L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

Pour parler de jeux vidéo sur console et pc en dehors des jeux vidéo d'arcade (plates-formes, rpg...)
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RainMakeR
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#2076 Message par RainMakeR »

j'admire ta memoire Yo. Les castelvania je ne me rappelle plus de grand chose :(
Et pourtant je crois les avoir fini sans trop galerer et sans soluce.... tain c'etait la bonne epoque
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yoanna330
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#2077 Message par yoanna330 »

RainMakeR a écrit : 30 avr. 2024, 21:24 j'admire ta memoire Yo. Les castelvania je ne me rappelle plus de grand chose :(
Je m'y suis mis sérieusement assez tard. 2016.

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RainMakeR
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#2078 Message par RainMakeR »

2016 wai ca reste encore recent :)

Je les ai fait sur le tard mais je pense que ca devait etre a la fac donc fin 90 ;(

Rien a voir mais je suis tombé la dessus
https://www.amazon.fr/dp/B0C8N7HGX7?tag ... FK5RDHNB96
https://www.amazon.fr/dp/B0C8N8WRJR?tag ... FK5RDHNB96

Le jeu doit vraiment pas s'etre vendu :/
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#2079 Message par Rugal-B »

Le truc c'est qu'on a eu des tonnes de vidéos disant que le 1 était nul, et pour le 2 silence radio. A une époque je ne savais même pas qu'il était déjà sorti.
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#2080 Message par RainMakeR »

Le 1 etait moyennasse, mais bon pas a chier non plus.
Il etait ultra reptitif et feignant. UN projet de stagiaire en bref.

Le souci du 2 cest qu'il a été annoncé tres peu de temps avant sa sortie, et surtout tres peu de temps apres la sortie du 1. Du coup effectivement il est passé totalement hors des radars des gens. Y'a eu qqs preview, mais bon vu que y'avait pas enormement de novueaute, je pense que plein de gens se sont dit c'est la meme merde, pas la peine que je perde du temps.

Et c'est exactement ce que j'ai fait :/

Personne n'a eu le courage de le choppr ?
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#2081 Message par yoanna330 »

J'ai pas touché à ces jeu mais à ce prix en physique, je vais me laisser tenter.
Merci pour le filon, Rain :)

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#2082 Message par Rugal-B »

https://www.gamekult.com/actualite/bloo ... 58473.html

Beaucoup des promesses de départ sont passées à la trappe, mais ils ont quand même pas mal assuré le suivi.
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#2083 Message par RainMakeR »

https://www.gamekult.com/actualite/micr ... 58505.html

Notons que les deux personnages additionnels promis aux possesseurs du passe de héros de Redfall ne verront jamais le jour, mais que les possesseurs du passe en question seront dédommagés.
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#2084 Message par adol75 »

Le classique Microsoft, ils ont fait fuir Shinji Mikami, la suite était inévitable.

C'est le problème des Américains quand ils prennent le contrôle de studios japonais, le choc culturel est trop violent.
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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#2085 Message par RainMakeR »

Ce qui me fait chier c'est que jj'esperai un evil within 3.

Plus qu ele choc culturel y'a aussi une forme de normalisation qui me fait chier ... open world, fps, roguelite ... on ne nbouffe plus que ca en ce moment .... des jeux "americains" pour moi :(

Et possible aussi que niveau management ils doivent bouffer un sacré choc culturel wi :p
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adol75
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#2086 Message par adol75 »

C'est le management Américain chez les Japonais. J'ai un pote ici Rex, qui était devenu Président d'Electronic Arts Japon il y a 10 ans. Il avait réussi a faire bosser Shinji Mikami et Suda 51 sur un jeu ensemble. Shadow of the Damned. Au début Rex était seul aux commandes, puis ses patrons se sont inquiétés du manque de visibilité sur le project alors ils ont envoyé leur équipes au Japon.
Les mecs ont tout pourri au point où les Japonais ont claqué la porte, la suite on la connait, un titre qui s'annonçait comme un chef d'oeuvre absolu et devenue la bouze pressée sur un disque.

Les ventes ont suivi et mon pote s'est fait virer de son job en or chez EA.
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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#2087 Message par Cotw »

C'est-à-dire que les développeurs ne communiquaient pas sur leur avancée? Le jeu était en retard et les budget dépassé?

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#2088 Message par adol75 »

A entendre mon pote c'est plus une organisation de project complétement différente. Les Japonais (enfin ces Japonais au moins, je ne sais pas si c'est pareil partout), démarraient avec des idées sur un bout de papier, et très peu de planning. Ensuite ils procèdent par itération, effacent, recommencent, à mesure que les idées viennent, que le gameplay et l'histoire se précisent.
Les Américains fonctionnent très différemment, ils passent un an en project planning, et fixent tout le contenu du jeu avant de commencer à développer.

C'est ce choc de culture qui a été trop violent. Je travaille aux Etats Unis, et j'ai aussi beaucoup de mal avec la méthode.
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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#2089 Message par RainMakeR »

adol75 a écrit : 08 mai 2024, 20:26 un titre qui s'annonçait comme un chef d'oeuvre absolu et devenue la bouze pressée sur un disque.
Hein ???? mais il est tres bien Shadow. Tu feliciteras ton pote

adol75 a écrit : 09 mai 2024, 18:57 Les Japonais (enfin ces Japonais au moins, je ne sais pas si c'est pareil partout), démarraient avec des idées sur un bout de papier, et très peu de planning. Ensuite ils procèdent par itération, effacent, recommencent, à mesure que les idées viennent, que le gameplay et l'histoire se précisent.
Les Américains fonctionnent très différemment, ils passent un an en project planning, et fixent tout le contenu du jeu avant de commencer à développer.
Hein ???? les jap bossent en agile et les ricains en V ???? je pensai l'inverse moi.
Surtout que c'est completement con parce qu'en V t'as plus souvent un effet tunnel (et non j'aime pas l'agile)
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#2090 Message par RainMakeR »

J'ai fini par acheter des nouveaux joycon. En plus y'avait une promo sur amazon j'ai payé 40-45€ je crois.
Et bah ca m'a scié le souci du detail de big n.

Je branche les joy dans la console paf detectés direct ! et mieux, en le branchant j'ai l'icone de chaque joy de la couleur choisie !!!!
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#2091 Message par zouzzz »

Salut,

Un nouveau jeu MVS est présenté à 19h, ici : https://www.youtube.com/watch?v=UzKV8MduieM
Font chier ces écolos à dire ce qu'on ne veut pas entendre.
Les scientifiques aussi font chier à confirmer leurs dires.

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Cotw
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#2092 Message par Cotw »

C'est désolant. Quand est-ce que cette mascarade de développeurs sur Neo-Geo sans ambition va s'arrêter? Il va falloir payer 400€ pour obtenir un jeu qui ne serait jamais téléchargé en f2p sur n'importe quel store existant. Au mieux, une édition MD à 40€; mais ça n'a rien à faire sur Neo-Geo. Personne n'achète une Neo-Geo pour jouer à un jeu comme ça.

Les développeurs ne pourront pas compter éternellement sur la base installée de golems qui achètent n'importent quoi n'importe comment. On est actuellement au bout d'un système avec des ahuris qui empilent désormais des précos de jeux pourris et qui découvriront avec stupeur un jour qu'ils ne pourront récupérer qu'une fraction du prix payé de leur jeu en cas de vente; alors qu'ils leur miroitaient un destin similaire aux purges de la NGDEVTEAM :palm:

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#2093 Message par adol75 »

zouzzz a écrit : 10 mai 2024, 18:54 Salut,

Un nouveau jeu MVS est présenté à 19h, ici : https://www.youtube.com/watch?v=UzKV8MduieM
Bref pour faire de l'oseille avec un jeu de téléphone pourrave, tu le sors en cartouche mvs, et hop magie !
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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#2094 Message par zouzzz »

Salut,

Un des goodies a été dévoilé sur DIscord :

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Le Discord : https://discord.com/channels/1149994961 ... 1182408738
Font chier ces écolos à dire ce qu'on ne veut pas entendre.
Les scientifiques aussi font chier à confirmer leurs dires.

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#2095 Message par adol75 »

RainMakeR a écrit : 09 mai 2024, 23:45
adol75 a écrit : 08 mai 2024, 20:26 un titre qui s'annonçait comme un chef d'oeuvre absolu et devenue la bouze pressée sur un disque.
Hein ???? mais il est tres bien Shadow. Tu feliciteras ton pote
Je suis en train de le refaire, tu as raison en fait, il est plutôt sympa.
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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#2096 Message par RainMakeR »

Faut que je le refasse aussi, j'ai adoré les passages en 2d avec la petite musique debile :)
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#2097 Message par adol75 »

RainMakeR a écrit : 14 mai 2024, 21:52 Faut que je le refasse aussi, j'ai adoré les passages en 2d avec la petite musique debile :)
Je viens de finir ce passage, dommage c'est un peu court, mais un grand moment.

J'avais aussi oublié la phase où tu cours sur le cul de la meuf en lingerie.

C'est un très grand jeu en fait !
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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#2098 Message par RainMakeR »

Tain je ne me rappelle pas du cul de la nana ;D
Mais c'est ca qui etait bon, la liberté créative mais sans que ca derape ou ca devienne genant
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#2099 Message par adol75 »

Ca dérape à peu près tout le temps, mais ça me fait bien marrer. Ce jeu n'aurait aucune chance de sortir en 2024 !
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#2100 Message par yoanna330 »

Bon, je pense rajouter ce jeu sur ma wish list...