L'actualité arcade - ARCADE NEWS
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WellcooK
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il me semble qu'on l'avait déjà dt, mais la compile ed Art of Fighting sort aux USA sous le nom Art of Fighting Athology:
Sorti au Japon le 11 mai dernier, Art of Fighting Collection (Ryuko no Ken : Ten Chi Jin de son nom original) sortira très prochainement aux Etats-Unis. SNK Playmore USA vient en effet d'officialiser la nouvelle et dévoile par la même occasion le titre international : Art of Fighting Anthology. Petite piqûre de rappel pour ceux les qui ne sont pas très calés en matière de baston 2D : Art of Fighting Anthology n'est autre qu'une compilation regroupant les trois épisodes de la série Art of Fighting sortis en Arcade puis sur Neo Geo dans les années 90. La sortie de Art of Fighting Anthology est prévue sur PS2 pour le mois de mai prochain aux Etats-Unis. En attendant, rien ne vous empêche de
Source: JeuxActu.com
Et des vidéos de super Puzzle Fighter II turbo HD Remix sur IGN:
http://media.ps3.ign.com/media/900/900206/vids_1.html
Sorti au Japon le 11 mai dernier, Art of Fighting Collection (Ryuko no Ken : Ten Chi Jin de son nom original) sortira très prochainement aux Etats-Unis. SNK Playmore USA vient en effet d'officialiser la nouvelle et dévoile par la même occasion le titre international : Art of Fighting Anthology. Petite piqûre de rappel pour ceux les qui ne sont pas très calés en matière de baston 2D : Art of Fighting Anthology n'est autre qu'une compilation regroupant les trois épisodes de la série Art of Fighting sortis en Arcade puis sur Neo Geo dans les années 90. La sortie de Art of Fighting Anthology est prévue sur PS2 pour le mois de mai prochain aux Etats-Unis. En attendant, rien ne vous empêche de
Source: JeuxActu.com
Et des vidéos de super Puzzle Fighter II turbo HD Remix sur IGN:
http://media.ps3.ign.com/media/900/900206/vids_1.html
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
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RainMakeR
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News: Parody Fighters Special Heroes Dynamite
Parody Fighters Special Heroes Dynamite was originally an april fools joke from doujin circle Retsuzan Games, and aimed to combine Street Fighter, World Heroes, Fighter's History Dynamite, and Fatal Fury Special characters - in female form. Regardless of whether the character started out male, this is an all-female fighter. It was recently released, as the professor announced in his madman's cafe forums. You can try out the demo here, but beware that the install contains folders with japanese fonts, so your OS must support them, or strange things may occur. And here's a very awesome promo video on Youtube.
http://www.geocities.jp/retsuzangames/
http://home.dlsite.com/work/=/product_id/RJ030675.html
http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums/bb ... 2455.shtml
http://trial.dlsite.com/doujin/RJ031000 ... _trial.zip
http://www.youtube.com/watch?v=gRYS7Aq-CWQ

Arcana Heart Sequel
After the release of Arcana Heart Full, an Arc Systems-style update to the original all-girl arcade game, Examu has announced a sequel. The game has been doing very well in arcades, and in fact the company is currently hiring for no fewer than 17 new positions in order to create the next in the series. A mook has already been released, in fact (that's the cover on the left). Thanks again to zepy for this.
La fin de semaine est généralement marquée par la mise en ligne de nouveaux jeux sur la chaîne Virtual Console en Europe. Mais le début d’une nouvelle semaine se consacre aux updates américains. Et ce lundi 16 avril 2007 n’échappe pas à la règle des 3. Trois nouveaux jeux, trois plates-formes différents et trois tarifs bien distincts. On commence par le jeu le moins cher disponible à 500 Wii Points et que les Européens ont déjà eu la joie de goûter : Punch-Out!! Sur NES. Vient ensuite à 600 Wii Points, Bonk's Revenge issu de la ludothèque PC-Engine. Mais les joueurs américains ont également droit à leur titre inédit, il s’agit de Virtua Fighter 2. Attention, c’est la version Megadrive (800 Wii Points) et en aucun cas la mouture Saturn ou PC.



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MrMaurice
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On le sait, la Virtual Console de la Wii accueillera bientôt dans ses rangs la précieuse ludothèque NeoGeo. Le président de SNK USA, Ben Herman, s’est entretenu avec le magazine américain IGN et a déclaré que le prix des jeux NeoGeo serait à peine plus élevé que ceux des jeux SNES, placés à 8€. L’éditeur distribuera environ 2 jeux par mois et les premiers à arriver sur la Virtual Console seront Metal Slug et King of Fighters. La firme souhaite également avoir la possibilité de lancer ses jeux simultanément dans le monde entier, et les premiers titres NeoGeo devraient être disponibles dès cet été.
http://www.presse-start.com/news/la-neo ... ?Itemid=56
Metal slug et king of fighter, super précis tout ça ...
http://www.presse-start.com/news/la-neo ... ?Itemid=56
Metal slug et king of fighter, super précis tout ça ...
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RainMakeR
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P L A Y S T A T I O N 2
- Destineer Studios announced the company will publish Taito Legends 2 for PS2 in US in Q2 2007. Taito Legends 2 will include 38 classic Taito arcade games, including:
Alpine Ski
Arabian Magic
Balloon Bomber
Bonze Adventure
Cameltry
Chack 'n Pop
Cleopatra Fortune
Crazy Balloon
Darius Gaiden
Don Doko Don
Dungeon Magic
Elevator Action Returns
The Fairyland Story
Football Champ
Front Line
G Darius
Gekirindan
Grid Seeker: Project Storm Hammer
Growl
Gun Frontier
Insector X
KiKi KaiKai
Kuri Kinton
Legend of Kage
Liquid Kids
Lunar Rescue
Metal Black
Nastar (Rastan 2)
Puchi Carat
Puzzle Bobble 2 (Bust-A-Move Again)
Qix
Raimais
Ray Storm
Space Invaders '95
Space Invaders DX
Sylvalion
Violence Fight
Wild Western
P S P
- Destineer Studios will release Taito Legends Power-Up for PSP in US in Q2 2007, the game will include 21 classic Taito arcade games and enhanced version of 4 classic titles:
Alpine Ski
Balloon Bomber
Balloon Bomber (enhanced version)
Cameltry
Cameltry (enhanced version)
Chack 'n Pop
Crazy Balloon
Crazy Balloon (enhanced version)
Elevator Action
The Fairyland Story
KiKi KaiKai
Kuri Kinton
Legend of Kage
Legend of Kage (enhanced version)
Lunar Rescue
New Zealand Story
Phoenix
Qix
Raimais
Rastan Saga
Return of the Invaders
Space Chaser
Space Dungeon
Space Invaders
Space Invaders Part 2
- Destineer Studios announced the company will publish Taito Legends 2 for PS2 in US in Q2 2007. Taito Legends 2 will include 38 classic Taito arcade games, including:
Alpine Ski
Arabian Magic
Balloon Bomber
Bonze Adventure
Cameltry
Chack 'n Pop
Cleopatra Fortune
Crazy Balloon
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Don Doko Don
Dungeon Magic
Elevator Action Returns
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Front Line
G Darius
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Qix
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Sylvalion
Violence Fight
Wild Western
P S P
- Destineer Studios will release Taito Legends Power-Up for PSP in US in Q2 2007, the game will include 21 classic Taito arcade games and enhanced version of 4 classic titles:
Alpine Ski
Balloon Bomber
Balloon Bomber (enhanced version)
Cameltry
Cameltry (enhanced version)
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Crazy Balloon
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WellcooK
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Bon, je suis allé lire l'interview chez IGN, et ce que je peux en dire c'est que chez presse-start.com, ils ne savent pas lire l'anglais. Herman dit justement que King of Fighters et Metal Slug NE SERONT PAS les premiers jeux à arriver, car les joueurs peuvent se les procurer par d'autres moyens, comme la compilation Metal Slug Anthology. A la limite il dit même que les jeux les plus connus ne sont peut-être pas les plus intéressants à sortir sur la VC.MrMaurice a écrit :On le sait, la Virtual Console de la Wii accueillera bientôt dans ses rangs la précieuse ludothèque NeoGeo. Le président de SNK USA, Ben Herman, s’est entretenu avec le magazine américain IGN et a déclaré que le prix des jeux NeoGeo serait à peine plus élevé que ceux des jeux SNES, placés à 8€. L’éditeur distribuera environ 2 jeux par mois et les premiers à arriver sur la Virtual Console seront Metal Slug et King of Fighters. La firme souhaite également avoir la possibilité de lancer ses jeux simultanément dans le monde entier, et les premiers titres NeoGeo devraient être disponibles dès cet été.
http://www.presse-start.com/news/la-neo ... ?Itemid=56
Metal slug et king of fighter, super précis tout ça ...
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
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MrMaurice
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Nouvelle versions du site de muchi muchi pork : http://www.cave.co.jp/gameonline/muchimuchi/index.html


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RainMakeR
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ouvelle mise à jour de WinKawaks, par Razoola et la team cps2shock. Au programme : ajout de quelques nouveaux clones, petites corrections diverses et surtout alignement sur le romset MAME actuel.
We updated kawaks adding the new games.
* New drivers:
o Choko (Japan 010820)
o Jyangokushi: Haoh no Saihai (Japan 990527)
o Various CPS-2 clone sets
o Garou: Mark of the Wolfes (bootleg)
* Removed XOR’s from all CPS-2 games.
(Special thanks to Andreas Naive and Nicola Salmoria)
* Added new V3 ROM crc to rbff2 and clones.
* Added new V4 ROM crc to Last Blade and clones.
* CLRpro and ROMcenter DAT generation should be correct.
* Renamed some ROMs in SVC (MVS Cart version).
* SVC bootlegs now use the same ‘C’ and ‘V’ ROMs.
* Changed the size of the Samsho5 M ROM.
* Changed C ROM crc in pnyaa.
source : cps2shock
The King of Fighters NESTS Hen is out in Japan today.
The game is packaged with these features:
- Dreamcast versions of KOF99 Evolution, KOF2000 & KOF2001
- Perfect NeoGeo versions of KOF99, KOF2000 & KOF2001
- All hidden bosses, characters and strikers are unlocked from the start.
- An extra puzzle game in Dreamcast KOF2001.
- Arranged Soundtracks (KOF2001 Arranged Soundtracks can be heard for the first time here)
- Color Edit
- MMBB Online enabled. (NeoGeo versions cannot be played online)
You can see screenshots HERE, HERE and HERE. It is available for 5,040 Yen.
We updated kawaks adding the new games.
* New drivers:
o Choko (Japan 010820)
o Jyangokushi: Haoh no Saihai (Japan 990527)
o Various CPS-2 clone sets
o Garou: Mark of the Wolfes (bootleg)
* Removed XOR’s from all CPS-2 games.
(Special thanks to Andreas Naive and Nicola Salmoria)
* Added new V3 ROM crc to rbff2 and clones.
* Added new V4 ROM crc to Last Blade and clones.
* CLRpro and ROMcenter DAT generation should be correct.
* Renamed some ROMs in SVC (MVS Cart version).
* SVC bootlegs now use the same ‘C’ and ‘V’ ROMs.
* Changed the size of the Samsho5 M ROM.
* Changed C ROM crc in pnyaa.
source : cps2shock
The King of Fighters NESTS Hen is out in Japan today.
The game is packaged with these features:
- Dreamcast versions of KOF99 Evolution, KOF2000 & KOF2001
- Perfect NeoGeo versions of KOF99, KOF2000 & KOF2001
- All hidden bosses, characters and strikers are unlocked from the start.
- An extra puzzle game in Dreamcast KOF2001.
- Arranged Soundtracks (KOF2001 Arranged Soundtracks can be heard for the first time here)
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- MMBB Online enabled. (NeoGeo versions cannot be played online)
You can see screenshots HERE, HERE and HERE. It is available for 5,040 Yen.



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kilix
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Je crois que ça a pas été dit ici mais il y a d'annoncé depuis 2 semaines sur le site de snk playmore la compil' World Heroes Gorgeous !
Comme d'hab pas de date prévue !
http://game.snkplaymore.co.jp/consumer/schedule.php
Sinon toujours sur snk playmore on a l'ouverture de la page consacrée au hardware TAITO Type X2 avec l'annonce du Samuraï Spirits en 3d, de KOF MAXIMUM IMPACT regulation "A" et bien sûr de The King of Fighters XII !!
http://game.snkplaymore.co.jp/arcade/type-x2.php
Comme d'hab pas de date prévue !
http://game.snkplaymore.co.jp/consumer/schedule.php
Sinon toujours sur snk playmore on a l'ouverture de la page consacrée au hardware TAITO Type X2 avec l'annonce du Samuraï Spirits en 3d, de KOF MAXIMUM IMPACT regulation "A" et bien sûr de The King of Fighters XII !!
http://game.snkplaymore.co.jp/arcade/type-x2.php
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RainMakeR
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Sega a multiplié les annonces sur le front de la Console Virtuelle, que l'on parle des Etats- Unis, et par extension de l'Europe, ou du Japon et ses titres bien spécifiques. Première bonne nouvelle, le mythique Streets of Rage II ne devrait plus trop tarder, puisqu'il est annoncé pour "très bientôt" sur la Virtual Console américaine, et par ricochet sur le catalogue européen. Trois autres titres pas encore annoncés ou en rumeur sont également prévus dans les semaines à venir, à savoir le jeu de plates-formes Kid Chameleon, le jeu de rôles labyrinthique Shining in the Darkness, et enfin la suite de Toejam & Earl, Panic on Funkotron, qui n'avait plus grand-chose à voir avec son prédécesseur. Comme toujours, chacun de ces jeux vaudra 800 points Wii aux Etats- Unis, prix également pratiqué en Europe (8 €). Pour ce qui est du Japon, la prochaine fournée du 24 avril comprendra d'office trois nouveaux jeux Megadrive illustrés en images, Pulseman, Puyo Puyo 2 et Bahamut Senki. Le prix est d'ailleurs un peu moins élevé, 600 points, soit à peine 4 euros en appliquant le taux de conversion. Du simple au double entre le Japon et l'Europe, il y a de quoi râler.



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MrMaurice
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RainMakeR
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Someone put up a video of Days Of Memories: Good Job on YouTube. One of the several dating sim games featuring SNK ladies.
Days of Memories games for mobile phones (like in this video) are being released at regular intervals by SNK Playmore throughout 2006 and 2007. Enjoy this video as it may be the closest non-Japanese can get to a DOM mobile game.
Upon success of these, SNK Playmore is releasing a DOM game on Nintendo DS as well. So, watch the video to have an idea of what to expect.
http://www.youtube.com/watch?v=8j0-I1H_IMU
Annoncé uniquement sur PlayStation 2 dans un premier temps, le jeu de baston d'arcade Guilty Gear XX Accent Core fera finalement aussi une apparition sur la Wii, ce qui n'est guère surprenant tant les jeux multi-supports PS2/Wii se multiplient depuis quelque temps. Cette version gèrera les capteurs de mouvement du duo Wiimote/Nunchuk, mais les réfractaires pourront aussi jouer avec la manette "classique" de la Wii pour sortir leurs combos à l'ancienne. L'existence du titre a été révélée dans la dernière édition de Famitsu qui précise dans la foulée qu'il sortira le 26 juillet prochain sur l'Archipel.
Days of Memories games for mobile phones (like in this video) are being released at regular intervals by SNK Playmore throughout 2006 and 2007. Enjoy this video as it may be the closest non-Japanese can get to a DOM mobile game.
Upon success of these, SNK Playmore is releasing a DOM game on Nintendo DS as well. So, watch the video to have an idea of what to expect.
http://www.youtube.com/watch?v=8j0-I1H_IMU
Annoncé uniquement sur PlayStation 2 dans un premier temps, le jeu de baston d'arcade Guilty Gear XX Accent Core fera finalement aussi une apparition sur la Wii, ce qui n'est guère surprenant tant les jeux multi-supports PS2/Wii se multiplient depuis quelque temps. Cette version gèrera les capteurs de mouvement du duo Wiimote/Nunchuk, mais les réfractaires pourront aussi jouer avec la manette "classique" de la Wii pour sortir leurs combos à l'ancienne. L'existence du titre a été révélée dans la dernière édition de Famitsu qui précise dans la foulée qu'il sortira le 26 juillet prochain sur l'Archipel.



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MrMaurice
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Annoncé uniquement sur PlayStation 2 dans un premier temps, le jeu de baston d'arcade Guilty Gear XX Accent Core fera finalement aussi une apparition sur la Wii, ce qui n'est guère surprenant tant les jeux multi-supports PS2/Wii se multiplient depuis quelque temps. Cette version gérera les capteurs de mouvement du duo Wiimote/Nunchuk, mais les réfractaires pourront aussi jouer avec la manette "classique" de la Wii pour sortir leurs combos à l'ancienne. L'existence du titre a été révélée dans la dernière édition de Famitsu qui précise dans la foulée qu'il sortira le 26 juillet prochain sur l'Archipel.
http://www.gamekult.com/articles/A0000057194/
Les petits tambourins du jeu musical Taiko no Tatsujin feront bientôt une apparition sur Nintendo DS. Et cette fois-ci, il ne s'agira pas seulement d'un clin d'oeil à base de mini-jeu comme dans Nodame Cantabile, mais bien d'un véritable épisode à part entière. Signé une nouvelle fois Namco Bandai, Taiko no Tatsujin DS remplacera les rondins de plastique par le stylet, ce qui on l'espère ne devrait pas trop dénaturer le concept. Et comme nous sommes sur DS, il faudra compter sur un mode Versus sans-fil en local jouable de un à quatre. La liste des chansons puisera comme toujours abondamment dans les tubes de la pop japonaise, passés et récents. Premiers coups de tambour cet été, au Japon.
http://www.gamekult.com/articles/A0000057198/
Sega profitera d'un creux dans le planning pour sortir une version Wii du jeu de réflexion PuyoPuyo!. Non, le point d'exclamation n'est pas la manifestation légitime de cris d'allégresse, il signale juste qu'il s'agira en fait de la toute dernière version sortie récemment sur DS, puis PS2 et PSP, pour fêter initialement le 15ème anniversaire de la série. Comme les bougies sont déjà soufflées depuis longtemps, la mention a sauté, mais cela n'empêchera pas ce portage d'avoir droit à quelques bonus, à commencer par un mode scénario original qui sera surtout l'occasion de convoquer un total de 22 personnages venus de toutes les "générations" de la série à travers les âges. La principale nouveauté résidera surtout dans l'apparition d'un mode coopération à quatre, c'est nouveau, dans le mode Issho ni PuyoPuyo. Deux grappes de Puyo descendront au lieu d'une, de part et d'autre de l'écran, chacune gérée par un joueur. Quant à la jouabilité Wiimote, il suffira ici d'incliner la télécommande pour effectuer les rotations des "pièces". Rappelons enfin que PuyoPuyo! avec un point d'exclamation s'amuse à mélanger les différentes règles de la série au fil des versions, du jeu original à la version Fever, avec même d'autres modes bonus qui voient par exemple la cuve se renverser au fil du match, ou les Puyos flotter à la surface de l'eau. Sortie uniquement prévue au Japon pour le moment, le 26 juillet prochain.
http://www.gamekult.com/articles/A0000057157/
http://www.gamekult.com/articles/A0000057194/
Les petits tambourins du jeu musical Taiko no Tatsujin feront bientôt une apparition sur Nintendo DS. Et cette fois-ci, il ne s'agira pas seulement d'un clin d'oeil à base de mini-jeu comme dans Nodame Cantabile, mais bien d'un véritable épisode à part entière. Signé une nouvelle fois Namco Bandai, Taiko no Tatsujin DS remplacera les rondins de plastique par le stylet, ce qui on l'espère ne devrait pas trop dénaturer le concept. Et comme nous sommes sur DS, il faudra compter sur un mode Versus sans-fil en local jouable de un à quatre. La liste des chansons puisera comme toujours abondamment dans les tubes de la pop japonaise, passés et récents. Premiers coups de tambour cet été, au Japon.
http://www.gamekult.com/articles/A0000057198/
Sega profitera d'un creux dans le planning pour sortir une version Wii du jeu de réflexion PuyoPuyo!. Non, le point d'exclamation n'est pas la manifestation légitime de cris d'allégresse, il signale juste qu'il s'agira en fait de la toute dernière version sortie récemment sur DS, puis PS2 et PSP, pour fêter initialement le 15ème anniversaire de la série. Comme les bougies sont déjà soufflées depuis longtemps, la mention a sauté, mais cela n'empêchera pas ce portage d'avoir droit à quelques bonus, à commencer par un mode scénario original qui sera surtout l'occasion de convoquer un total de 22 personnages venus de toutes les "générations" de la série à travers les âges. La principale nouveauté résidera surtout dans l'apparition d'un mode coopération à quatre, c'est nouveau, dans le mode Issho ni PuyoPuyo. Deux grappes de Puyo descendront au lieu d'une, de part et d'autre de l'écran, chacune gérée par un joueur. Quant à la jouabilité Wiimote, il suffira ici d'incliner la télécommande pour effectuer les rotations des "pièces". Rappelons enfin que PuyoPuyo! avec un point d'exclamation s'amuse à mélanger les différentes règles de la série au fil des versions, du jeu original à la version Fever, avec même d'autres modes bonus qui voient par exemple la cuve se renverser au fil du match, ou les Puyos flotter à la surface de l'eau. Sortie uniquement prévue au Japon pour le moment, le 26 juillet prochain.
http://www.gamekult.com/articles/A0000057157/
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MrMaurice
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RainMakeR
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RainMakeR a écrit : Annoncé uniquement sur PlayStation 2 dans un premier temps, le jeu de baston d'arcade Guilty Gear XX Accent Core fera finalement aussi une apparition sur la Wii, ce qui n'est guère surprenant tant les jeux multi-supports PS2/Wii se multiplient depuis quelque temps. Cette version gèrera les capteurs de mouvement du duo Wiimote/Nunchuk, mais les réfractaires pourront aussi jouer avec la manette "classique" de la Wii pour sortir leurs combos à l'ancienne. L'existence du titre a été révélée dans la dernière édition de Famitsu qui précise dans la foulée qu'il sortira le 26 juillet prochain sur l'Archipel.
hmmmm. Sinon pour gg sur wii je l'ai newse y'a 2-3 dejaMrMaurice a écrit :Annoncé uniquement sur PlayStation 2 dans un premier temps, le jeu de baston d'arcade Guilty Gear XX Accent Core fera finalement aussi une apparition sur la Wii, ce qui n'est guère surprenant tant les jeux multi-supports PS2/Wii se multiplient depuis quelque temps. Cette version gérera les capteurs de mouvement du duo Wiimote/Nunchuk, mais les réfractaires pourront aussi jouer avec la manette "classique" de la Wii pour sortir leurs combos à l'ancienne. L'existence du titre a été révélée dans la dernière édition de Famitsu qui précise dans la foulée qu'il sortira le 26 juillet prochain sur l'Archipel.
http://www.gamekult.com/articles/A0000057194/



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WellcooK
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Tu l'avais même newsé il y a bien longtemps, et on t'a un peu tapé sur les doigts parce qu'on estimait que c'était surtout une rumeurRainMakeR a écrit : hmmmm. Sinon pour gg sur wii je l'ai newse y'a 2-3 deja
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
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KOF : Maximum Impact Regulation A daté
http://www.jeuxactu.com/article-22087-k ... -date.html
allé on reste sur sa lancé et on balance des news de kofxii papa snk
http://www.jeuxactu.com/article-22087-k ... -date.html
allé on reste sur sa lancé et on balance des news de kofxii papa snk
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Dusk Stalker
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Depuis PN.com:
On n'a plus aucune liberté pour écrire des titres créatifs avec les noms de jeux trop longs ! Et puis trouver quelque chose pour Guilty Gear XX Accent Core, ce serait fort, très fort !
Il s'agit d'un jeu de combat édité par Sega qui sortira le 26 juillet 2007 au Japon. Développé par Arc System Works, Guilty Gear XX Accent Core fait partie de ces jeux qui sortent sur PS2 et sur Wii.
Ici, on aura bien sûr droit au duo WiiMote/Nunchuk, mais pas seulement puisqu'il sera aussi possible d'utiliser la manette classique pour jouer de façon classique.
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RainMakeR
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RainMakeR
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Depuis l’annonce du développement de KOF : Maximum Impact Regulation A en collaboration avec Taito Corporation sur la carte Type X2, on était sans nouvelle du jeu de baston de SNK. Aujourd’hui, l’éditeur nous apprend que la borne d’arcade envahira les salles nipponnes en juillet prochain avec à son bord 39 personnages jouables.
Message pour Mr shishioh
oui oui le japon est toujours le 1er marche du jv -> http://www.the-magicbox.com/gaming.htm (la partie vente de big n)
Message pour Mr shishioh
oui oui le japon est toujours le 1er marche du jv -> http://www.the-magicbox.com/gaming.htm (la partie vente de big n)



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Micka-182
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nono261084
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RainMakeR
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The Tekken 6 story has been posted on the popular Japanese Tekken resource site, Sunlight Yellow. The news cited is from the June issue of Arcadia Magazine’s Tekken 6 feature. Here is a brief synopsis of the story and character profiles that were posted on our forum, thanks to Hamstar.
Storyline
The 5th King of the Iron Fist Tournament has ended with Heihachi Mishima missing and the eventual winner being Jin Kazama.
Jin Kazama then assumes the role as head of the Mishima Zaibatsu and begins using the special Tekken force units for propaganda and manipulative acts all over the world. Eventually many people become upset by this and it starts riots and eventually war amongst nations.
With the world now at war, many nations lose their power and the Mishima Zaibatsu declares itself as an independent nation.
The Mishima Zaibatsu is intent on conquering the world with only G Corporation to stand in its way. People around the world see G Corporation as a savior and G Corporation offers a price on Jin Kazama to anyone that can bring him in alive.
Just as anyone could have expected, the announced for the 6th King of Iron Fist Tournament was under way.
Those that want to make a name for themselves, those that seek money, and those that want revenge. Many different ideals and goals gather while the Tekken 6 tournament is unveiled.
Leo Profile
Leo’s father is a world famous detective. Leo wants to become just like her father. Her father ends up missing before the tournament is announced.
Leo’s mother works in the same G Corporation division that may have betrayed Kazuya. Leo lived happily with her mother until she is murdered.
The murder investigation ends abruptly and after mourning Leo decides to take matters into her own hands.
Upon further investigation into the murder, Leo notices that a name, Kazuya Mishima keeps showing up and then decides to enter the next Iron Fist Tournament to get her revenge.
Zafina Profile
Zafina is a guardian to the tomb of a royal family at a village that has been around for centuries. The sealed grave is believed to protect the well being of the tribe.
Many martial artists have tried to enter the tomb but Zafina has single handedly defeated them all.
Zafina follows the ideals of astrology and finds out that something very bad is going to happen, something that could possibly lead to the end of the world.
One day the village elders prophesize that when two “evil stars” meet, the seal on the graves will be broken and the world end.
Zafina leaves the village to see if the world is really going to end.
Heihachi Profile
After being assaulted by the Jack force, Heihachi wakes up only to find out that the King of Iron Fist Tournament 5 has already ended.
He goes back to Zaibatsu headquarters only to find the Tekken force blocking his way.
After the next Iron Fist Tournament is announced and Heihachi finds out that Jin Kazama is the new head of the Mishima Zaibatsu, he is enraged and declares that he will get everything back.
Yoshimitsu Profile
Trying to avenge his fallen Manji clan comrades, while going after Bryan Fury, Yoshimitsu realizes that his sword is weakening.
His sword is a cursed blade. By killing evil doers and villains the sword would retain its power, otherwise the cursed sword will make the user go insane.
Yoshimitsu realizes that he can no longer use his old sword and decides to use another blade that seals the properties of the cursed sword. He then decides to enter the King of Iron Fist 6 Tournament.
Kazuya Profile
Kazuya Mishima has figured out which division of G Corporation was the one that betrayed him and viciously killed them all.
Kazuya has now risen to the head of G Corporation in the shadows.
The world is now against the Mishima Zaibatsu and Kazuya fuels the fire by leading G Corporation against it.
Kazuya can’t stand anyone else conquering the world other than himself so he decides to go against Jin Kazama and the Mishima Zaibatsu.
Kazuya realizes that G Corporation is very influential amongst the people of the world now and he announces that anyone who captures Jin Kazama alive will receive a handsome cash reward.
Immediately following his announcement, the King of Iron Fist 6 Tournament is announced by the Mishima Zaibatsu. Kazuya predicted this would happen and began to laugh hysterically.
Storyline
The 5th King of the Iron Fist Tournament has ended with Heihachi Mishima missing and the eventual winner being Jin Kazama.
Jin Kazama then assumes the role as head of the Mishima Zaibatsu and begins using the special Tekken force units for propaganda and manipulative acts all over the world. Eventually many people become upset by this and it starts riots and eventually war amongst nations.
With the world now at war, many nations lose their power and the Mishima Zaibatsu declares itself as an independent nation.
The Mishima Zaibatsu is intent on conquering the world with only G Corporation to stand in its way. People around the world see G Corporation as a savior and G Corporation offers a price on Jin Kazama to anyone that can bring him in alive.
Just as anyone could have expected, the announced for the 6th King of Iron Fist Tournament was under way.
Those that want to make a name for themselves, those that seek money, and those that want revenge. Many different ideals and goals gather while the Tekken 6 tournament is unveiled.
Leo Profile
Leo’s father is a world famous detective. Leo wants to become just like her father. Her father ends up missing before the tournament is announced.
Leo’s mother works in the same G Corporation division that may have betrayed Kazuya. Leo lived happily with her mother until she is murdered.
The murder investigation ends abruptly and after mourning Leo decides to take matters into her own hands.
Upon further investigation into the murder, Leo notices that a name, Kazuya Mishima keeps showing up and then decides to enter the next Iron Fist Tournament to get her revenge.
Zafina Profile
Zafina is a guardian to the tomb of a royal family at a village that has been around for centuries. The sealed grave is believed to protect the well being of the tribe.
Many martial artists have tried to enter the tomb but Zafina has single handedly defeated them all.
Zafina follows the ideals of astrology and finds out that something very bad is going to happen, something that could possibly lead to the end of the world.
One day the village elders prophesize that when two “evil stars” meet, the seal on the graves will be broken and the world end.
Zafina leaves the village to see if the world is really going to end.
Heihachi Profile
After being assaulted by the Jack force, Heihachi wakes up only to find out that the King of Iron Fist Tournament 5 has already ended.
He goes back to Zaibatsu headquarters only to find the Tekken force blocking his way.
After the next Iron Fist Tournament is announced and Heihachi finds out that Jin Kazama is the new head of the Mishima Zaibatsu, he is enraged and declares that he will get everything back.
Yoshimitsu Profile
Trying to avenge his fallen Manji clan comrades, while going after Bryan Fury, Yoshimitsu realizes that his sword is weakening.
His sword is a cursed blade. By killing evil doers and villains the sword would retain its power, otherwise the cursed sword will make the user go insane.
Yoshimitsu realizes that he can no longer use his old sword and decides to use another blade that seals the properties of the cursed sword. He then decides to enter the King of Iron Fist 6 Tournament.
Kazuya Profile
Kazuya Mishima has figured out which division of G Corporation was the one that betrayed him and viciously killed them all.
Kazuya has now risen to the head of G Corporation in the shadows.
The world is now against the Mishima Zaibatsu and Kazuya fuels the fire by leading G Corporation against it.
Kazuya can’t stand anyone else conquering the world other than himself so he decides to go against Jin Kazama and the Mishima Zaibatsu.
Kazuya realizes that G Corporation is very influential amongst the people of the world now and he announces that anyone who captures Jin Kazama alive will receive a handsome cash reward.
Immediately following his announcement, the King of Iron Fist 6 Tournament is announced by the Mishima Zaibatsu. Kazuya predicted this would happen and began to laugh hysterically.



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RainMakeR
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La Wii accueille cette semaine 4 nouveaux jeux d'un coup dans le catalogue de sa Console Virtuelle. Sur TurboGrafx, on retrouve Shockman à 600 points/6€, tandis que la Mega Drive récupère Alex Kidd in the Enchanted Castle, Virtua Fighter 2 et Wonder Boy in Monster World à 800 points/8€ l'unité.
http://www.insertcredit.com/archives/ne ... 07/snk.jpg
Aruze has been trying to sue SNK ever since the company got out from under their thumb. As you may recall, Aruze took over what was SNK at the time, but was unable to turn the company around, and it went bankrupt. Aruze was primarily interested in using SNK's IP for pachislot machines, and mucked up the whole business (or just didn't save it, whichever).
When the SNK branch went bankrupt, SNK's ex-boss eikichi kawasaki formed Playmore, and re- purchased all the rights to SNK's games, then proceeded to sue Aruze, who continued using the IP in their pachinko slot games without permission. Judgement was awarded to Playmore, and Aruze filed a counter-suit, saying that SNKP's own pachinko games, since SNKP did wind up entering that business on their own (as a bit of a fuck you to Aruze, clearly), were in violation of a general patent that Aruze had on certain types of sounds used in pachislot games. Today it was announced that Aruze's suit and appeal were denied, and SNK is the victor once again. Can we expect yakuza riots in osaka tonight? Thanks to john andersen (I think) for the link.
http://www.aruze.com/en/ir/release/2007/20070426_e.pdf
http://www.insertcredit.com/archives/ne ... 07/snk.jpg
Aruze has been trying to sue SNK ever since the company got out from under their thumb. As you may recall, Aruze took over what was SNK at the time, but was unable to turn the company around, and it went bankrupt. Aruze was primarily interested in using SNK's IP for pachislot machines, and mucked up the whole business (or just didn't save it, whichever).
When the SNK branch went bankrupt, SNK's ex-boss eikichi kawasaki formed Playmore, and re- purchased all the rights to SNK's games, then proceeded to sue Aruze, who continued using the IP in their pachinko slot games without permission. Judgement was awarded to Playmore, and Aruze filed a counter-suit, saying that SNKP's own pachinko games, since SNKP did wind up entering that business on their own (as a bit of a fuck you to Aruze, clearly), were in violation of a general patent that Aruze had on certain types of sounds used in pachislot games. Today it was announced that Aruze's suit and appeal were denied, and SNK is the victor once again. Can we expect yakuza riots in osaka tonight? Thanks to john andersen (I think) for the link.
http://www.aruze.com/en/ir/release/2007/20070426_e.pdf



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RainMakeR
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Fatal Fury Battle Archives 1 llegará a america
publicado por Wesker el 5 May 01:10 AM
Según podemos ver en la web oficial de SNK Playmore USA uno de
los títulos que la compañia tiene previsto lanzar en el mercado estadounidense será Fatal Fury Battle Archives 1, la recopilación que incluye Fatal Fury, Fatal Fury 2, Fatal Fury 3 y Fatal Fury Special. Todo ello recopilado en un DVD para PlayStation 2.
http://www.speksnk.org/host/noticias/up ... sa_001.jpg
Todo un lujo de pack que nadie se deberia perder. Gracias a George KOF por la noticia.
- Sega revealed that the Xbox 360 version of Virtua Fighter 5 will have a couple of differences from the PS3 port.
Improved anti-aliasing
Support of analog control
Improved AI of computer opponents
Training Mode will likely be improved, such as counter attacks training
Le Jeu Mystère de la Semaine !
"Il y avait cette franchise de jeux de combat qui a débarqué sur GameCube, qui va arriver sur Wii mais ce ne sera plus un jeu de combat. Maintenant, il va devenir une sorte de super jeu d'aventure. C'était un jeu de combat qui s'était très bien vendu et qui venait d'un éditeur-tiers. Je pense que vous êtes capables de deviner de quel jeu il s'agit."
Voilà la déclaration de Matt Casamassina dans le podcast de cette semaine sur IGN. Un jeu de combat bien vendu sur GameCube ? Tout le monde pense à SoulCalibur mais on peut aussi citer Mortal Kombat.
En tous les cas, ce jeu sort de nulle part et est devenu la grande énigme des forums américains. Restez connectés pour plus d'informations.
publicado por Wesker el 5 May 01:10 AM
Según podemos ver en la web oficial de SNK Playmore USA uno de
los títulos que la compañia tiene previsto lanzar en el mercado estadounidense será Fatal Fury Battle Archives 1, la recopilación que incluye Fatal Fury, Fatal Fury 2, Fatal Fury 3 y Fatal Fury Special. Todo ello recopilado en un DVD para PlayStation 2.
http://www.speksnk.org/host/noticias/up ... sa_001.jpg
Todo un lujo de pack que nadie se deberia perder. Gracias a George KOF por la noticia.
- Sega revealed that the Xbox 360 version of Virtua Fighter 5 will have a couple of differences from the PS3 port.
Improved anti-aliasing
Support of analog control
Improved AI of computer opponents
Training Mode will likely be improved, such as counter attacks training
Le Jeu Mystère de la Semaine !
"Il y avait cette franchise de jeux de combat qui a débarqué sur GameCube, qui va arriver sur Wii mais ce ne sera plus un jeu de combat. Maintenant, il va devenir une sorte de super jeu d'aventure. C'était un jeu de combat qui s'était très bien vendu et qui venait d'un éditeur-tiers. Je pense que vous êtes capables de deviner de quel jeu il s'agit."
Voilà la déclaration de Matt Casamassina dans le podcast de cette semaine sur IGN. Un jeu de combat bien vendu sur GameCube ? Tout le monde pense à SoulCalibur mais on peut aussi citer Mortal Kombat.
En tous les cas, ce jeu sort de nulle part et est devenu la grande énigme des forums américains. Restez connectés pour plus d'informations.



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Wovou
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- Localisation : Toulouse
News: Aruze loses appeal against SNKP
May 03, 2007, 05:23 PM
by brandon, via Aruze - [p]
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Aruze has been trying to sue SNK ever since the company got out from under their thumb. As you may recall, Aruze took over what was SNK at the time, but was unable to turn the company around, and it went bankrupt. Aruze was primarily interested in using SNK's IP for pachislot machines, and mucked up the whole business (or just didn't save it, whichever).
When the SNK branch went bankrupt, SNK's ex-boss eikichi kawasaki formed Playmore, and re-purchased all the rights to SNK's games, then proceeded to sue Aruze, who continued using the IP in their pachinko slot games without permission. Judgement was awarded to Playmore, and Aruze filed a counter-suit, saying that SNKP's own pachinko games, since SNKP did wind up entering that business on their own (as a bit of a fuck you to Aruze, clearly), were in violation of a general patent that Aruze had on certain types of sounds used in pachislot games. Today it was announced that Aruze's suit and appeal were denied, and SNK is the victor once again. Can we expect yakuza riots in osaka tonight?
http://www.aruze.com/en/ir/release/2007/20070426_e.pdf
===
Bandai Namco Games has announced in the latest famitsu that they will be porting their popular music game, Taiko no Tatsujin(or Taiko: Drum Master in the US), to the DS. The game will apparantly feature classic Nintendo music such as the Super Mario Brother theme song, among assorted j-pop and classical music. It is not yet known if it will have anime music like the other editions of the game. A release date has not been announced.
===
muchi muchi
http://babelfish.altavista.com/babelfis ... himuchi%2f
May 03, 2007, 05:23 PM
by brandon, via Aruze - [p]
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Aruze has been trying to sue SNK ever since the company got out from under their thumb. As you may recall, Aruze took over what was SNK at the time, but was unable to turn the company around, and it went bankrupt. Aruze was primarily interested in using SNK's IP for pachislot machines, and mucked up the whole business (or just didn't save it, whichever).
When the SNK branch went bankrupt, SNK's ex-boss eikichi kawasaki formed Playmore, and re-purchased all the rights to SNK's games, then proceeded to sue Aruze, who continued using the IP in their pachinko slot games without permission. Judgement was awarded to Playmore, and Aruze filed a counter-suit, saying that SNKP's own pachinko games, since SNKP did wind up entering that business on their own (as a bit of a fuck you to Aruze, clearly), were in violation of a general patent that Aruze had on certain types of sounds used in pachislot games. Today it was announced that Aruze's suit and appeal were denied, and SNK is the victor once again. Can we expect yakuza riots in osaka tonight?
http://www.aruze.com/en/ir/release/2007/20070426_e.pdf
===
Bandai Namco Games has announced in the latest famitsu that they will be porting their popular music game, Taiko no Tatsujin(or Taiko: Drum Master in the US), to the DS. The game will apparantly feature classic Nintendo music such as the Super Mario Brother theme song, among assorted j-pop and classical music. It is not yet known if it will have anime music like the other editions of the game. A release date has not been announced.
===
muchi muchi
http://babelfish.altavista.com/babelfis ... himuchi%2f

