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 Sujet du message : Problème graphique PCB Astérix
MessagePublié : 27 déc. 2016, 21:35 
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stick d'argent
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Hello après le souci avec ma PCB Konami Simpsons qui a bien etait résolu ( merci à neocps1) je m'attaque à ma PCB Astérix.
Décidément ces PCB Konami on toujours dès souci! Cette fois-ci c'est un BUG graphique pendant certains moment du jeu mais pas tout le temps.
J'ai bien procédé au Check des RAM/Rom et tout est OK

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Je pense que le problème viens d'un ou plusieurs LS mais lequel??
Encore une fois je sollicite votre aide.

Merci d'avance

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Game room 1: http://youtu.be/4x2BcyrBLDc
Game room 2: http://www.youtube.com/watch?v=sPuWMQyRb1A


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MessagePublié : 27 déc. 2016, 21:46 
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stick d'or
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tu peux menvoyer une video ?


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MessagePublié : 27 déc. 2016, 21:57 
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stick d'argent
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Citation :
tu peux menvoyer une video ?
Ok je te fais ça demain matin.

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Game room 1: http://youtu.be/4x2BcyrBLDc
Game room 2: http://www.youtube.com/watch?v=sPuWMQyRb1A


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MessagePublié : 28 déc. 2016, 08:36 
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Hello voici le problème en vidéo.


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Game room 1: http://youtu.be/4x2BcyrBLDc
Game room 2: http://www.youtube.com/watch?v=sPuWMQyRb1A


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MessagePublié : 28 déc. 2016, 15:12 
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Pour identifier rapidement quel(s) TTL(s) pose(nt) pb, tu peux, dans la partie graphique, soit piggybacker (superposer un TTL avec la même réf par-dessus voir s'il y a des changements à l'écran) ou sinon utiliser la technique du doigt mouillé (en fait, tu humidifie le bout de ton doigt avec de l'eau et tu le déplaces sur les pins des TTLs de la zone jusqu'à ce que tu notes un changement à l'écran).

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MessagePublié : 28 déc. 2016, 16:25 
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Citation :
Pour identifier rapidement quel(s) TTL(s) pose(nt) pb, tu peux, dans la partie graphique, soit piggybacker (superposer un TTL avec la même réf par-dessus voir s'il y a des changements à l'écran) ou sinon utiliser la technique du doigt mouillé (en fait, tu humidifie le bout de ton doigt avec de l'eau et tu le déplaces sur les pins des TTLs de la zone jusqu'à ce que tu notes un changement à l'écran).
Putain! Cool tes astuces Layer :wink: merci je vais tester ça.

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Game room 1: http://youtu.be/4x2BcyrBLDc
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MessagePublié : 28 déc. 2016, 16:41 
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J'ai pris le temps de regarder la video. C'est le 053245 qui est en cause.
Comme le 053246, il a tendance à tomber en panne en perdant des lignes
d'adresse.

C'est ce qui se passe ici, on voit clairement que des blocs de données ne sont pas
les bons


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MessagePublié : 28 déc. 2016, 16:47 
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Je crois que les taros de Golfing Greats et de Premier Soccer vont devenir exorbitants si on veut conserver nos jeux.

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MessagePublié : 28 déc. 2016, 16:50 
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Citation :
J'ai pris le temps de regarder la video. C'est le 053245 qui est en cause.
Comme le 053246, il a tendance à tomber en panne en perdant des lignes
d'adresse.

C'est ce qui se passe ici, on voit clairement que des blocs de données ne sont pas
les bons
Ah merde! T'es sûre? Car j'ai pas le moyen de le dessouder proprement ma station d'air chaud ne fonctionne plus.
J'aurai plutôt préférer un LS

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MessagePublié : 28 déc. 2016, 16:55 
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sur. Même problème que sur l'équivalent 053246 sur les simpsons


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MessagePublié : 02 janv. 2018, 10:39 
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Salut je me suis remis sur le problème de mon Astérix avec son probleme de BUG graphic.
J'ai enfin pris le temps de changer le 053245 comme tu me l'as conseiller neocps1.

Seulement maintenant il me met ROM 3K et 7K bad :(

http://imagesia.com/img-3636_1ffou

Ma question est quel modèle d'eprom il me faut pour les changer et reprogrammé c'est 2 rom HS?

Meci

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MessagePublié : 02 janv. 2018, 11:38 
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C'est quand même surprenant 2 bad d'un coup. Commence par vérif qu'il n'y ait pas de faux contact/eprom mal clipsée/dépoussiérer/faire la manip du reset de l'eeprom de sauvegarde (bouton test maintenu au boot jusqu'au message de confirmation affiché à l'écran).

Les eproms, ce n'est pas ce qui se corrompe le plus fréquemment en général, vérif TTLs et RAM en premier lieu.

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MessagePublié : 02 janv. 2018, 13:39 
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C'est quand même surprenant 2 bad d'un coup. Commence par vérif qu'il n'y ait pas de faux contact/eprom mal clipsée/dépoussiérer/faire la manip du reset de l'eeprom de sauvegarde (bouton test maintenu au boot jusqu'au message de confirmation affiché à l'écran).

Les eproms, ce n'est pas ce qui se corrompe le plus fréquemment en général, vérif TTLs et RAM en premier lieu.
Oui Layer comme tu dis c'est surprenant alors qu'avant de changer le 053245 javais pas de Rom ou RAM en défaut.

J'ai dessoudé les 2 ROM en défaut puis mis dès support tulipes et vérifié le soudure (RAS) c'est toujours pareil.

Javais bien procédé à l'initialisation De l'Eprom avec le bouton Test sur la PCB...

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MessagePublié : 04 janv. 2018, 12:51 
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dans ce cas verifie les soudures du 053245


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MessagePublié : 04 janv. 2018, 13:11 
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C'est fait elles sont nickel et pas de pistes coupé.

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MessagePublié : 06 janv. 2018, 18:37 
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Ah y a du mieux!!! J'ai encore scruté l'ensemble des soudures du 053245 et effectivement tu avais. Ken raison neocps1 il y avait une pate qui faisait mauvais contact :palm:

Bon ceci dit ça à réglé le problème des 2 Rom 3k et 7K mais à as Le problème de BUG graphic.

j'ai à nouveau Le même BUG qu'avant de changer le 053245. Ce qui veut dire que c'est pas lui le coupable :crybaby:



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MessagePublié : 07 janv. 2018, 09:14 
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etrange... si les checksum sont bons l'adressage est correct et il ne devrait pas y avoir ce probleme


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MessagePublié : 07 janv. 2018, 09:26 
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Oui j'ai procédé à la réinitialisation avec le bouton Test de la pcb, Rom Check et tout est OK rien d'anormal ou bad.

Et je me retrouve avec le même probleme qu'avant de changer le 053245. Bizarre alors :roll:

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MessagePublié : 07 janv. 2018, 09:58 
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autant pour moi, oriente toi vers le 054156 / 054157.
cest lui le generateur de tilemap. celui que tu as changé etait pour les sprites désolé.

054156 en premier.

verification soudures puis changement


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MessagePublié : 07 janv. 2018, 10:29 
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Ah cool une nouvelle piste à suivre. Merci je vais voir ça.

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