Saki

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DarthNova
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Saki

#1 Message par DarthNova »

SAKI

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Name: Saki Tsuzara (廿楽 冴姫)
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Tama
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Re: Saki

#2 Message par Tama »

Un perso vraiment solide, si le fait de charger dans des directions peu naturelles ne vous défrise pas ;D

J'ai trois b'n'b meterless en tête :

1/ 2A,2A,2A, Gorm Glas C, 6C, jc, jB, j4B, jc, jB, jC, Fragarach.

On peut remplacer le début par j2B, 2B, ou 2A, 2B, 2C selon la convenance. Pour le finish, on peut aussi faire une des deux furies à la place du Fragarach, mais si vous choisissez le Liath Fail, regardez bien la distance : si Saki est trop loin, elle ne touchera pas entièrement et le finisher va foirer. Le Ar Eidbaer fait moins de dégâts, mais à le mérite de faire wallslam...

2/ 2A, 2B,2C, Brionac B, 5A, 6C, jc, jB, j4B, jc, jB, jC, Fragarach.

Une petite variation moins puissante mais plus safe du fait que contrairement au Gorm Glas, on a au moins la garde basse garantie et au cas où le 2C est bloqué, on peut faire le Brionac A pour être safe, ou faire un HC pour varier. Là aussi, on peut varier le finisher.

3/ j2B, 2B, Gorm Glas C, 5C, Orna, jB, land 6C, jc, jB, j4B, jc, jB, jC, Fragarach.

Plus difficile mais plus puissant, il demande de charger :8: dès le début du Gorm Glas, puis de faire 5C au bon moment afin de ne pas sauter. Ce n'est qu'une question de timing, mais si moi j'y arrive, en théorie tout le monde peut le faire.
Il est également possible de faire un combo plus puissant en faisant un air-dash après la fin de l'Orna, mais je n'y arrive pas encore.

Sinon, quelques notes :

- le Brionac A est safe. Le Claimh Solais A est très speed et difficile à punir en réaction quand on ne s'y attend pas...mais ne comptez pas trop là-dessus, le mot "safe' a un sens particulier dans ce jeu aux GC divins...

- ses deux dive-kick sont des outils de pressing monstrueux, combinés aux Homing ça devient très facile de surprendre par des approches non-conventionnelles ! A noter que le B est overhead mais pas le C, mais ce dernier est plus safe si on touche la jambe.

- son slide, le 2C, est très pratique pour approcher, mais comme tous les slides, il faut se débrouiller pour toucher du bout du pied, sinon on se fait dégommer derrière.

- même si la charge :8: :2: de l'Orna paraît difficile, il y a en fait plein de moments pendant lesquels Saki peut le charger. A la fin d'un Fragarach par exemple, sur un jB (cross-up ou pas), un empty-jump, pendant un Homing...

- après sa choppe normale, il est facile de faire un HC puis Gorm Glas > combo.

- et sinon...Claimh Solais A pour se défendre des assauts venus des airs. La version B n'est pas invincible, mais dispose de pas mal de frames de clash ! Saki dispose d'un certain nombre de coups qui clashent facilement, comme le 5C, et il est très facile de surprendre.
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