The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
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Ayd1
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Ya aucune différence ça lag autant je pense que je vais pas me prendre l'abonnement ps plus c'est dommage merci snk
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Maskman
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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Tu joue avec des étranger, attend que tout le monde l'ai et tu pourras filtrer les zones géographiques .Ayd1 a écrit :Ya aucune différence ça lag autant je pense que je vais pas me prendre l'abonnement ps plus c'est dommage merci snk
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Ayd1
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Oui j'espère que ça changera il y a avait un français hier est c'est vrai qu'il avait 4 barre malheureusement il ne voulait pas jouer.Zaraki-K a écrit :Tu joue avec des étranger, attend que tout le monde l'ai et tu pourras filtrer les zones géographiques .Ayd1 a écrit :Ya aucune différence ça lag autant je pense que je vais pas me prendre l'abonnement ps plus c'est dommage merci snk
Par contre j'ai peur que d'ici quelque semaines voir quelque mois ya plus que quelques étranger qui joue
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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Online match diffusé en direct , ça a commencé il y'a 30 minutes
https://www.youtube.com/watch?v=mfhj22G8Wqo
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TRK
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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
à repu chez trader depuis 2 joursTRK a écrit :Tjs de version euro de dispo ??
La couverture coréenne


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kyori
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Bon j'ai testé un peu cet après midi ! forcément aucune salle dans notre territoire
J'ai tenté un match de 3 contre 3 avec chacun son perso donc nous étions 6 avec des taïwanais ça lagait pas mal pour mon cas ! Mais bon c'est normal, faut attendre la sortie en europe 
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Layer
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Costume Classic Kyo DLC gratuit sur le PSN US (85 Mo), il marche nickel aussi avec mon compte Fr alors que je l'ai DL avec mon compte US.
Mon jeu est une ver. US SteelBook, c'est peut-être compatible aussi avec les ver. Euro, à tester.
Mon jeu est une ver. US SteelBook, c'est peut-être compatible aussi avec les ver. Euro, à tester.
Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X
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nono261084
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Non.Layer a écrit :c'est peut-être compatible aussi avec les ver. Euro, à tester.
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Neru-F
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Pour moi cette couverture aurait du être l’officielle, elle colle à l'esprit de la plus par des anciennes couvertures, après néanmoins l'autre est à l'image des graphismes du jeux. Mais bon, tout les acheteurs savent ce qu'ils achètent sans à avoir regarder derrière la boite donc autant mettre direct l'artwork en couverture.
Pour le online j'ai pas compris, les tests des sites "pro" qui disent que le online est solide, mais c'était avant le patch? Car si c'était vrais SNK n'aurait pas proposé de patch justement. Enfin bref, je vous avouerais que même si 50% des joueurs disent que le online est bon, c'est absolument pas normal que les 50 autre disent qu'il ne l'ai pas, surtout que j'aurai plus tendance à dire que même les hater comme nono (désolé nono mais c'est pour illustré l'exemple mdr) qui kiff aucun jeux de combat autre que street, n'auraient aucun avantage à dire que le online c'est de la merde juste pour dire que c'est de la merde, si ils veulent critiquer le jeux ils diront "le online ça passe mais ça reste un jeux de chiasse" et je pense qu'il divise assez sur d'autre point pour pas forcément s'attaquer sur le online injustement. Par contre j'aurai plus tendance à me méfier des commentaires de gros fan qui vont te dire que le online est bien juste pour que le jeux se vendent et avoir surement une suite, pas besoin de revenir sur les commentaires d'une certaine personne pour kof13.
Après sur kof 13 je parlerais surtout de online instable aléatoirement, je m'explique avec des exemples personnelles, certaines personnes avec qui je joue sur d'autre jeux de baston de façon très fluide, bah avec la moitié de ces même personnes c'était ultra instable, et pourtant parmi eux, certains avaient une connections plus puissante que ceux avec qui ça lag peux. Puis ceux avec qui ça marchaient c'était 1 fois sur 2.
Peux être que kof14 c'est pareil, et que finalement ont se retrouve avec des avis tranché car c'est juste instable à l'instar de kof13. Mais d'ici 2 semaines je pense qu'il sera facile de voir ce qu'il en ai vraiment. J’espère que le online est stable, je le prendrais surement, j'aime pas les graphismes (et on va pas ce mentir, ça compte même pour un jeux de baston) mais des efforts sembles avoir été fait sur tout le reste (sauf le online peux être) donc ça serait bête de prendre une seconde fois le risque que la licence meurt pour avoir échoué sur LE détail.
Pour le online j'ai pas compris, les tests des sites "pro" qui disent que le online est solide, mais c'était avant le patch? Car si c'était vrais SNK n'aurait pas proposé de patch justement. Enfin bref, je vous avouerais que même si 50% des joueurs disent que le online est bon, c'est absolument pas normal que les 50 autre disent qu'il ne l'ai pas, surtout que j'aurai plus tendance à dire que même les hater comme nono (désolé nono mais c'est pour illustré l'exemple mdr) qui kiff aucun jeux de combat autre que street, n'auraient aucun avantage à dire que le online c'est de la merde juste pour dire que c'est de la merde, si ils veulent critiquer le jeux ils diront "le online ça passe mais ça reste un jeux de chiasse" et je pense qu'il divise assez sur d'autre point pour pas forcément s'attaquer sur le online injustement. Par contre j'aurai plus tendance à me méfier des commentaires de gros fan qui vont te dire que le online est bien juste pour que le jeux se vendent et avoir surement une suite, pas besoin de revenir sur les commentaires d'une certaine personne pour kof13.
Après sur kof 13 je parlerais surtout de online instable aléatoirement, je m'explique avec des exemples personnelles, certaines personnes avec qui je joue sur d'autre jeux de baston de façon très fluide, bah avec la moitié de ces même personnes c'était ultra instable, et pourtant parmi eux, certains avaient une connections plus puissante que ceux avec qui ça lag peux. Puis ceux avec qui ça marchaient c'était 1 fois sur 2.
Peux être que kof14 c'est pareil, et que finalement ont se retrouve avec des avis tranché car c'est juste instable à l'instar de kof13. Mais d'ici 2 semaines je pense qu'il sera facile de voir ce qu'il en ai vraiment. J’espère que le online est stable, je le prendrais surement, j'aime pas les graphismes (et on va pas ce mentir, ça compte même pour un jeux de baston) mais des efforts sembles avoir été fait sur tout le reste (sauf le online peux être) donc ça serait bête de prendre une seconde fois le risque que la licence meurt pour avoir échoué sur LE détail.
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Ayd1
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Oui le online est devenu la plaque incontournable dans les jeux vidéo et les jeux de Baston ne doivent pas prendre ça a la légère au contraire ils doivent tout miser la dessus sans pour autant oublier le mode scénario ou les défi et entraînement. A l'époque c'était les borne d'arcade ou yavais 15 ou 20 mecs autour qui attaquaient chacun son tours ou les parties dans sa chambre avec les potes, la c'est le online. On veut qu'il y a aucune différence que le solo. Nous sommes en 2016 je pense que c'est pas impossible
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kyori
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
J'ai testé avec un frenchie ce soir, aucun soucis c'était nickel 
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Ninjardin
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
T'as dû buguer ou certainement trop abusé de KOFXIV. C'est DOA5 LR qui s'affiche.Zaraki-K a écrit :Famitsu dévoile des nouvelles images le jour de la sortie officiel de kofxiv us
La move liste de Mai à l'aire d'avoir été respecté
Sinon pour revenir à KOFXIV, il vient d'y avoir un patch qui accelèrerait la vitesse du jeu. Ciao les sensations de lenteur dans les courses ou les jumps/rétablissement aériens. C'est tout bon !
ID PSN : ninjardin1983


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DarthNova
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
La relative lenteur des courses et des sauts faisaient parti des petits reproches fait au jeu côté gameplay donc c'est vraiment cool que ce soit déjà amélioré.
Pour le coup je me souviens pas d'une annonce parlant de ça donc c'est vraiment une bonne surprise!
En plus de Classic Kyo et Nightmare Geese y-a un 3ème thème dynamique gratos dispo sur le PSN (us en tout cas) avec les filles du jeu. Toujours sympa.
Pour le coup je me souviens pas d'une annonce parlant de ça donc c'est vraiment une bonne surprise!
En plus de Classic Kyo et Nightmare Geese y-a un 3ème thème dynamique gratos dispo sur le PSN (us en tout cas) avec les filles du jeu. Toujours sympa.
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John46
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Ninjardin a écrit :T'as dû buguer ou certainement trop abusé de KOFXIV. C'est DOA5 LR qui s'affiche.
bonne nouvelle que cette accelation des sauts
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Ne me dis pas que tu n'as pas compris que je parlais de DOA ?Ninjardin a écrit :T'as dû buguer ou certainement trop abusé de KOFXIV. C'est DOA5 LR qui s'affiche.
J'ai bien fais la remarque qu'ils avaient respecté la move list de Mai, n'importe qui aurait compris qu'en employant ce terme qu'il s'agissait d'un jeu différents. Et de plus on y voit Kasumi todo qui n'est pas dans kofxiv.
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Pouh
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Donc tu sais que tu aurais pu le mettre directement dans le topic du jeu concerné... 
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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Vu que Kof est concerné
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Joe Kusanagi
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Pour le coup, il a raison, ça a plus sa place dans le topic DOA que KoF...
Sinon, enfin reçu mon jeu, l'art book est bien sympa. Peu testé le jeu mais le feeling est clairement la et ça fais super plaisirs à jouer
J'en doutais avant de mettre mes mains dessus mais, de se coté la, c'est une réussite.
Je test le online ce soir, vivement
Edit : Pour info, KoF 2000 enfin dispo sur le store FR
Sinon, enfin reçu mon jeu, l'art book est bien sympa. Peu testé le jeu mais le feeling est clairement la et ça fais super plaisirs à jouer
Je test le online ce soir, vivement
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TRK
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Ca y est je suis allé chercher ma version euro steelbook à Micromania 
SNK ROOLAIZE
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TRK
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Ça me paraît étrange tant le gameplay entre les 2 series est différent...Zaraki-K a écrit :Ne me dis pas que tu n'as pas compris que je parlais de DOA ?Ninjardin a écrit :T'as dû buguer ou certainement trop abusé de KOFXIV. C'est DOA5 LR qui s'affiche.
J'ai bien fais la remarque qu'ils avaient respecté la move list de Mai, n'importe qui aurait compris qu'en employant ce terme qu'il s'agissait d'un jeu différents. Et de plus on y voit Kasumi todo qui n'est pas dans kofxiv.
Ça coûte Cb le dlc de mai ?
SNK ROOLAIZE
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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Rajoutez moi: c'est JinChonrei666
je cherche dans la même zone que moi et y'a personne pour le moment.
Et franchement le rendu est magnifique.
je cherche dans la même zone que moi et y'a personne pour le moment.
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lonewolf
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Bon test avec pas mal de mecs différents le netcode est bon mais souffre de quelques desyncro au début et la jauge de barre de co ne veut rien dire des fois je tombe contre un gars qui a 3 barre jouable a fond et d'autre 4 injouable. 
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Viss
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Ça doit être formidable de trouver le rendu du jeu magnifiqueZaraki-K a écrit : Et franchement le rendu est magnifique.
Le gameplay semble faire assez l'unanimité, si le jeu est beau, on tient la le KOF parfait.



