The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3126 Message par Rugal-B »

Le problème c'est que KOF XV est pas annoncé, du coup ils ont été obligé de jouer au XIV plus longtemps que la semaine de la sortie... :roi:
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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3127 Message par Baosan »

Et pour le zoning c'est très désavantageux.
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Maho
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3128 Message par Maho »

Baosan a écrit : Le problème est qu'avec les mêmes coups normaux, que ça touche avec certains perso et d'autres pas, donc c'est pas correcte pour ceux qui jouent ces perso.
C'est le principe d'un jeu de baston, les persos ont des coups différents avec des propriétés différentes, sinon on peut retourner jouer à SF1.
Dans la vidéo, y'a quelques coups qui ont une animation un peu trompeuse, mais pour la grande majorité, le fait qu'ils ne touchent pas un perso baissé est assez évident.
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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3129 Message par Baosan »

Excuse moi mais iori de 95 à kofxiii son Hk ne tape pas dans le vide.
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3130 Message par Rugal-B »

T'as jamais joué aux Samurai ou le HS de Haomaru passe complètement au travers de l'adversaire au c-a-c? :lol:
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Maho
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3131 Message par Maho »

Pour te donner un exemple dans un autre jeu, le 5P de Potemkin touchait les persos baissés depuis toujours jusqu'à GGAC+R mais ne le fait plus dans GGXrd, pourtant l'animation est la même, c'est juste pas les mêmes jeux et les développeurs ont pensé que ça devait être comme ça, c'est la même chose ici.
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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3132 Message par Baosan »

Dans ce kof il y'a des perso qui n'ont pas de dp et leur coups normaux anti air, sont complètement à la ramasse et après on s’étonne que tout le monde jouent toujours les mêmes perso, k' et compagnie. Attend il y'a 50 perso et plus de la moitié sont complètement à la ramasse.
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Maho
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3133 Message par Maho »

On s'étonne pas que les gens jouent en majorité des persos forts, c'est pas vraiment un état de fait apparu avec kof 14.
Après en effet y'a un souci d'équilibrage général avec un groupe de persos bien plus forts que la moyenne, mais bon un patch est en route donc attendons de voir, d'ailleurs pour certains persos j'espère que ça va être bien plus que juste donner une hitbox basse à un coup qui visuellement ne devrait pas en avoir.
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DarthNova
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3134 Message par DarthNova »

Ca fait plaisir de te voir sur ce topic Maho :)
C'est peine perdue mais bonne chance quand même ;D

psychogore
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3135 Message par psychogore »

Baosan a écrit :Excuse moi mais iori de 95 à kofxiii son Hk ne tape pas dans le vide.
Iori... le perso qui a une choppe speciale qui permet de combotter derrière ? Il a vraiment besoin d'un force stand sur son gros kick de prés ? Il a pas un bas gros poing qui fait ça ? Je veux dire, c'est un peu ce qui donne de la profondeur à un jeu quand t'es obligé d'apprendre des coups et des tactiques différentes en fonction de l'adversaire. Bon, après ça reste KoF... Un jeu où moins d'un 10eme du casting est viable, et où le reste c'est juste pour tromper la faim....

;D fan de Street fighter ;D Et oui, je sais que cette critique s'applique aussi à certains épisodes de ma saga préférée !

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Ninjardin
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3136 Message par Ninjardin »

En attendant le patch, ce bon vieux Oda a décidé de singer l'art des teaser trollesques de Yoshinori Ono, histoire de faire honneur à l'inspiration légendaire de SNK.

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3137 Message par DataIsKing »

La figurine a quand même plus de classe que le Blanka d'Ono.
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Ninjardin
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3138 Message par Ninjardin »

A voir. J'en connais qui rêveraient de brûler King of Dinosaurs au même titre qu'un Blanka.
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3139 Message par Casey Wells 2 »

Baosan a écrit :Dans ce kof il y'a des perso qui sont complètement à la ramasse et après on s’étonne que tout le monde jouent toujours les mêmes perso, k' et compagnie.
Moi j'aurais plutôt mis ça sur le compte de la direction artistique à gerber, mais je dois faire partie des vieux cons qui s'en branlent des tiers list, ça doit être pour ça 8)

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3140 Message par Joe Kusanagi »

Version arcade annoncé pour 2017 sur Nesica Live 2
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John46
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3141 Message par John46 »

source?
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Joe Kusanagi
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3142 Message par Joe Kusanagi »

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Casey Wells 2
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3143 Message par Casey Wells 2 »

Au moins on ne peut pas reprocher à l'actionnaire principal de ne pas tenir parole et d'enterrer les licences SNK.

De là à en faire le MARVEL du jeu vidéo y'a un monde, mais l'intention est là 8)


D'ailleurs ils ont déjà prévu deux figurines Nendoroid de KoFXIV.
Y'a deux ans en arrière ce genre de choses aurait été impensable.

http://mikatan.goodsmile.info/en/2016/0 ... -fighters/

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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3144 Message par Zaraki-K »

C'est d'une tristesse ce soir sur kofxiv
Il y'a personne online.
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Ninjardin
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3145 Message par Ninjardin »

En tout cas hier soir au Meltdown Lille, il y'a eu un tournoi sur KOF XIV. Une dizaine de passionés réunis autour de bière et de chips, où ça s'esclaffait, ça palabrait, ça chouinait entre les boobs des persos féminins, des phases du "respect", des volatiles à rôtir, bref ceux qui kiffent édicter l'espérance de vie du jeu peuvent toujours tenter de rentrer ça dans leurs stats 8)
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3146 Message par nono261084 »

Ninjardin a écrit :En tout cas hier soir au Meltdown Lille, il y'a eu un tournoi sur KOF XIV. Une dizaine de passionés réunis autour de bière et de chips, où ça s'esclaffait, ça palabrait, ça chouinait entre les boobs des persos féminins, des phases du "respect", des volatiles à rôtir, bref ceux qui kiffent édicter l'espérance de vie du jeu peuvent toujours tenter de rentrer ça dans leurs stats 8)
Je mets ça dans la même colonne que les mecs qui font des tournois de rise of the robot une fois tout les 6 mois pour le lolz ? 8)

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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3147 Message par Rugal-B »

Ah, la nouvelle génération qui crache sur le vs. IRL est dans la place... 8) "Beuh, y' même pas de lag! Et mon adversaire est à coté de moi... Ah, mais il me parle en plus!"
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Ninjardin
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3148 Message par Ninjardin »

nono261084 a écrit :
Ninjardin a écrit :En tout cas hier soir au Meltdown Lille, il y'a eu un tournoi sur KOF XIV. Une dizaine de passionés réunis autour de bière et de chips, où ça s'esclaffait, ça palabrait, ça chouinait entre les boobs des persos féminins, des phases du "respect", des volatiles à rôtir, bref ceux qui kiffent édicter l'espérance de vie du jeu peuvent toujours tenter de rentrer ça dans leurs stats 8)
Je mets ça dans la même colonne que les mecs qui font des tournois de rise of the robot une fois tout les 6 mois pour le lolz ? 8)
Fais toi plaize, chez nous ça dose du 3.3 mensuellement, et parfois même du Ranma 1/2: Chônai Gekitôhen et Chougi Rambuhen et on chouine sur Julian Storm perso pété à faire blêmir n'importe quelle Nako ou infini de Last Blade, on s'en tamponne le coquillard, on est trop des rebels 8)
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3149 Message par nono261084 »

Ninjardin a écrit :Fais toi plaize, chez nous ça dose du 3.3 mensuellement, et parfois même du Ranma 1/2: Chônai Gekitôhen et Chougi Rambuhen et on chouine sur Julian Storm perso pété à faire blêmir n'importe quelle Nako ou infini de Last Blade, on s'en tamponne le coquillard, on est trop des rebels 8)
Je cherche des gens pour doser tmnt tf :| :palm:

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3150 Message par Rugal-B »

Viens aux sessions à Nancy il y en a à chaque fois.
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