L'actualité arcade - ARCADE NEWS

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
Message
Auteur
Avatar de l’utilisateur
yoanna330
Stick-o-phile
Messages : 22562
Inscription : 29 août 2004, 23:47
Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)

#326 Message par yoanna330 »

Orochiyagami a écrit :Un pad Saturn du jeu pour ps2

Image
Image
Image
un petit quote depui le forum Fightersforever

merci à orochiyagami pour l'info^^

ouah ! il est encore plus beau en mauve ! il me le faut !!!

Avatar de l’utilisateur
Micka-182
Agent de la paix
Messages : 19549
Inscription : 06 mars 2004, 15:38

#327 Message par Micka-182 »

C'est une edition limitée Yoanna, donc t'as interet a precommander ;D
Image

Avatar de l’utilisateur
yoanna330
Stick-o-phile
Messages : 22562
Inscription : 29 août 2004, 23:47
Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)

#328 Message par yoanna330 »

Micka-182 a écrit :C'est une edition limitée Yoanna, donc t'as interet a precommander ;D
j'ai plus de sous

tant pis je le prendrais en noir. c'est pas si grave

Avatar de l’utilisateur
Tommy
stick d'argent
Messages : 657
Inscription : 06 avr. 2005, 10:16

#329 Message par Tommy »

Bandai vient de racheter Namco; sources: http://www.liberation.fr et http://www.reuters.fr
Dernière modification par Tommy le 02 mai 2005, 22:24, modifié 3 fois.

Avatar de l’utilisateur
Archevêque kaihoro
Mister-K
Messages : 1890
Inscription : 03 janv. 2004, 21:04
Localisation : à la droite de Dieu

#330 Message par Archevêque kaihoro »

Tommy a écrit :Bandai vient de racheter Namco; source: http://www.liberation.fr/page.php?Article=293663
8O allez , on a du soucis a se faire pour le persos supplémentaire de soucalibur 3 !
Image

Avatar de l’utilisateur
RainMakeR
HBK is god
Messages : 42035
Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
Localisation : Toulouse

#331 Message par RainMakeR »

Tommy a écrit :Bandai vient de racheter Namco; source: http://www.liberation.fr/page.php?Article=293663
Libé c'est pas eux qui sont à l'origine des poches de silicones ?


Bon LA vraie news est la

- Nihon Keizai reported that Bandai and Namco is considering to merge in Japan, to create Japan's 2nd biggest toy and video-game maker. Bandai's spokeswoman Akiko Taue said the company is currently in discussions with Namco regarding to the merge. Shares of Bandai and Namco were suspended from trading in Tokyo.


Namco et Bandai sont en train de negocier une fusion, mais pour le moment rien n'est fait. Libé fo kils arretent la moquette
ImageImageImage

Avatar de l’utilisateur
RainMakeR
HBK is god
Messages : 42035
Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
Localisation : Toulouse

#332 Message par RainMakeR »

tain visiblement c'est fait 8O
naaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan

Notice of Management Integration Through Establishment of a Joint Holding Company of NAMCO LIMITED and Bandai Co.,Ltd.. [147KB]

http://www.namco.co.jp/an/finance/pdf/i ... 2-en-1.pdf


Bandai, le roi japonais du jouet, et Namco, l'éditeur nippon de Ridge Racer, fusionneront le 29 septembre prochain pour former la holding NAMCO BANDAI Holdings Inc. (nom international de la holding). La fusion prendra effet après un échange d'actions dont le montant total est estimé à 175,3 milliards de yens, soit 1,3 milliard d'euros. Bandai a déjà racheté 6,3% des parts de Namco, pour un montant équivalent à 10,5 milliards de yens (77,7 millions d'€), en plus des sept millions de parts détenues par Masaya Nakamura, actuel chairman de Namco. La restructuration s'opérera à moyen terme avec la fusion des activités des deux groupes, réparties dans cinq grands types d'activité : Toy Hobby (Jouet), Contents Group (Edition et jeux vidéo), Amusement Group, Visual Group et Affiliated Business Group. Placée sous la responsabilité de Takeo Takasu, actuel président de Bandai, et Kazunori Ueno, managing director de Bandai, la holding déterminera la stratégie pour l'ensemble du groupe, y compris les filiales Namco et Bandai. NAMCO BANDAI Holdings Inc., dont le capital s'établit à 10 milliards de yens (74 millions d'€), compte dégager un CA à de 550 milliards de yens (4 milliards d'€) dans trois ans, pour un bénéfice de 55 milliards de yens (406 millions d'€) sur la même période.




Cette décision est bien entendu la résultante des coûts de développement toujours plus élevés, des délais toujours plus courts et de la compétition toujours plus serrée qu'exige le marché du jeu vidéo. Avec cette fusion, Bandai compte profiter du savoir-faire de Namco en matière de développement, sur consoles comme en arcade, tandis que Namco bénéficiera de la puissance marketing et des nombreuses licences à succès de Bandai (Gundam, Dragon Ball). La sortie au Japon du jeu d'action Mobile Suit Gundam : One Year War, début avril, marquait d'ailleurs la première collaboration des deux géants. Avec près de 250.000 exemplaires vendus, le jeu a réalisé un score honorable, mais décevant au regard du million de ventes souhaité.

Actuellement, la moitité du chiffre d'affaires de Bandai provient du jouet et des produits dérivés, tandis que le revenu généré par le jeu vidéo ne représente que 5% de son CA. Namco tire 60% de son chiffre d'affaires du jeu vidéo, grâce à une forte présence en arcade et aux ventes sur consoles de salon (Tekken, Tales of). Les deux compagnies ont annoncé qu'elles tireraient également parti de la solide implantation de Bandai en Europe et en Asie, et de la présence forte de Namco aux Etats-Unis pour augmenter les ventes de leurs produits sur chaque territoire.

Les tentatives précédentes de fusion avaient échoué pour les deux sociétés. En 1997, Bandai et Sega avaient tenté une approche, avant de se rétracter pour des différends de stratégie. Namco avait également engagé en 2003 des pourparlers avec son rival Sega au sujet d'une fusion, avant de reculer. Quelques mois plus tard, en mai 2004, Sega fusionnait avec Sammy pour former Sega-Sammy Holdings Inc..
ImageImageImage

Avatar de l’utilisateur
Nicoss
avatar maker
Messages : 4520
Inscription : 10 oct. 2004, 16:05

#333 Message par Nicoss »

afp
TOKYO, 2 mai 2005 (AFP) - Bandai, l'inventeur des fameux «Tamagochi», va se marier au créateur du jeu «Pacman» Namco pour faire face, ensemble, à la baisse du nombre d'enfants au Japon qui réduit leur nombre de clients potentiels.

Bandai, numéro un japonais du jouet, et Namco, éditeur de jeux vidéo et exploitant de salles de jeu, ont annoncé lundi leur fusion qui sera effective le 29 septembre. Le nouveau groupe prendra le nom de Namco Bandai Holdings.

Il se classera en deuxième position dans sa catégorie derrière Sega Sammy, déjà issu d'une fusion en octobre 2004 entre l'éditeur de jeux Sega et Sammy, le premier fabricant de machines de «pachinko» (sorte de flipper très populaire au Japon).

Les deux groupes sont toutefois dépassés en chiffre d'affaires par le colosse Nintendo, mais ce dernier n'est qu'un éditeur de jeux vidéo et n'est pas présent dans les autres domaines du secteur du divertissement.

Bandai est l'inventeur des «Tamagochi», les petits animaux virtuels lancés en 1996 et qui avaient rencontré un succès mondial foudroyant. Namco est pour sa part le concepteur du célèbre jeu «Pacman» dans les années 1980.

«Sur le marché intérieur, nous avons fortement besoin de conquérir de nouveaux clients, le nombre d'enfants étant en diminution et les passe-temps se diversifiant», ont expliqué les deux groupes dans un communiqué conjoint.

Le taux de natalité au Japon est en effet l'un des plus bas du monde. Il a atteint en 2003 le plancher historique de 1,29 enfant par femme, menaçant de réduire drastiquement la clientèle des fabricants de jouets et de jeux vidéo et d'exacerber la concurrence entre ces derniers.

Namco et Bandai tablent sur des synergies entre le savoir-faire du premier en matière de jeux vidéo, et les droits d'exploitation que possède le second sur plusieurs dessins animés et personnages de manga à succès.

Bandai exploite notamment les droits de «Gundam», célèbre série dans laquelle les héros pilotent des robots géants et se battent contre des rebelles, et de «Sailor Moon» qui compte quelque 200 épisodes.

Ils espèrent réaliser ensemble un chiffre d'affaires de 550 milliards de yens (4 milliards d'euros) dans trois ans. Les prévisions de ventes combinées de Namco et de Bandai pour l'exercice 2004-2005, clos au 31 mars, s'élèvent 448,5 milliards de yens (3,3 milliards d'euros).

«Seules les créatures qui peuvent s'adapter aux changements peuvent survivre», a commenté au cours d'une conférence de presse le président de Namco, Masaya Nakamura.

Son homologue de Bandai, Takeo Takasu, qui deviendra le patron de la nouvelle entité, a estimé qu'il s'agissait de «la meilleure union imaginable, vu les caractéristiques et les forces des deux entreprises».

«En termes de contenus nous concurrencerons peut-être Disney. Pour ce qui est des salons de jeu notre concurrent sera Sega», a-t-il ajouté.

Lundi, la Bourse de Tokyo a récompensé l'action Namco, qui a bondi de 8,9% sur un marché atone, mais a sanctionné celle de Bandai qui a perdu 2,5%.

bur-roc/agr/cm


AFP - 021240 MAI 05 japon-industrie-jouet

pour plus de details
edit voir les news du forum
Dernière modification par Nicoss le 03 mai 2005, 08:50, modifié 1 fois.
Image

Avatar de l’utilisateur
Micka-182
Agent de la paix
Messages : 19549
Inscription : 06 mars 2004, 15:38

#334 Message par Micka-182 »

Cool, y'aura peut être Songoku dans Soulcalibur 3 en perso caché :mrd:
Image

Avatar de l’utilisateur
yoanna330
Stick-o-phile
Messages : 22562
Inscription : 29 août 2004, 23:47
Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)

#335 Message par yoanna330 »

un jour on aura "Namco Bandai Holdings X Capcom(lui même racheté par crosoft)"
;D

Avatar de l’utilisateur
RainMakeR
HBK is god
Messages : 42035
Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
Localisation : Toulouse

#336 Message par RainMakeR »

un jour y'aura meme plus de versus vu que tt le monde sera bouffe par EA
ImageImageImage

Avatar de l’utilisateur
Calimsha
troll mangeur de kevins
Messages : 1534
Inscription : 27 déc. 2004, 02:49
Localisation : 3eme realité à gauche

#337 Message par Calimsha »

RainMakeR a écrit :un jour y'aura meme plus de versus vu que tt le monde sera bouffe par EA

Y'aura EA vs VUG vs M$ ;D
Attention, troll haineux.

Image

Avatar de l’utilisateur
Spawned
stick de zinc
Messages : 322
Inscription : 30 janv. 2005, 14:23

#338 Message par Spawned »

esperon que les licences bandai soient bien utilisé a l'avenir :roll:
( qui a dit un dbz vs soul calibur :D )

Avatar de l’utilisateur
yoanna330
Stick-o-phile
Messages : 22562
Inscription : 29 août 2004, 23:47
Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)

#339 Message par yoanna330 »

un fight 2D hi res de saint seiya en arcade :D (gros reve inside)

Avatar de l’utilisateur
Calimsha
troll mangeur de kevins
Messages : 1534
Inscription : 27 déc. 2004, 02:49
Localisation : 3eme realité à gauche

#340 Message par Calimsha »

Pacman vs Tamagochi \o/
Attention, troll haineux.

Image

Avatar de l’utilisateur
Wovou
John Master
Messages : 20056
Inscription : 03 janv. 2004, 00:57
Localisation : Toulouse

#341 Message par Wovou »

Arika's vice-president, K. Mihara, loves Cave and loves to speak about it in his blog. We love all this love, 'cause now we know thanks to it that a port of Cave's Ketsui ~Kizuna Jigokutachi~ from 2002, could be coming to PS2 soon. Notice this is just his wish/speculation, though. He also suggests that Cave itself will be the one in charge of the PS2 Mushihime-sama port. A preview of Ketsui from 2003 can be found here.

Insanity Naked Hunter Group will be releasing yet another superplay DVD set, but this time it will not be shooter-centric. THE STARTING OVER HYPER STREET FIGHTER II will include SFII replays from a whopping 16 players, and a special CD and booklet will also round out the package. It will release on June 30 for 6090 yen. Check the site for video samples.

http://www.insertcredit.com


http://babelfish.altavista.com/babelfis ... c_061.html


Pleins de news en retard ici:
http://www.click-stick.com/


Images & location test mario kart gp
http://babelfish.altavista.com/babelfis ... 2%2fmg.htm

Namco will begin a location test of the arcade four player cart racing game Mario Kart Arcade GP in Japan between May 3 to May 8, at St. Tropez Ikebukuro, Nisiguti Station and Sega Shinjuku amusement centers in Japan....


Hudson announced Star Soldier for PSP, a 3D remake of the classic vertical scrolling shooter, the game will have a new auto-fire option and an online ranking list. Star Solider will be released in Japan on July 21.


Lock test samsho
http://babelfish.altavista.com/babelfis ... ayan.jp%2F

http://www.neo-geo.com/forums/showthrea ... o=lastpost

http://www.neogeofans.com/leforum/showt ... o=lastpost

NGBC Lock test
http://www.neo-geo.com/forums/showthrea ... 4&t=118810

Mushihime sama ps2
http://babelfish.altavista.com/babelfis ... fmushi.htm

Avatar de l’utilisateur
dark_eagl'
The hunted
Messages : 4551
Inscription : 03 janv. 2004, 13:04

#342 Message par dark_eagl' »

yoanna330 a écrit :un fight 2D hi res de saint seiya en arcade :D (gros reve inside)
hue..namco, faire de la baston 2D ? aujourd'hui?
gros rêve en effet

Avatar de l’utilisateur
Wovou
John Master
Messages : 20056
Inscription : 03 janv. 2004, 00:57
Localisation : Toulouse

#343 Message par Wovou »

HOMURA ' 2005 summer work schedule
* The vertical scroll STG which designates the Japanese age of civil wars which the Korean manufacturer develops as the stage.

http://babelfish.altavista.com/babelfis ... 2f001.html


Speculations said at the Sega Private Show, Sega will reveal the new arcade system which builds on high-end PowerVR graphic technologies, only next generation console systems will be able to handle an identical port of the games


avis sur l'ost mushihime sur click-stick.com
http://www.click-stick.com

NDS
Namco arbeitet an Super Pac-Man Pinball

04.05.05 - Namco arbeitet laut GBAN64Europe an Super Pac-Man Pinball für Nintendo DS. Die Seite beruft sich auf die neueste Ausgabe der Nintendo Power, Details liegen noch nicht vor.



-----------------
Team Ninja spricht über kommende Projekte / DOA Code Cronus wohl für Xbox 2

03.05.05 - Tomonubo Itagaki von Team Ninja (Ninja Gaiden, Dead or Alive Ultimate) hat nach einem Bericht von XboxIGN über zukünftige Entwicklungen gesprochen.

So hat man noch einige Spiele für die aktuelle Xbox in Arbeit, von denen man wohl noch mindestens zwei ausliefern wird - Details sollen noch in diesem Monat folgen.

Weiter sagte Itagaki in einem Gespräch mit der Famitsu Xbox, das man auf der Xbox noch zwei Versprechen erfüllen müsste. Das Erste sei die 'Perfect Edition' der Ninja Gaiden Hurrican Serie, in der alle Online-Inhalte enthalten sind, so dass auch 'Offline-Spieler' sie nutzen können.

Das zweite Versprechen betrifft Dead or Alive Code Cronus, das auf der Tokyo Game Show 2003 angekündigt wurde.

Itagaki merkt an, dass eines dieser beiden Versprechen nicht mehr auf der aktuellen Xbox-Generation erfüllt werden kann. Da von Ninja Gaiden bereits eine 'Perfect Version' bei amerikanischen Händlern gelistet ist, scheint wohl Dead or Alive Code Cronus für die Xbox 2 zu kommen.

Etwa 90 Prozent der Arbeitszeit bei Team Ninja wird laut Itagaki momentan in Xbox 2 Entwicklungen investiert. Zu 99 Prozent ist er mit Dead or Alive 4 beschäftigt, das auf der Xbox 2 veröffentlicht wird.
---------------------



Sega veranstaltet 'Sega Private Show'

01.05.05 - Sega gibt bekannt, dass im Mai 2005 die 'Sega Private Show' in drei Städten Japans ausgetragen wird:

20.05.05 - Tokio
24.05.05 - Osaka
26.05.05 - Fukuoka

Auf den Veranstaltungen sollen aktuelle und zukünftige Automatenspiele vorgestellt werden. Vielleicht enthüllt Sega auch das längst überfällige neue Arcade Board, dass Sega bereits am 24.05.04 angekündigt hatte und spätestens Anfang 2005 gezeigt werden sollte.

Damals hatte Sega die High-End PowerVR Grafiktechnologie von Imagination Technologies lizensiert, um sie in neue Arcade-Hardware einzubauen. Sega bestätigte damals, dass diese neue Hardware an der Spitze von Segas Arcade-Technologie stehen soll, und identische Umsetzungen wohl erst auf der nächsten Konsolengeneration zu erwarten sind.

Avatar de l’utilisateur
Wovou
John Master
Messages : 20056
Inscription : 03 janv. 2004, 00:57
Localisation : Toulouse

#344 Message par Wovou »

Vidéos mario kart arcade gp, en location test en ce moment même :)

http://moemoe.itigo.jp/images/etc/mario01.wmv
http://moemoe.itigo.jp/images/etc/mario02.wmv
http://moemoe.itigo.jp/images/etc/mario03.wmv

http://babelfish.altavista.com/babelfis ... iokart.htm

E3 infos
http://www.neo-geo.com/forums/showthrea ... 0&t=119029


Brian J. White .... jouera "Bruce " dans tekken le film


Namco is working on a new pinball game for DS called Super Pac-Man Pinball


X B O X

- Release date of SNK Playmore's Xbox titles are getting speedier, the company will release the Xbox version of Metal Slug 5 in Japan on July 28.


Infos Mario kart:

1. SE (sound effect) about
Among the tunes which are used in the game, ハテナマーク after touching, as for sound of the item roulette
This GC (the game cube) completely they were same ones as マリオカート of edition.
In addition also voice of マリオ which is talked in the game, recently it continued to be that voice which becomes fixed turn.


2. About driving technique
Jump: When the accelerator and the brake are stepped on simultaneously, the body jumps
Jump drift: When if it jumps and others it turns the steering wheel, it becomes the jump drift
Rocket start: When count when starting becomes 1, when the accelerator is stepped on, rocket start is cut off.

The jump and jump drift is statement even in the pop of frame left side, but
Concerning rocket start it is not written.
In addition because timing is something in my feeling, it is not something which succeeds by all means with this.
When this stabilizes, the time improves, however it is, don't you think?...


3. About grand prix race/lace
There is statement even in the poster inside the store, but in product edition it seems that six cups below are prepared.
マリオカップ DK cup ワリオカップ pack man cup クッパカップ rainbow cup

As for this time I being able to verify, マリオカップ which is written first, the DK cup, クッパカップ 3.
Simply from name conjectures the rainbow cup becomes last, don't you think? probably will be... and it is tormented, kana.


It is above, in addition as for this whether to future the one which レポ is done again to collect is better.
Then it ends this day truly with this, tomorrow is the schedule which goes to スパコミ... be completed cripes

Avatar de l’utilisateur
Wovou
John Master
Messages : 20056
Inscription : 03 janv. 2004, 00:57
Localisation : Toulouse

#345 Message par Wovou »

Bomberman DS
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3140143

Scans from the Mushihimesama OST are up, as well as some small impressions and pictures. The extensive CD liner notes look like they might be worth a read, so if anyone is willing to do some translating... It would be great.
http://www.click-stick.com/game/OST/mushihime.htm


I finally updated the main pages of the Mushihime and Senko no Ronde resournce hubs with all the news bits over the past month four months. Might be worth checking out, just for fun.
http://www.click-stick.com/game/mushihime/index.htm
http://www.click-stick.com/game/ronde/index.htm

Mise à jour site officiel rumble fish, page characters
http://www.dimps.co.jp/rumblefish2/index.html
http://www.dimps.co.jp/rumblefish2/character.html

Avatar de l’utilisateur
Wovou
John Master
Messages : 20056
Inscription : 03 janv. 2004, 00:57
Localisation : Toulouse

#346 Message par Wovou »

Harmonix, of Amplitude and Frequency fame, is planning to release a Guitar Freaks clone in fall of 2005 by the name of Guitar Hero. They are calling for band submissions, and likely want something very straight, but still a nice opportunity.
http://www.guitarherogame.com/

Namco has recently unveiled Wangan Midnight Maximum Tune 2, the sequel to its Wangan Midnight Maximum Tune featuring a new player buy-in option, the new Hakone racecourse and 10 Rivals Battle Mode.
http://www.highwaygames.com/body.php3?a ... ws_id=1821


Falcon a l'e3
http://www.neo-geo.com/forums/showthrea ... 4&t=119045

Avatar de l’utilisateur
Wovou
John Master
Messages : 20056
Inscription : 03 janv. 2004, 00:57
Localisation : Toulouse

#347 Message par Wovou »

News: Noiz2sa on Zodiac
The Zodiac may be down, but it's not out. Though official support from Tapwave is waning in favor of creating devices for other companies, fan support continues unabated. Zodiac Gamer reports that a coder by the name of Vilmos has ported ABA Games' seminal shooter Noiz2sa to the Zodiac, allowing user-selected midi files for the sound. Download it here,. with info about the updated version here.
http://www.insertcredit.com/


Nur 3.600 Garou: Mark of the Wolves als Limited Edition

07.05.05 - SNK Playmore gibt bekannt, dass von dem Prügelspiel Garou: Mark of the Wolves (NeoGeo Online Collection Limited Edition) Click Picture in der limitierten Sonderauflage nur 3.600 Einheiten im Juni 2005 in Japan ausgeliefert werden.
http://babelfish.altavista.com/babelfis ... defdd.html


Sega kündigt Shooter Chaos Field für USA an

07.05.05 - Sega plant den 2D Shooter Chaos Field Click Picture laut CubeIGN auch in den USA auszuliefern. Das Spiel wurde von MileStone entwickelt und soll im 3. Quartal 2005 in die Läden kommen.

In Japan ist Chaos Field Click Picture für Dreamcast und PlayStation 2 seit 16.12.04 bzw. als 'Expanded'-Version für Gamecube seit 24.02.05 erhältlich.



Erscheint Sammys Kenju nicht mehr?

07.05.05 - Das Prügelspiel Kenju von Sammy für das Atomiswave Board scheint offenbar nicht mehr ausgeliefert zu werden. So ist der Titel beim Entwickler Dream Factory nicht länger gelistet - Sammy und Dream Factory haben sich bislang nicht dazu geäußert.

http://www.gamefront.de

Mario kart:
http://babelfish.altavista.com/babelfis ... iokart.htm

sur cube ?
http://cube.ign.com/articles/610/610984p1.html

DVD fighter's history dynamite ??
http://www.din.or.jp/~waiter-7/fhd_dvd/

Avatar de l’utilisateur
Micka-182
Agent de la paix
Messages : 19549
Inscription : 06 mars 2004, 15:38

#348 Message par Micka-182 »

J'ai rien pigé le truc sur Garou PS2, quelqu'un pourrait me resumer ? ^^

Y'aura que 3600 exemplaire, ok, mais y'a quoi en plus a part le stick neogeo ps2 ?
Image

Avatar de l’utilisateur
yoanna330
Stick-o-phile
Messages : 22562
Inscription : 29 août 2004, 23:47
Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)

#349 Message par yoanna330 »

le stick et le jeux sont tous les deux indispensables, donc c'est une belle édition^^

Avatar de l’utilisateur
Micka-182
Agent de la paix
Messages : 19549
Inscription : 06 mars 2004, 15:38

#350 Message par Micka-182 »

D'ailleurs ca me fait penser que si un jour il y a pénurie de Stick neo (pour jouer sur neo) il est toujours possible de se retourner sur le stick neo ps2 et de mettre un adaptateur.

Parce qu'apparement trouver un stick neo de nos jour ca doit être case couille O_o.
Image