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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 17 juin 2025, 08:39 
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Moi oui. Boîte en H sans rien à configurer sur un DD pro Fanatec.

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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 17 juin 2025, 12:39 
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Pas de bug de son pour ma part sur Xbox Series X.
Dans n'importe quel mode.

Par contre, j'ai eu 2 fois un freeze en fin de game.
En plus, j'avais battu mon temps :(
Obliger de sortir du jeu via le xbox guide.

Vous avez pu jouer avec la boîte en H?
Merci pour ta réponse. Bizarre les freeze.

J'ai vu que Omega Kyo a testé le jeu sur Switch. Tu peux nous dire svp?

Ceux qui jouent au volant vous arrivez à faire des 360°? Normalement on peut en faire 2 ou 3 par tour.

Malheureusement je pense qu'on est pas sur une conversion arcade perfect.


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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 17 juin 2025, 23:10 
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Je vois pas l'intérêt de faire du 360... Mais je ne connais pas la version arcade

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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 18 juin 2025, 00:12 
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La seule raison que je vois a faire des 360 c'est de pouvoir accelerer dans les derap. Chose qu'on pouvait faire dans la version console mais ca a ptet été ajouté du coup

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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 18 juin 2025, 11:33 
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Citation :
Pas de bug de son pour ma part sur Xbox Series X.
Dans n'importe quel mode.

Par contre, j'ai eu 2 fois un freeze en fin de game.
En plus, j'avais battu mon temps :(
Obliger de sortir du jeu via le xbox guide.

Vous avez pu jouer avec la boîte en H?
Merci pour ta réponse. Bizarre les freeze.

J'ai vu que Omega Kyo a testé le jeu sur Switch. Tu peux nous dire svp?
Moi qui ne joue qu'en automatique, j'ai essayé les modes manuels
La boite en H est super bien pensée, pour passer les vitesses , faut jouer avec le tick analogique Dt avec le pouce et on a vraiment l'impression d'une boite de vitesse dans ce cadre là, nettement mieux que le BY pour changer de vitesse pour moi^^ Kiffant ce jeu ^^

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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 18 juin 2025, 20:51 
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stick de bronze
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Désolé d'insister mais as tu le bug sonore (pas de bruit de moteur, seulement dans les tunnels et dérapages) pour les modes Advance et TT ?

Je ne sais pas à quoi servent les 360 exactement. Seulement dans le guide japonais du circuit parfait ils préconisent de faire des 360. J'en suis sûre après le premier tunnel. Il faudrait que je retrouve le guide et je vous ferai une photo.
En tous cas sur cette version ACA j'ai l'impression que c'est impossible, à chaque fois je me mange le mur.


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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 18 juin 2025, 21:13 
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j'ai fait des 360 uniquement dans le Révolution. :roi:

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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 18 juin 2025, 22:13 
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Désolé d'insister mais as tu le bug sonore (pas de bruit de moteur, seulement dans les tunnels et dérapages) pour les modes Advance et TT ?

Je ne sais pas à quoi servent les 360 exactement. Seulement dans le guide japonais du circuit parfait ils préconisent de faire des 360. J'en suis sûre après le premier tunnel. Il faudrait que je retrouve le guide et je vous ferai une photo.
En tous cas sur cette version ACA j'ai l'impression que c'est impossible, à chaque fois je me mange le mur.
En mode advance, le son est nickel.
En TT, dés le grondement de moteur avant le démarrage , il est assourdi très bas et peu perceptible sauf dans les virages et tunnels effectivement^^

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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 21 juin 2025, 14:09 
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Je ne suis pas arrivé à faire de 360° dans ce RR ACA2.
J'ai un vague souvenir qu'on le faisait sur PS1 avec le révolution, mais c'est lointain :lol: .


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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 21 juin 2025, 14:49 
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J'avoue que je me rappelle plus non plus si on pouvait le faire dans le 1... j'ai ptet reussi à le faire 1 fois mais c'etait un peu bizarre (ou alors c'etait dans le 2) mais quand tu braquais à fond y'avait une espece de buttée et fallait laisser appuyer longtemps pour qu'elle parte enfin en 360

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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 22 juin 2025, 17:18 
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J'ai épluché pas mal de guides aujourd'hui sur archive.org sans rien trouver. J'ai peut être confondu et vous avez l'air de dire que c'était faisable sur le Revolution. Veuillez m'excuser. Bon jeu !


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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 22 juin 2025, 17:26 
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personne connait google?

https://www.facebook.com/NoSleepInsomni ... cale=ms_MY

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je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule


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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 22 juin 2025, 19:25 
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stick de zinc

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Tu es sûr que c'est la version arcade?

En plus, je vois qu'on perd grave de vitesse avec le 360.


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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 22 juin 2025, 19:58 
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Évidemment non, ce n'est pas la bagnole du mode arcade, et le fait qu'on la voit prouve qu'on est pas en arcade.

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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 22 juin 2025, 21:44 
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Je faisais echo aux souvenirs PS1 évoqués plus haut, pour la version AC faudrait chercher sur les hébergeurs vidéo de l'enfer type niconico, étonnamment très peu de video jap dispo sur YT.

J'ai aussi souvenir qu'on pouvait franchir la ligne en 360 sur PS1.

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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 22 juin 2025, 23:34 
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J'ai aussi souvenir qu'on pouvait franchir la ligne en 360 sur PS1.
Yep c'etait mon kif. Ou pouvait aussi faire un 360 en l'air quand y'a le saut dans le circuit expert je crois

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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 23 juin 2025, 17:32 
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J'ai aussi souvenir qu'on pouvait franchir la ligne en 360 sur PS1.
Yep c'etait mon kif. Ou pouvait aussi faire un 360 en l'air quand y'a le saut dans le circuit expert je crois
Les sauts y sont

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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 26 juin 2025, 22:22 
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Le jeu est dispo en physique sur ps4 ou pas?

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Mes recherches :
1- Bezel Aero City (avec vitre ou pas)


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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 27 juin 2025, 15:45 
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Non et je pense pas qu'il y a aura une version physique même si les compiles Neo sont sortis...
A moins que ces compiles servent de test mais j'en doute... Peut être pour marcher sur les platebande d'Evercade :|

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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 27 juin 2025, 20:47 
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Faut demander @Rugal-B notre specialiste import, mais j'ai pas l'impression que les AA sortent en physique ou en compil.
Ruru ?

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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 27 juin 2025, 20:49 
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Nan mais c'est pas possible vous lisez pas le topic... La version physique de ce jeu, c'est la borne, c'est tout!

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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 27 juin 2025, 22:53 
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Tu oublies ça : https://www.amazon.fr/ARCADE-Up-Ridge-A ... B09NF3W6XL


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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 27 juin 2025, 22:58 
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C'est pas une borne? ;D

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 Sujet du message : Re: Ridge Racer & ses suites
MessagePublié : 28 juin 2025, 00:05 
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C'est pas une borne? ;D
theoriquement ou en vrai ?
Putain j'avais pas vu passer ce truc .... par contre je sais pas si elles sont au meme format mais ca fait cher pour une mame cab pour nain :(


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