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need# : je t'ai MP
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goyaume :
- la
PSX le set est déja bouclé, juste quelques ajouts à faire,
- pour l'
amiga il faudra attendre la modification de l'émulateur et des modelines (car inutilisable en l'état),
- pour l'
arcade on peut commencer à faire les médias SI D'AUTRES PERSONNES SONT INTÉRESSÉES pour bosser sur le set ARCADE il faut se manifester ici (1 accès FTP à la clef)
=> 4 personnes ca peut être pas mal cela fait 300 jeux chacun pour les médias
Je fournirai la liste des roms retenue à ce jour (1200), il faudra :
1) reprendre les videos en
240P uniquement sur
https://emumovies.com/files/ (il faut créer un compte avant et les videos 240p sont en acces libres) sinon possible de les reprendre également sur :
http://www.progettosnaps.net/softwareresources/), le format doit être en .mp4
IL FAUT BIEN SUR QUE LE NOM DE LA VIDEO SOIT LE MEME QUE CELUI DE LA ROMS
(par exemple pour le jeux cabal.zip la vidéo doit se nommer cabal.mp4)
[A mettre dans un dossier vidéos, quand tout cela sera fait je les passerai à la moulinette de compression/optimisation pour que ce soit parfait sur le rpi2jamma/scart/nuc)
2) La partie la plus longure : Créer l'images_pixel et l'images_full
Pour cela il faut au préalable télécharger l'image du jeux au format 1:1 => 320x240 pixels par exemple, bref pas d'image HD ou autre que celle du format originale)
on trouve ces images sur
http://www.gametronik.com/site/emulation/ http://www.progettosnaps.net/ ou encore google en regardant la resolution de l'image au préalable
Cette image sera à glisser dans la fenêtre du rpi2xgenerator
http://blue-communication.fr/IchiGo/rpi2x_preview/ (sert à créer les médias 1:1 et 4/3 avec les bonnes tailles, la preview se fait sur l'image 1:1 et il faut donc savoir bien cadrer l'image avec la zone qui sera visible, donc dans la mesure du possible on évite les zones de score, de texte.... bref on cadre la partie de l'image le plus intelligemment possible

)
Puis on clique sur la disquette pour générer un fichier zip qui contient 2 répertoires (images_pixel et images_full) avec dedans un nom aléatoire et identique pour la capture du jeux réalisée
IL FAUT DONC IMPERATIVEMENT RENOMMER CES 2 IMAGES AVEC LE MEME NOM QUE CELUI DE LA ROM
(par exemple pour le jeux cabal.zip les médias doivent se nommer :
dans un repertoire nommé \images_full on aura le médias 4:3 => cabal.png
dans un repertoire nommé \images_pixel on aura le médias 1:1 => cabal.png)
Le livrable sera donc un fichier zip avec dedans 3 repertoires :
\videos\ : avec toutes les vidéos .mp4 en low res des roms (nom de la video = nom identique à la rom du jeux => je fournis la liste)
\images_full\ : avec toutes les images 4:3 en .png low res généré par le rpi2xgenerator (nom du png = nom identique à la rom du jeux => je fournis la liste)
\images_pixel\ : avec toutes les images 1:1 en .png low res généré par le rpi2xgenerator (nom du png = nom identique à la rom du jeux => je fournis la liste)
J'espère que c'est clair lol, une fois le chantier finis vous aurez un accès à vie au ftp de la team
Chantier médias (vidéos + images) pour MAME :
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goyaume
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Kenkoyoshi
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Gawel
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