Resident Evil 5

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Rugal-B
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Re: Resident Evil 5

#626 Message par Rugal-B »

Vs ?? Y'a des jeux dediés, pour ça, donc non merci.
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Re: Resident Evil 5

#627 Message par <--HPX--> »

Encore une banane vu que le DLC fait 2mo...mais ça ne m'a pas arrêter et je l'ai pris docilement... :)

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Rugal-B
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Re: Resident Evil 5

#628 Message par Rugal-B »

téléchargement payants d'éléments déjà présents sur la galette=esccroquerie pure et simple... :non: Dites non!
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biniou
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Re: Resident Evil 5

#629 Message par biniou »

non!

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nono261084
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Re: Resident Evil 5

#630 Message par nono261084 »

non!

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Rugal-B
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Re: Resident Evil 5

#631 Message par Rugal-B »

Lorsque Capcom a dû répondre aux joueurs qui s'insurgeaient qu'on leur fasse payer le mode multi de Resident Evil 5, l'éditeur s'est exprimé ainsi : "Le mode Versus représente un contenu qui a été créé hors du plan de design original de Resident Evil 5. C'est un tout nouveau mode nécessitant des ressources supplémentaires, sans parler des coûts de bande-passante". Cette dernière remarque faisant référence au fait que Sony fasse payer le transfert de données aux éditeurs et qu'il faut donc bien financer la chose.
Le hic, c'est qu'il n'aura pas fallu attendre très longtemps avant que les joueurs réalisent que la mise à jour pèse moins de 2 Mo sur Xbox 360 et carrément à peine 300 Ko sur PS3. Fatalement, on a du mal à ne pas en conclure que le mode Versus était déjà présent sur le disque du jeu, en dépit, des beaux discours de Capcom, et que la mise à jour n'était qu'une clef pour y accéder. Certains ont toutefois noté que le fichier reste plus volumineux que les clefs habituellement employées pour débloquer du contenu. Trop petit pour être du contenu, trop gros pour n'être qu'une clef, on attend à présent que Capcom s'exprime sur le sujet, ce qui ne devrait pas manquer d'arriver. Il est toujours possible qu'il ne s'agisse que de codes et pas de ressources, celles-ci étant puisées dans le jeu d'origine mais la différence de poids entre les deux versions reste surprenante.


Next Gen= génération arnaque! :para:
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Vrad
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Re: Resident Evil 5

#632 Message par Vrad »

En même temps c'est clair qu'a la génération megadrive , t'achetais ton jeu et basta :p .

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<--HPX-->
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Re: Resident Evil 5

#633 Message par <--HPX--> »

Ouais j'ai vu que le site IGN à demandé à Capcom quelques explications sur le sujet mais je ne vois vraiment pas quelle type de réponse ils auront, à part une banane en .gif... :lol:

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Nicoss
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Re: Resident Evil 5

#634 Message par Nicoss »

Rugal-B a écrit :téléchargement payants d'éléments déjà présents sur la galette=esccroquerie pure et simple... :non: Dites non!
non!
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Re: Resident Evil 5

#635 Message par RainMakeR »

bon j'ai regarde les videos du mode versus, finalement ca vaut pas le coup
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nono261084
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Re: Resident Evil 5

#636 Message par nono261084 »

De toute façon la jouabilité de re5 n'est absolument pas faite pour les deathmatchs 8O

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Re: Resident Evil 5

#637 Message par oRg4sm3 »

nono261084 a écrit :De toute façon la jouabilité de re5 n'est absolument pas faite pour les deathmatchs 8O
On disait ça aussi de MGS :wink:

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nono261084
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Re: Resident Evil 5

#638 Message par nono261084 »

Jamais fait mgs en online.

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Re: Resident Evil 5

#639 Message par Seijuro Hiko »

MGO est tres bon je trouve, mais c'est aussi parce-qu'il est bien plus maniable que RE5.
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Micka-182
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Re: Resident Evil 5

#640 Message par Micka-182 »

Alors Nono, il était dur le mode pro ? J'ai vu que tu l'avais bouclé hier, je pense que tu as bien dû te marrer sur certains passages :| ..... ablation, tout ça ....

Bon, j'ai pas pu avancer plus dans le mode pro, avec l'IA c'est même pas la peine :lol: ...... Je suis donc toujours au 3-2 :(

J'en ai profité pour boucler tous les chapitres en S, c'était chiant mais pas vraiment dur.

Il me manque donc 2 trophées, "la totale" et "finir en pro".
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RainMakeR
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Re: Resident Evil 5

#641 Message par RainMakeR »

T'as boucle en S a kel nivo de diffuculte ? moi il me manque 4 succes : pro , gaitlin, toutes les armes, tous les upgrades.

Il me reste le 6-2 et j'aurai tout en S en amateur. J'essai de finir aussi en <5h je dois pas en etre loin
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Pouh
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Re: Resident Evil 5

#642 Message par Pouh »

Micka-182 a écrit :Il me manque donc 2 trophées, "la totale" et "finir en pro".
Pour "La totale", y'a une méthode simple si tu joues avec l'IA (il faut que la partenaire IA n'ait aucune arme sur lui) :


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Micka-182
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Re: Resident Evil 5

#643 Message par Micka-182 »

@ Pouh :
J'ai bouclé "the works" juste après avoir posté. Il suffit d'un gros Majini, de balancer une grenade flash et de faire le combo ....

@ Rain :
Les S je les ai fait en amateur, c'est vraiment très très facile.
Pour le 6-2, j'ai enlevé les armes à Sheva pour avoir le max de tué. Une fois devant le boss, tu devras juste tuer une vague de 4 slims, en suite un coup de roquette au boss et hop, tu auras le rang S. En nombre d'ennemis tués, il en faut 10 pour avoir un B, donc si aux autres tu as S, tu finiras au rang S.

Pour les upgrades, si tu le fais à la régulière, bon courage ^^;;
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Re: Resident Evil 5

#644 Message par oRg4sm3 »

Mon premier platinium \o/
Pour le placer le combo en entier j'ai branché une 2ème manette lors de la 1ere rencontre avec un majini :]
Comme j'ai voulu rank S dans toutes les difficultés (oh put1 le boss 5-3 avec cette putasse d'ia@sheva infâme) j'ai pu upgrade toutes mes armes en légit sans le glitch, on récolte largement assez de pognon en fait.
Sinon vraiment décevant de pas avoir de trophy pour le mode mercenaries.

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Re: Resident Evil 5

#645 Message par Micka-182 »

oRg4sm3 a écrit :Mon premier platinium \o/
Pour le placer le combo en entier j'ai branché une 2ème manette lors de la 1ere rencontre avec un majini :]
Comme j'ai voulu rank S dans toutes les difficultés (oh put1 le boss 5-3 avec cette putasse d'ia@sheva infâme) j'ai pu upgrade toutes mes armes en légit sans le glitch, on récolte largement assez de pognon en fait.
Sinon vraiment décevant de pas avoir de trophy pour le mode mercenaries.
Ca te dit de me donner un coup de main pour le mode pro ?
Car je pense que Nono va peut être saturer ^^;;
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nono261084
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Re: Resident Evil 5

#646 Message par nono261084 »

Micka-182 a écrit :Car je pense que Nono va peut être saturer ^^;;
Je crois que je n'aurais jamais autant fini un jeu en si peu de temps. J'en ai effectivement un peu marre.

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Micka-182
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Re: Resident Evil 5

#647 Message par Micka-182 »

nono261084 a écrit :
Micka-182 a écrit :Car je pense que Nono va peut être saturer ^^;;
Je crois que je n'aurais jamais autant fini un jeu en si peu de temps. J'en ai effectivement un peu marre.
Je te faisais la "leçon" sur le fait que tu le rush mais j'avoue que je sature un peu également :gris:
J'aimerais vraiment boucler le mode pro assez vite .....

Donc je passe mon annonce :
Est-ce qu'un joueur sur PS3 se sent d'attaque pour se rusher le mode pro ?

Rugal-B ?
Toranku ?

J'ai besoin d'un mec qui a du skill 8) .... et un lance roquette infini :P
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KoreanBoy
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Re: Resident Evil 5

#648 Message par KoreanBoy »

J'aurai ete chaud mais j'ai pas jouer depuis des lustres et j'ai tjs pas debloque le Lance Roquette lol

Ca me lasse de refaire les missions au bout d'un moment.

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Micka-182
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Re: Resident Evil 5

#649 Message par Micka-182 »

KoreanBoy a écrit :J'aurai ete chaud mais j'ai pas jouer depuis des lustres et j'ai tjs pas debloque le Lance Roquette lol

Ca me lasse de refaire les missions au bout d'un moment.
Si tu changes d'avis, tiens moi au courant.

Je remet mon annonce :

Est-ce qu'un joueur sur PS3 se sent d'attaque pour se rusher le mode pro ?

Rugal-B ?
Toranku ?
Org4sm3 ?

J'ai besoin d'un mec qui a du skill 8) .... et un lance roquette infini :P
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Shini
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Re: Resident Evil 5

#650 Message par Shini »

Rugal-B a écrit :téléchargement payants d'éléments déjà présents sur la galette=esccroquerie pure et simple... :non: Dites non!
Yes we can!

No! :ptdr: