
on retrouve vraiment du Xevious dans le gamedesign, avec ses bombes à bien cibler, ses ennemis aux comportement bien distincts. On a un tir plus puissant quand meme, et une meilleure mobilité! On peut avoir 3 tetes à son dragon, mais ça aggrandit la hitbox. Concept repris du Galaga de ce meme Namco. Faut que je creuse un peu à quoi correspondent les power-up.
Pour resituer un peu la chronologie des "classiques" des shmup verticaux arcade
Xevious (82)
1942, StarForce, Vulgus (84)
Exed Exes, Terra Cresta, Tiger Heli (85)
Slap Fight, Tokio (86)
1943, Dragon Spirit, Gemini Wing, Flying Shark,Twin Cobra (87)
Sunn fait nous quand meme un recap officiel de Truxton 2 pour la forme
