Resident Evil 5

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nono261084
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Re: Resident Evil 5

#576 Message par nono261084 »

Micka-182 a écrit :
nono261084 a écrit :Le platine, n'a pas l'air très chaud à gauler.
Les seuls trucs chauds c'est le mode pro et les S à toutes les missions.
Le seul truc un peu chaud c'est le mode pro (je pense qu'avec le magum et le lance roquette infini, ça ira). ;D

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RainMakeR
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Re: Resident Evil 5

#577 Message par RainMakeR »

putain de fofo ki deconne....

Donc pour la 5e tentative. Pour avoir un s partout fo rusher mais faire plein de mort et en mm tps avoir une super precision. Pas forcement evident meme en amateur. En plus pour tout delboquer fo finir le jeu en <5h et globalemetn le dernier nivo je dois mettre 45mn a le faire....
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Micka-182
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Re: Resident Evil 5

#578 Message par Micka-182 »

RainMakeR a écrit :putain de fofo ki deconne....

Donc pour la 5e tentative. Pour avoir un s partout fo rusher mais faire plein de mort et en mm tps avoir une super precision. Pas forcement evident meme en amateur. En plus pour tout delboquer fo finir le jeu en <5h et globalemetn le dernier nivo je dois mettre 45mn a le faire....
Y'a aucun trophée qui demande de finir le jeu en moins de 5h, non ?

Je me demande comment on a un S au stage 6-2 .... y'a juste un boss et 4 plagas. J'ai eu un S partout sauf au nombre de mort et j'ai eu un A en note finale.
Mais comment on peut tuer d'autres enemis ? :gris:
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nono261084
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Re: Resident Evil 5

#579 Message par nono261084 »

J'ai eu le s du premier coup dans ce stage ^^. Y'a des petits trucs qui tombent quand tu frites le boss, tu peux les shooter. Normalement 3s + 1a = s en note final.
Franchement, en amateur avec le magum infini, y'a aucune difficulté. J'ai fait la moitié des niveaus en s et j'en suis à 6H. Vu qu'il me reste pas mal de niveau ou j'avais 40min (alors que maintenant j'en mets 15 en moyenne), ça doit être facile de passer les 5h.
Edit : j'en suis à 5h05 et il me reste 4 sous-chapitres à 40 minutes.
Dernière modification par nono261084 le 31 mars 2009, 15:53, modifié 2 fois.

KoreanBoy
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Re: Resident Evil 5

#580 Message par KoreanBoy »

Hello,

Finir le jeux en moins de 5h debloque les munitions Infinis pour le Lance Roquette, c'est pour ca c'est un des challenges du jeux ^^

Sinon ouais le mode Pro, meme avec les munitions Infinis, ca demande de connaitre les coins dangeureux ou un one shot part assez vite. Jme rappelle d'un moment dans les Ruines ou une pluie de fleche t'arrive sur la guele a vitesse lumiere et te marque un bo game over lol.
Et si en plus tu vises le Rank S a toute les missions, c'est une difficultee qui se rajoute. Mais je trouve que les Munitions illimites sont tout sauf un plus pour ce niveau de difficulte.


Sinon j'ai trouver le systeme de jeux tres sympa avec les Armes a customs, la gestion de l'argent et des Points de Mission. Ca rallonge la duree de vie si on veut tout avoir a fond (bon bien entendu, t'as pas fais le truc des oeufs pourris sinon c trop facile). Et le mode Mercenaries en coop qui rajoute un bon gros plus.
Concernant les emblemes, ca aurait ete marrant des les chasser sans la soluce, mais il y en a des telements tordus qui finalement j'ai pas resister ^^ Puis la tenue a 30 emblemes elle motive bien a les avoir rapidement lol

Nan serieux je trouve c'est un bon jeux avec un tres bon potentiel de rejouabilite, un ptit cote RPG avec le stuff a gerer et a augmenter + la gestion de la thune. Et un bon challenge niveau difficultee dans le Mode Pro. Mais le jeux est carement genial en coop, le mode de predilection.

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Re: Resident Evil 5

#581 Message par RainMakeR »

Micka-182 a écrit : Y'a aucun trophée qui demande de finir le jeu en moins de 5h, non ?
Non mais t'as un trophee si tu debloques tous les bonus je crois. Y'a un truc, je sais pas si c'est une figurine ou des munitions pour qqchose, qui se debloque comme ca

Le 6-2 j'ai eut un S aussi. C'est le 6-3 qui m'inkiete moi

Pour les embles c'est assez immonde. Celui cache dans le container dans le bateau est juste immonde a trouver koi :(
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Re: Resident Evil 5

#582 Message par Micka-182 »

RainMakeR a écrit :
Micka-182 a écrit : Y'a aucun trophée qui demande de finir le jeu en moins de 5h, non ?
Non mais t'as un trophee si tu debloques tous les bonus je crois. Y'a un truc, je sais pas si c'est une figurine ou des munitions pour qqchose, qui se debloque comme ca

Le 6-2 j'ai eut un S aussi. C'est le 6-3 qui m'inkiete moi

Pour les embles c'est assez immonde. Celui cache dans le container dans le bateau est juste immonde a trouver koi :(
C'est les munitions infinies mais aucun achievement ne demande de finir le jeu en moins de 5h.
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Re: Resident Evil 5

#583 Message par nono261084 »

Bon micka, ça te dit de torcher le veteran ce week-end? J'en suis au chap 4-2. Avec le magum, le psg1 et le lance roquette infini, ça doit aller vite^^ (pis comme ça je pourrais avoir mon trophée spécialiste de l'ablation, avec l'ordi je n'y arrive pas).
Ce qui me semble le plus chiant/dur, c'est d'avoir toutes les munitions infinies. Ça demande une quantité astronomique de points.

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Re: Resident Evil 5

#584 Message par Micka-182 »

nono261084 a écrit :Bon micka, ça te dit de torcher le veteran ce week-end? J'en suis au chap 4-2. Avec le magum, le psg1 et le lance roquette infini, ça doit aller vite^^ (pis comme ça je pourrais avoir mon trophée spécialiste de l'ablation, avec l'ordi je n'y arrive pas).
Ce qui me semble le plus chiant/dur, c'est d'avoir toutes les munitions infinies. Ça demande une quantité astronomique de points.
Ok, on recommence du début ? :P
L'ablation est super facile pourtant .... faut juste appuyer attendre que Sheva maîtrise XXXX, s'approcher et bourriner X jusqu'à ce que le truc s'arrache.
Par contre j'ai pas réussi à faire assez de dégât à XXXXXX.

Toutes les munitions infinies, ça sert à quoi ? Une fois que tu as le fusil à pompe ou le magnum, tu as tout ce qu'il faut.
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Re: Resident Evil 5

#585 Message par Rugal-B »

J'ai joué avec un keum qui mettait une bullet dans le médaillon pendant que je maitrisais XXXX (une actrice de porno, sans doute). Et ca va plus vite comme ça (mais bon, faut pas se louper...)
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Re: Resident Evil 5

#586 Message par nono261084 »

Micka-182 a écrit :Ok, on recommence du début ? :P
Bah essaye d'avancer un max par toi-même ^^

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Re: Resident Evil 5

#587 Message par RainMakeR »

nono261084 a écrit :(pis comme ça je pourrais avoir mon trophée spécialiste de l'ablation, avec l'ordi je n'y arrive pas).
Ce qui me semble le plus chiant/dur, c'est d'avoir toutes les munitions infinies. Ça demande une quantité astronomique de points.
Pour l'ablation, il suffit de jouer avec sheva le chapitre ;) Les points, il suffit de maitriser le mode mercenaries. Bon qd c'est qu'on balance nos scores ? ;D
Hunk me manque qd mm :(

Micka pour les degats à xxxx, passe sheva en attaque. Ensuite qd xxxx l'attaque, tu le defonces au magnum en continue :)
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Re: Resident Evil 5

#588 Message par julio »

Une petite question: j'en suis au chapitre 3-2, et pour le moment, je me régale, le mode coopératif est particulièrement jouissif. En revanche, je trouve que pour en arriver là, c'est très court et plutôt facile (surtout que le jeu fini au 6-3... j'en serai donc à la moitié du jeu), d'où: le jeu est-il plus difficile par la suite (énigmes etc), et les niveaux suivants sont-ils plus longs?

Merci d'avance :)

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Re: Resident Evil 5

#589 Message par Micka-182 »

nono261084 a écrit :
Micka-182 a écrit :Ok, on recommence du début ? :P
Bah essaye d'avancer un max par toi-même ^^
Mouais .... si c'est pour faire les 3/4 seul, quel interêt de faire du co-op :|

@Julio :
Les niveaux suivants sont plus ou moins longs et tu auras des enigmes dans 1 seul chapire.
C'est un peu plus dur par la suite car il y a des enemis plus costauds mais ça dépendra de ton arsenal ^^.
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Re: Resident Evil 5

#590 Message par nono261084 »

LE mode mercenaries, je l'ai touché une fois et puis c'est tout. Ça sert à rien ce mode.
Micka c'est surtout, que ça me fait chier de me retaper une demi-journée.

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Re: Resident Evil 5

#591 Message par Micka-182 »

nono261084 a écrit : Micka c'est surtout, que ça me fait chier de me retaper une demi-journée.
On tâchera de se chopper ce week alors .... mais je pense que tu auras déjà finis le jeu en Veteran d'ici ce week.
Dans ce cas on fera le 4-3 ensemble en amateur, tu t'occuperas de Wesker et je te ferai l'ablation.

En tout cas c'est dommage que ça te fasse "chier" de rejouer le jeu, il est super fun je trouve, et avec les munitions illimitées, ça doit être la boucherie :lol: et encore plus fun en co-op.
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Re: Resident Evil 5

#592 Message par nono261084 »

Micka-182 a écrit :
nono261084 a écrit : Micka c'est surtout, que ça me fait chier de me retaper une demi-journée.
On tâchera de se chopper ce week alors .... mais je pense que tu auras déjà finis le jeu en Veteran d'ici ce week.
Dans ce cas on fera le 4-3 ensemble en amateur, tu t'occuperas de Wesker et je te ferai l'ablation.

En tout cas c'est dommage que ça te fasse "chier" de rejouer le jeu, il est super fun je trouve, et avec les munitions illimitées, ça doit être la boucherie :lol: et encore plus fun en co-op.
Je ne finirais pas le mode vétéran d'ici là. Je reste au chap 4-2. A la limite, on reprendra de là et on fera tes chap manquants après.
Ce n'est pas que ça me fais chier de refaire, c'est juste que ça me fais chier de refaire pour la 4ème (5 pour le mode pro après) fois en 2 semaines le même niveau. ^^

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Re: Resident Evil 5

#593 Message par Micka-182 »

Ok, on s'en occupera ce week end 8) Je te confie WXXXXX XD ...... je me chargerai de JXXX 8)

Par contre j'ai pas assez de points pour le magnum infini :crybaby: ... je prendrai mon plus fidèle amis ... le fusil à pompe 8)

Sinon, il est chaud le mode veteran ? Y'a une grosse différence avec le mode amateur ?
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Re: Resident Evil 5

#594 Message par biniou »

Micka-182 a écrit :Ok, on s'en occupera ce week end 8) Je te confie WXXXXX XD ...... je me chargerai de JXXX 8)

Par contre j'ai pas assez de points pour le magnum infini :crybaby: ... je prendrai mon plus fidèle amis ... le fusil à pompe 8)

Sinon, il est chaud le mode veteran ? Y'a une grosse différence avec le mode amateur ?
Non mais éventuellement, possibilité de parler du jeu entre vous par MP ?

Autant tout le monde sait qu'il y a WXSKER :roll: dans le jeu, autant perso je ne savais pas qu'il y avait JXLL :roll: dedans comme boss, sympa le spoiler...
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Re: Resident Evil 5

#595 Message par nono261084 »

Micka-182 a écrit :OSinon, il est chaud le mode veteran ? Y'a une grosse différence avec le mode amateur ?
Non. Il n'y a que ndesu qui nous a posé des problèmes jusqu'à ce qu'on suivent les conseils d'un gars de jv.com. Autrement, je l'ai fait avec un pote qui n'avait touché que la demo une fois. Difficulté zéro! (les boss crèvent en 2,3 balles).

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Re: Resident Evil 5

#596 Message par RainMakeR »

pas de differences ????

Vosu devea avoir un boot sur ps3 alors. Paske sur 360 la difference tu la sens avec les leakers. Sinon pour le reste faut plus de balles, mais il est vrai que ca change pas enormement
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Re: Resident Evil 5

#597 Message par julio »

biniou a écrit :
Micka-182 a écrit :Ok, on s'en occupera ce week end 8) Je te confie WXXXXX XD ...... je me chargerai de JXXX 8)

Par contre j'ai pas assez de points pour le magnum infini :crybaby: ... je prendrai mon plus fidèle amis ... le fusil à pompe 8)

Sinon, il est chaud le mode veteran ? Y'a une grosse différence avec le mode amateur ?
Non mais éventuellement, possibilité de parler du jeu entre vous par MP ?

Autant tout le monde sait qu'il y a WXSKER :roll: dans le jeu, autant perso je ne savais pas qu'il y avait JXLL :roll: dedans comme boss, sympa le spoiler...
Pareil... :x Vous pouvez soit vous écrire en MP, soit écrire en tout petit, mais là franchement y'a de l'abus... Merci pour ceux qui n'ont pas fini le jeu...

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Re: Resident Evil 5

#598 Message par Rugal-B »

Ne filez jamais d'herbe verte ou de bombe de soins à Sheva, cette ç_'*## vous soigne des que vous avez un bobo. Et en plus, elle attend des merci! :x

Bon, sinon, bilan final: un bon jeu, un Resident Evil moyen, un scénario de merde. Autant MGS 4, la conclusion c'était n'imp mais était bien dans la logique du reste, autant là, les mecs ont crus qu'ils tournaient le prochain James Bond. L'identité du méchant et ses motivations, limite ça casse toute la série. Et le méchant en question perd tout le charisme accumulé jusque là, je trouve.

Quand au plagas, ils me plaisaient pas dans le 4, je suis content qu'ils soient pas partit dans le encore plus con pour le 5 (quand je pense que certains étaient partis dans les extras terrestres, on l'a échappé belle. Quand au virus progenitor, c'est la fete du slip, il fait ce qu'il veut selon les besoins de l'histoire.)
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Re: Resident Evil 5

#599 Message par F.B »

Pour l'avoir terminé 2 fois, à peu près même constat qu'au dessus.

Bon jeu dans l'absolu, décevant pour resident evil (surtout après un 4 magistral), très peu inspiré et peu d'ambiance...
En revanche il est assez bon à rejouer, avec toutes les armes à upgrader , la sélection des niveaux etc...


allez je m'attaque au mode pro...

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Re: Resident Evil 5

#600 Message par adol75 »

F.B a écrit :Pour l'avoir terminé 2 fois, à peu près même constat qu'au dessus.

Bon jeu dans l'absolu, décevant pour resident evil (surtout après un 4 magistral), très peu inspiré et peu d'ambiance...
En revanche il est assez bon à rejouer, avec toutes les armes à upgrader , la sélection des niveaux etc...

allez je m'attaque au mode pro...

Je me demande si on n'est pas encore victime de l'effet "plan promo de super production" où comment pendant les années que dure le développement d'un jeu, des mini présentations, annonces et démos sont faites pendant ce temps. On sucsite l'interet grandissant du joueur qui retombe invariablement tel un mauvais soufflé lors de la sortie du jeu, non que le jeu était mauvais mais plutot qu'on en attendait trop.

Le 4 était une grosse surprise made in Capcom, à un moment où je n'attendais plus grand chose de la série, si ce n'est un nouveau manoir et de nouveaux zombies, d'où l'effet de surprise énorme.

Au final je ne sais pas si le jeu est vraiment mauvais ou si j'en attendais trop...
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm: