Les jeux dont personne ne parle...
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Squaregio
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Les jeux dont personne ne parle...
Un autre topic relatant de new super mario bros m'a fait penser que y a un bon nombre de jeux dont on ne parle jamais ici (vieux comme récents). Donc je propose un petit topic pour parler de jeux dont personnes ne parlent mais qui ont marqués telle ou telle personne. Pour que ce sujet reste plutôt dans "autres genres" que dans "bla bla", je propose plutôt une orientation sur des jeux récents comme New Super Mario Bros.
Perso, y a 2 jeux que j'ai choppé dont je parlerais volontier.
D'abord, ce qui touche le plus l'arcade : Castlevania (je sais pas le nom exacte) version arcade est sorti ces temps sur ps2. C'est la version d'arcade d'antan. Sans ajout graphique ou sonore. Il est vendu 2000 yens au Japon (sauf erreur) et est sympathique à jouer. A ma connaissance, il n'est pas ou pas parfaitement émulé sur le net. Donc, laissez vous tenter. Les graphismes sont à peu près équivalents à ceux de la Super Nes (sans le mode 7).
Le challenge est corsé comme les jeux de l'époque ('88).
En bonus un mini dvd et cd sont vendus avec le jeu. Le cd regroupe les ost du jeu et le dvd quelques pubs et une partie de la progression dans le jeu.
A ce prix-là, je le trouve vraiment sympa.
L'autre jeu dont je voulais parler est plus orienté baston style dynastie warriors. Il s'agit de Space Sheriff Spirits qui regroupe les trois métal heroes X-or, Sharivan et Sheider. Je le dis tout de suite, sans la licence, ce jeu est très moyen. Mais il a ce charme bien particulier de ces séries des années '80. Dans la modélisation des ennemis par exemple, on peut presque voir les fermetures éclair comme dans la série à l'époque. Les dents de lames en alu des décors a exactement le même rendu dans le jeu.
La musique est évidemment la même aussi.
Chose amusante, comme dans la série, on ne peut pas en général se transformer en x-dor dès le début de la mission. On bastonne un moment, une jauge se remplie et finalement on peut "crier transmutation" pour se transformer. D'ailleurs pour se transformer une manip' est à réaliser dans un temps limiter simulant les 5 centièmes de secondes nécessaires à x-or pour se transformer. Enfin dans le même genre de trucs sympa, comme dans la série, x-or n'utilise le laserolame que pour l'attaque finale. On peut sortir l'épée à tout moment, mais le laser ne s'active qu'en attaque finale.
Y a de sympathiques séquences animés reprenant des moments forts de la série avec le moteur du jeu (comme dans Saint Seiya). On aime ou on n'aime pas.
Y a quelques missions avec des persos clés de la série comme Alan )un autre justicier de la série) ou des scènes où l'on doit survivre avec la larve otaku Kojiro.
Des vidéos de pubs de l'époque à débloquer.
Toutes les techniques de x-or sont là.
Oui mais,... a part ça, le gameplay est aussi pauvre qu'un Saint Seiya (que je continue à aimer en passant). On passe le plus de temps à tapoter sur les points et parfois sauts et ça suffit à survivre. Il existe quelques subtilités, mais tellement inutiles pour progresser. Et le truc qui fâche le plus, c'est que pour terminer la partie histoire du jeu, il faut moins de 4 heures. Je dirais 2, mais j'ai pas compter et je suis à 5 heures de jeux desquelles en tout cas 2 sont dans le mode survival (le plus intéressant mode, on y latte 999 c-rex dont la plupart des boss du mode histoire).
Perso, y a 2 jeux que j'ai choppé dont je parlerais volontier.
D'abord, ce qui touche le plus l'arcade : Castlevania (je sais pas le nom exacte) version arcade est sorti ces temps sur ps2. C'est la version d'arcade d'antan. Sans ajout graphique ou sonore. Il est vendu 2000 yens au Japon (sauf erreur) et est sympathique à jouer. A ma connaissance, il n'est pas ou pas parfaitement émulé sur le net. Donc, laissez vous tenter. Les graphismes sont à peu près équivalents à ceux de la Super Nes (sans le mode 7).
Le challenge est corsé comme les jeux de l'époque ('88).
En bonus un mini dvd et cd sont vendus avec le jeu. Le cd regroupe les ost du jeu et le dvd quelques pubs et une partie de la progression dans le jeu.
A ce prix-là, je le trouve vraiment sympa.
L'autre jeu dont je voulais parler est plus orienté baston style dynastie warriors. Il s'agit de Space Sheriff Spirits qui regroupe les trois métal heroes X-or, Sharivan et Sheider. Je le dis tout de suite, sans la licence, ce jeu est très moyen. Mais il a ce charme bien particulier de ces séries des années '80. Dans la modélisation des ennemis par exemple, on peut presque voir les fermetures éclair comme dans la série à l'époque. Les dents de lames en alu des décors a exactement le même rendu dans le jeu.
La musique est évidemment la même aussi.
Chose amusante, comme dans la série, on ne peut pas en général se transformer en x-dor dès le début de la mission. On bastonne un moment, une jauge se remplie et finalement on peut "crier transmutation" pour se transformer. D'ailleurs pour se transformer une manip' est à réaliser dans un temps limiter simulant les 5 centièmes de secondes nécessaires à x-or pour se transformer. Enfin dans le même genre de trucs sympa, comme dans la série, x-or n'utilise le laserolame que pour l'attaque finale. On peut sortir l'épée à tout moment, mais le laser ne s'active qu'en attaque finale.
Y a de sympathiques séquences animés reprenant des moments forts de la série avec le moteur du jeu (comme dans Saint Seiya). On aime ou on n'aime pas.
Y a quelques missions avec des persos clés de la série comme Alan )un autre justicier de la série) ou des scènes où l'on doit survivre avec la larve otaku Kojiro.
Des vidéos de pubs de l'époque à débloquer.
Toutes les techniques de x-or sont là.
Oui mais,... a part ça, le gameplay est aussi pauvre qu'un Saint Seiya (que je continue à aimer en passant). On passe le plus de temps à tapoter sur les points et parfois sauts et ça suffit à survivre. Il existe quelques subtilités, mais tellement inutiles pour progresser. Et le truc qui fâche le plus, c'est que pour terminer la partie histoire du jeu, il faut moins de 4 heures. Je dirais 2, mais j'ai pas compter et je suis à 5 heures de jeux desquelles en tout cas 2 sont dans le mode survival (le plus intéressant mode, on y latte 999 c-rex dont la plupart des boss du mode histoire).
Vive Final Fantasy XV
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RainMakeR
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DarthNova
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X-OR...fallait oser! que de souvenirs en tous cas
Perso j'ai pu voir les acteurs de la série en "Live" (+ spectreman) à un Cartoonist faire leur fameux mouvements de transformation (ceux qu'on revoit systématiquement au ralenti dans la série...culte) j'était comme un bête gosse (ou l'inverse) à l'image d'une bonne partie de la salle le tout dans une ambiance surréaliste!
Ben ouais plusieurs centaines de personnes en extase devant des gars qui donne dans le grand guignolesque quand on y réfléchis 2 secondes....donc moi dans ces cas là je réfléchis pas
Perso j'ai pu voir les acteurs de la série en "Live" (+ spectreman) à un Cartoonist faire leur fameux mouvements de transformation (ceux qu'on revoit systématiquement au ralenti dans la série...culte) j'était comme un bête gosse (ou l'inverse) à l'image d'une bonne partie de la salle le tout dans une ambiance surréaliste!
Ben ouais plusieurs centaines de personnes en extase devant des gars qui donne dans le grand guignolesque quand on y réfléchis 2 secondes....donc moi dans ces cas là je réfléchis pas
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DIDYEAH
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Scavs.
Tu parles du Castlevania arcade nommé Haunted Ground chez les occidentaux? Si c'est bien celui-là j'en avais vaguement fait allusion dans une petite ligne dans un post quelconque^^
Personnellement je ne l'aime pas trop et il est "normalement" parfaitement émulé sur emu PC avec Mame, d'ailleurs il est très dur mais il y a très peu de niveaux (c'est un jeu d'arcade donc normal qu'il se doit d'être assez court).
Les graphisme sont assez kitsh sur emu, mais ça doit certainement être mieux rendu sur console avec la télé.
Personnellement je ne l'aime pas trop et il est "normalement" parfaitement émulé sur emu PC avec Mame, d'ailleurs il est très dur mais il y a très peu de niveaux (c'est un jeu d'arcade donc normal qu'il se doit d'être assez court).
Les graphisme sont assez kitsh sur emu, mais ça doit certainement être mieux rendu sur console avec la télé.
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RainMakeR
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Squaregio
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RainMakeR a écrit :t'as pas de toffs de xor ?
Suffit de demander !
http://en.wikipedia.org/wiki/Space_Sheriff_Spirits
Scavs. a écrit :Tu parles du Castlevania arcade nommé Haunted Ground chez les occidentaux? Si c'est bien celui-là j'en avais vaguement fait allusion dans une petite ligne dans un post quelconque^^
Personnellement je ne l'aime pas trop et il est "normalement" parfaitement émulé sur emu PC avec Mame, d'ailleurs il est très dur mais il y a très peu de niveaux (c'est un jeu d'arcade donc normal qu'il se doit d'être assez court).
Les graphisme sont assez kitsh sur emu, mais ça doit certainement être mieux rendu sur console avec la télé.
Je crois que c'est celui-là même (y a pas 36000 castlevania en arcade). Moi, je l'aime bien pour son coté arcade justement. Il s'agit je pense à 100 % d'une version émulée, car on doit faire des insert coin avec select avant d'appuyer sur start. En plus dans la boite, y a même des tofs de la carte originale.
DIDYEAH a écrit :Je sais plus ou j'ai lu ça,sur le forum de shmup.com je crois,un type fan de X-OR en parlait mais il parait que c'est une daube!
J'ai jamais dit qu'il était excellent. J'ai seulement parlé de ce qui m'a plus dans le jeu et ce qui ne va pas. En plus mon avis est totalement subjectif comme il l'est quand je parle de Saint Seiya. Mais j'assume totalement le fait que mes gouts ne correspondent pas à la majorité.
Vive Final Fantasy XV
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Simou
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- Localisation : quelquepart, perdu dans les Ardennes, où il n'y a ni Virgin, ni Auchan, ni Fnac, à 150 km (Carignan)
en attendant, personne ne s'est pris au jeu 
je commence donc avec Metropolis Street Racers sur DC.
je ne peux pas le comparer et le traiter de Gran Turismo de le DC alors que beaucoup le dise. il est très bien fait, malgré un aliasing présent, et le jeu est agréable à piloter, a mi-chemin entre la simu pour le (semi-)réalisme et l'arcade pour ses dérapages
. pas mal de voitures sous licenses et quelques marques moins connu, et des circuits urbains en pagaille . réparti sur 3 ville et 3 quartiers chacun superbement rendu : San Fransisco, et London et Tokyo (Shibuya et Shinjuku inside
).
sans oublier des musiques diffusé par la radio du quartier sur lequel on court. on peut toujours choisir sa radio et les morceaux diffusés (coupez la radio de San Francisco, y'a rien a entendre, et pire, vous risquez de tombez sur de la Country ... mais il faut quand même saluer cette variété)
et SURTOUT, la gestion de l'heure locale
. si l'heure de la console est correctement réglé (admettons qu'il soit 14h) alors vous courrerez à Tokyo à l'heure locale et avec une météo variable (cad 22h ...si je me trompe pas dans les méridien
). D'où souvent des situations cocasses/connes mais géniales 
_"tss, ce circuit est trop chaud de nuit, je n'arrive pas à bien cerner les virages. je le refarais vers 22h, quand le soleil sera bien levé"
mais enfin un challenge énorme. le système de point (les Kudos) ne récompense que la classe et le style. Restez dans l'aspiration d'un concurrent puis enchainer par un dérapage controlé et vous gagner des kudos de malade. A l'inverse, si vous enchainez tout ça mais que vous avez le malheur de frapper le bord de la piste ou un concurrent, c'est dtc les kudos.
beaucoup de chapitre divisés en mission et chacun un objectif minimale à atteindre qu'on pourra même rendre plus difficile pour multiplier les gains. mais on ne gagne que la différence de gain. si on fait pire que la dernière fois, on se retrouve avec cumul INFERIEURE a avant. et comme si ça suffisait pas, des jokers usage unique (pas facile a obtenir d'ailleurs)sont utilisable pour doubler les gains ... ou les pertes
Alors certe, il est assez connu mais je lis trop souvent qu'il est infinissable . Alors, pour tout les kékés qui pourraient lire ce post, d'abord, pour déblquer les chapitres suivants, il faut savoir gérer ses kudos, les jokers, et même refaire les missions pour augmenter le cumul. Enfin, sachez que j'ai torché le chapitre final et donc débloqué la nissan skyline.
le jeu est largement fesable, quoi qu'on en dise
ps : je voulais aussi parler de kof999evo, mais je crois que j'ai déja suffisament fait chier le forum et quelqu'un pour ça
'
je commence donc avec Metropolis Street Racers sur DC.
je ne peux pas le comparer et le traiter de Gran Turismo de le DC alors que beaucoup le dise. il est très bien fait, malgré un aliasing présent, et le jeu est agréable à piloter, a mi-chemin entre la simu pour le (semi-)réalisme et l'arcade pour ses dérapages
sans oublier des musiques diffusé par la radio du quartier sur lequel on court. on peut toujours choisir sa radio et les morceaux diffusés (coupez la radio de San Francisco, y'a rien a entendre, et pire, vous risquez de tombez sur de la Country ... mais il faut quand même saluer cette variété)
et SURTOUT, la gestion de l'heure locale
_"tss, ce circuit est trop chaud de nuit, je n'arrive pas à bien cerner les virages. je le refarais vers 22h, quand le soleil sera bien levé"
mais enfin un challenge énorme. le système de point (les Kudos) ne récompense que la classe et le style. Restez dans l'aspiration d'un concurrent puis enchainer par un dérapage controlé et vous gagner des kudos de malade. A l'inverse, si vous enchainez tout ça mais que vous avez le malheur de frapper le bord de la piste ou un concurrent, c'est dtc les kudos.
beaucoup de chapitre divisés en mission et chacun un objectif minimale à atteindre qu'on pourra même rendre plus difficile pour multiplier les gains. mais on ne gagne que la différence de gain. si on fait pire que la dernière fois, on se retrouve avec cumul INFERIEURE a avant. et comme si ça suffisait pas, des jokers usage unique (pas facile a obtenir d'ailleurs)sont utilisable pour doubler les gains ... ou les pertes
Alors certe, il est assez connu mais je lis trop souvent qu'il est infinissable . Alors, pour tout les kékés qui pourraient lire ce post, d'abord, pour déblquer les chapitres suivants, il faut savoir gérer ses kudos, les jokers, et même refaire les missions pour augmenter le cumul. Enfin, sachez que j'ai torché le chapitre final et donc débloqué la nissan skyline.
le jeu est largement fesable, quoi qu'on en dise
ps : je voulais aussi parler de kof999evo, mais je crois que j'ai déja suffisament fait chier le forum et quelqu'un pour ça
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Scavs.
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le_prog
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Hop la je mets mon grain de sel dans ce topic.
J'ai bien aime le premier The Suffering, un jeu qui est plus connu du grand public que les autres jeux de ce topic, mais qui n'est pas un best seller non plus.
La maniablilite ressemble a Red Dead Revolver en moins bien. Les graphisme sont assez simples (pauvres), mais extremement varies. Les monstres et les boss sont tres originaux (surtout le boss hologramme qui dechire tout ce que j'ai vu precedemment niveau inventivite). L'ambiance glauque de l'univers carceral et de l'asile son tres bien rendus.
Bref un petit jeu tres violent, tres saignant, techniquement pauvre, mais qui saura garder l'attention du joueur qui commencera l'aventure. A redecouvrir.
J'ai bien aime le premier The Suffering, un jeu qui est plus connu du grand public que les autres jeux de ce topic, mais qui n'est pas un best seller non plus.
La maniablilite ressemble a Red Dead Revolver en moins bien. Les graphisme sont assez simples (pauvres), mais extremement varies. Les monstres et les boss sont tres originaux (surtout le boss hologramme qui dechire tout ce que j'ai vu precedemment niveau inventivite). L'ambiance glauque de l'univers carceral et de l'asile son tres bien rendus.
Bref un petit jeu tres violent, tres saignant, techniquement pauvre, mais qui saura garder l'attention du joueur qui commencera l'aventure. A redecouvrir.
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Pouh
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The Suffering, j'avais bien aimé l'ambiance malsaine, avec les monstres dont on ne voit que les étincelles de leurs griffes qui raclent les murs. 
Enfin, j'avais bien aimé jusqu'à ce que [SPOIL]l'on se transforme en super-homme-streum qui défouraille tout sur son chemin[/SPOIL]
C'est un peu du gâchis, mais c'est sûrement moi qui m'attendais à un trip "Silent Hill 100% action".
Enfin, j'avais bien aimé jusqu'à ce que [SPOIL]l'on se transforme en super-homme-streum qui défouraille tout sur son chemin[/SPOIL]
C'est un peu du gâchis, mais c'est sûrement moi qui m'attendais à un trip "Silent Hill 100% action".
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le_prog
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Hop la mon deuxieme jeu inconnu. Cette fois, si vous le connaissez, je crois bien qu'on a les memes valeurs.
Il s'agit de Sanitarium sur PC. Un point'n click assez novateur. Ici n'esperez pas degommer des zombies avec votre fusil a pompe, le jeu ne comporte aucune arme. Il s'agira de resoudre des enigmes assez realistes dans des decors qui ne le sont pas du tout. En effet, vous evoluez dans un asile de fou, puis dans un village hantee, puis sur une ile perdue. Vous changez de temps en temps de personage et l'histoire se mets en place au fur et mesure, jusqu'au final. Un jeu qui garde en haleine sur toute la longueur. L'ambiance est geniale (elle ressemble au film "The Jacket" sorti l'annee derniere) et la realisation est somptueuse (2D de 1997 oblige).
Vu le genre et vu le nombre de vente qu'il a du faire, ce jeu doit etre dur a trouver en officiel.
Argggg en relisant mon post ca me donne envie de replonger dedans !!! (j'espere qu'il passe sous XP....)
Il s'agit de Sanitarium sur PC. Un point'n click assez novateur. Ici n'esperez pas degommer des zombies avec votre fusil a pompe, le jeu ne comporte aucune arme. Il s'agira de resoudre des enigmes assez realistes dans des decors qui ne le sont pas du tout. En effet, vous evoluez dans un asile de fou, puis dans un village hantee, puis sur une ile perdue. Vous changez de temps en temps de personage et l'histoire se mets en place au fur et mesure, jusqu'au final. Un jeu qui garde en haleine sur toute la longueur. L'ambiance est geniale (elle ressemble au film "The Jacket" sorti l'annee derniere) et la realisation est somptueuse (2D de 1997 oblige).
Vu le genre et vu le nombre de vente qu'il a du faire, ce jeu doit etre dur a trouver en officiel.
Argggg en relisant mon post ca me donne envie de replonger dedans !!! (j'espere qu'il passe sous XP....)
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Kretin
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Je ne sais pas si Cold Fear a été en marge de l'actualité, mais je dois dire que malgrè son scénario faiblard, une structure simpliste et une fin bâclée, j'ai adoré
Quitte à dire que j'ai retrouvé les peurs et angoissses que j'ai ressenti lorsque j'ai joué pour la 1ère fois à RE1. La pénombre (merci alone in the dark
), des ennemis rapides et de taille différentes, les pipis dans le slip avec des monstres surgissants à tout va, bref du survival comme je les aime. Dommage qu'une suite a été abandonnée. Je me réconforterai avec son adaptation probable au ciné 
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Wovou
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El gyros
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quelqu'un connait un espece de shoot horizontal sur super nintendo où l'on conduisait un helicopter avec mitrailleuse et bombe à larguer... si quelqu'un connait... (il me semble même qu'on pouvait sauver ou tuer des gens rhhaa me rappelle plus)
Dernière modification par El gyros le 03 juil. 2006, 18:43, modifié 1 fois.
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El gyros
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RainMakeR
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Sympa malgre la carte absolument pourri. La realisation est un peu cheap mais le jeu est poilant. Bon au debut j'ai galere au niveau munitions mais une fois que t'as repere les depots c'est plus rapide.Kretin a écrit :Je ne sais pas si Cold Fear a été en marge de l'actualité, mais je dois dire que malgrè son scénario faiblard, une structure simpliste et une fin bâclée, j'ai adoré![]()
Imagine j'ai du faire coldfear entre 2 ras le bol de forbidden siren. Bien marrant mais a la limite je trouve que obscure est plus sympa



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Scavs.
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Kretin
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sans parler des artworks en bonus qui ont de la gueule, Le headshot à bout portant :RainMakeR a écrit :Sympa malgre la carte absolument pourri. La realisation est un peu cheap mais le jeu est poilant.Kretin a écrit :Je ne sais pas si Cold Fear a été en marge de l'actualité, mais je dois dire que malgrè son scénario faiblard, une structure simpliste et une fin bâclée, j'ai adoré![]()

la rapidité des assaillants (surpris comme dans le RE1 sur GC) et les bebêtes qui grouillent du sol au plafond.
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RainMakeR
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bah wai en plus le 2 viens de sortir. Celui la je l'acheterai a 30e neuf dc ds 6 moisScavs. a écrit :Haha ça t'as traumatisé Forbidden Siren à ce que je vois:p
Faut dire ce jeu est mal foutu malgré une assez bonne ambiance, mais il aurait pu être bien si il était mieux fini.
Sinon en survival atypique y'a the thing ki est plutot sympa. EN plus neuf tu le trouve pour une misere. Il est plutot sympa je le classe ds la meme categorie que obscure et cold fear. Petit survival sans tro pde pretention et qui fait passer un bon momnet. Par cnotre nivo memory je crois kil bouffe plus de 1meg



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Simou
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j'ai encore envie de parler d'un jeu moi.
comme rien ne me viens à l'esprit et que j'ai remarqué que certains vieux rabat-joies n'aiment pas les filletes dans les jeux de stonba, j'ai décidé de parler de ... ETERNAL FIGHTERS !!! je sais pas pour vous, mais je trouve qu'on n'en parle pas assez.
j'ai commencé avec la version Blue Sky Edition, mais sachez que la version Bad Moon Edition est dispo ainsi que la dernière : Memorial (que je découvre
). ET le truc qui est génial, c'est que ces nouvelles version sont GRATUITES, vous avez seulement besoin de posséder le 1er EF
techniquement parlant, c'est pas la fête, j'ai déja vu bien pire, l'anim est franchement pas folichonne (l'animation de Kanna est quand même très très bien faite), mais je m'y suis habitué (c'est comme si on s'habituai à l'anim de GG
). les décors sont assez moche pour la plupart et ressemble plus à une plan fixe même si j'aime bien les décors des 2 boss du jeu.
les bruitages sont passables mais y'a pire. mais la chose la plus déconcertante est l'absence TOTALE de voix. ça fout un coup quand on essaye pour la première fois. et
vous avez peur ? du calme, je n'ai pas terminé. les effets spéciaux sont MAGNIFIQUES. ce n'est pas encore du niveau d'un GGXX, mais malgré tout, autant les décors et le style graphique ne plairont pas à tout le monde, autant les furies et autres coups spéciaux lumineux vont vous décoller la rétine (PUT... , la SDM de Kanna
)
le gameplay est facile à prendre en main et est vraiment bien fichue, ça sort presque aussi bien que dans un KOF ou un SF (le problème, c'est que quand on est seul à jouer ... ben pour trouver des truc de gameplay ... voila quoi
au niveau du charact design ... je vous laisse trouver tout seul
. y'a quand meme plein de cliché avec du KOF par-ci ou Capcom par-là,, un félicia-like aussi, sans oublier du Guilty avec une admiratrice de Millia et une fille qui à tout d'un Testament de GG (Grave Digger, mines, et mêmes les toiles-pièges)
ça chain-combote en pagaille, et possibilité de cancel de coups spéciaux a base de 22+D
bref, c'est un jeu de baston à essayer absolument
http://www.tasofro.net/efz/index.html
ps : les lolis, c'est la vie !
Kretin : pauvre rongeur
comme rien ne me viens à l'esprit et que j'ai remarqué que certains vieux rabat-joies n'aiment pas les filletes dans les jeux de stonba, j'ai décidé de parler de ... ETERNAL FIGHTERS !!! je sais pas pour vous, mais je trouve qu'on n'en parle pas assez.
j'ai commencé avec la version Blue Sky Edition, mais sachez que la version Bad Moon Edition est dispo ainsi que la dernière : Memorial (que je découvre
techniquement parlant, c'est pas la fête, j'ai déja vu bien pire, l'anim est franchement pas folichonne (l'animation de Kanna est quand même très très bien faite), mais je m'y suis habitué (c'est comme si on s'habituai à l'anim de GG
les bruitages sont passables mais y'a pire. mais la chose la plus déconcertante est l'absence TOTALE de voix. ça fout un coup quand on essaye pour la première fois. et
vous avez peur ? du calme, je n'ai pas terminé. les effets spéciaux sont MAGNIFIQUES. ce n'est pas encore du niveau d'un GGXX, mais malgré tout, autant les décors et le style graphique ne plairont pas à tout le monde, autant les furies et autres coups spéciaux lumineux vont vous décoller la rétine (PUT... , la SDM de Kanna
le gameplay est facile à prendre en main et est vraiment bien fichue, ça sort presque aussi bien que dans un KOF ou un SF (le problème, c'est que quand on est seul à jouer ... ben pour trouver des truc de gameplay ... voila quoi
au niveau du charact design ... je vous laisse trouver tout seul
ça chain-combote en pagaille, et possibilité de cancel de coups spéciaux a base de 22+D
bref, c'est un jeu de baston à essayer absolument
http://www.tasofro.net/efz/index.html
ps : les lolis, c'est la vie !
Kretin : pauvre rongeur
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Mug Superstar
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Mug Superstar
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Salut,
je voulais parler de Gekido sur GBA
acheter il y a 6 mois en BN
découvert hier
impressionnant, j'aime le scénario et la beauté des graphs
un jeu qui m'a donné envie de lire sa notice ...
Mug
... oui, quand j'aime un jeu, j'aime lire sa notice ... cherchez pas ... c'est comme çà ...
je voulais parler de Gekido sur GBA
acheter il y a 6 mois en BN
découvert hier
impressionnant, j'aime le scénario et la beauté des graphs
un jeu qui m'a donné envie de lire sa notice ...
Mug
... oui, quand j'aime un jeu, j'aime lire sa notice ... cherchez pas ... c'est comme çà ...
RIP Gauthier,
A jamais dans nos coeurs ...
A jamais dans nos coeurs ...
Un Chao, c'est classe ! ^__^

