score knockdowns.
Other
• Faster foot speed, while walking towards and backwards.
• EX Focus Attack hitbox improved (this could be incorrect, translation was a little fuzzy).
JURI
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SEKKU :
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KASATUSHI :
propriétés : Ex version
SENPUSHA :
propriétés : Ex version
FUHAJIN :
propriétés : Ex version
SHIKUSEN :
en l'air puis .
propriétés : Ex version, Armor Break
SUPER MOVE
FUHARENJIN :
ULTRA MOVES
Ultra 1 - FENG SHUI ENGINE :
Ultra 2 - KAISEN DANKAIRAKU :
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~ : indique un target combo
> : indique un link
xx : indique un cancel
/ : indique différentes options possibles
FADC/SADC : indique une (Focus/Saving Attack) Dash Cancel
ARCADE EDITION :
Special Moves
• Her Fireball Kick (projectile) knocks the opponent higher up into the air. Now you can combo it into a Pinwheel Kick, for example.
• Less stun and damage on the kick part of the Fireball Kick.
Ultra
• No changes to Ultra 1, but because of the changes to the kick part of the Fireball Kick, it's easier to score knockdowns.
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- AlabhamaMan
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Re: Juri
Pour l'instant je n'ai trouver que avec une une saving >> ou un juggle contre le mur avec son Shikusen EX (Un peux compliquer de savoir si ça passe).Spike_f_spiegel a écrit :et d'idée pour plcer la deuxieme ultra...
- Agalnarok
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Re: Juri
Ultra 2 :
Saut MP, Air 214 K, Ultra 2
EX Air 214, Ultra 2
Saut MP, Saut MP, Ultra 2
Sinon tu le place derrière un contre (214LP) sur un hado ou un tiger
Pour les combos son 214K est assez ignoble et passe derrière un tas de truc^^
Saut MP, Air 214 K, Ultra 2
EX Air 214, Ultra 2
Saut MP, Saut MP, Ultra 2
Sinon tu le place derrière un contre (214LP) sur un hado ou un tiger
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- argonlefou
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Re: Juri
2 nouveaux setup d'ultra pour l'ultra II :
cr.mk x Fuhajin (juste la boule) > FADC > Ultra II (je pense que c'est moi qui suis mauvais mais j'ai bcp mal à sortir l'ultra assez vite )
et par le plus grand des hazard, en loupant ( je suis mauvais je vous dit ) lors d'un essai j'ai sorti ça :
cr.mk x Fuhajin (juste la boule) > Ultra II
Mais ça ne marche que dans le coin pour que le Fuhajin ne fasse pas reculer l'adversaire
J'essaierais de prendre une video si je peux
cr.mk x Fuhajin (juste la boule) > FADC > Ultra II (je pense que c'est moi qui suis mauvais mais j'ai bcp mal à sortir l'ultra assez vite )
et par le plus grand des hazard, en loupant ( je suis mauvais je vous dit ) lors d'un essai j'ai sorti ça :
cr.mk x Fuhajin (juste la boule) > Ultra II
Mais ça ne marche que dans le coin pour que le Fuhajin ne fasse pas reculer l'adversaire
J'essaierais de prendre une video si je peux
Re: Juri
pour ça c'est façile , tu stock les fuhajin dans mk et lk tu fait :Agalnarok a écrit :Quelqu'un peut me détailler la marche à suivre pour un combo avec deux Fuhajin de stockées? Merci^^
saut HK > bas HP > lache Mk > bas Mk > lache Lk > ex focus attack > ulra I > ...
aprés l'ultra tu peux placer le combo que tu veux
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Re: Juri
J'aime beaucoup ce perso mais je me rends compte que j'ai vraiment un niveau affreux. Je fais les trials là et je bloque déjà au 9ème... le c.lk c.lk mk j'arrive pas à avoir le timing pour le mk. Je rencontre ce problème avec pratiquement tout les trials ou je réussi la manip après 15min alors que dans les vidéos de trial ça a l'air super simple. Même en regardant les vidéos ou on voit les manip sur le stick j'y arrive pas
Nostalgique de la Dreamcast :'(
- Kumori
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Re: Juri
T'utilises le feng shui engine quand il est dispo ? Parce qu'une fois activé les links bien chauds de certains défis passent comme dans du beurre aprèsMitsuomi a écrit :J'aime beaucoup ce perso mais je me rends compte que j'ai vraiment un niveau affreux. Je fais les trials là et je bloque déjà au 9ème... le c.lk c.lk mk j'arrive pas à avoir le timing pour le mk. Je rencontre ce problème avec pratiquement tout les trials ou je réussi la manip après 15min alors que dans les vidéos de trial ça a l'air super simple. Même en regardant les vidéos ou on voit les manip sur le stick j'y arrive pas
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- stick d'argent
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Re: Juri
Effectivement pas mais bon en match je l'aurai pas. Je suis pas mal découragé quand je vois le niveau de merde que j'ai au stick, on dirait que je panique dès que je joue contre quelqu'un et j'ai beaucoup de mal à sortir les phases les plus simple. Même une ultra sèche je galère honnêtement. Je vois pas trop quoi faire pour m'améliorer parce que le mode training ça m'aide pas beaucoup ;_;
Nostalgique de la Dreamcast :'(