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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 10 juil. 2012, 09:36 
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Moé Powaaaaaaaaaa!
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Changelog partiel du prochain patch.


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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 10 juil. 2012, 11:13 
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Gangsta Geek
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merci pouh pour le partage.

En gros un nerf de tatsu comme sur ssf4,logique.
Par contre de gros oublis d'équilibrage,rufus est complètement pété sur le jeu par exemple,c'est juste injouable avec le blockstun que tu bouffes sur ses dive kick,cammy a une hitbox sur ses canonstrike qui touche carrément derrière elle en anti air sur un cross up,les lights de jin aussi c'est juste imbouffable,tu te fais bourrer de lights dans les links à tout bout de chant..

Enfin je pense qu'il y à bien plus de taf que ça niveau ajustements

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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 10 juil. 2012, 11:17 
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stick d'or

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ben je suis d accord. on voit que le jeu offre des possibilités de folies. et pourtant le constat est la. y a je sais pas quoi qui fait que retour a SF4.

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futura est quod facere


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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 10 juil. 2012, 11:29 
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Moé Powaaaaaaaaaa!
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Citation :
Par contre de gros oublis d'équilibrage,rufus est complètement pété sur le jeu par exemple
Comme dit, c'est qu'une petite partie du changelog qui sera dévoilé au compte-goutte. :wink:


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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 10 juil. 2012, 12:37 
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Gangsta Geek
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Inscription : 18 sept. 2011, 02:49
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oui pouh tu as raison de le signaler mais quand tu vois qu'au dernier patch juri était "soi disant nerfée" y a de quoi rire.Je la joue pas mal et elle reste archi pétée, donc là j'espère qu'il y aura un énorme changelog pour combler les lacunes,sans compter que de nouveaux problèmes vont se poser avec les 12 newcomers c'est certain

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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 11 juil. 2012, 11:51 
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stick de platine
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Rufus pété? :| En quoi? Parce que depuis le nerf de son divekick je vois pas trop.

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Gamertag Xbox360: RaGe Tyc

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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 11 juil. 2012, 12:37 
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Gangsta Geek
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Inscription : 18 sept. 2011, 02:49
Messages : 4173
son divekick est nerfé seulement sur ses possibilités de cross up,m'enfin quand tu vois le blockstun que tu bouffes,mis à part bourrer un dragon en anti air je vois pas comment tu sors de son vortex, meme avec un backdash tu restes dedans

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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 11 juil. 2012, 12:43 
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stick de platine
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Inscription : 08 mars 2009, 10:29
Messages : 2598
Il a également été nettement nerfé sur son blockstun, si tu bourres des lights sur un divekick tu as de fortes chances de taper avant Rufus voire même de punir le divekick de façon nette. Pour qu'un divekick soit safe/positif en block depuis le patch en question il faut vraiment que ça touche la semelle des chaussures du mec en garde sinon c'est juste gratuit pour l'adversaire.
Et enfin si le Rufus a l'habitude de faire un second divekick après le 1er dans la garde il est très facile de bourrer un light pour casser le second au start up et potentiellement déclencher un juggle sur un counter hit.

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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 11 juil. 2012, 13:12 
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Gangsta Geek
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Inscription : 18 sept. 2011, 02:49
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merci de l'info tyc,j'essaierai...perso je pense qu'il est pété meme si c'est loin d'etre le pire.
tu prends ne serait ce que raven c'est à en s'arracher les cheveux quand tu l'affrontes

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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 11 juil. 2012, 17:58 
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Moé Powaaaaaaaaaa!
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Inscription : 01 janv. 2005, 11:22
Messages : 12425
Des nouvelles de la version PS Vita :

Dispo le 25 Octobre (date de sortie japonaise) en 3 versions :
- une version dématérialisée "simple" (3400 Yens)
- une version dématérialisée qui pourra débloquer les nouveaux persos sur la version PS3 (4400 Yens)
- une version boîte qui contient d'office la clé de déblocage des persos sur PS3 (4990 Yens)

- possibilité de lier les données de customisation des persos (couleurs, et gemmes ?), les replays...

- des petits modes Online en plus (collec' de figurines en battant les adversaires, etc.)


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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 11 juil. 2012, 20:00 
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stick de platine
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Inscription : 14 juin 2009, 22:55
Messages : 2709
Différence entre la version 4500 Yens et 4400 ???

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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 11 juil. 2012, 21:12 
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Moé Powaaaaaaaaaa!
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Inscription : 01 janv. 2005, 11:22
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Hein ?

Si c'est pour la différence entre les 2 versions dématérialisées, la moins chère ne permet pas de débloquer les nouveaux persos sur la version PS3. Me semblait avoir été assez clair, je vais me mettre à pleurer là...


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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 13 juil. 2012, 09:07 
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X-Mania Supporter
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Inscription : 06 oct. 2006, 15:28
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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 15 juil. 2012, 09:29 
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Gangsta Geek
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Messages : 4173
petite question ici vu que le dojo est pas trop fréquenté: est ce qu'il ya des gens entre b+ et A+ qui souhaitent doser sur ps3?
Ca manque cruellement de bons joueurs et à ce rythme je vais lacher le jeu faute d'amusement..

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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 16 juil. 2012, 15:42 
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Moé Powaaaaaaaaaa!
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Capcom vient de confirmer que les possesseurs de X360 non-moddée ne verront jamais Mega Man et Pac Man, si ça importe encore...


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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 16 juil. 2012, 17:04 
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Cancoillotte-Man
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Localisation : Thionville France
Citation :
Capcom vient de confirmer que les possesseurs de X360 non-moddée ne verront jamais Mega Man et Pac Man, si ça importe encore...
:? en ca veu dire quoi possesseurs de X360 non-moddée ?

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Tous ce qui sont touch?s par la main de Toki
ressentent le paradis avant de mourir euguéééé?


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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 16 juil. 2012, 17:30 
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The hunted
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ça veut dire tout ceux qui n'ont pas une console Xbox 360 "Tipiac Edition" (qui permettrait de lire les backups et d'avoir du DLC gratos en gros)
par contre je ne savais même pas que megaman et Pacman étaient aussi sur la galette 360, et franchement c'est vraiment de la connerie d'avoir des données présentes mais qui ne sont pas exploitées (même si ça reste des gros persos de merde)


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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 16 juil. 2012, 20:16 
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Gangsta Geek
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Inscription : 18 sept. 2011, 02:49
Messages : 4173
Citation :
ça veut dire tout ceux qui n'ont pas une console Xbox 360 "Tipiac Edition" (qui permettrait de lire les backups et d'avoir du DLC gratos en gros)
par contre je ne savais même pas que megaman et Pacman étaient aussi sur la galette 360, et franchement c'est vraiment de la connerie d'avoir des données présentes mais qui ne sont pas exploitées (même si ça reste des gros persos de merde)
on les a sur ps3 et franchement à part pour le trip en infini qui les joue??
personne!
Comme je l'ai dit avant la sortie du jeu,et je me souviens à l'époque je me suis fait incendier par micka et compagnie,ces guests constituent juste 5 slots gâchés alors que le cast sf3 est aux abonnés absents!!
Rassurez vous sur xbox vous n'avez rien perdu,au contraire!

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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 16 juil. 2012, 20:36 
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The hunted
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Inscription : 03 janv. 2004, 13:04
Messages : 4551
d'où ce qu'il y a d'écrit entre parenthèses
mais ça reste débile dans le principe


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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 16 juil. 2012, 23:05 
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Gangsta Geek
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Inscription : 18 sept. 2011, 02:49
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quand tu vois que les 12 persos dlc sont sur la galette plus rien ne nous étonera avec capcom :roi:

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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 28 juil. 2012, 18:20 
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stick dans ta bouche
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Les mecs qui dosent vraiment le jeu: vous arrivez à retenir les frames d'invincibilité de tout les coups de tout les persos? J'ai l'impression de passer la moitié du match à envoyer des coups qui traversent l'adversaire... :?
J'aurais aussi pu dire: j'ai l'impression de jouer à un KOF... :lol:

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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 28 juil. 2012, 18:28 
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Citation :
Les mecs qui dosent vraiment le jeu: vous arrivez à retenir les frames d'invincibilité de tout les coups de tout les persos? J'ai l'impression de passer la moitié du match à envoyer des coups qui traversent l'adversaire... :?
J'aurais aussi pu dire: j'ai l'impression de jouer à un KOF... :lol:
Ce sont quels versus qui te posent problème rugal?
Oui en disant tu retiens à force...

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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 28 juil. 2012, 18:32 
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Ryu Kazuya, par exemple. Mais il y en a beaucoup d'autres. Et puis cette manie de contrer les coups aériens par une balayette, c'est absurde, ça m'énerve! :x

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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 28 juil. 2012, 21:34 
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Gangsta Geek
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Inscription : 18 sept. 2011, 02:49
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Contre ryu y a deux trois trucs à retenir,je pense à la volée au dragon biensur qui a des frames invincibles surtt en version ex,perso je limite beaucoup contre les shotos les sauts car un anti air ou un bourrage à la relevée ça va vite.sinn il est punissable sur ses joudan,sauf le light qui est safe quand il touche en bout de pied.
Son hadoken dans la garde de très près peut être punissable aussi.
Pour kazuya son mist step est invincible je crois,son god fist est Armor break me semble t il,il est punissable sur un god slaughter dans la garde et est safe sur son tatsu,mais en réflexe tu peux dragonner sur ce coup car le startup est lent.en général kazuya est avantagé dans les airs et à un très bon anti air à ec son mist step stand light punch.
Globalement,le bas gros poing de kazuya n'est pas top en anti air donc j'essaie au maximum de l'embrouiller à base de cross up.
Attention aussi à son god slaughter ex à la relevée qui est invincible.

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 Sujet du message : Re: Street Fighter X Tekken
MessagePublié : 29 juil. 2012, 13:07 
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stick dans ta bouche
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Inscription : 19 nov. 2006, 13:06
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Ouille ouille ouille, comment tu veux que je retienne tout ça, et juste pour 2 persos en plus... :lol:

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