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DarthNova
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#1 Message par DarthNova »

SPECIAL MOVES
La plupart des coups spéciaux ont une version EX quand vous les réalisez dans leur version :hp:
Les EX consomment 1 barre de super.


VITAL POINT ATTACK (VPA) : :2: :3: :6: :lp:

* (après VPA) DIRECT HIT : :lp:
* (après VPA) INSTANT BLOW : :mp:
* (après VPA) GUARD BREAKER : :hp: (requiert 1 jauge de super)

ICY GLARE : :2: :1: :4: :lp: / :mp: / :hp: (maintenir le bouton pour augmenter la portée)

DEADLY INTENT : :2: :3: :6: :MvC3aircombobutton (maintenir :mp: / :hp: pour changer de position après Deadly intent)

MARK OF AN ASSASSIN : :2: :1: :4: :MvC3aircombobutton

TIDES OF TIME : :2: :3: :6: :mp: / :hp:

*TIME RELEASE : :lp: puis :2: :lp: / :8: :lp: (peut être exécuté jusqu'à 3 fois)



SUPER MOVES

Level 1 : REALIZED POWER : :2: :3: :6: :lp: / :mp: (peut être réalisé dans les airs)

Level 1 : DEATH BLOW : :2: :3: :6: :hp: :MvC3aircombobutton

Level 3 : I KEEP IMPROVING : :2: :1: :4: :lp: :mp: / :hp: :MvC3aircombobutton



ASSIST

DASH KICK : Dash devant l'ennemi et le frappe d'un coup de pied, semble invulnérable à certains projectiles.

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