L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

Pour parler de jeux vidéo sur console et pc en dehors des jeux vidéo d'arcade (plates-formes, rpg...)
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Sheeraz
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#2401 Message par Sheeraz »

Tant que l'argent coule à flot... Soft Power activé à fond les ballons par MBS, via un fonds souverain qui dépasse les 1000 milliards de dollar d'encours sous gestion... Zen, y'a pas le feu au lac et SNK garde la main sur le plus important : les jeux.
Edit : on peut espérer que cela continue ainsi jusqu'à 2030. Croisons les doigts.

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Cotw
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#2402 Message par Cotw »

Sortie de Shaderbeam, overlay qui simule le faisceau CRT sur un écran pc d'au moins 100hz, mais recommandé 240hz. La particularité d'illustrer cette sortie est qu'il n'est pas possible de techniquement montrer le rendu sur une vidéo Youtube et sur un écran 60hz.


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John46
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#2403 Message par John46 »

intéressant, ça rajoute du lag ce truc?
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Cotw
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#2404 Message par Cotw »

Je n'ai pas encore lu de retour à ce sujet, mais c'est bien probable.

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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#2405 Message par RainMakeR »

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GyuGyu
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#2406 Message par GyuGyu »

le Ray tracking sur la Sega Saturn vous y croyez ?
Et bien c'est chose faite dans cette démo de XL2 🔥👏

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Cotw
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#2407 Message par Cotw »

Belle prouesse, mais ça reste inexploitable en jeu.

GyuGyu
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NEWS RETRO: NEW MOD RGB✨ Votre PC Engine n'a jamais eu d'aussi belles couleurs !🔥

#2408 Message par GyuGyu »

News rétro : dispo depuis un moment sur le MisterFPGA et le recalbox RGB dual et Jamma, un mod RGB par Regis Galland conservant la colorimétrie bien particulière du composite arrive prochainement pour votre console PC Engine.
Votre PC Engine n'aura jamais eu d'aussi belles couleurs !🔥

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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#2409 Message par L'inscrit forever »

La gamestation go est sortie dans l'indifférence générale.

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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#2410 Message par RainMakeR »

Je comprend pas leur idée mais ca ressemble à un gros dementelement et une specialisation dans les suites ....
https://www.gamekult.com/actualite/ubis ... 68008.html
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Cotw
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#2411 Message par Cotw »

Ubisoft a beaucoup trop d'employés. Pour comparer, EA avait 15000 employés quand eux en avaient 22000. Leur implémentation du DEI a pourri tous les studios avec des recrutements par containers de gens nuls à chier et woke, mais qui cochaient les cases. Après avoir détruit toutes leurs licences, perdu des milliards d'euros et divisé par 30 leur action en bourse, toute initiative qui consiste à se débarrasser des parasites est à saluer. Je préfèrerais un Sam Fisher, plutôt qu'une Farah forte et indépendante. C'est très bien qu'ils annulent tous ces projets fumeux en cours.

adol75
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#2412 Message par adol75 »

RainMakeR a écrit : 22 janv. 2026, 19:57 Je comprend pas leur idée mais ca ressemble à un gros dementelement et une specialisation dans les suites ....
https://www.gamekult.com/actualite/ubis ... 68008.html
Ubisoft est paumé, ils ont eu leur heure de gloire avec de vrais talents créatifs qui ont crée les licences qu'ils continuent d'exploiter, puis ils ont fait fuir ces talents faute de vouloir prendre des risques, et ils n'ont pas non plus su détecter des talents émergements, comme les mecs qui sont partis fonder Sandfall, après avoir compris qu'Ubi ne mettrait pas un rond dans une nouvelle licence.

Pareil coté innovation sur les licences existantes, ils ne veulent toucher à rien, contrairement à un Santa Monica studio qui a totalement changé God of War, ou Capcom avec les Resident Evil, chez Ubi on ne prend pas de risque en pensant que les noms suffisent à vendre des jeux.
Résultats, leurs jeux tournent en rond, les suites sans âme se succèdent, les nouveautés (Avatar, Star Wars), sont des repompes de jeux existants, toujours centré sur le sacro saint open world, et le public en a marre et n'achète plus.

Ce que je note dans ces 5 business units, c'est qu'il n'y en a aucune dédiée à la création de nouveaux jeux, du coup je leur prédis un avenir assez sombre. Et je n'en suis pas mécontent, ça fait longtemps qu'Ubi dérive et produit de la merde, le darwinisme ça s'applique aussi à notre noble art.
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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Cotw
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

#2413 Message par Cotw »

Sandfall a été créé après l'affaire de harcèlement chez Ubisoft. Guillemot avait viré son directeur créatif historique Hascoet et pris les rennes des studios. Dans la même période, Ancel a aussi été poussé vers la sortie. Il y a un problème gigantesque chez les RH de cette société pour avoir laissé partir Broche et Ancel, tout en embauchant des cheveux bleus à tour de bras.

Avec l'IA, cette profession aurait dû être la première à être supprimée tellement elle est un gouffre financier inutile bourré de gens à côté de la plaque. Dans le cas d'ubisoft, ils ont laissé la situation se dégrader sans agir et ont ensuite soufflé dans le sens du vent en détruisant sciemment la société.

Guillemot aurait dû résister et a détruit sa société par des décisions stupides prises sous pression médiatique. L'action passe de 80€ à 4€ en 6 ans. Des milliers d'emplois ont déjà été supprimés et d'autres milliers sont à venir. En faisant sauter la direction de la société en 2020, les wokes ont scié la planche sur laquelle ils étaient assis et révélé leur parasitisme : incapables de créer des licences et incapables d'assurer la suite de licences lucratives existantes.