Excellent ! Merci du lien où les gars chient des pavés en s'imaginant qu'on va les lireJohn46 a écrit :merci public
mais reservez plutot vos forces pour ce topic qui va atteindre des sommets comiques:
http://neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=21&t=53312
le retour de la Dreamcast
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psykotine
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Re: le retour de la Dreamcast
Shoot the girl fist !!!-
John46
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Re: le retour de la Dreamcast
STOP! ON ARRETE TOUT!
Depuis le debut on était dans le faux et on était en fait passé à coté de l'essentiel

Depuis le debut on était dans le faux et on était en fait passé à coté de l'essentiel
viewtopic.php?f=18&t=17300&start=13850Yuko a écrit :On voit que vous n'avez fait qu'effleurer la ludothèque de la DC.
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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emilealpi
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Re: le retour de la Dreamcast
Faut décrocher avec Yuko. La seule attitude constructive consiste à l'ignorer, vu que son côté masochiste semble lui faire apprécier le torrent de merde qu'on lui verse sur la poire à chacune de ses saillies.
Concernant la DreamCast, je constate avec un certain effroi que SilentScope (oui le premier du nom) est le seul titre qui me fait encore presser son bouton "on". J'y joue, et je kiffe ! C'est grave doc ?
Concernant la DreamCast, je constate avec un certain effroi que SilentScope (oui le premier du nom) est le seul titre qui me fait encore presser son bouton "on". J'y joue, et je kiffe ! C'est grave doc ?

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John46
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Re: le retour de la Dreamcast
c'est fun au pad ce truc?emilealpi a écrit :Concernant la DreamCast, je constate avec un certain effroi que SilentScope (oui le premier du nom) est le seul titre qui me fait encore presser son bouton "on". J'y joue, et je kiffe ! C'est grave doc ?
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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emilealpi
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Re: le retour de la Dreamcast
Curieusement c'est assez jouable, et j'y trouve un véritable plaisir sadiqueJohn46 a écrit :c'est fun au pad ce truc?emilealpi a écrit :Concernant la DreamCast, je constate avec un certain effroi que SilentScope (oui le premier du nom) est le seul titre qui me fait encore presser son bouton "on". J'y joue, et je kiffe ! C'est grave doc ?

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Pouh
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Re: le retour de la Dreamcast
Xenocider, projet Kickstarter (ils demandent 92 000 $) prévu sur DC / 3DS / PC (Windows / Linux) et Mac.
Il y a une démo sur cette page.
Il y a une démo sur cette page.
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adaro
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Re: le retour de la Dreamcast
90000$ c'est cher, je ne pense pas que ça va marcher
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coque galaxy s6 accessoires iphone 7
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Sheeraz
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Re: le retour de la Dreamcast
Pour les fans inconditionnels, mais aussi pour ceux qui n'ont pu découvrir le jeu vidéo qu'à partir de la PS2, le magazine JV sort un numéro spécial DREAMCAST. Je viens de tomber dessus (j'adore l'aspect épuré de la couverture). Pas eu le temps de le lire mais il a le mérite d'exister.
Bonne lecture.
Bonne lecture.
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Sheeraz
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Re: le retour de la Dreamcast
En détail, le contenu du magazine :
Il ne s'agit pas d'une bible mais d'un magazine en mode Hors Série, présentant une rétrospective de la meilleure console du monde avec la NEOGEO et la Duo RX (mode fanboy ON). Si quelqu'un ose évoquer les consoles Sony, demande de ban immédiate !!!
130 pages de rêve, décomposées comme il suit :
1) Autour de la console
a) La dernière danse (ou comment Sega, mis à mal par la Saturn, a tout misé sur une console avant-gardiste.
b) Bonne presse (aspect médiatique via ses campagnes de pub et son traitement dans la presse - mention spéciale aux fils de pute de Consoles +).
c) Mille visages (tour d'horizon de toutes les versions dreamcast ainsi que ses accessoires)
d) Les dernières heures de la Dreamcast (les raisons de son échec et de l'abandon du hardware chez Sega)
e) Demain ne meurt jamais (la scène underground et autres développements récents sur la console)
2) Autour des jeux
a) Sonic Adventures et Sonic après la Dreamcast
b) Shenmue et un entretien avec Yu SUZUKI (croquis exclusifs + 3 pages sur Yu Suzuki)
c) Ikaruga et les shoot
d) Soul Calibur et le jeu de combat
e) Virtua Tennis 2 et les jeux de sports
f) Crazy Taxi et les jeux de course
g) ChuChu Rocket et le online
h) Rez + Space Channel et tous les jeux WTF de la console
i) Les chefs d'œuvre indémodables
j) Les jeux dont on se souvient pour les bonnes et/ou mauvaises raisons
k) Les jeux annulés ou jamais sortis
3) Les souvenirs de la rédaction du magazine
Du peu que j'ai pu compulser, je me dis que la presse française, notamment Consoles +, a été une bien belle salope le jour de la sortie française de la console... En Une, une couverture de Star Wars, la menace fantôme sur PSX... La Dreamcast ???? Un petit encart, sans photo, intitulé "Que choisir" avec 4 jeux, Speed Devils, Ready To Rumble, Toy Commander et Coolboarder... Super...
Il ne s'agit pas d'une bible mais d'un magazine en mode Hors Série, présentant une rétrospective de la meilleure console du monde avec la NEOGEO et la Duo RX (mode fanboy ON). Si quelqu'un ose évoquer les consoles Sony, demande de ban immédiate !!!
130 pages de rêve, décomposées comme il suit :
1) Autour de la console
a) La dernière danse (ou comment Sega, mis à mal par la Saturn, a tout misé sur une console avant-gardiste.
b) Bonne presse (aspect médiatique via ses campagnes de pub et son traitement dans la presse - mention spéciale aux fils de pute de Consoles +).
c) Mille visages (tour d'horizon de toutes les versions dreamcast ainsi que ses accessoires)
d) Les dernières heures de la Dreamcast (les raisons de son échec et de l'abandon du hardware chez Sega)
e) Demain ne meurt jamais (la scène underground et autres développements récents sur la console)
2) Autour des jeux
a) Sonic Adventures et Sonic après la Dreamcast
b) Shenmue et un entretien avec Yu SUZUKI (croquis exclusifs + 3 pages sur Yu Suzuki)
c) Ikaruga et les shoot
d) Soul Calibur et le jeu de combat
e) Virtua Tennis 2 et les jeux de sports
f) Crazy Taxi et les jeux de course
g) ChuChu Rocket et le online
h) Rez + Space Channel et tous les jeux WTF de la console
i) Les chefs d'œuvre indémodables
j) Les jeux dont on se souvient pour les bonnes et/ou mauvaises raisons
k) Les jeux annulés ou jamais sortis
3) Les souvenirs de la rédaction du magazine
Du peu que j'ai pu compulser, je me dis que la presse française, notamment Consoles +, a été une bien belle salope le jour de la sortie française de la console... En Une, une couverture de Star Wars, la menace fantôme sur PSX... La Dreamcast ???? Un petit encart, sans photo, intitulé "Que choisir" avec 4 jeux, Speed Devils, Ready To Rumble, Toy Commander et Coolboarder... Super...
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nono261084
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Re: le retour de la Dreamcast
Dommage qu'elle soit livrée avec la pire manette du monde.Sheeraz a écrit :une rétrospective de la meilleure console du monde
Même pas besoin de lire le mag : les convers' arcade et certains jeux typés arcade. Le reste poubelle.Sheeraz a écrit :Les chefs d'œuvre indémodables
7€ d'économisés
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Sheeraz
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Re: le retour de la Dreamcast
S'agissant de la manette, d'accord avec toi... Une croix directionnelle bien trop ferme mais bon...
Pour ton 2nd point, en revanche, tu vas vite en besogne, je trouve.
Les hits arcade évoqués sont mis en perspective avec d'autres jeux du même style, sur la même console. La liste évoquée est donc tout sauf exhaustive, ne serait-ce que parce que c'est toujours bon de lire des infos sur Skies of Arcadia, Jet Set Radio et autres Resident Evil - Code Veronica. Tout sauf de l'arcade et pourtant, des tueries.
Je pense que tout a déjà été dit sur la Dreamcast, en long et en large, mais j'aurais quand même appris des choses, notamment sur le big boss qui a claqué une grosse partie de sa fortune personnelle dans la console... Son histoire se finit tout aussi tragiquement que celle de la Dreamcast.
Pour finir, une pensée de Yuji NAKA, en dernière page :
"Je ne voulais pas que SEGA arrête de faire des consoles. Dans le fond, je sais que si cette décision n'avait pas été prise, SEGA aurait coulé. Mais je me dis aussi, merde, on aurait dû prendre ce risque."
Pour le prix d'un Grec Harissa Mayo, supplément merguez, on a un beau condensé de la Dreamcast, à lire sans modération cet été !!!!
Pour ton 2nd point, en revanche, tu vas vite en besogne, je trouve.
Les hits arcade évoqués sont mis en perspective avec d'autres jeux du même style, sur la même console. La liste évoquée est donc tout sauf exhaustive, ne serait-ce que parce que c'est toujours bon de lire des infos sur Skies of Arcadia, Jet Set Radio et autres Resident Evil - Code Veronica. Tout sauf de l'arcade et pourtant, des tueries.
Je pense que tout a déjà été dit sur la Dreamcast, en long et en large, mais j'aurais quand même appris des choses, notamment sur le big boss qui a claqué une grosse partie de sa fortune personnelle dans la console... Son histoire se finit tout aussi tragiquement que celle de la Dreamcast.
Pour finir, une pensée de Yuji NAKA, en dernière page :
"Je ne voulais pas que SEGA arrête de faire des consoles. Dans le fond, je sais que si cette décision n'avait pas été prise, SEGA aurait coulé. Mais je me dis aussi, merde, on aurait dû prendre ce risque."
Pour le prix d'un Grec Harissa Mayo, supplément merguez, on a un beau condensé de la Dreamcast, à lire sans modération cet été !!!!
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Emerson
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Re: le retour de la Dreamcast
Suite au post, j'ai acheté le hs, merci. Ça fait plaisir de dépenser cette somme raisonnable contrairement aux sommes astronomiques des ouvrages pix et autre geekline. D'ailleurs heureusement qu'on va me prêter la bible neo car jamais je ne mettrai de tel prix pour des ouvrages français. Pour en revenir au hs dream j'ai lu 10 pages et c'est assez agréable. J'ai appris que les mangeurs de ketchup disposaient de consoles au logo rouge ! Et j'ai vu qu'il y a un article metal slug dans un autre jv. Je vais aller le lire directement en librairie hihihi.
Sinon la Dreamcast je lui ferai le même reproche que la Saturn: sans les jeux arcade elles ne seraient pas grand chose même si, avis perso, je trouve que la dream a de bien plus belles exclu que la Saturn. Concernant la manette je suis d'accord elle est pas top mais la visual memory est une bonne idée. Par contre respect à Sega pour avoir produit le meilleur stick constructeur jamais sorti. Peut-être que le gros bloc Saturn est mieux mais c'est copier de la borne, celui de la dream est original.
Sinon la Dreamcast je lui ferai le même reproche que la Saturn: sans les jeux arcade elles ne seraient pas grand chose même si, avis perso, je trouve que la dream a de bien plus belles exclu que la Saturn. Concernant la manette je suis d'accord elle est pas top mais la visual memory est une bonne idée. Par contre respect à Sega pour avoir produit le meilleur stick constructeur jamais sorti. Peut-être que le gros bloc Saturn est mieux mais c'est copier de la borne, celui de la dream est original.
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yoanna330
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Re: le retour de la Dreamcast
Pas loin de la vérité.nono261084 a écrit :Même pas besoin de lire le mag : les convers' arcade et certains jeux typés arcade. Le reste poubelle.Sheeraz a écrit :Les chefs d'œuvre indémodables
Et la croix de la manette, c'est peut être le seul truc que je supporte encore dessus. Les habitués des croix Nintendo ont buté dessus. Faut la faire pivoter sans déplacer le pouce dessus pour jouer aux jeux de baston.
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Sheeraz
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Re: le retour de la Dreamcast
Ahhhh content de voir qu'il y a encore des hommes de goût
Le relatif reproche que tu évoques quant à l'orientation trop arcade la console est assez bien expliqué dans le magazine, je trouve.
La très courte commercialisation de la console (2 à 3 ans maximum) n'aura pas permis de développer énormément de jeux conventionnels et grand public.
De plus, l'impérieuse envie de réitérer le coup de la Megadrive, console truffée de conversions arcades, après les échecs cuisants de la Saturn, de la 32X et du Sega CD, a fait que les pontes de Sega ont assez justement misé sur les conversions rapides de leurs hits Naomi.
Toucher les joueurs de niche que nous sommes, fans absolus d'arcade, était une évidence.
Ca n'a pas empêché cette console de fournir quelques bombes moins orientées arcade (Skies or Arcadia, Shenmue, Grandia 2, Rez, Hundred Swords...).
C'est tellement dommage...
Au final, et malgré les immenses jeux fournis a posteriori sur PS2, je me dis toujours "Tant pis pour ceux qui auront préféré Fantavision ou Street Fighter EX 3 à Soul Calibur".
Le relatif reproche que tu évoques quant à l'orientation trop arcade la console est assez bien expliqué dans le magazine, je trouve.
La très courte commercialisation de la console (2 à 3 ans maximum) n'aura pas permis de développer énormément de jeux conventionnels et grand public.
De plus, l'impérieuse envie de réitérer le coup de la Megadrive, console truffée de conversions arcades, après les échecs cuisants de la Saturn, de la 32X et du Sega CD, a fait que les pontes de Sega ont assez justement misé sur les conversions rapides de leurs hits Naomi.
Toucher les joueurs de niche que nous sommes, fans absolus d'arcade, était une évidence.
Ca n'a pas empêché cette console de fournir quelques bombes moins orientées arcade (Skies or Arcadia, Shenmue, Grandia 2, Rez, Hundred Swords...).
C'est tellement dommage...
Au final, et malgré les immenses jeux fournis a posteriori sur PS2, je me dis toujours "Tant pis pour ceux qui auront préféré Fantavision ou Street Fighter EX 3 à Soul Calibur".
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Rugal-B
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Re: le retour de la Dreamcast
S'ils ne voulaient pas répéter les erreurs de la Saturn il ne fallait pas la bourrer de jeux d'arcade justement.
Super Famicom
Gamecube
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WiiU
Switch
Game Boy Advance SP
DS Lite
3DS XL
Dreamcast
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Coregrafx
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Sheeraz
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Re: le retour de la Dreamcast
Une solution plus ou moins coûteuse existait : le stick Dreamcast, très bon, ainsi que la manette sortie à l'occasion de la sortie de Capcom VS SNK 2. Une fois en main, impossible de retoucher à la manette d'origine.yoanna330 a écrit : Et la croix de la manette, c'est peut être le seul truc que je supporte encore dessus. Les habitués des croix Nintendo ont buté dessus. Faut la faire pivoter sans déplacer le pouce dessus pour jouer aux jeux de baston.
Je vous trouve en revanche très durs avec les autres jeux de la belle (hors arcade). Il y a eu de vraies perles...
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Sheeraz
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Re: le retour de la Dreamcast
Je ne suis pas certain que l'échec de la Dreamcast soit lié de près ou de loin à son orientation trop arcade.Rugal-B a écrit :S'ils ne voulaient pas répéter les erreurs de la Saturn il ne fallait pas la bourrer de jeux d'arcade justement.
En fait, je ne sais pas du tout pour vous mais à titre perso, c'est surtout ce qu'on recherchait à l'époque, mes potes et moi.
Pour la Saturn, il faut plutôt regarder, je pense, côté hardware et prix (je ne vous apprends rien...).
Si le hardware de la Saturn avait suivi, notamment sur la 3D, les conversions auraient été de bien meilleure qualité (la comparaison arcade - console sur Virtua Fighter, Daytona USA et autres Sega Rally le montre assez clairement) et n'auraient pas fait pale figure face à ce que cet ovni que fut la PSX proposait (virtua Fighter VS Tekken m'aura achevé...).
On évoque souvent Burning Rangers pour la qualité de sa 3D (effet de transparence bla-bla-bla) pour rétorquer que la Saturn en avait dans le bide, tout en omettant de dire qu'il fallait 10 piges pour exploiter pleinement le cœur de la machine côté développement.
Le prix était 1000 francs supérieur à la PSX lors de son lancement...
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Rugal-B
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Re: le retour de la Dreamcast
J'ai une cinquantaine de jeux DC, et seulement 2 ne sont pas des adaptations de l'arcade: les 2 Shenmue. En fait, je lui repprocherait 2 choses (voires 3, mais en fait elles ont le même impact): pas assez de jeux d'arcade (je les voyait très bien faire tout les jeux Naomi), pas assez de jeux 2D (la console mise tout sur la 3D, j'attend toujours Warzard...) et une ludothèque qui palit face à celle de sa grande soeur, la Saturn.
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Sheeraz
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Re: le retour de la Dreamcast
Je m'aperçois en zieutant sur le net que sa durée de vie est la même que celle de la 32X...
Lancement fin 98 au Japon, fin 99 aux US et Europe. Arrêt en mars 2001, soit à peine 2 ans...
Difficile de faire plus de jeux pendant un laps de temps si court, je pense.
A défaut d'un Warzard (une vraie anomalie, en effet, vu qu'on a eu droit à tous les autres CPS3 dessus), merci à Sega pour PSO (plus de 1500 heures dessus...).
Bonne lecture en tous les cas à ceux qui se laisseront tenter (je n'ai pas de participation, hein, mais le magazine est aussi bien fini que les préquelles Super Nintendo et PSX).
Lancement fin 98 au Japon, fin 99 aux US et Europe. Arrêt en mars 2001, soit à peine 2 ans...
Difficile de faire plus de jeux pendant un laps de temps si court, je pense.
A défaut d'un Warzard (une vraie anomalie, en effet, vu qu'on a eu droit à tous les autres CPS3 dessus), merci à Sega pour PSO (plus de 1500 heures dessus...).
Bonne lecture en tous les cas à ceux qui se laisseront tenter (je n'ai pas de participation, hein, mais le magazine est aussi bien fini que les préquelles Super Nintendo et PSX).
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Emerson
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Re: le retour de la Dreamcast
J'ai lu le hs entièrement, c'est très sympathique et assez instructif. Par contre les photos sont horribles.
Il y a une chose que je ne comprends pas; même si la production a été arrêté au bout de 2 ans sa durée de vie a été plus longue, c'est comme dire que la neo geo n'a durée que 6 ans.
Ils disent aussi qu'elle avait une grande marge d'évolution technologique: apparemment il aurait été possible de faire de la qualité proche de la génération actuelle. Une évolution style Fatal Fury 1------>mark of the wolves j'en doute. Je pense qu'il était difficile de faire mieux que Shenmu. Je reste persuadé qu'elle était limitée en 3d sinon Sega aurait fait mieux.
Il y a une chose que je ne comprends pas; même si la production a été arrêté au bout de 2 ans sa durée de vie a été plus longue, c'est comme dire que la neo geo n'a durée que 6 ans.
Ils disent aussi qu'elle avait une grande marge d'évolution technologique: apparemment il aurait été possible de faire de la qualité proche de la génération actuelle. Une évolution style Fatal Fury 1------>mark of the wolves j'en doute. Je pense qu'il était difficile de faire mieux que Shenmu. Je reste persuadé qu'elle était limitée en 3d sinon Sega aurait fait mieux.
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Dancorp
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Re: le retour de la Dreamcast
Petite info personnelle : Pour ceux qui veulent mettre leur Dreamcast en HDMI, voilà un petit combo qui fonctionne pas mal compte tenu du prix de revient !
Je ne connais pas les VGABOX & Co, mais le résultat me suffit pour 14€
Petit screenshot comparatif au smartphone

Câble VGA : http://www.ebay.fr/itm/322214812443
Convertisseur : http://www.ebay.fr/itm/131683377517
3/4 semaines pour la livraison of course
Je ne connais pas les VGABOX & Co, mais le résultat me suffit pour 14€
Petit screenshot comparatif au smartphone

Câble VGA : http://www.ebay.fr/itm/322214812443
Convertisseur : http://www.ebay.fr/itm/131683377517
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Re: le retour de la Dreamcast
Pas cher le matos !
Vu le prix on peut penser à du mauvais matos... mais si le rendu te satisfait je vais peut être me laisser tenter.
Merci de l'info
Vu le prix on peut penser à du mauvais matos... mais si le rendu te satisfait je vais peut être me laisser tenter.
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Dancorp
- stick de plomb
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Re: le retour de la Dreamcast
Attention, je ne sais pas ce que ça vaut part rapport aux solutions les plus connus, mais si comme moi tu n'es pas un puriste de l'image de dingue, le rapport qualité/prix me semble très bon pour découvrir la dc en vga/hdmi
Dancorp
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yoanna330
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Re: le retour de la Dreamcast
Vos TV font une mauvaise image si vous lui branchez directement du VGA au cul ?
Si votre seul but est d'avoir une image parfaite avec une DC, c'est un vieux CRT de PC qu'il vous faut.
Si votre seul but est d'avoir une image parfaite avec une DC, c'est un vieux CRT de PC qu'il vous faut.
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Hannibal
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Re: le retour de la Dreamcast
Pour ceux qui ne le savent pas, un émulateur officiel Megadrive pour Dreamcast est apparu récemment.
C'est un émulateur dézoné à usage interne développé par les branches Japonaise et Européenne de Sega.
C'est un émulateur dézoné à usage interne développé par les branches Japonaise et Européenne de Sega.