Un petit point sur la PSP
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Sulf'
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Re: Un petit point sur la PSP
Je suis à la bourre de nouveauté, mais j'ai commencé Dante's Inferno sur PSP.
C'est juste un GOW avec un autre skin. D'ailleurs c'est vraiment abusé comment GOW est plagié; Mais ça fait du bien de quitter l'univers de la mythologie grèque version US et d'avoir un autre thème.
C'est plutôt joli, les vidéos ne sont pas réalisées par le moteur du jeu, donc ça tranche grave avec le jeu, d'une manière générale le jeu est bien trop sombre (on voit parfois pas grand chose), mais c'est plutôt pas mal comme défouloir du soir.
C'est juste un GOW avec un autre skin. D'ailleurs c'est vraiment abusé comment GOW est plagié; Mais ça fait du bien de quitter l'univers de la mythologie grèque version US et d'avoir un autre thème.
C'est plutôt joli, les vidéos ne sont pas réalisées par le moteur du jeu, donc ça tranche grave avec le jeu, d'une manière générale le jeu est bien trop sombre (on voit parfois pas grand chose), mais c'est plutôt pas mal comme défouloir du soir.
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Micka-182
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Re: Un petit point sur la PSP
Je l'ai fait il y a quelque temps sur PS3 et même si ça sent le plagiat éhonté de GOW, ça reste quand même vachement sympa.
Dommage que le héros ressemble à une vieille poubelle
Mais l'univers est quand même accrocheur.
Dommage que le héros ressemble à une vieille poubelle
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Sulf'
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Re: Un petit point sur la PSP
C'est vrai qu'il ne ressemble pas à grand choseMicka-182 a écrit :Dommage que le héros ressemble à une vieille poubelle![]()
D'ailleurs j'ai pas bien compris quelle est la matière avec laquelle il s'est fait la croix sur le torse. C'est de la peau de qq'un ?
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Micka-182
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Re: Un petit point sur la PSP
De mémoire c'est du tissu cousu sur sa peau.
En tout cas j'espère que tu auras le même boss final que sur console de salon ..... sinon tu va louper quelque chose
Je sais pas si t'es arrivé dans la Luxure mais c'est assez "gratiné" aussi
En tout cas j'espère que tu auras le même boss final que sur console de salon ..... sinon tu va louper quelque chose
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Omega Kyo
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Re: Un petit point sur la PSP
Très bon le dante sur PSP^^ très bon défouloir pas trop long ni trop court avec nécessité d'un minimu de skill pour avancer , j'ai bien aimé et refait une 2nde fois dans la foulée^^ et racheter récemment sur Xbox pour la version HD 'nettement plus fluide et le persos avec une belle " robe " qui flotte au vent que l'on a pas sur PSP^^ quelques niveau en plus parait il et des coups un peu differents^^ mais globalement le même jeu 
the dream match will never die....
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Layer
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Re: Un petit point sur la PSP
J'avais commencé Dante à sa sortie sur 360, j'avais assez bien accroché, sans plus, mais y'avait surtout GoW 3 (God of War 3) qui sortait quasi au même moment sur PS3. Au final, je m'étais penché sur GoW... et je n'ai toujours pas trouvé le temps entre 2 sorties de jeux pour retourner sur Dante...
Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X
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psykotine
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Re: Un petit point sur la PSP
petite question,
est ce que le câble YUV pour brancher la PSP sur TV fonctionne avec TOUS les jeux ?
est ce que le câble YUV pour brancher la PSP sur TV fonctionne avec TOUS les jeux ?
Shoot the girl fist !!!-
Rugal-B
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Re: Un petit point sur la PSP
Oui.
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Pouh
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Re: Un petit point sur la PSP
Maintenant que vous en parlez, ça m'a fait penser à RemoteJoy Lite : un plugin pour PSP en Custom FW, permettant d'afficher l'écran de la console sur un moniteur PC...
Si vous êtes pauvre comme moi et que vous voulez quand même tenter de jouer à votre PSP sur une grand écran, ça peut le faire... Par contre l'affichage sur le moniteur est un peu saccadé pour l'œil averti, c'est un peu dommage.
Si vous êtes pauvre comme moi et que vous voulez quand même tenter de jouer à votre PSP sur une grand écran, ça peut le faire... Par contre l'affichage sur le moniteur est un peu saccadé pour l'œil averti, c'est un peu dommage.
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Pouh
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Re: Un petit point sur la PSP
Persona 2 IS : une preuve de mon masochisme, j'ai pas vraiment apprécié P1 et j'enquille pourtant la suite... Bah, c'est dans la lignée de P1, sauf que les donjons ne se font plus à la première personne.
Le système de combat est heureusement remanié, fini les grilles reloues qu'on remaniait tout le temps (vers la fin du jeu) ! Malheureusement, contre cette amélioration, les négociations ont été rendues plus chiantes : pour obtenir du matos d'un "démon déjà sous contrat" il faut repasser par les dialogues et leurs animations qui prennent dix plombes.
Bref, on passe toujours autant de temps dans des putain de donjons à farmer tout et n'importe quoi (XP / thunes / cartes, etc), quand on est pas en train de mettre sa patience à l'épreuve en essayant de trouver son chemin entre 2 combats aléatoires (vous avais-je dit qu'ils sont TRÈS nombreux ?).
Entre 2 donjons, on a quand même un scénario très chouette à suivre (même s'il part complètement en couille à la fin
) et certaines musiques restent bizarrement dans la tête mais je ne le recommanderais pas à tout le monde... Dur d'être fanboy.
Et cette fin... *GROS SPOIL*
Pour me changer les idées de P2 IS, j'avais aussi commencé Fate/Extra... Il me reste pas grand-chose à faire (dernier match de qualification) mais je peux affirmer qu'il est spécial...
Ça partait bien pourtant, un dungeon RPG entrecoupé de scènes au lycée, avec des trucs à faire dans un temps limité... Ça me rappelait des bons souvenirs sur un autre jeu.
Le truc chiant, c'est son système de combat. En gros, vous pré-définissez 6 actions (3 choix à la "papier-caillou-ciseau") pour un tour, et certaines actions de vos ennemis vous sont montrées à l'avance. Au départ, vous ne voyez qu'une seule ou deux mais à force de combattre les mêmes ennemis, vous finirez par en voir de plus en plus. Chaque espèce d'ennemi a quelques patterns définies, à vous de deviner laquelle est en train d'être utilisée. Pour les boss, il faut enquêter sur eux durant les phases au lycée...
Ça a l'air rigolo comme ça mais les débuts de donjons (quand vous ne connaissez pas encore les ennemis) sont frustrants : on se contente d'y aller au pif (car on ne peut pas faire autrement), et quand ça passe pas... Bah, votre jauge de vie se prend un bon coup dans la gueule -> RAGE ! Une progression "die and retry", bien lourde quand on s'est fait chier à amasser de l'XP, et qu'on se fait tabasser par un ennemi inconnu, parce qu'on n'a pas eu la chance de deviner ses actions. Et encore, j'ai choisi Saber (censé être le mode "Simple"), les types jouant avec Caster et sa barre de vie en chips doivent bien maudire le jeu.
Le système de combat est heureusement remanié, fini les grilles reloues qu'on remaniait tout le temps (vers la fin du jeu) ! Malheureusement, contre cette amélioration, les négociations ont été rendues plus chiantes : pour obtenir du matos d'un "démon déjà sous contrat" il faut repasser par les dialogues et leurs animations qui prennent dix plombes.
Bref, on passe toujours autant de temps dans des putain de donjons à farmer tout et n'importe quoi (XP / thunes / cartes, etc), quand on est pas en train de mettre sa patience à l'épreuve en essayant de trouver son chemin entre 2 combats aléatoires (vous avais-je dit qu'ils sont TRÈS nombreux ?).
Entre 2 donjons, on a quand même un scénario très chouette à suivre (même s'il part complètement en couille à la fin
Et cette fin... *GROS SPOIL*
Pour me changer les idées de P2 IS, j'avais aussi commencé Fate/Extra... Il me reste pas grand-chose à faire (dernier match de qualification) mais je peux affirmer qu'il est spécial...
Ça partait bien pourtant, un dungeon RPG entrecoupé de scènes au lycée, avec des trucs à faire dans un temps limité... Ça me rappelait des bons souvenirs sur un autre jeu.
Le truc chiant, c'est son système de combat. En gros, vous pré-définissez 6 actions (3 choix à la "papier-caillou-ciseau") pour un tour, et certaines actions de vos ennemis vous sont montrées à l'avance. Au départ, vous ne voyez qu'une seule ou deux mais à force de combattre les mêmes ennemis, vous finirez par en voir de plus en plus. Chaque espèce d'ennemi a quelques patterns définies, à vous de deviner laquelle est en train d'être utilisée. Pour les boss, il faut enquêter sur eux durant les phases au lycée...
Ça a l'air rigolo comme ça mais les débuts de donjons (quand vous ne connaissez pas encore les ennemis) sont frustrants : on se contente d'y aller au pif (car on ne peut pas faire autrement), et quand ça passe pas... Bah, votre jauge de vie se prend un bon coup dans la gueule -> RAGE ! Une progression "die and retry", bien lourde quand on s'est fait chier à amasser de l'XP, et qu'on se fait tabasser par un ennemi inconnu, parce qu'on n'a pas eu la chance de deviner ses actions. Et encore, j'ai choisi Saber (censé être le mode "Simple"), les types jouant avec Caster et sa barre de vie en chips doivent bien maudire le jeu.
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le_prog
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Re: Un petit point sur la PSP
Ahhhh j'ai enfin terminé Tactics Ogre aprés 73 heures de jeu.
C'était assez aride au début mais je m'en suis sorti en comptant sur les classes du début uniquement. C'est l'exemple typique du jeu méga complexe, avec des classes de partout, et des stats de oufs. J'ai galéré.
Je passe maintenant sur Valkyrie Profile. Et il me restera encore quelques trucs aprés ça (ff tactics et tales of eternia).
Pour une machine achetée 60euros l'an dernier et en moyenne 13euros le jeu, la PSP en fin de vie ça vaut le coup. La console sur laquelle je joue le plus !!
C'était assez aride au début mais je m'en suis sorti en comptant sur les classes du début uniquement. C'est l'exemple typique du jeu méga complexe, avec des classes de partout, et des stats de oufs. J'ai galéré.
Je passe maintenant sur Valkyrie Profile. Et il me restera encore quelques trucs aprés ça (ff tactics et tales of eternia).
Pour une machine achetée 60euros l'an dernier et en moyenne 13euros le jeu, la PSP en fin de vie ça vaut le coup. La console sur laquelle je joue le plus !!
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Rugal-B
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Re: Un petit point sur la PSP
Une chiée de jeux chelous jap inédits en France sur le PSN. Moi qui voulait ZHP en US, j'apprend qu'il est sortit en France? 
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RYUUZAKI
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Re: Un petit point sur la PSP
ZHP est dispo a 13.99€ sur le store Eur. J'en suis a une vingtaine d'heure et c'est du tout bon . Ya un pti coté half minute hero et l'humour est génial 
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le_prog
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Re: Un petit point sur la PSP
ZHP ??
Quels sont les jeux d'aventure ou RPG qu'il faut absoluement avoir sur PSP ? (j'ai déjà Tactics Ogre, FF Tactics, Valkyrie Profile et Tales of Eternia).
Quels sont les jeux d'aventure ou RPG qu'il faut absoluement avoir sur PSP ? (j'ai déjà Tactics Ogre, FF Tactics, Valkyrie Profile et Tales of Eternia).
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RYUUZAKI
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Re: Un petit point sur la PSP
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RainMakeR
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Re: Un petit point sur la PSP
C'est avec une joie non dissimulée que je vous annonce que j'ai enfin fini ce @#@#@#@# de patapon 3 \o/
Jep ensai qu'il y avait encore une forteresse avec celle où je bloquais et en fait non....
Donc, il me semble l'avoir dit, je suis super décu par cette mauvaise suite. Trop axé RPG, le jeu par dans tous les sens. On récupère des tonnes d'armes, dont certaines ne servent pas, ne sont pas upgradables etc....
Pire j'ai fait le stock d'éléments rares pensant que ca servirait, et à part m'avoir fait claquer un fric monstre, j'en ai jamais eu besoin
Le scenar est pas terrible, j'ai pas tout compris, et comme ça parlait beaucoup (et qu'on peut pas zapper) y'a des moments où j'ai laché....
Le jeu est trop axé RPG donc, avec tous ses mauvais cotés. Je me suis retrouvé à farmer pendant 15h pour grimper en niveau et passer un endroit où j'étais bloqué (encore).
En fait le jeu est plutot facile au début, y'a des indications de niveaux pour chaque quêtes mais avec 1-2 niveaux d'ecart ça passait jusqu'à maintenant.
Sauf dans l'avant dernière forteresse. Les devs ont eut une idée "géniale" une guillotine qui te butte direct si tu appuies sur l'interrupteur. Sauf que normalement c'est un ennemi qui doit le déclencher pour que tu passes quand il est toujours baissé. Ok mais dans la pratique soit l'ennemi te repousse, soit il apparait pas. Zuper.....
Et en plus derrière des ennemis élémentaires de feu et de glace t'attendent. Et forcément ton équipement te protège de l'un ou de l'autre, mais pas les 2.....
J'ai donc farmé à mort pour débloquer des compétences et des classes, mais au final elles m'ont pas vraiment servit.
Pi je pensai débloquer le patapon ultime comme les 1 et le 2 mais nan. Quand t'as toutes les classes de héros, tu débloques les autres.
Car oui au début on te demande la nature de ton héros : lancier, archer ou épée. Chacun correspond à un niveau de difficulté et des classes uniques (dans la pratique ce sont celles des autres patapon).... visiblement on peut faire pareil pour tes 3 accompagnateurs mais je vois pas l'interet.
Le jeu est assez chiant à cause de ce pic de difficulté super mal dosé. Le pire c'est les event spéciaux. De temps en temps une mission spéciale se débloque avec un nouveau boss. Boss avec des millions en vie. Au niveau 30 pour tout le monde, et avec des armes qui font facile 10 000 de dégat, j'ai pas réussi à enlever un poil de cul de vie à aucun boss. Par contre eux, un coup et paf mon équipe entière est morte (10 000 de vie par tete en moyenne)....
Bref super decu de ce jeu, mais content de l'avoir enfin fini. Je vauis pouvoir jouer à fond a mario kart 7
Jep ensai qu'il y avait encore une forteresse avec celle où je bloquais et en fait non....
Donc, il me semble l'avoir dit, je suis super décu par cette mauvaise suite. Trop axé RPG, le jeu par dans tous les sens. On récupère des tonnes d'armes, dont certaines ne servent pas, ne sont pas upgradables etc....
Pire j'ai fait le stock d'éléments rares pensant que ca servirait, et à part m'avoir fait claquer un fric monstre, j'en ai jamais eu besoin
Le scenar est pas terrible, j'ai pas tout compris, et comme ça parlait beaucoup (et qu'on peut pas zapper) y'a des moments où j'ai laché....
Le jeu est trop axé RPG donc, avec tous ses mauvais cotés. Je me suis retrouvé à farmer pendant 15h pour grimper en niveau et passer un endroit où j'étais bloqué (encore).
En fait le jeu est plutot facile au début, y'a des indications de niveaux pour chaque quêtes mais avec 1-2 niveaux d'ecart ça passait jusqu'à maintenant.
Sauf dans l'avant dernière forteresse. Les devs ont eut une idée "géniale" une guillotine qui te butte direct si tu appuies sur l'interrupteur. Sauf que normalement c'est un ennemi qui doit le déclencher pour que tu passes quand il est toujours baissé. Ok mais dans la pratique soit l'ennemi te repousse, soit il apparait pas. Zuper.....
Et en plus derrière des ennemis élémentaires de feu et de glace t'attendent. Et forcément ton équipement te protège de l'un ou de l'autre, mais pas les 2.....
J'ai donc farmé à mort pour débloquer des compétences et des classes, mais au final elles m'ont pas vraiment servit.
Pi je pensai débloquer le patapon ultime comme les 1 et le 2 mais nan. Quand t'as toutes les classes de héros, tu débloques les autres.
Car oui au début on te demande la nature de ton héros : lancier, archer ou épée. Chacun correspond à un niveau de difficulté et des classes uniques (dans la pratique ce sont celles des autres patapon).... visiblement on peut faire pareil pour tes 3 accompagnateurs mais je vois pas l'interet.
Le jeu est assez chiant à cause de ce pic de difficulté super mal dosé. Le pire c'est les event spéciaux. De temps en temps une mission spéciale se débloque avec un nouveau boss. Boss avec des millions en vie. Au niveau 30 pour tout le monde, et avec des armes qui font facile 10 000 de dégat, j'ai pas réussi à enlever un poil de cul de vie à aucun boss. Par contre eux, un coup et paf mon équipe entière est morte (10 000 de vie par tete en moyenne)....
Bref super decu de ce jeu, mais content de l'avoir enfin fini. Je vauis pouvoir jouer à fond a mario kart 7



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Pouh
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Re: Un petit point sur la PSP
Fate/Extra sortira en Europe via Ghostlight !
C'est pour le 4 Mai, dans une édition "physique" avec des goodies, comme d'hab'.
Et le jeu sera certainement calqué sur la release US, comme d'hab' aussi.
Un avis sur le jeu sur cette même page, c'est fou comme l'actualité occidentale de la PSP est vivace...
Et le jeu sera certainement calqué sur la release US, comme d'hab' aussi.
Un avis sur le jeu sur cette même page, c'est fou comme l'actualité occidentale de la PSP est vivace...
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Supermathou
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Re: Un petit point sur la PSP
oooooh bordel moi qui en ai justement marre de voir mes portables dormir sur mon étagères .... et j'ai lu quelques test, le jeu semble pas mal du toutPouh a écrit :Fate/Extra sortira en Europe via Ghostlight !C'est pour le 4 Mai, dans une édition "physique" avec des goodies, comme d'hab'.
Et le jeu sera certainement calqué sur la release US, comme d'hab' aussi.
Un avis sur le jeu sur cette même page, c'est fou comme l'actualité occidentale de la PSP est vivace...

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zinzin
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RYUUZAKI
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Re: Un petit point sur la PSP
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Re: Un petit point sur la PSP
Z'avez pas acheté le jeu de baston Kenshin sur PSP? Tant mieux, il parait que c'était de ma merde. En tout cas la suite est annoncée:
http://www.gamekult.com/actu/une-date-p ... 01530.html
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Re: Un petit point sur la PSP
Si quelqu'un a testé Fate sur PSP, une petite review m'intéresserais. je lorgne dessus depuis le début de semaine, mais quit à se faire entuber et acheter une daube, j'aime autant que qq un le fasse avant moi 

