shoot'em up : portages et localisations.

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1426 Message par Kyo9999 »

Je l'ai pris y'a 3j, j'avais pas vu qu'il y avait encore des promo intéressantes sur steam
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1427 Message par Rugal-B »

Compile Hearts et M2 nous préparent un shmup.
Voilà voilà...

https://www.gematsu.com/2025/01/compile ... on-shooter

Bon, ça on me l'a soufflé, en fait on a des screens de Sonic Wings:

https://www.beep-shop.com/ec/products/detail/58145

:|

Et un autre nouveau shmup de Pixel (les créateurs de Horgihugh and Friends)

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1428 Message par yoanna330 »

Voyant Sonic Wings "reunion", j'ai pensé à une compilation sur une cartouche à 50 euros.

Finalement ce sera un seul jeu, et plus cher.

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1429 Message par Rugal-B »

Ah ben ce sera un Zanac X Aleste. 😱


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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1430 Message par RainMakeR »

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1431 Message par yoanna330 »

Je 'e lis pas le japonais. Il s'agit de l'annonce de quel portage / localisation ? Parce que le mec joue sur borne...
Tu te serais pas trompé de topic ? :nie:

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1432 Message par RainMakeR »

Y'a un mode traduc

Vaincre le boss le plus maléfique de « Dodonpachi Saidaioujou » sans aucune continuation est un exploit réalisé par une seule personne au monde

Nous avons demandé au joueur qui a rendu l'impossible possible et avons eu un aperçu des défis quotidiens de Kagehachi, y compris les connaissances pour « profiter des jeux » et le soutien de la communauté, ainsi que ses réflexions sur le centre de jeu établi de longue date. cho... (PR)
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1433 Message par yoanna330 »

Merci. Tu es donc bel et bien dans le mauvais topic.

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1434 Message par RainMakeR »

J'imagine bien mais y'a trop de topics sur les shmup ;D
Faudrait tout fusionner dans un seul
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1435 Message par Rugal-B »

Tu dis ça alors que grâce à toi on a maintenant DEUX topics cinéma?
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1436 Message par yoanna330 »

"il y a trop de topics sur les shmups, j'ai donc décidé de poster dans le mauvais"

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1437 Message par RainMakeR »

Rugal-B a écrit : 02 févr. 2025, 14:16 Tu dis ça alors que grâce à toi on a maintenant DEUX topics cinéma?
Personne ne reagit dans l'original .. et de toute facon le 2 est décédé aussi.

yoanna330 a écrit : 02 févr. 2025, 15:38 "il y a trop de topics sur les shmups, j'ai donc décidé de poster dans le mauvais"
Le plus recent si tu veux savoir, ca serait pas mal d'avoir un topic généraliste qui regroupe toutes les dernieres infos, y'a plein de sujets sur un seul jeu :/
https://www.neo-arcadia.com/forum/searc ... Rechercher
https://www.neo-arcadia.com/forum/searc ... Rechercher
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1438 Message par yoanna330 »

Le troisième topic le plus récent en terme d'activité, c'est mai 2022. Donc, tu as raison, beaucoup de topics shmups (mais c'est logique sur un forum d'arcade, et c'est peut-être moindre que les topics baston) mais dans la pratique, on est assez peu éparpillé, la preuve en est que tu as choisi ce topic pour poster la vidéo alors que ta recherche mène facilement à celui-ci :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewt ... ilit=shoot
Ça pourrait être cool d'en poster d'autres, d'ailleurs. Car si ce n'est pas le bon topic, le contenu est quand même intéressant.

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1439 Message par RainMakeR »

Apres ca ne me derange pas qu'il y ait plein de topics différents, c'est juste que certains trucs sont perdus au milieu de nul part et ne genere pas bcp de reactions :/

Apres faut dire que suivant les gens on parle de shoot, de shmup, de shoot'em up ...


La video je suis tombé dessus sur twitter du coup je partage, les shmup j'en fais de temps en temps mais c'est pas mon genre préféré. J'aime bien les vieux où ca se basait sur les reflexes et où l'essentiel était de faire gauche droite en arrosant tout ce qui passe :p
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1440 Message par yoanna330 »

En quoi consiste à tes yeux les shmups "récents" ?

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1441 Message par John46 »

où sont les autres topic shmup?! (parry)
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1442 Message par yoanna330 »

Rain a fait la recherche pour toi.
Tu deviens défaillant ? :lol:

Mais il n'y a pas de topic "général" sur la question, semble-t-il.

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1443 Message par Rugal-B »

Je reste persuadé qu'il y a eu un topic appelé "le topic supra officiel des shoot them up" ou un truc comme ça, mais je ne l'ai jamais retrouvé.
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1444 Message par RainMakeR »

Rugal-B a écrit : 03 févr. 2025, 17:31 Je reste persuadé qu'il y a eu un topic appelé "le topic supra officiel des shoot them up" ou un truc comme ça, mais je ne l'ai jamais retrouvé.
Pareil. Un truc où vous balanciez toutes les dernieres news :/

yoanna330 a écrit : 03 févr. 2025, 14:48 En quoi consiste à tes yeux les shmups "récents" ?
Les jeux plus techniques avec des systemes de combats où il faut reflechir, je mettrai aussi les manic .... comme je disais tous les trucs ou tu peux pas bourriner comme un con ;D
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1445 Message par yoanna330 »

Mais dans quels shmups on "bourrinait comme un con" ? :lol:


Quuiqu'il en soit, je pense que tu imagines les shmups "récents" (c'est à dire de ce siècle) plus compliqués qu'ils n'en ont l'air. Les systèmes de scoring peuvent l'être mais quand on joue de manière classique (la survie, quoi), l'approche reste la même globalement.
Les manics ne sont pas nécessairement plus complexes. En tout cas ils demandent selon moi, moins de par cœur que R-Type et permettent plus de "bourrinage" que ce dernier.

Je garde es guillements sur "bourrinage". Pour moi c'est un synonyme de "suicide immédiat" sur n'importe quel shump, de toute époque.

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1446 Message par Rugal-B »

yoanna330 a écrit : 04 févr. 2025, 17:47 Mais dans quels shmups on "bourrinait comme un con" ? :lol:
Il y a malheureusement quelques shmups ou plus tu bourrines le bouton, plus ton tir est puissant. :crybaby:
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1447 Message par John46 »

yoanna330 a écrit : 04 févr. 2025, 17:47 Mais dans quels shmups on "bourrinait comme un con" ? :lol:
sans doute tous, d''ailleurs il bourrine aussi surement le bouton crédit pour une expérience ludique optimale
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1448 Message par yoanna330 »

Rugal-B a écrit : 04 févr. 2025, 18:09
yoanna330 a écrit : 04 févr. 2025, 17:47 Mais dans quels shmups on "bourrinait comme un con" ? :lol:
Il y a malheureusement quelques shmups ou plus tu bourrines le bouton, plus ton tir est puissant. :crybaby:
L'horreur. Merci l'autofire.

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1449 Message par RainMakeR »

John46 a écrit : 04 févr. 2025, 18:51 sans doute tous, d''ailleurs il bourrine aussi surement le bouton crédit pour une expérience ludique optimale
Bah oui, je joue pour me défouler pas me prendre la tete ;)

et pour te répondre Yo, je joue qu'à des shmup des années 80-90 en fait. Tu bouges tu tires (ou autofire) et voila :p
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1450 Message par Rugal-B »

Je bof très fort...



Ça ça me botte plus:

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