Soul Calibur III arcade confirmé

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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four-two
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Soul Calibur III arcade confirmé

#1 Message par four-two »

Namco confirmé la version arcade de SC III, le jeux tournera sur System 246 e 256 e parmi les bonus il aura les personagge "clone" de Amy, Li Long et Hwang Seong-Gyeong refait avec probablement des coup, voir des stile nouveux.

http://www.gamespot.com/news/6143324.html

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ShinobiOfGaming
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#2 Message par ShinobiOfGaming »

Peut etre peut on espérer un portage sur ps2, sans le bug de la carte mémoire...?
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Pouh
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#3 Message par Pouh »

Ou sans bugs tout court ?

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Shishio
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#4 Message par Shishio »

ShinobiOfGaming a écrit :Peut etre peut on espérer un portage sur ps2, sans le bug de la carte mémoire...?
Euh il est deja sur ps2...le jeu...
Certe avec bug, mais il n'y a absolument aucun interet pour Namco de resortir le jeu sur ps2. surtout pas une version arcade avec 30% du jeu en mois.

Certe des perso comme Amy aurons une moves list complete, mais 3/4 des perso cacher (Arthur, Revenant) ne seront pas dutout present sans parler du characters edit, chronicles of the swords et tout le toutim...

La version arcade seras plus limité que la verison console...quand au bug...m'etonerais même pas qu'il s'y soit encore...
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....

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dark_eagl'
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#5 Message par dark_eagl' »

Shishio a écrit :
ShinobiOfGaming a écrit : La version arcade seras plus limité que la verison console...quand au bug...m'etonerais même pas qu'il s'y soit encore...
jpense que namco va garder le système de création de perso avec un système de carte mémoire sur borne

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PenPen
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#6 Message par PenPen »

Le monde tourne vraiment à l'envers, Namco avait deja fait pareil avec Ridge Racer V Arcade Battle.

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Nomax
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#7 Message par Nomax »

PenPen a écrit :Le monde tourne vraiment à l'envers, Namco avait deja fait pareil avec Ridge Racer V Arcade Battle.
Oui et j'espère qu'ils le feront aussi avec le 6! :P

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Nomax
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#8 Message par Nomax »

Shishio a écrit :La version arcade seras plus limité que la verison console...quand au bug...m'etonerais même pas qu'il s'y soit encore...
Pas sûr qu'il soit plus limité... Par exemple, Soul Calibur II avait un mode inédit en arcade qui n'était dans aucune version console.

Crapule de rue
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#9 Message par Crapule de rue »

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Wovou
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#10 Message par Wovou »

nad tu rox !!!
Un expert de Soulcalibur III pour donner à chaud les différences à vu d'oeil avec la version console ?, histoire d'écrire quelque chose dans la new avec les scans ^^

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RainMakeR
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#11 Message par RainMakeR »

tiens ajoute ca
Après plusieurs semaines d'interruption, la série de vidéos making-of de SoulCalibur III reprend, avec cette fois un focus sur les diverses compositions du jeu signées Junichi Nakatsuru, déjà à l'oeuvre sur les précédents volets de la série. Il suffit de se rendre à cette adresse pour télécharger la vidéo.
mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/sc3web_60210.wmv



Nad y'avais d'autre trucs interessant ds l'arcadia ke t'a pecho ?
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Crapule de rue
Jihad Joe
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#12 Message par Crapule de rue »

Nad y'avais d'autre trucs interessant ds l'arcadia ke t'a pecho ?
nan, rien de "neuf", quoique j'ai matté en speed, si y a je filerais à wov.

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