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 Sujet du message : Comment ouvrir une plaque CPS2 ?
MessagePublié : 13 juin 2004, 09:57 
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stick de zinc
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Inscription : 08 juin 2004, 18:10
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Salut, je viens d'acquérir un jeu CPS2 (Tower of Doom + A-Board, en européen :D ) et le vendeur ne savait pas de quand date la pile.
Je voudrais donc changer la pile moi-même, et là premier problème : comment ouvrir cette fichue plaque ?
- pour les 4 vis noires, pas de pb même si elles ont un format "space" (avec la petite "pointe" au milieu)
- mais quid de la vis "Capcom" : il s'agit de la grosse vis grise que l'on voit au recto du jeu (juste au-dessus du flyer du jeu), avec un grand "C" imprimé
=> comment "dévisser" ce pin ? 8O Avec un marteau ? :x

Merci de votre aide !


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 Sujet du message :
MessagePublié : 14 juin 2004, 00:13 
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stick de bronze

Inscription : 20 mai 2004, 14:56
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il faut percer, c'est un scellé en aluminium...

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MessagePublié : 14 juin 2004, 08:39 
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stick de zinc
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Inscription : 08 juin 2004, 18:10
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Salut Metal Chimiste,

pourrais-tu me donner un peu plus de précisions ? Comment percer exactement :
- en pointant la perceuse directement sur le scellé ?
- en perçant à côté ?

Gloups, j'ai pas envie de percer la pcb elle-même !!! :?


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MessagePublié : 14 juin 2004, 14:10 
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stick de bronze

Inscription : 20 mai 2004, 14:56
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tu perces au centre avec un foret de 3mm

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MessagePublié : 14 juin 2004, 16:42 
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stick de zinc
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Inscription : 08 juin 2004, 18:10
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OK Metal, je vois le tableau ... 8O

Sinon, cela veut dire que mes deux CPS2 (SSF2 et DD:Tower of Doom) qui ont encore leurs scellés respectifs, n'ont jamais eu leur pile changée ?!? :?:

(NB : cela voudrait dire qu'on m'aurait menti quant à la date de changement de pile, gloups ...)


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MessagePublié : 14 juin 2004, 16:50 
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Maître chinois
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Soit leur pile n'a jamais été changée, soit les cartouches ont été renvoyées à Capcom qui a changé les piles.

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MessagePublié : 14 juin 2004, 18:56 
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stick de bronze

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Capcom ne remet pas les scellés après réparation. Tes jeux ont leurs piles d'origines. Un jeu CPS2 s'il est utilisé 24/24, pourra vivre 15 ans (c'est la durée de vie de la pile sans qu'elle soit utilisée). Par contre, si le jeu n'est pas alimenté, la pile s'use pour alimenter la ram volatile qui contient les codes de décodages. Dans ce cas de figure, j'ai fait le test et ai sacrifié un Darkstalkers: ça dure moins de 6 ans en stockage sans aucune utilisation. Maintenant tu peux mettre des piles avec des plus grandes capacités: d'origine, la Maxell fait 920mAh, les Alcatel que j'achète font 950mAh mais si tu passes à la taille au dessus (2/3AA au lieu de 1/2AA), tu montes à 2000mAh...

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MessagePublié : 14 juin 2004, 19:26 
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Maître chinois
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MessagePublié : 14 juin 2004, 20:10 
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stick d'argent
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Inscription : 14 mars 2004, 12:12
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Alcatel fait des piles ? 8O
Eh ben je dormirai moins bête ce soir :P

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 Sujet du message :
MessagePublié : 14 juin 2004, 20:17 
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stick de bronze

Inscription : 20 mai 2004, 14:56
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Les Maxell d'origine (tailles AA, 2/3AA et 1/2AA):
http://membres.lycos.fr/baltes/arcade/4 ... 00000A.JPE

Ce sont des 1/2AA qui se trouvent normallement dans les B-Boards.


Les Alcatel maintenant (taille AA et 1/2AA):
http://membres.lycos.fr/baltes/arcade/pile.jpg


Ils existent de nombreux modèles de marques différentes...

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DAVID.


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 Sujet du message :
MessagePublié : 14 juin 2004, 22:02 
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stick de zinc
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Inscription : 08 juin 2004, 18:10
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Gloups, il faudrait mieux que je me dépêche de les changer alors ... Mes deux jeux ont leurs scellés !


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