Capcom vs SNK 2....et 3 ?

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Re: Capcom vs SNK 2

#76 Message par Rugal-B »

La version ps2 avait un online... ;D (et une installation, non?)
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Re: Capcom vs SNK 2

#77 Message par Maho »

Malheureusement ce mode online n'est apparemment pas fonctionnel sur ps3 :(
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Re: Capcom vs SNK 2

#78 Message par kamon »

On a le droit a jojos HD marvel origins tout les 2 deux online mais non cvs2 on a le droit a la version PS2 qui va bien pixeliser sur nos ecrans et sans online ... magique!!! :ptdr:

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Re: Capcom vs SNK 2

#79 Message par Wally EX Revue »

Pour les PS2 Classic, est-ce que c'est une décision de Sony ou du développeur?
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Re: Capcom vs SNK 2

#80 Message par RainMakeR »

les 2. Capcom faut kils aient les droits, et sony faut kils aient l'envie ;D
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Re: Capcom vs SNK 2

#81 Message par Layer »

Et nous il faut qu'on ait le jeu :wink:
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Re: Capcom vs SNK 2

#82 Message par yoanna330 »

On l'a tous déjà depuis 10 ans...

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Re: Capcom vs SNK 2

#83 Message par Zaraki-K »

Apres l'échec de jojo hd :|
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Re: Capcom vs SNK 2

#84 Message par Rugal-B »

yoanna330 a écrit :On l'a tous déjà depuis 10 ans...
La dernière fois que j'ai fait un VS dessus, c'était l'année de sa sortie... :?
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Re: Capcom vs SNK 2

#85 Message par tyc »

yoanna330 a écrit :On l'a tous déjà depuis 10 ans...
Clair, ça sert à quoi si le jeu ressort en PS2 classic? Sans mode online y'a juste 0 intérêt, surtout qu'il est déjà possible de jouer online via émulateur PS2 ou Naomi....
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Re: Capcom vs SNK 2

#86 Message par JinKazarma »

yoanna330 a écrit :On l'a tous déjà depuis 10 ans...
Je l'ai depuis 10 ans en 50Hz. 8)

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Re: Capcom vs SNK 2

#87 Message par Rugal-B »

Les réponses habituelles, ça sert aux jeunes qui ne l'ont jamais eu, ça sert à ceux qui ont leur Dream/PS2/GC dans un tiroir et qui ont la flemme de la sortir, pour ceux qui n'achètent pas d'import et qui vont voir le jeu en 60Hz pour la 1° fois, et enfin et surtout pour ceux qui ont trop de sous et qui vont juste se dire "tiens, Capcom vs SNK 2, hop, je l'achète". :lol:

Edit: grillé par Jin... ;D
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Re: Capcom vs SNK 2

#88 Message par hokuto-youssef »

Evidemment, cette sortie est une excellente nouvelle, déja parceque la version PS2 est la meilleure, ensuite parceque en terme de logistique, c'est beaucoup plus facile pour organiser des tournois, et aussi parceque la version PS2 Jap devient difficile a trouver et est toujours un peu chéro, et passé un certain age, jouer sur des backup, bof... Aprés s'ils pouvaient faire un effort d'optimisation, au moins pour les loading, mais bon, on peut toujours rever...
Youl a écrit :Bah lol je vais pas m'éternisé je suis en train de gamer mais c'était sur les finances du jeu qui rachète qui les actions tout ça savoir aussi les chiffres de vente tout ça quoi :P

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Re: Capcom vs SNK 2

#89 Message par Rugal-B »

Ca émule la ps3 60 gigas pour les jeux ps2, non? Il y aura donc, si on le désire, un petit lissage graphique, non? Me souvient plus si la version ps2 jap à le progressive scan, et ma ps2 est dans un tiroir, j'ai la flemme de la sortir pour vérifier... :lol:
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Re: Capcom vs SNK 2

#90 Message par Scavs »

Rugal-B a écrit :Ca émule la ps3 60 gigas pour les jeux ps2, non? Il y aura donc, si on le désire, un petit lissage graphique, non? Me souvient plus si la version ps2 jap à le progressive scan, et ma ps2 est dans un tiroir, j'ai la flemme de la sortir pour vérifier... :lol:
Je viens de revérifier pour toi...pas de mode progressive scan, option d'installation avec le disque dur comme tu l'as signalé pour réduire les temps de chargement, comme pour les jeux FF XI ou FFX International. Marche aussi très bien avec les truc moins officiels comme Hd Advance/HD Loader. Chuis pas fan du lissage PS 3 sur les jeux PS 2, je l'ai activé et on sent que le jeu est un poil moins fluide ou réactif par moment en activant le filtre (en plus d'être plus moche, car je préfère les pixels d'origine).

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Re: Capcom vs SNK 2

#91 Message par Ste »

QUOI ?!! Vous l'avez pas en jap ??? HAHAHA LES SACS

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Les jeux vidéo, ça rend fou.
Youl a écrit :Je comprends que vous m'ayez chier dessus

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Re: Capcom vs SNK 2

#92 Message par Scavs »

ste a écrit :QUOI ?!! Vous l'avez pas en jap ??? HAHAHA LES SACS

MOI JE L'AI MOI T'ENTENDS
Je l'ai en jap aussi sur PS 2, au moins en jap Rugal (le perso dans le jeu) dit Genocide Cutter et pas un bête cri comme en version usa ou pal :lol: . Et d'autres digits manquent aussi comme ceux de l'annonceur pour le KO spécial quand tu termines en counter.

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Re: Capcom vs SNK 2

#93 Message par Rugal-B »

Nan, mais y'a de la censure, mais le pire c'est quand même le 50 Hz complètement oldschool de la version ps2 française.
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Re: Capcom vs SNK 2

#94 Message par Scavs »

La seule version pal de CVS 2 à avoir la bonne vitesse (possibilité de 60hz donc), c'est la version EO sur Xbox 1 ;D. Par contre il y a eu des réajustements et ce n'est plus trop le même jeu...du moins si tu y joues de manière approfondies, sinon ça ne changera rien entre potes sacs ;D . Ils ont aussi enlevé le flash (flash mis sur "off") sur le "Here comme a challenger"...

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Re: Capcom vs SNK 2

#95 Message par Rugal-B »

Y'a du 60Hz sur Gamecube aussi, hein. ;D
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Re: Capcom vs SNK 2

#96 Message par Scavs »

Rugal-B a écrit :Y'a du 60Hz sur Gamecube aussi, hein. ;D
"Mode mauvaise foi à la RainMakeR ON" : Ah, il y avait des jeux sur GC?

En effet j'avais oublié cette version, dont le 60hz a été préservé en version Pal, après il y a les mêmes trucs qui manquent comme sur la version Xbox 1 (les digits, le flash...).

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Re: Capcom vs SNK 2

#97 Message par Rugal-B »

Il y a aussi un truc bizarre. Y'a un perso qui en musiques "classique" à l'intro de Street Fighter. Je crois c'est Ryu. Sur GC, ça s'arrête pas à la musique de SF II, ça fait toutes les musiques de tous les Street. C'était pas comme ça sur ps2 et DC.
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Re: Capcom vs SNK 2

#98 Message par Scavs »

Rugal-B a écrit :Il y a aussi un truc bizarre. Y'a un perso qui en musiques "classique" à l'intro de Street Fighter. Je crois c'est Ryu. Sur GC, ça s'arrête pas à la musique de SF II, ça fait toutes les musiques de tous les Street. C'était pas comme ça sur ps2 et DC.
La flemme de ressortir la Xbox 1 pour revérifier^^, mais il me semble que c'est pareil sur Xbox 1, c'est une des nouveauté de la version EO en fait pour les musiques de Street.

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Re: Capcom vs SNK 2

#99 Message par yoanna330 »

Les vrais hommes on le progressive scan sur CVS2 vu qu'ils l'ont sur DC 8)

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Re: Capcom vs SNK 2

#100 Message par Scavs »

yoanna330 a écrit :Les vrais hommes on le progressive scan sur CVS2 vu qu'ils l'ont sur DC 8)
Le jeu est aussi possible en progressive scan (480p) sur la version EO Xbox 1 ;D , en fait il n'y a que la version PS 2 et Gamecube qui n'ont pas le mode d'affichage progressif 8) .

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