El Fuerte
- DarthNova
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El Fuerte
* Sujet à modification d'ici la sortie du jeu
EL FUERTE
NORMAL MOVES
propriétés: anti-air
en l'air
(proche)
TARGET COMBO
~ (mi-distance)
UNIQUE MOVES
SHOWER KICK :
propriétés: overhead
SPECIAL MOVES
Note: contrairement aux autres perso je vais détailler les variantes des coups spéciaux d'El Fuerte (selon le bouton utilisé) car elles sont très nombreuses!
HABANERO DASH :
~ pour stopper le dash
ou ~ pour un body splash, la distance peut être contrôler avec ou
ou ~ pour une projection "volante", la distance peut être contrôler avec ou
ou ~ pour stopper le dash et effectuer un backdash
ou ~ pour un rapide coup de pied sauté
ou ~ pour une glissade
propriétés : Ex version, passe à travers les projectiles avec et , possibilité de cross up avec , possibilité d'overhead avec
HABANERO BACKDASH :
~ pour stopper le dash
ou ~ pour un Body Splash, à l'opposé de la course, la distance peut être contrôler avec ou
ou ~ pour une projection volante, à l'opposé de la course, la distance peut être contrôler avec ou
ou ~ pour un bond vers le mur pour un Wall Jump
propriétés: Ex version
QUESADILLA BOMB :
(maintenu 2s)
propriétés: plus le temps de pression est long plus les dommages le stun sont importants, Armor break
GUACAMOLE SLEW :
en l'air
propriétés: Ex version, anti-air
WALL JUMP :
Contre un "mur" ou
propriétés: pressez juste après le wall jump pour traverser les 3/4 de l'écran.
SUPER MOVE
EL FUERTE DYNAMITE :
ULTRA MOVES
ULTRA 1 - EL FUERTE FLYING GIGABUSTER :
ULTRA 2 - EL FUERTE ULTRA SPARK:
COMBOS
Notations :
~ : indique un target combo
> : indique un link
xx : indique un cancel
/ : indique différentes options possibles
FADC/SADC : indique une (Focus/Saving Attack) Dash Cancel
ARCADE EDITION :
• Far Light Punch and Crouching Light Punch now have a 4 frame start up (these moves had a 5 frame start up in SSFIV), but also have additional active frames, making them easier to connect.
• Crouching Light Punch can now be Chain Canceled.
• More recovery on Quacamole Slew (Air Grab) on landing, which includes the EX version, making this easier to punish.
• Tortilla Propeller (Run away, press Hard Punch) lost invincibility, can be countered more easily.
• More startup frames on El Fuerte's Ultra 2 and the damage was also reduced. The size of the hitbox changes with movement (?), making it harder to hit overall.
EL FUERTE
NORMAL MOVES
propriétés: anti-air
en l'air
(proche)
TARGET COMBO
~ (mi-distance)
UNIQUE MOVES
SHOWER KICK :
propriétés: overhead
SPECIAL MOVES
Note: contrairement aux autres perso je vais détailler les variantes des coups spéciaux d'El Fuerte (selon le bouton utilisé) car elles sont très nombreuses!
HABANERO DASH :
~ pour stopper le dash
ou ~ pour un body splash, la distance peut être contrôler avec ou
ou ~ pour une projection "volante", la distance peut être contrôler avec ou
ou ~ pour stopper le dash et effectuer un backdash
ou ~ pour un rapide coup de pied sauté
ou ~ pour une glissade
propriétés : Ex version, passe à travers les projectiles avec et , possibilité de cross up avec , possibilité d'overhead avec
HABANERO BACKDASH :
~ pour stopper le dash
ou ~ pour un Body Splash, à l'opposé de la course, la distance peut être contrôler avec ou
ou ~ pour une projection volante, à l'opposé de la course, la distance peut être contrôler avec ou
ou ~ pour un bond vers le mur pour un Wall Jump
propriétés: Ex version
QUESADILLA BOMB :
(maintenu 2s)
propriétés: plus le temps de pression est long plus les dommages le stun sont importants, Armor break
GUACAMOLE SLEW :
en l'air
propriétés: Ex version, anti-air
WALL JUMP :
Contre un "mur" ou
propriétés: pressez juste après le wall jump pour traverser les 3/4 de l'écran.
SUPER MOVE
EL FUERTE DYNAMITE :
ULTRA MOVES
ULTRA 1 - EL FUERTE FLYING GIGABUSTER :
ULTRA 2 - EL FUERTE ULTRA SPARK:
COMBOS
Notations :
~ : indique un target combo
> : indique un link
xx : indique un cancel
/ : indique différentes options possibles
FADC/SADC : indique une (Focus/Saving Attack) Dash Cancel
ARCADE EDITION :
• Far Light Punch and Crouching Light Punch now have a 4 frame start up (these moves had a 5 frame start up in SSFIV), but also have additional active frames, making them easier to connect.
• Crouching Light Punch can now be Chain Canceled.
• More recovery on Quacamole Slew (Air Grab) on landing, which includes the EX version, making this easier to punish.
• Tortilla Propeller (Run away, press Hard Punch) lost invincibility, can be countered more easily.
• More startup frames on El Fuerte's Ultra 2 and the damage was also reduced. The size of the hitbox changes with movement (?), making it harder to hit overall.
- Amano J
- stick de rhodium
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Re: El Fuerte
Rien de neuf sous le soleil hormis sa nouvelle Ultra. Juste le tostada après le cl.hk, il ne me semblait pas qu'on puisse le faire dans SFIV.
- Amano J
- stick de rhodium
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Re: El Fuerte
C'est déjà le cas depuis SFIV. Le problème étant que c'est un perso qui demande beaucoup d'investissement avant d'arriver à en tirer quelque chose.
Mais une fois qu'on y arrive, il est clairement jouissif
Mais une fois qu'on y arrive, il est clairement jouissif
- Amano J
- stick de rhodium
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Re: El Fuerte
Holà amigos y amigas !
Auyourd'houi, nous allons hablar de cocina Mejicana con una pétité séleccion de vidéas del fantasticoooooooooooooooooo : Eeeeeeeeeel Fueeeeeeeeerte !
Trève d'intro pathétique, je vous propose donc 4 vids du cuistot fou en espérant que ça vous plaira et que vous ne soyez pas allergique à la cuisine Sud-Am'
Je m'excuse par avance pour la qualité (médiocre) des vids mais je ne vais pas investir dans du matos juste pour ça
Bon appétit !
Avec une diable-vauvert-isation (© Ken Bogard) au premier round.
Auyourd'houi, nous allons hablar de cocina Mejicana con una pétité séleccion de vidéas del fantasticoooooooooooooooooo : Eeeeeeeeeel Fueeeeeeeeerte !
Trève d'intro pathétique, je vous propose donc 4 vids du cuistot fou en espérant que ça vous plaira et que vous ne soyez pas allergique à la cuisine Sud-Am'
Je m'excuse par avance pour la qualité (médiocre) des vids mais je ne vais pas investir dans du matos juste pour ça
Bon appétit !
Avec une diable-vauvert-isation (© Ken Bogard) au premier round.
- Vorador
- stick de rhodium
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Re: El Fuerte
Exellent ton Fuerte, magnifique !
Je n'ai regardé que la premiere vidéo (désolé je verrai les autres plus tard), et franchement grosse maitrise, bravo.
J'aimerais pouvoir me fritter avec un tel Fuerte mais ça ne court pas les rues...
Je n'ai regardé que la premiere vidéo (désolé je verrai les autres plus tard), et franchement grosse maitrise, bravo.
J'aimerais pouvoir me fritter avec un tel Fuerte mais ça ne court pas les rues...
Les dés n'ont pas fini de rouler...
- Mangame
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Re: El Fuerte
En effet, un Fuerte chiant. Et c'est comme ca qu'ils devraient tous l'être.
Sinon, apart après tes feintes de run, tu abuses peut-être un peu trop de ta Saving (peté de Fuerte), et ca a faillit de couter le 1er round contre le Boxer
Mais bon ...
Sinon, apart après tes feintes de run, tu abuses peut-être un peu trop de ta Saving (peté de Fuerte), et ca a faillit de couter le 1er round contre le Boxer
Mais bon ...
- Ladril
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Re: El Fuerte
Excellent Fuerte, mine de rien c'est là qu'on voit l'énorme différence entre un cuistot qui maitrise son loop et les autres, car du coup tu fais très mal rapidement et le stun grimpe vite
Pour le reste tu as une belle gestion du pif (c'est essentiel ) et des mix up à la relevée
Sinon tu restes sur l'U1 par habitude ou tu trouves l'U2 moins efficace?
Pour le reste tu as une belle gestion du pif (c'est essentiel ) et des mix up à la relevée
Sinon tu restes sur l'U1 par habitude ou tu trouves l'U2 moins efficace?
- Amano J
- stick de rhodium
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Impossible, un vrai Fuerte joue avec la voix USKilou26 a écrit :Merci pour les vidz amano j'adore matter les fuerte .
Par contre met les voix Jap espece de sac !!!
Après pour les autres persos c'est fonction (un Sagat US est bien plus flippant qu'un JP ).
Merci pour les compliments LadrilLadril a écrit :Excellent Fuerte, mine de rien c'est là qu'on voit l'énorme différence entre un cuistot qui maitrise son loop et les autres, car du coup tu fais très mal rapidement et le stun grimpe vite
Pour le reste tu as une belle gestion du pif (c'est essentiel ) et des mix up à la relevée
Sinon tu restes sur l'U1 par habitude ou tu trouves l'U2 moins efficace?
Concernant l'Ultra, après qqs tests de l'U2 je reste sur l'U1 car sa portée est bien plus grande. Et étant donné que les utilisations des 2 Ultras sont sensiblement équivalentes, je reste sur la 1
- Marsspower
- stick d'argent
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Re:
Là, tu perds toute crédibilitéamano jyaku a écrit :Impossible, un vrai Fuerte joue avec la voix US
PS3-ID: Marsspower
Forum : Street Fighter IV
ZackPSG3:"on peu pas rajouter d'elements via un menu de personalisation?(des bracelet des new coiffes des coliers et des objets qui peuvent definir le personage, etc..)"
LinKen:"Nan, le jeu ne s'appelle pas Kikoolol Fighter désolé"
Forum : Street Fighter IV
ZackPSG3:"on peu pas rajouter d'elements via un menu de personalisation?(des bracelet des new coiffes des coliers et des objets qui peuvent definir le personage, etc..)"
LinKen:"Nan, le jeu ne s'appelle pas Kikoolol Fighter désolé"
- heat.
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- Layer
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Re: El Fuerte
Pas mal les vids
Sinon j'ai remarqué un horrible bug avec Fuerte, son U2 whiffe sur Sagat alors qu'il est à sa portée, c'est quoi ce bug ?
Sinon j'ai remarqué un horrible bug avec Fuerte, son U2 whiffe sur Sagat alors qu'il est à sa portée, c'est quoi ce bug ?
Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X
- Amano J
- stick de rhodium
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Re: El Fuerte
Thx tout le monde
Pour le bug de l'U2 perso je m'en branle je prends la 1 Mais en fait sa portée n'est vraiment pas énorme, donc ce que tu prends pour un bug peut n'être que la réalité !
Pour le bug de l'U2 perso je m'en branle je prends la 1 Mais en fait sa portée n'est vraiment pas énorme, donc ce que tu prends pour un bug peut n'être que la réalité !
- Layer
- stick de diamant
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Re: El Fuerte
En même temps ce jeu est une usine à bugs, il suffit de mater la choppe 360 et l'U1 d'Hakan qui whiffent sur Dudley quand il est stun.
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- ginko
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Re: El Fuerte
Salut , j'ai deux petites questions , je voulais savoir , Ils ont modifier quoi pour el fuerte sur ssf4?????
Vaut t-il le cout de s'y mettre parce que je vois personne sur le live et a mon avis il est pas mauvais?????
Vaut t-il le cout de s'y mettre parce que je vois personne sur le live et a mon avis il est pas mauvais?????