Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Tolki
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#326 Message par Tolki »

Mouais... Les mecs dropent leurs combos comme tout le monde et piffen comme tout le monde. Le truc vraiment violent dans la vid c'est le nombre d'IBs o_O Les mecs brillent TOUT LE TEMPS.

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RaiKo
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#327 Message par RaiKo »

Et ouais les mecs, nous sommes tous des Kaqn et des Buppa !
Qui pour le Tougeki 2010 ? ;D
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Agalnarok
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#328 Message par Agalnarok »

Trop hâte de pouvoir mettre les mains dessus!
Image

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Poison
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#329 Message par Poison »

U-12 Confirmé comme perso (boss ?) exclusif pour la version console dans le famitsu de ce mois-ci

http://www.imagebam.com/image/1aa31e67365509

Le reste présente les nouveautés de la version arcade par rapport à Calamity Trigger :
http://www.imagebam.com/image/3f9c0567365511
http://www.imagebam.com/image/03469f67365512
http://www.imagebam.com/image/7e78cb67365514

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RaiKo
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#330 Message par RaiKo »

Yeah, c'est vraiment cool pour le nouveau perso :) (Encore un autre et c'est parfait :p)
J'aime beaucoup son design (Kos-mos ? :aime2:), il n'y a pas d'aspect mécha et elle a cette grosse épée qui poutre grave, huhu (J'espère juste qu'elle ne va pas avoir des projectiles comme V-13/11..)
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Parpaing
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#331 Message par Parpaing »

En tout cas la tronche de µ-12 confirme mes soupçons scénaristiques (et pourtant il est vachement tordu le scénar).

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RaiKo
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#332 Message par RaiKo »

Bon, je vais remettre les liens, car imagebam (ou imageban) c'est vraiment de la merde avec des liens déjà morts..

Donc µ-12 (Mu-Twelve) en image ici et les autres scans :

Scan -1-
Scan -2-
Scan -3-
Scan -4-
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Rej
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#333 Message par Rej »

RaiKo a écrit : il n'y a pas d'aspect mécha et elle a cette grosse épée qui poutre grave, huhu (J'espère juste qu'elle ne va pas avoir des projectiles comme V-13/11..)
Pareil pour moi, j'aime bien le design du perso, un style de combat à la Kliff Undersun en prévision ?
Auto-proclamé Champion de Neo-Arcadia à Windjammers (avant la rencontre avec Wolmar)
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RaiKo
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#334 Message par RaiKo »

BlazBlue Continuum Shift (console version)
Developer: Arc System Works
Platform: PlayStation 3, Xbox 360
Release date: Summer 2010
Price: Undecided
Development: 60% complete

New console-exclusive character:




Mu-12 (μ-12-)

Height: 157 cm
Weight: 48 kg
Birthday: January 7
Blood Type: A
Birthplace: The 13th Hierarchical City "Kagutsuchi"
Hobbies: ??
Likes: ??
Dislikes: The world
CV: Kanako Kandou

[Spoil]The awakened, true form of Noel Vermilion. Her hatred for the world has increased substantially, making her aggressive towards everything. The name of the huge sword on her back is "Kamigoroshi no Tsurugi Kusanagi" ("Sword of the God-Slayer, Kusanagi").[/spoil]


Beginner Mode returns, allowing simple input for special moves and throws.


There will be new stages in addition to the arcade version stages, and the existing stages will recieve a graphical revamp. There will be more than 11 stages altogether.


Game modes:

Tutorial: Practice and work to learn the basics of the game system.
Arcade: Enjoy the fighting and story of the original arcade version.
Versus: Fight with other players or against the CPU.
Score Attack: Compete for the top score through 15 consecutive matches.
Training: Freely practice special attacks, combos, etc..
Challenge: Complete special missions available for each character.
Legion: Defeat and conquer enemy locations on a map.
Story: Experience the story of each character.
Gallery: Listen to BGM and voice acting, look at artwork, and watch cutscenes.
Replay Theater: Watch the replay data from network mode.
Network: Online game ranking, players can save replays.
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Rugus
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#335 Message par Rugus »

Raiko ta balise spoil a foiré!
hum entre nu 13 upsilon 12 et lanbda 11 ca va finir en guerre des clones c't histoire...
sinon la sortie console est un peu trop imminente a mon gout...mais bon ils ont rajouté du contenu alors moi qui hésitait a acquérir cet épisode 2...bah finalement...reste a connaitre une date de sortie EU
"Hatred of the world?"si c'est pas du gros pétage de câble çà
Pour une fois qu'un jeux de combat a un scénar intéressant...

ah c'est vrai, faut déjà commencer par le début, bon bah a dans 1 mois!

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RaiKo
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#336 Message par RaiKo »

La balise spoil c'est une balise "archaïque", il n'y a pas de balise spoil sur NA ;D
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Bisho
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#337 Message par Bisho »

Pour cet été alors que le jeu est à 60% ? Ca rendrait la sortie de BB CT quasiment inutile...

En tout cas les nouveautés font baver, et voir ma petite Noel en humanoide démoniaque me transforme en fanboy Blazblue. Je sens que je vais l'aimer celui-là :tourne2:

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The Pavémaster
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#338 Message par The Pavémaster »

RaiKo a écrit :BlazBlue Continuum Shift (console version)
Developer: Arc System Works
Platform: PlayStation 3, Xbox 360
Release date: Summer 2010
Price: Undecided
Development: 60% complete
En clair,ils se foutent de not'gueule comme d'hab y'a la suite qui sortira au japon et nous on aura le jeu d'avant comme pour la série des yakuza NOONN COMME C'EST GENTIL FALLAIT PAS C'EST TROP :dry: (ironie) puis je pense pas que le jeu sortira aussi vite mais bon puisqu'il le dise c'est qu'il y sortira probablement si vous etes fan du jeu prenez cette version heuresement c'est un jeu de combat on a pas besoin de comprendre grand chose

fallait bien un perso en mode version boosté d'un autre cette fois ci c'était noel :roi: dans la plupart des jeux de fight y'en a :
JIN>DEVIL JIN
RYU>EVIL RYU
IORI>ORICHI IORI(y'a t-il des version où il est sélectionable ?)
et bien sur SOL>ORDER SOL et à quand ragna>black beast
Le juste milieu,toujours le juste milieu

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Rugal-B
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#339 Message par Rugal-B »

Shinken le survivant a écrit : IORI>ORICHI IORI(y'a t-il des version où il est sélectionable ?)
Oui, tout les jeux ou il apparait... :lol:
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Neithan
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#340 Message par Neithan »

Euh Sol et Order Sol ont un peu rien à voir. :P

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Jessica Albal
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#341 Message par Jessica Albal »

Shinken le survivant a écrit :et bien sur SOL>ORDER SOL
T'as pas du jouer plus d un quart d'heure à GG/, ni à GG AC pour affirmer une telle connerie.
"Comme c est un jeu d'arcade, faut mettre des coins."

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RaiKo
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#342 Message par RaiKo »

Rooo, pour une fois qu'il est drôle :lol:
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maohi98
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#343 Message par maohi98 »

le vrai problème c'est qu'il ne le fait pas exprès :lol:
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité

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The Pavémaster
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#344 Message par The Pavémaster »

trou d'balle ,Je vous parle dans le scénario pas de leur niveau ni de leur gameplay
Le juste milieu,toujours le juste milieu

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Bisho
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#345 Message par Bisho »

Euh j'veux pas enfoncer le clou mais même dans le scénario, Order Sol n'a jamais été une version boosté de Sol.
En fait ce serais presque le contraire puisque Sol a maitrisé ses pouvoirs par la suite grâce à son épée, alors que Order Sol est Sol lorsqu'il était dans l'ordre (saint?) et qu'il ne controlait pas encore ses capacités. De plus, comme dit plus haut, ils n'ont rien à voir l'un avec l'autre au point de vu des coups etc...

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RaiKo
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#346 Message par RaiKo »

Prout!
VermillionLight a été plus rapide ;D
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tyc
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#347 Message par tyc »

Shinken le survivant a écrit :trou d'balle ,Je vous parle dans le scénario pas de leur niveau ni de leur gameplay
VermillionLight a écrit :Euh j'veux pas enfoncer le clou mais même dans le scénario, Order Sol n'a jamais été une version boosté de Sol.
En fait ce serais presque le contraire puisque Sol a maitrisé ses pouvoirs par la suite grâce à son épée, alors que Order Sol est Sol lorsqu'il était dans l'ordre (saint?) et qu'il ne controlait pas encore ses capacités. De plus, comme dit plus haut, ils n'ont rien à voir l'un avec l'autre au point de vu des coups etc...
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Rugal-B
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#348 Message par Rugal-B »

Ca c'est de trop. On n'est ni dans la poubelle, ni dans un topic Street IV, ici.
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DS Lite
3DS XL
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#349 Message par Jaerdoster »

Clair, allez troll sur le topic ssf4
Blazblue: Image
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XBL: Sir Jaerdoster

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Jessica Albal
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

#350 Message par Jessica Albal »

Les insultes ne servent en aucun cas d arguments pour avoir le dernier mot. Salut ! :lol:
"Comme c est un jeu d'arcade, faut mettre des coins."