Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Infiny
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1126 Message par Infiny »

nono261084 a écrit :Une annonce foireuse à la capcom :lol:
+1
Franchement on va se marrer :D
Pkoi pas un Beat'em All comme GG2
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yoanna330
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1127 Message par yoanna330 »

Micka-182 a écrit :Ce sera l'adaptation de Blazblue sur 3DS 8)
:arrow:
pourquoi tu sors ? :lol:

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Nanomachine
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1128 Message par Nanomachine »

Y a déjà un Blazblue sur DS kukuku.

Et ouais ASW ont dit que les crossover c'est pas leur truc, on mélange pas deux univers d'après eux.

Ils ont déjà laissé entendre qu'ils comptaient reprendre Guilty un jour, mais là façon dont ils en parlent dans les interviews laisse entendre que c'est un projet à long terme, donc je doute que ce soit pour 2011.

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Sp!nz
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1129 Message par Sp!nz »

Ils ont bien osé sortir le Blazblue sur la Psp...
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Rugal-B
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1130 Message par Rugal-B »

Pourquoi "osé"? J'ai déjà vu bien pire comme conversion...
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1131 Message par Infiny »

Bah, il ,ya déjà GG ^Core + et Blazblue sur PSP et je trouve que c'est une bonne chose ^^
On verra bien en fait
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Nanomachine
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1132 Message par Nanomachine »

Oui euh j'avoue que Blazblue Portable je vois pas le mal. La PSP est pleine de jeu de bastons.

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yoanna330
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1133 Message par yoanna330 »

Dommage que ce soit pas vraiment jouable :(

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tyc
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1134 Message par tyc »

Ca va je trouve, c'est pas un stick d'arcade c'est sur mais pour réviser les combos dans le métro c'est bien sympa :D
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Agalnarok
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1135 Message par Agalnarok »

Justement je me demandais si la version PSP valait le coup mais maintenant que le CS est sorti l'intérêt en prend un coup... :?
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Maho
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1136 Message par Maho »

http://www.youtube.com/watch?v=s2W08x86nFA&fmt=22

Un nouveau trailer avec Makoto en voix anglaise, bon peu dommage quand même que ça soit plein de blue beat, y'a même une chope rose :lol:
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Infiny
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1137 Message par Infiny »

C'est sympa pour le voyage et pour ne pas se faire chier à acheter une version US PS3 pour l'histoire !
Perso j'ai pas mal de jeux de fighst sur PSP :
t6, soulk bd, ggx ^C+ et blazblue, c'est assez sympa :D
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RaiKo
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1138 Message par RaiKo »

Heu... Nouveau terrain à partir de 30 secondes ?? :o
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Agalnarok
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1139 Message par Agalnarok »

T'avais pas encore vu Raiko? Du reste si pour l'update ils pouvaient buter ce putain de chien qui aboie tout le match ca m'arrangerait ;D
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RaiKo
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1140 Message par RaiKo »

Nop, j'essaye de ne rien voir de la version console, pas envie de me faire spoil alors que le jeu sortira dans pas si longtemps que ça chez nous. Le pire, c'est d'avoir des infos sur Dustloop sans prendre un gros spoil dans la gueule, c'est tout un art ;D Rien qu'avec les avatars des mecs.. :lol:
Le chien a une gueule qui poutre "Wouf Wouf Wouf" :mrd:

En tout cas, j'aime beaucoup ses coups, elle semble facile et agréable à prendre en main à première vue.
La boule qu'elle charge va être intéressante ainsi que sa technique de disparition.
Je suppose que suivant la touche que tu utilises, elle se retrouve en haut ou en bas, le mixup dempsey roll va faire mal ;D
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1141 Message par Rugus »

Agalnarok a écrit :T'avais pas encore vu Raiko? Du reste si pour l'update ils pouvaient buter ce putain de chien qui aboie tout le match ca m'arrangerait ;D
Euh, son terrain, c'était pas sensé être Jurassic Park?...si c'est pas le sien, c'est le terrain de qui?

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Agalnarok
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1142 Message par Agalnarok »

Je sais plus trop de qui c'est le terrain, j'ai juste retenu le chien ;D

Sinon MAKOTO FTW quoi 8)
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Neithan
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1143 Message par Neithan »

Franchement naze ce perso. C'est pourtant pas compliqué de faire des coups qui se démarquent pour un perso de corps à corps, là elle est toute raide, pas super bien animée, on dirait qu'elle ne bouge que les bras et on distingue mal ses mouvements.

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RaiKo
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1144 Message par RaiKo »

Son style au corps à corps ne se démarque pas ? Pourtant, c'est un mix entre Boxe (Logique qu'elle bouge surtout les bras du coup) et Ninjutsu. Avec des coups qui viennent tout droit de HNI : Dempsey Roll, Smash, Corkscrew...
Niveau animation, je trouve que c'est comme d'hab, m'enfin bon.
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Neithan
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1145 Message par Neithan »

En comparaison d'un dudley (bien que ce soit plus facile vu la taille du personnage) ou d'une vanessa qui elle aussi boxe, je trouve Makoto super brouillone, ses coups mal définis et son animation mauvaise.

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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1146 Message par Bisho »

Ca c'est peut-être parceque tu ne l'a pas encore vue sur ta télé mais sur youtube...
Moi le perso je le trouve super kiffant, mais y'a 2 ou 3 trucs que j'aime pas trop comme la choppe avec sa queue façon bisounours ou son animation un poil plus rigide que le reste du cast.

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Bisho
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1147 Message par Bisho »


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nono261084
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1148 Message par nono261084 »

Discussion entre dev pendant la conversion de bb cs :
"Salut raoul!
-Salut bob! Alors tu as fait quoi hier soir?
-J'ai joué à bb cs!
-Encore?
-Tu sais ça fait 5 ans que je développe que bb, que je joue qu'à bb, que je vis pour bb. Et toi?
-J'ai commencé l'intégration du score attack.
-Justement, je le trouve beaucoup trop simple.
-Ah bon?
-Oui. Prends hakumen par exemple, il est en mode unlimited et la difficulté est au taquet mais tu devrais quand même lui rajouter des dégâts sur sa furie imparable, puis des infinis aussi puisqu'il peut faire ses coups sans pastilles. Ça rajouterais un peu de challenge.
-Tu es sur? Tu m'avais dit que la mission 45 de ggxx serait cool et au final personne ne l'a réussie.
-Fait moi confiance! Je te laisse je vais filer un coup de main à marcel pour le mode challenge!"

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Layer
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1149 Message par Layer »

Y'a d'autres BGMs dans le même genre dans un GG ? http://www.youtube.com/watch?v=cwAYZnGrv-s :lol:
Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X

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Infiny
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#1150 Message par Infiny »

Aurait on des dates pour les 2 persos sups (la magical girls et le barbu) ?
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