shoot'em up : portages et localisations.

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Papaya
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1276 Message par Papaya »

Sympa la compilation Deathmiles. Le 1 est le seul Cave qui m'attire avec Progear si on considère que c'est un Cave. Le 2 est nul apparemment. Je l'ai toujours vu comme un Cotton moderne.

Les Aleste ça me fait ni chaud ni froid. Beaucoup les encense mais je vois pas ce qu'ils ont. Le super vraiment bof, ok il ralenti pas à cause d'une technique de programmation assez particulière mais l'enrobage est naze. Le Musha bof c'est fouilli et hyper facile, je l'ai fini dès mon premier crédit. Les GG je connais pas. En ce moment je fais quelques crédits sur Spriggan 1 CD sur mini PCE. C'est encore hyper facile, je pense que c'est leur marque de fabrique de faire des shoot pour casu sans skill.

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yoanna330
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1277 Message par yoanna330 »

Progear c'est du pur cave et deathsmiles 2, je crois bien qu'il est bon malgré le fait qu'il soit terriblement moche.

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fiend41
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1278 Message par fiend41 »

quelqu'un a t'il réussi à charger le shmup Cave : Go maotsu_Gothic wa mahou otome ごまおつ pour Android ? c'est localisé japon, il est dispo sur google store (gratuiciel avec options payantes débloquables), mais sait t'on jamais , y'a ptet des astuces pour y jouer en europe... :?:

https://play.google.com/store/apps/deta ... tome&hl=ja

les videos sont fun :)

https://www.youtube.com/watch?v=TPwor1PRgqk

https://www.youtube.com/watch?v=N8bap6l8VP4

https://www.youtube.com/watch?v=N8bap6l8VP4
Chiun existed before Yoda. Sinanju is the way : http://www.sinanju.net/Random.html

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Papaya
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1279 Message par Papaya »

C'est horrible ton truc !
#balancetoncave

Sinon la version deluxe de Darius révélation vient d'être annoncée. Rien d'extraordinaire : un livre, un CD, un DVD, et la borne Burst en carton à monter (un peu comme Toki et d'autres).
Contrairement à la première compilation, les versions simples et collectors proposeront les mêmes jeux. Concernant le G il s'agirait d'une version HD. Donc pas les versions originales 1.0 et 2.0.
https://darius.jp/en/revelation/
https://darius.jp/revelation/

Sinon par curiosité vous êtes plutôt Darius ou Gradius ?
Perso je suis comme monsieur Amano je suis 100% Darius. Comme il dit c'est le king des shoot. Je considère d'ailleurs le Gaiden comme le meilleur horizontal de tous les temps.

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Le Duc
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1280 Message par Le Duc »

Team GRADIUS :p:
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Rugal-B
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1281 Message par Rugal-B »

Un peu HS mais je savais pas dans quel topic le mettre:



:luv:
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1282 Message par Wovou »

R-Type Final 2 a enfin sa date de sortie fixée au 29 avril prochain sur à peu près tous les supports (ps4/xbox/switch et steam)


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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1283 Message par maohi98 »

@papaya
Deathmiles2 c est une tuerie de gameplay.
Je pensais pareil que toi avant de test parce que c est effectivement horrible.
Test a l occaz.
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1284 Message par Pouh »

Mushihime-Sama vient d'être shadowdroppé sur l'e-Shop Switch. 16.99€.

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1285 Message par John46 »

tiens v'la un p'tit nouveau.
et plus precisement ESPgaluda 2 et Dodonpachi DFK sont prevu plus tard dans l"année!
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1286 Message par Kyo9999 »

Pouh a écrit : 15 juin 2021, 21:20 Mushihime-Sama vient d'être shadowdroppé sur l'e-Shop Switch. 16.99€.
"shadowdroppé" ca veut dire une sortie en traitre? ;D
Je verrai ça ce soir! J’espère que le portage est bon!!
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1287 Message par Catzoo »

Kyo9999 a écrit : 16 juin 2021, 09:33
Pouh a écrit : 15 juin 2021, 21:20 Mushihime-Sama vient d'être shadowdroppé sur l'e-Shop Switch. 16.99€.
"shadowdroppé" ca veut dire une sortie en traitre? ;D
Je verrai ça ce soir! J’espère que le portage est bon!!
Ouais c'est le terme utilisé quand un jeu non annoncé est disponible à l'achat en même temps que son annonce.

A priori c'est identique à la version Steam, avec surement un tout pti poil de lag en plus (coucou la Switch, c'est le cas à chaque fois de toute façon donc zéro surprise)
Mes bricolages arcade : https://www.youtube.com/catzou

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1288 Message par Kyo9999 »

Ya du lag sur Steam ?
Moi j'y joue sur X360
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Kyo9999
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1289 Message par Kyo9999 »


Voila une vidéo où le gars parle de Mushihime Sama: comparo + imput lag
Au passage, c'est un gars à suivre car il est vraiment très bon!!!
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1290 Message par Shingo »

Quand il sera dispo de nouveau sur le store EU 😭

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1291 Message par Rodrigo »

Shingo a écrit : 06 juil. 2021, 12:33 Quand il sera dispo de nouveau sur le store EU 😭
Ca y est depuis 2-3 jours normalement ;)

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1292 Message par Rugal-B »

Oui j'ai maté hier soir il y est. (Mais pas dans mes prix démat')
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1293 Message par yoanna330 »

Pareil, ça m'arrangerai de l'avoir sur Switch, mais ayant déjà raqué pour un disque sur PS2, j'ai pas envie de mettre ce prix pour une version démat'

Ketsui arrive aussi, manifestement : https://www.4gamer.net/games/584/G05849 ... U9NekX0ozk

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1294 Message par Virtua »

Enfin c'est la version G-mode qui semblerait être adaptée, pas la version arcade :(

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Toaplan Arcade Garage

#1295 Message par John46 »

autant Twin Cobra est un pur chef d'oeuvre (et Tiger Heli un petit bijou ultra root), ça fait un peu cher .. esperons au moins le choix de la version US arcade (avec respawn immédiat il me semble :p: ), et qui sait un mode arrange..
Et la première salve de jeux à sortir de cette M2 Shottriggers : Toaplan Arcade Garage, sur PS4 et Switch, le 28 octobre 2021, sera Tiger Heli et Twin cobra

Point de compilation à quatre Shmups donc (dont le tant attendu Outzone pour ma part). A ce rythme nous auront Batsugun en 2030 :X
Reste que tous les Toaplan sortiront pour la postérité en version bichonnée par M2, et ça, c'est beau.

-Version boite 7.980 yen avec poster du jeu pour la first print, qui contiendra en plus les DLC de 7 portages de ces deux jeux sur console, ainsi que le jeu d'arcade (non shmup) Guardian/Getstar.
-Version digital 3.960 yen et DLC 1.980 yen.

On résume.
La galette contiendra donc :

- Tiger Heli
- Twin Cobra
- 7 portages de ces jeux sur console
- Guardian/Get Star (non shmup)


https://forum.shmup.com/viewtopic.php?f=3&t=21659
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1296 Message par Rugal-B »

Y'a que 3 jeux dans la série, sortir une compilation avec uniquement les 2 premiers, ça fait un peu "pince" je trouve.
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1297 Message par John46 »

c'est Takumi le dev de Kyokuku tiger 2, ils doivent pas avoir les droits.
bon à ce rhytme, les jeux prendront des plombes à sortir!
on peut imaginer des regroupements
- Truxton 1/2
- Flying Shark/Twin Hawk/Fire Shark
- Outzone/ Fix Eight
- Hellfire / Zero Wing
etc ..


A noter que Cave a mis la main sur la licence Touhou pour un shmup (mobile?) en 2022:
https://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=1&t=68803
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1298 Message par Rugal-B »

Je ne savais pas pour le dev du 2, du coup effectivement ça fout bien la merde. Et je ne sais pas ce que vient foutre là le beat them all préhistorique.

Mais bon vu le coût de la compil Toaplan sur Ps1, ça vaut quand même le coup malgré le prix.

Un peu comme la compil Aleste quand on compare a un épisode sur GG.
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1299 Message par yoanna330 »

J'ai beau être matérialiste, à partir d'un certain prix, ça vaut aussi le coup de pirater.
Payer 70 Euros pour jouer à deux shmups trentenaires que la moitié du public actuel a découvert grâce à MAME quinze ans avant...
Je ne dirais à personne quoi faire (d'autant plus que j'ai choppé ESP Ra De Switch au prix fort), mais merde, ce sont des compilations de vingt jeux que l'on devrait avoir pour ce prix.

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1300 Message par Rugal-B »

C'est clair que quand tu compares ce qu'on avait sur Ps2 par exemple et ça, ça fait mal au ucl. C'est pareil avec les compil Megaman en 2 parties, etc.

Pis la c'est pas la vente de mon Tiger Heli PCE qui va couvrir le prix du jeu Switch. :lol:
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