
Kof'98 Ultimate Match
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Re: Kof'98 Ultimate Match
Merci pour le petit tuto, Google avait été mon ami et j'ai vite trouvé ce que je cherchais après ton message. Je pense que ça va bien m'être utile sur tous les jeux néo-retro qui peuplent ma ludothèque Steam. 

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Re: Kof'98 Ultimate Match
Bon, j'ai voulu essayer ce soir pour enfin faire Double Dragon IV et ça a été un échec mais l'optimisation pourrie du jeu n'aide certainement pas je pense...Viss a écrit :N'hésite pas à partager tes screenshots

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Re: Kof'98 Ultimate Match
Avec ou sans online? Parce que je viens de découvrir que Real Bout Special et Karnov's Revenge y sont mais sans online...
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Re: Kof'98 Ultimate Match
Je ne pense pas avoir vu d'info à ce sujet sur le forum donc je pose ça ici : une sortie Limited Run pour KOF 98 UM PS4 avec shockbox.
Je pense qu'il y a du client.
https://limitedrungames.com/blogs/news/ ... or-the-ps4

Je pense qu'il y a du client.

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Re: Kof'98 Ultimate Match
En rappelant au passage que c'est un jeu PS2 et que les boutons select et start sont émulés sur le pavé tactile.
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Re: Kof'98 Ultimate Match
Ah c'est le UM? Du coup c'est plus intéressant. Par contre je me demande comment le jeu rend en HD si c'est "juste" la version PS2.
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Re: Kof'98 Ultimate Match
Je leur ai quand même pris les compilations ADK et Fu'un.
Le rendu est pas terrible. Pas minable non plus.
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Re: Kof'98 Ultimate Match
Sympa mais la place sur le disque et la taille de la rom, LRG pourrait inclure la version arcade aussi dedans 

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Re: Kof'98 Ultimate Match
La version UM ps2 comprend également la version arcade. 

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Re: Kof'98 Ultimate Match
Vous parlez de la version Neo-Geo ? Si oui, ça comprend bien cette version mais lancée en mode AES seulement, de mémoire. Donc non et oui, vu que les versions AES et MVS sont contenues dans les mêmes roms.
Parce que 98UM existe aussi en arcade et je ne lui ai pas trouvé de différence particulière.
C'est sur le 2002UM que la différence se voit, sur les décors passés en 2D quand il est passé de la PS2 à l'arcade (puis à la 360, toujours en 2D
)
Parce que 98UM existe aussi en arcade et je ne lui ai pas trouvé de différence particulière.
C'est sur le 2002UM que la différence se voit, sur les décors passés en 2D quand il est passé de la PS2 à l'arcade (puis à la 360, toujours en 2D

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Re: Kof'98 Ultimate Match
Une nouvelle mouture de KOF 98 UM arrive:
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Re: Kof'98 Ultimate Match
Je pense comme le 2002 UM ce qui ont la version "de base" auront l'update...
Pixnlove envoie déjà les photo du collector...
EDIT:
Bon je viens de le lancer sur Steam et j'ai bien la maj FE
EDIT2:
Arf c'est vraiment de gros bâtard sur ps4, il faut le racheter ! N'importe quoi !
Pixnlove envoie déjà les photo du collector...
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Bon je viens de le lancer sur Steam et j'ai bien la maj FE

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Psn: Kaere
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Re: Kof'98 Ultimate Match
Salut je me permets un petit message pour demander vos conseils. Je fais appel aux puriste de KOF et des jeux SNK.
Je joue beaucoup a kof 98 (vanilla neo géo et non UM), sur fightcade et IRL avec des amis.
J'ai commencé à me mettre au jeu en 2021 et je n'arrive pas à décrocher, pour moi c'est l'ultime jeu de combat (richesse du gameplay, perso, pixel art, animations etc).
Je suis un joueur manette donc je m'y suis logiquement mis à la manette. D'abord à la 8bitdo m30, puis maintenant avec une manette betop c3. Cette dernière est excellente, j'arrive à exécuter pratiquement tous les combos du jeu (y compris les buffer et raccourcis assez techniques).
Seulement voilà, depuis peu j'essaye de joueur Daimon et j'ai des problèmes d'exécution : notamment son command grab quand je suis à gauche (surtout pour le mettre en courant), ou encore pour le combo D, diagonal avant bas C et command grab (il passe, mais pas toujours et avec beaucoup trop de ratés).
En fait, je me demande si Daimon ne nécessite pas que je me mette vraiment au stick pour plus de précision. Je suis mauvais au stick, mais je crains qu'un dpad ne soit pas assez précis pour rentrer ce combo a 100%. Sans parler du combo D, diagonal avant bas C et double demi cercle arrière.
Ma question est la suivante : pensez-vous que kof 98 néo géo devrait être joué uniquement au stick pour un haut niveau ? Connaissez-vous des joueurs manettes vraiment forts (y compris de Daimon) ?
Au plaisir de se faire une partie un de ces 4.
Je joue beaucoup a kof 98 (vanilla neo géo et non UM), sur fightcade et IRL avec des amis.
J'ai commencé à me mettre au jeu en 2021 et je n'arrive pas à décrocher, pour moi c'est l'ultime jeu de combat (richesse du gameplay, perso, pixel art, animations etc).
Je suis un joueur manette donc je m'y suis logiquement mis à la manette. D'abord à la 8bitdo m30, puis maintenant avec une manette betop c3. Cette dernière est excellente, j'arrive à exécuter pratiquement tous les combos du jeu (y compris les buffer et raccourcis assez techniques).
Seulement voilà, depuis peu j'essaye de joueur Daimon et j'ai des problèmes d'exécution : notamment son command grab quand je suis à gauche (surtout pour le mettre en courant), ou encore pour le combo D, diagonal avant bas C et command grab (il passe, mais pas toujours et avec beaucoup trop de ratés).
En fait, je me demande si Daimon ne nécessite pas que je me mette vraiment au stick pour plus de précision. Je suis mauvais au stick, mais je crains qu'un dpad ne soit pas assez précis pour rentrer ce combo a 100%. Sans parler du combo D, diagonal avant bas C et double demi cercle arrière.
Ma question est la suivante : pensez-vous que kof 98 néo géo devrait être joué uniquement au stick pour un haut niveau ? Connaissez-vous des joueurs manettes vraiment forts (y compris de Daimon) ?
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Re: Kof'98 Ultimate Match
Le perso est surtout très fun à jouer, de préférence en 3 pour le mot de la fin "lightweight!"
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- stick d'argent
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Re: Kof'98 Ultimate Match
N'hésitez pas à me DM pour une partie de 98 sur fightcade ou de UM sur Steam
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- stick de bronze
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Re: Kof'98 Ultimate Match
Je viens de voir que SNK s'apprête à fêter les 30 ans de KOF! Certainement quelques cadeaux ou DLC spéciaux pour les fans.
Même sans aimer les jeux de baston il faut bien reconnaître que leur KOF 94 fût un coup de génie.
Même sans aimer les jeux de baston il faut bien reconnaître que leur KOF 94 fût un coup de génie.
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Re: Kof'98 Ultimate Match
J'aime pas KOF parce que c'est devenu leur série principale et elle a complètement éclipsé Fatal Fury et Art of Fighting avec le temps. Il n'y en avait plus que pour KOF.
D'ailleurs ils auraient dû sortir un KOF sur HNG 64, le support aurait sûrement mieux marché.
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Re: Kof'98 Ultimate Match
Fatal Fury a quand même bien perduré, Real bout 2 , Wild Ambition et Motw c 'est fin 2000...
Apres Kof c'etait le rendez vous Annuel, toujours content de retrouver le nouceau cru chaque année vers la fin de l'été.
La rumeur raconte que kof 98 aurai du etre sur le systeme HNG64, mais dessus du resultat il serai retourné sur neo.
Apres Kof c'etait le rendez vous Annuel, toujours content de retrouver le nouceau cru chaque année vers la fin de l'été.
La rumeur raconte que kof 98 aurai du etre sur le systeme HNG64, mais dessus du resultat il serai retourné sur neo.