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MessagePublié : 24 juin 2007, 23:25 
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stick d'or
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c clair, mais d autre comme Mushi en extra c beaucoup plus fluide en arcade :p

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MessagePublié : 24 juin 2007, 23:36 
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Stakhanoviste du jeu vidéo
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Tiens, je vois que personne n'a répondu au titre du topic par :
:dtc:
:arrow:


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MessagePublié : 25 juin 2007, 00:06 
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John Master
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c clair, mais d autre comme Mushi en extra c beaucoup plus fluide en arcade :p
Non ca c'est faux. C'est aussi fluide sur ps2 qu'en arcade, même en ultra mode (et pas "extra" mode).
J'ai la PCB et la PS2 et j'ai fait des comparatifs.

La seule différence c'est le rendu.

Regarde ce topic qui explique comment je teste (avec Ibara, mais c'est pareil avec mushi -qui alliase et scintille bien + toutefois-):
http://forum.shmup.com/viewtopic.php?t=5717


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MessagePublié : 25 juin 2007, 00:13 
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stick d'or
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Citation :
Citation :
c clair, mais d autre comme Mushi en extra c beaucoup plus fluide en arcade :p
Non ca c'est faux. C'est aussi fluide sur ps2 qu'en arcade, même en ultra mode (et pas "extra" mode).
J'ai la PCB et la PS2 et j'ai fait des comparatifs.

La seule différence c'est le rendu.

Regarde ce topic qui explique comment je teste (avec Ibara, mais c'est pareil avec mushi -qui alliase et scintille bien + toutefois-):
http://forum.shmup.com/viewtopic.php?t=5717
Autant pour moi, j avais cru l avoir lu ici :p

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MessagePublié : 25 juin 2007, 10:51 
Wovou a raison: le pb est essentiellement graphique: on a du 480i au lieu du 240p (ce qui peut se coriger néammoins), et l'affichage pas très propre de la PS2 (pas de filtre anti aliasing ni anti scintillement).
Chez bcp de joueurs (dont moi), ca doit etre psychologique: les conditions et le confort ne sont pas les mêmes que sur une borne, ce qui 'colore" en négatif l'experience qu'on a du jeu.

Mais Ketsui sur PS2 ne passait pas.


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MessagePublié : 25 juin 2007, 11:08 
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stick d'argent

Inscription : 15 juin 2004, 11:47
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Au début je mettais aussi Mushi et Ibara avec un MGCD sur ma borne.Alors peut etre que le MGCD est moins bon que le Super mais c'etait un casse rétine meme en réglant les potards le mieux possible.


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MessagePublié : 25 juin 2007, 13:15 
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stick de zinc
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Citation :
Ben ils ont qu a faire comme Ibara: Transformer des sriptes 2D en 3D.
Ca change strictement rien, il faut toujours charger le sprite en mémoire et c'est la le problème.
Citation :
Et pour les shoot sur ps3 ca jamais, Ketsui devait sortir, Sony l a cash annulé...pour eux ce n est qu un petit jeux. ( il leur faut de la bonne grosse 3D...:p) Voila koi en gros
Complètement faux, ketsui n'a jamais été prévu sur PS3 et n'a jamais été annulé par Sony, c'est Arika qui a fait le portage sur PS2, et comme je l'ai dit au dessus, c'est Arika qui l'a annulé car le portage était arcade perfect SAUF une seule scène qui mettait la machine complètement à genoux, ca ramait comme pas possible... donc annulation du portage.


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MessagePublié : 25 juin 2007, 13:53 
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stick d'or
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Pourtant c ce que j avais lu ici, a moins que j ai du m emmeler les pinceaux :p Ok je prends note de tout ca :D

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MessagePublié : 25 juin 2007, 14:08 
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stick de platine
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Y a le superplay de Mushihime-sama ce soir sur Nolife

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MessagePublié : 25 juin 2007, 15:13 
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Hail to the drunkard baby
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Citation :
il faut "ajouter des pixels" pour remplir correctement l'image, ce qui fait donc plus de choses à calculer... (et les capacités de hardware requises augmentent de manière exponentielle, bien sûr)
Hum... Quadratique, ou à la limite polynomial, mais certainement pas exponentiel...

(Mais bon, je chipote)

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MessagePublié : 25 juin 2007, 16:45 
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Agent de la paix
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Citation :
Complètement faux, ketsui n'a jamais été prévu sur PS3 et n'a jamais été annulé par Sony, c'est Arika qui a fait le portage sur PS2, et comme je l'ai dit au dessus, c'est Arika qui l'a annulé car le portage était arcade perfect SAUF une seule scène qui mettait la machine complètement à genoux, ca ramait comme pas possible... donc annulation du portage.
Je suis le seul à trouver cet argument super bizarre ?
Je n'arrive pas à croire que le portage ait été fini et que le jeu soit pas sorti juste pour un passage qui ramait ....
Au pire ils auraient enlevé des détails ou je ne sais quoi, non ?

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MessagePublié : 25 juin 2007, 16:57 
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stick de zinc
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Je me demande.
Tu sait Micka, quand on vois le bo*del pour quelques bug dans un KoF... Imagine une scéne injouable d'un jeu de shoot.
Personne l'acheterais. Enfin, moi, je l'aurait pas acheté.

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MessagePublié : 25 juin 2007, 17:14 
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Agent de la paix
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Citation :
Je me demande.
Tu sait Micka, quand on vois le bo*del pour quelques bug dans un KoF... Imagine une scéne injouable d'un jeu de shoot.
Personne l'acheterais. Enfin, moi, je l'aurait pas acheté.
Ouais mais là 99% du boulot a été fait O_o ..... ça aurait été largement plus simple de retoucher le passage qui merde pour qu'il puisse tourner sans encombre quand même ....
OK ce serait pas arcade perfect, mais faut arrêter, je préfère qu'il sorte sur console avec des sprites en moins pendant une toute petite partie du jeu plutôt qu'il ne sorte pas ....

Quand tu vois la tronche des Kof quand ils sortaient sur PSX ...... pourtant ils sont là ! :lol:


Sinon c'est possible d'avoir une vidéo de la scène qui mettrait à genoux la ps2 ?

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MessagePublié : 25 juin 2007, 17:19 
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John Master
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Le blog de Miraha (developpeur chez Arika) qui explique pourquoi Ketsui n'est finalement pas sortit sur ps2. Le jeu etait bien porté, mais le stage 5 ralentissait. Ce ne serait pas modifiable.
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid803.html

Et les traductions en anglais:
http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=12328


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MessagePublié : 25 juin 2007, 17:29 
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Agent de la paix
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Messages : 19549
Merci pour les liens Wovou.

Ca craint n'empêche :?

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MessagePublié : 25 juin 2007, 18:17 
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stick d'or
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Localisation : Marseille
ben il y a plus qu à attendre l emulation :D

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MessagePublié : 25 juin 2007, 18:46 
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Lord of bin
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Inscription : 23 avr. 2007, 17:14
Messages : 378
Citation :
ben il y a plus qu à attendre l emulation :D

TIPIAK !!!

:arrow:


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MessagePublié : 25 juin 2007, 18:58 
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stick de zinc
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Messages : 329
Citation :
ben il y a plus qu à attendre l emulation :D
On ne l'auras pas avant, minimum 3 ans. Je pense.
On a le temps de le voir venir, les machines devrons gagner énormément en puissance.

Je prend les paris, qui dit que qu'on pourras jouer a Ketsui dans combiens d'années? ;D

Mais, bon, par exemple, est ce que Ketsui pourrais tourner sur Wii?
Apparement, j'ai compris que sur PS3 et 360 ça pourrais pas marcher.

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MessagePublié : 25 juin 2007, 20:14 
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John Master
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Inscription : 03 janv. 2004, 00:57
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Localisation : Toulouse
Non Dusk Stalker, le Ketsui c'est du hardware PGM (légerement boosté a priori, et avec un bios différent), donc bien moins puissant que le CPS-3 !
Ketsui sous mame ca tournerait sans aucun probleme sur une bécane moyenne, comme n'importe quel autre jeu PGM déja émulé.
Pareil pour ESP Galuda et Dodonpachi dai ou jou qui tournent aussi sur pgm

Le seul probleme à l'émulation de Ketsui c'est le cryptage (chaque jeu pgm ayant un cryptage différent). Et aussi, une rumeur veut que Cave aient contactés la mame team pour ne pas émuler leurs jeux récents...

En revanche ce serait un autre probleme pour les Cave encore + récent qui utilisent un nouvel hardware, le Cave System 3, lui bien costaud et qui doit en sus être blindé de protection.


Dernière modification par Wovou le 25 juin 2007, 20:17, modifié 2 fois.


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MessagePublié : 25 juin 2007, 20:16 
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stick d'or
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[quote="Dusk Stalker"]On a le temps de le voir venir, les machines devrons gagner énormément en puissance.

quote]

qu est ce que tu veux dire par "les machines devrons gagner énormément en puissance."???? :?:

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MessagePublié : 25 juin 2007, 20:24 
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stick de platine
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Perso je crois a ce sujet que si la Wii continue a cartonner comme ça au Japon, c'est cette console qui acceuillerait (encore faudrait il qu'ils le decident) le portage de ces jeux.
La puissance semble suffisante, et les coup de developpemnent sont moindres... Pourquoi pas finalement ?

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MessagePublié : 25 juin 2007, 20:57 
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stick de zinc
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Inscription : 27 déc. 2006, 16:58
Messages : 329
Citation :
qu est ce que tu veux dire par "les machines devrons gagner énormément en puissance."????
Wovou m'a fait le point, donc, apparement, je me suis totalement gourré.
Je suis confu, j'avais entendu quelquechose comme quoi, les machines ne serait pas asser puissantes (Ordi) pour faire tourner ces jeux en Emulation.
Et Mushihimesama futari? ESP Galuda II? Ibara? Ils pourrons tourner dessus? (En fait, je parlais surtout des jeux "recents". )

Ce que j'etendais par là, c'est la puissance des processeurs et des cartes graphiques. Mais apparement, c'est suffisant. Donc...
Citation :
(encore faudrait il qu'ils le decident)
Là est tout le probléme. Pour ma part, je pense que Cave attend de voir ce que donne la guerre des consoles pour choisir son camp...Ouais...Ouais, ça doit étre ça. ( :believe: )

Aprés, si ils lancent leurs jeux sur la console la plus populaire, peut étre pourrons t'ils convertire d'autres adeptes...
Dur, dur...

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MessagePublié : 25 juin 2007, 21:17 
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John Master
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Inscription : 03 janv. 2004, 00:57
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Localisation : Toulouse
Citation :
Et Mushihimesama futari? ESP Galuda II? Ibara? Ils pourrons tourner dessus? (En fait, je parlais surtout des jeux "recents". )
Là c'est différent. Depuis Mushihime Sama tous les shoots Cave (esp galuda 2, ibara, muchi pork..) tournent sur un nouvel hardware, Cave System 3, avec un processeur au moins 10 fois plus rapide que le CPS-3 et 15 fois le pgm.
Donc ces jeux dans mame c'est de la pure utopie. Sans parler de la protection bien balaise que ce cave system 3 doit embarquer.


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MessagePublié : 25 juin 2007, 21:40 
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Agent de la paix
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Messages : 19549
Citation :
Citation :
Et Mushihimesama futari? ESP Galuda II? Ibara? Ils pourrons tourner dessus? (En fait, je parlais surtout des jeux "recents". )
Là c'est différent. Depuis Mushihime Sama tous les shoots Cave (esp galuda 2, ibara, muchi pork..) tournent sur un nouvel hardware, Cave System 3, avec un processeur au moins 10 fois plus rapide que le CPS-3 et 15 fois le pgm.
Donc ces jeux dans mame c'est de la pure utopie. Sans parler de la protection bien balaise que ce cave system 3 doit embarquer.
Donc de le pure utopie en ce qui concerne un portage PS2 également ?

Donc ce sera soit PS3, soit Wii ..... la Xbox j'y crois pas car elle marche pas assez au japon ....

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MessagePublié : 25 juin 2007, 23:02 
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stick de platine
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Messages : 2134
Localisation : Yvelines
Je viens de regarder le superplay de Mushihimesama sur Nolife...
C'est incroyable, non seulement y a des boulettes partout et en plus il en profite pour faire du score 8O
C'est vraiment un jeu de psychopathe...

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