Nina Williams

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Joe Kusanagi
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Nina Williams

#1 Message par Joe Kusanagi »

NINA

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Dernière modification par Joe Kusanagi le 11 mars 2012, 13:33, modifié 1 fois.
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Joe Kusanagi
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Re: Nina Williams

#2 Message par Joe Kusanagi »

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nono261084
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Re: Nina Williams

#3 Message par nono261084 »

Quelqu'un peut m'expliquer comment on fait son enchainement de choppe? A chaque fois l'adversaire se déchoppe de la clef de bras. je suppose qu'il y a un timing mais je n'ai pas trouvé.

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DarthNova
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Re: Nina Williams

#4 Message par DarthNova »

Ben cherche :P

Nan plus sérieusement il est assez aisé, beaucoup plus facile que dans Tekken, bon j'ai pas la formule magique et c'est pas évident à expliquer par écrit mais en gros tu rappuie sur :p: :p: au moment pile où Nina relâche son extension du bras après avoir frappé, pour le troisième timing tu presses :p: :p: un rien après la fin du "flash" graphique (negatif style) du second coup.
C'est un coup à prendre mais c'est pas trop serré comme timing, vraiment, t'auras vite du 90% de réussite tranquille ;)

Par contre arrête de jouer mes persos ça va faire des mirrors matchs tout pourris! :roi:

Nina semble assez complète et peut juggle assez facilement à partir de pas mal de trucs, exemple basique :2: :mk: . :2: :1: :4: :hk: . :2: :hp: . :2: :1: :4: :hk: (là ça juggle bien haut^^) et tu time un :2: :hp: . :2: :3: :6: :p: à la retombée.
6 hits/362 dmg pour aucune ressources, merci au revoir :P
Son :4: :2: :1: :p: EX, bien timé, permet aussi de repêcher dans ce genre de launcher et de bénéficier d'un ground bounce, easy baby 8)

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nono261084
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Re: Nina Williams

#5 Message par nono261084 »

T’inquiète c'est pour passer les trials :P Je pense jouer cole ,poison ou heihachi.

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Vorador
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Re: Nina Williams

#6 Message par Vorador »

Les dés n'ont pas fini de rouler...

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awax
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Re: Nina Williams

#7 Message par awax »

Bon j'imagine que depuis le timing a été trouvé mais pour les novices voici le timing en video :

Perso j'appuie sur :p: :p: aprés que la sorte de gerbe blanche de la premiere clef ai disparue, la deuxieme fenetre de tapotage me parait plus grande apres le flash et voila.
Il me semble que son :8: :hk: peut passer cross up, donc avec full ressource ca peut donner :
:9: :hk: , :2: :hp: , :2: :1: :4: :hk: , :2: :hp: , :2: :1: :4: :hk: ,( la ya un petit timing a chopper mais c vraiment pas compliqué)> :2: :3: :6: :mp: :mk: ... ;D avec Raven ca donne 645 de dmg.

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Re: Nina Williams

#8 Message par Rugal-B »

SPECIAL MOVES

Skull Splitter: :4: :2: :1: :p:

Geyser Cannon: :2: :1: :4: :k:

Rolling Dash: :4: :1: :2: :3: :6: :k:

Rolling Dash suivi par Backand Slap: :p: :p:

Backand Slap suivi par Arm Break: :p: :p:

Arm Break suivi par Double Arm Break: :p: :p:

Blonde Blomb: :2: :3: :6: :p:

SUPER ART

:2: :3: :6: :lp: :mp: :hp:

COMBOS

:lp: :mk:

:lp: , :mp:

:lp: , :mp: , :lk:

:lp: , :mp: , :lp: , :mk:

:mk: , :lk:

:mk: , :lk: , :mp:

:mk: , :lk: , :mk:

:3: :lk: , :lk: , :lk: , :mk:

:3: :lk: , :mp: , :2: :lk: , :mp:

:3: :lk: , :mp: , :2: :lk: , :mk:
Super Famicom
Gamecube
Wii
WiiU
Switch
Game Boy Advance SP
DS Lite
3DS XL
Dreamcast
Playstation
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